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[多平台] UE5可以让小游戏也变成显卡杀手《兄弟双子传说》主机测试

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楼主
发表于 2024-3-11 22:06 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
《兄弟双子传说》的重制版终于推出,数毛社也照例对主机版做出了技术评测
作为虚幻3-虚幻5的大更迭,游戏画质上有着不小的飞跃,Nanite 和 Lumen 技术**改善了游戏的视觉细节。

随着画面提升而来的,则是分辨率和帧数的双重打击。
PS5和XSX版在画质模式上保持1260p 到 1620p,XSS则更进一步,30帧画质模式下分辨率也只有454p到720p。
60帧模式分辨率更低,却仍然无法到达60帧的目标(帧数XSS<PS5<XSX<60)

对于本世代主机而言,虚幻5似乎就意味着较差的表现,除了《堡垒之夜》似乎目前还没有第二个达到画质/性能平衡的游戏。


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2#
 楼主| 发表于 2024-3-11 22:09 | 显示全部楼层
并且就个人而言,虚幻5的写实风格画面,反而削弱了本作带来的童话寓言般的氛围;
根根分明的毛发,有时反而令游戏更为出戏。
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