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楼主: zzzzpapa
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[其他] 单就二次元建模这块,现在最强的是哪家?

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121#
发表于 2024-3-4 19:45 | 只看该作者
cy的relink很棒,在过场的时候增强的光影也不突兀。
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122#
发表于 2024-3-4 19:49 | 只看该作者
本帖最后由 格林达姆 于 2024-3-4 19:51 编辑

删测时的截图 其实面数也不是很夸张,但是渲染真舒服




妈的,羽中这逼到底在干什么了。倒是支棱起来多来点高清人形啊

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123#
发表于 2024-3-4 20:06 | 只看该作者
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124#
发表于 2024-3-4 20:18 | 只看该作者
格林达姆 发表于 2024-3-4 19:49
删测时的截图 其实面数也不是很夸张,但是渲染真舒服

羽中当然是忙着给大家的老婆配黄毛咯
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125#
发表于 2024-3-4 20:26 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 断翼 于 2024-3-4 20:28 编辑

arc这套东西是全部定死的,所有东西都被ramp贴图约束住,所以模型没法接受光影
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126#
发表于 2024-3-4 20:28 来自手机 | 只看该作者
那么哪个二次元游戏小电影最多?那个二次元角色小电影最好看?

—— 来自 HUAWEI HLK-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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127#
发表于 2024-3-4 21:04 | 只看该作者
xb3有些镜头的阴阳脸确实难蚌,但是mio那也确实是盛世美颜,之前xb3公布的时候看立绘感觉一般,实机观感强太多了,尤其是眼睛那块,感觉花了不少心思,用二游的话来说感觉内部爱拉满了说起来mono自己也很满意吧,整个游戏流程里经常高强度镜头怼到mio脸上
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128#
发表于 2024-3-4 22:14 | 只看该作者
xb3的建模绝对给这个游戏拉回不少印象分,特别是和它的老前辈比,不过mio那个眉毛还是粗糙了一点,特别是在特点角度和光照下,前后对比很明显,而且是第五章末尾这么重要的时刻实在有点不应该。

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129#
发表于 2024-3-5 00:19 | 只看该作者
骚钱二还建模好
你们是不是对渲染、材质、建模分不清

身体比例比短视频软件修得竹竿还夸张
一曲体膝盖和臂弯都骨折上天了
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130#
发表于 2024-3-5 00:40 | 只看该作者
塔奇克马 发表于 2024-3-4 20:28
那么哪个二次元游戏小电影最多?那个二次元角色小电影最好看?

—— 来自 HUAWEI HLK-AL00, Androi ...

论数量,你不算最终幻想街霸这种偏写实的,那就是小马和宝可梦压倒性胜利。
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131#
发表于 2024-3-5 00:45 | 只看该作者
天神十三煞 发表于 2024-3-5 00:19
骚钱二还建模好
你们是不是对渲染、材质、建模分不清

骨折和建模没关系,什么时候游戏能普及dual quaternion蒙皮就能解决不少这种问题

—— 来自 S1Fun
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132#
发表于 2024-3-5 00:46 | 只看该作者
npr风格太多了,没法比

—— 来自 S1Fun
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133#
发表于 2024-3-5 00:50 来自手机 | 只看该作者
GuardHei 发表于 2024-3-5 00:45
骨折和建模没关系,什么时候游戏能普及dual quaternion蒙皮就能解决不少这种问题

—— 来自 S1Fun ...

我说的不是碰撞上的
而是角度与人体动作不协调这种基本观感问题
发个我也喜欢的食物特写大家对比看吧
https://youtu.be/MBo0Iyf-cx0?si=I5mQtvcHR90QJNOl
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134#
发表于 2024-3-5 00:56 | 只看该作者
天神十三煞 发表于 2024-3-5 00:50
我说的不是碰撞上的
而是角度与人体动作不协调这种基本观感问题
发个我也喜欢的食物特写大家对比看吧

你想讲的不就是胳膊肘弯起来的时候关节处形变很诡异吗…
上网随便搜了个图,左边是常见的线形混合蒙皮,右边是dual quaternion蒙皮





—— 来自 S1Fun

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135#
发表于 2024-3-5 01:17 | 只看该作者
本帖最后由 天神十三煞 于 2024-3-5 01:29 编辑
GuardHei 发表于 2024-3-5 00:56
你想讲的不就是胳膊肘弯起来的时候关节处形变很诡异吗…
上网随便搜了个图,左边是常见的线形混合蒙皮, ...

