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[青黑无脑不要游戏只求一战] 为什么忍者组游戏总是把防御和防反分成两个键?

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发表于 2024-3-12 13:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 Processed 于 2024-3-12 14:00 编辑

仁王的防反是一种技能,中了之后敌人就倒地只能挨居合了

卧龙的化劲是连招的一部分,更类似于仁王里面闪避的定位,就是”敌人来的时候我要做点什么“
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