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[青黑无脑不要游戏只求一战] 《大众软件》——真实的梦魔 游戏的原创性和模仿性之辩

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楼主
发表于 2024-3-9 22:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zxdrtyhn 于 2024-3-9 22:04 编辑









十几年前的老文章了,没想到如今依然不过时(侵删)

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2#
发表于 2024-3-9 22:32 | 只看该作者
生铁、冰河,都是很熟悉的名字
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3#
发表于 2024-3-9 22:35 | 只看该作者
抄袭 借鉴 致敬

观者自由心证:主观尺度是揣测当事者心态;相对客观的尺度是有没有自己的东西
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4#
发表于 2024-3-9 22:52 | 只看该作者
你想影射现在的什么
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5#
发表于 2024-3-9 23:17 | 只看该作者
只要作品本身过硬之后一般自有孝子来汴京
游戏公司一般要点脸的以后肯定多多少少会注意点避讳一下,或者找回本家搞点赎罪劵
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6#
发表于 2024-3-10 00:09 来自手机 | 只看该作者
我现在懒得汴京。某些制作组原创能力不行根本不能保持一致的玩法设计思路。一眼就知道一个差生天天靠抄作业混日子。
举个有点冒犯的例子。某二某三和某神的玩法与UI设计变化跨度真的是正常的嘛。

相反的
时之笛→猫眼→黄昏→天剑→野炊的设计思路变化很明显很清晰。
约束之地→公主同盟→梦魇骑士团→永恒之枪乃至代工的传颂之物都有一致的UI、玩法设计思路
哪怕是最诟病的
噬神者→(自由战争)→噬血代码的变化也是每代都是蹭热度但是具体手感与美术都是一致设计

—— 来自 HUAWEI MGA-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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7#
 楼主| 发表于 2024-3-10 03:33 来自手机 | 只看该作者
藤钢剑姬 发表于 2024-3-10 00:09
我现在懒得汴京。某些制作组原创能力不行根本不能保持一致的玩法设计思路。一眼就知道一个差生天天靠抄作业 ...

毕竟游戏界成品99%就是搞微创新,除了那几个1%开宗立派的天才工作室所诞生的灵感碰撞,这个第一篇文章也说明了。
比如现代FPS的整体框架,起源于007黄金眼。又比如STG大多除了背景,玩法来来去去就几样,但也没人去鉴抄。
把游戏当成一种需要完全创新的商品,这种执念我觉得没必要。

—— 来自 OnePlus PJD110, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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8#
发表于 2024-3-10 15:53 | 只看该作者
小时候觉得大软很牛逼,现在一看这文章全篇就是在水字数啊
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9#
发表于 2024-3-10 16:06 | 只看该作者
藤钢剑姬 发表于 2024-3-10 00:09
我现在懒得汴京。某些制作组原创能力不行根本不能保持一致的玩法设计思路。一眼就知道一个差生天天靠抄作业 ...

学习跟风突变也算正常,二字到他妹妹的不变才是不正常
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10#
发表于 2024-3-10 16:20 | 只看该作者
可以看出为了水字数作者把他的想象力和联想能力发挥到极致了

—— 来自 S1Fun
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11#
发表于 2024-3-10 16:23 | 只看该作者
玩玩而已 发表于 2024-3-10 15:53
小时候觉得大软很牛逼,现在一看这文章全篇就是在水字数啊

人嘛,大多数都会成长的
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12#
发表于 2024-3-10 16:27 | 只看该作者
像金田一少年事件簿和少年包青天的关系又怎么算
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13#
发表于 2024-3-10 16:56 来自手机 | 只看该作者
玩玩而已 发表于 2024-3-10 15:53
小时候觉得大软很牛逼,现在一看这文章全篇就是在水字数啊

字数算稿费不就这样了嘛,换今天就是拼命缩短宁愿谜语人也要上短视频。
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14#
 楼主| 发表于 2024-3-10 17:16 | 只看该作者
npk7k 发表于 2024-3-10 16:27
像金田一少年事件簿和少年包青天的关系又怎么算

是非曲直难以言说,就跟最后一张图那个贞子点子一样。为了这个要把FEAR批倒批臭吗
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15#
发表于 2024-3-10 17:23 | 只看该作者
zxdrtyhn 发表于 2024-3-10 17:16
是非曲直难以言说,就跟最后一张图那个贞子点子一样。为了这个要把FEAR批倒批臭吗
...

我是说首偷和二偷,金田一少年事件簿蹭了金田一耕助
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16#
 楼主| 发表于 2024-3-10 17:24 | 只看该作者
npk7k 发表于 2024-3-10 17:23
我是说首偷和二偷,金田一少年事件簿蹭了金田一耕助

哦,不太清楚,日本本土应该讨论透了吧,都这么几十年了
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17#
发表于 2024-3-10 17:37 | 只看该作者
npk7k 发表于 2024-3-10 16:27
像金田一少年事件簿和少年包青天的关系又怎么算

金田一占星术杀人事件特别署名来自岛田庄司。法律上并不认同所谓的借鉴,毕竟整个核心设计都被抄过去了明显的抄袭。
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18#
发表于 2024-3-11 02:36 | 只看该作者
yanglian72 发表于 2024-3-9 22:32
生铁、冰河,都是很熟悉的名字

生铁 现在在游研社
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19#
发表于 2024-3-11 07:56 来自手机 | 只看该作者
你看最近的星刃发售之前就说有参考尼尔了吧…有人去鉴抄吗
还是个态度问题…

—— 来自 HUAWEI SEA-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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20#
发表于 2024-3-11 08:28 | 只看该作者
游戏业界的认爹文化

哪怕装样子认个爹,说出去面子也挂得住,自主创新入脑非要嘴硬那不是欠抽吗
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21#
发表于 2024-3-11 08:43 | 只看该作者
很多人把顺序理解反了,跟风抄袭本来就是庸才和混子们赚钱的手段,但如果没有各路水军孝子胡吹法螺,自然也就没几个人闲得挑一款庸作这里那里抄袭的毛病。就像那么多魂like谁去鉴抄呢?官方自己都说自己魂like了还用喷子来指出来吗?
但既然动不动就有人开吹,那为什么不能挑挑抄袭的毛病?
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22#
发表于 2024-3-11 08:53 | 只看该作者
抄袭就算了,拿抄袭当话题来营销制造讨论度的确实见的更少了
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23#
发表于 2024-3-11 11:53 | 只看该作者
梦魇(指正)
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24#
发表于 2024-3-11 12:13 | 只看该作者
玩玩而已 发表于 2024-3-10 15:53
小时候觉得大软很牛逼,现在一看这文章全篇就是在水字数啊

没想到吧?大部份情况下作者都是力图水字数的
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