并不是这些物理碰撞、蒙皮算法等问题。
我说的竹竿、骨折上天说的是比例夸张造成的诡异观感问题,
小腿快比大腿长,大腿折起来膝盖顶都快顶额头了,
然后腿还很细,抱膝弯腿等动作看起来就很违和。

骚钱材质,渲染着色确实还不错,至于建模嘛,值得商榷。
我个人标准认为,就目前业界三渲二水平对比显卡能提供的算力来说,真不见得有谁特别牛的。
先不说大部分身材比例夸张,根本不考虑二次元静图或动画预订运镜或预定动作,和游戏动态自控动作完全不一样,
其次除了脸用心,很多时候其他部分模型面数实在太少,曲面细分水平很低,也不要和真实渲染比,很多时候真的是糙的方,方,方,二次元可以简,但不能不润。
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136#
发表于 2024-3-5 01:27 | 只看该作者
小泉花陽 发表于 2024-3-4 11:18
少前2、崩铁、A25,目前是这些,原神渲染风格很喜欢但是建模大头娃娃现在看还是有点怪 ...

看了少女前线2的视频。这。。不是战场女武神+xcom吗。
为什么评分这么低?
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137#
发表于 2024-3-5 01:30 来自手机 | 只看该作者
vam
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138#
发表于 2024-3-5 02:06 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 亚瑟邓特 于 2024-3-5 02:09 编辑
Byooon 发表于 2024-3-5 01:27
看了少女前线2的视频。这。。不是战场女武神+xcom吗。
为什么评分这么低? ...

给前作玩家批发绿帽
外加做的一坨

起因是这俩后面操作就罄竹难书了
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139#
发表于 2024-3-5 02:14 来自手机 | 只看该作者
烧钱二就算了吧,整备室可以,游戏里和cg都不行
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140#
发表于 2024-3-5 02:24 | 只看该作者
最近这些年二次元建模突飞猛进是因为3D全建模手游带动了技术和市场嘛

我记得几年前的二次元主机游戏都还像是一张灰模贴了一张人脸皮的恐怖谷效应
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141#
发表于 2024-3-5 04:06 | 只看该作者
亚瑟邓特 发表于 2024-3-5 02:06
给前作玩家批发绿帽
外加做的一坨

咱不是老玩家不怕绿帽。我去看看这一坨有多大
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142#
发表于 2024-3-5 04:11 | 只看该作者
本帖最后由 Tring 于 2024-3-5 04:13 编辑
GuardHei 发表于 2024-3-5 00:56
你想讲的不就是胳膊肘弯起来的时候关节处形变很诡异吗…
上网随便搜了个图,左边是常见的线形混合蒙皮, ...

这个对大腿臀部处那种体积大活动范围大的关节有效果么?
玩3D黄游的时候,总觉得各种劈腿时的胯部形状特别违和,感觉很少有能正确的表现出骨盆周遭形状的黄油。
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143#
发表于 2024-3-5 07:50 | 只看该作者
少前 2 的人物渲染还不错,但是建模只能说良莠不齐,成年人体形的角色身材比例完全失调,而且脸部建模也很有问题,浓浓的外围风格,倒是少女体形的普遍不错。

楼里聊了这么多没人提悠星给蔚蓝档案做的宣传用 3D 动画的,虽然贴图和渲染看起来都普普通通十分偷懒,阴影一塌糊涂,但是得益于原作的优秀人设、忠实还原的建模、优秀的肢体动作和微表情,整体看上去非常生动自然而令人喜爱。
样例 -> https://www.bilibili.com/video/BV11e41127V5
感觉现在各家(米以外)水平都比较高了,之后可能也很难有太大的进步空间,倒是动画这块蔚蓝档案不论是游戏内 3 头身小人还是游戏外正比例模型的动画都非常厉害,和其他厂拉开了明显差距。
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144#
发表于 2024-3-5 08:03 来自手机 | 只看该作者
refiver 发表于 2024-3-5 02:24
最近这些年二次元建模突飞猛进是因为3D全建模手游带动了技术和市场嘛

我记得几年前的二次元主机游戏都还像 ...

是因为arc关手游什么事啊。
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145#
发表于 2024-3-5 08:08 | 只看该作者
Arc最强
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146#
发表于 2024-3-5 10:20 来自手机 | 只看该作者
建模这个,一堆大专甚至中专的在干,你要说更雕塑更纯艺的美院出身可能是厉害点,做个二次元有什么技术啊。
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147#
发表于 2024-3-5 10:29 | 只看该作者
本帖最后由 酷乐 于 2024-3-5 10:41 编辑
Byooon 发表于 2024-3-5 01:27
看了少女前线2的视频。这。。不是战场女武神+xcom吗。
为什么评分这么低? ...


别再扯VC了……跟VC一点关系都没有,VC有一个优秀的物理引擎,可以炸自己飞跃障碍(游戏中没有跳),这手游哪来这种操作。

而且经过几次大改,也不像xcom了,苍火组(《圣女战旗》的开发商)的手游《异象回声》更接近xcom。
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148#
发表于 2024-3-5 10:34 | 只看该作者
Byooon 发表于 2024-3-5 04:06
咱不是老玩家不怕绿帽。我去看看这一坨有多大

https://docs.qq.com/sheet/DTEllemJ4aVlKVVRs

这里有记录
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149#
发表于 2024-3-5 10:50 | 只看该作者
只看建模+渲染的话,人物是xb3,场景是relink。ARC做固定视角的渲染方法完全不一样的,不好比较。
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150#
发表于 2024-3-5 10:56 来自手机 | 只看该作者
Byooon 发表于 2024-3-5 04:06
咱不是老玩家不怕绿帽。我去看看这一坨有多大

去专楼直播可以吗,想看吃屎
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151#
发表于 2024-3-5 11:10 | 只看该作者
单看静态模型效果,其实近年有一个叫武士少女的单机游戏,人物极其美丽
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152#
发表于 2024-3-5 11:40 | 只看该作者
Byooon 发表于 2024-3-5 04:06
咱不是老玩家不怕绿帽。我去看看这一坨有多大

绿帽节奏说实话更像是带出来的 主要原因是游戏太烂 更深层次的原因种种迹象表明这破公司根本不在乎这个游戏怎么样 更别提在乎玩家了
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153#
发表于 2024-3-5 12:34 | 只看该作者
Byooon 发表于 2024-3-5 01:27
看了少女前线2的视频。这。。不是战场女武神+xcom吗。
为什么评分这么低? ...

游戏本身做的依托答辩,一点也不XCOM,之前测试三年把战斗系统重做三次都不肯抄一下XCOM,一直闭门造车,玩家反馈一点都不听,最后端上来一个半成品。
现在的节奏风暴可以说是玩家的一种报复方式吧
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154#
发表于 2024-3-5 12:45 | 只看该作者
relink我觉得渲染有点大问题,最开始一两个小时的几张npc人脸差点给我劝退回去,太离谱了兄弟。 主角团几个bba就属于debuff吃的满满的,脸感觉就是糊的不行。后面的美少女角色普遍就好不少,感觉可能都是他娘的白金负之遗产。
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155#
发表于 2024-3-5 12:50 来自手机 | 只看该作者
大乱斗的其实挺不错吧
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156#
发表于 2024-3-5 14:14 | 只看该作者
arc做的是真和动画一样,烧钱2整备室,cy的live观感不错,别的能实操的建模看上去就都挺简陋的,xb3和破晓勉勉强强
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157#
发表于 2024-3-5 14:54 | 只看该作者
本帖最后由 嘉术2015 于 2024-3-5 17:24 编辑

虽然也不是在吹momo,但xb3发售至今我还没看过一张能跟游戏里mio的建模观感比肩的同人图
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158#
发表于 2024-3-5 15:24 | 只看该作者
KevinGraham 发表于 2024-3-4 13:45
经典捏脸和游戏内不是一个人

你们拍真人电影电视剧都用替身,我游戏就不能用替身了?

你每次在游戏里死了死的都是替身而已,所以你才能复活(新替身),原身都在摄像机后面享福呢
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159#
发表于 2024-3-5 15:35 | 只看该作者
Byooon 发表于 2024-3-5 01:27
看了少女前线2的视频。这。。不是战场女武神+xcom吗。
为什么评分这么低? ...

问文案,你老婆排队给你戴帽子
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160#
发表于 2024-3-5 15:36 | 只看该作者
Byooon 发表于 2024-3-5 04:06
咱不是老玩家不怕绿帽。我去看看这一坨有多大

你以为新玩家就能逃避绿帽了?
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