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楼主: jiklp87

[怀旧] 索尼还有可能出掌机吗?

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发表于 2024-3-14 15:08 | 显示全部楼层
minysun 发表于 2024-3-12 22:23
任地狱都要收缩战线的当下开辟新战场纯属自讨没趣,尤其是新战场要正面刚地狱的同时还没有地狱的一方护城河 ...

根据现在这趋势,下一世代,出类pc掌机的主机掌机来充当低配主机(比如XSS这种),主机性能略微升级,反倒是保守的选择,并不是开辟新战场,而是给软件找更多使用场景和售卖平台

同时主机性能做小提升能控制成本,更关键限制性能上限,是帮第三方控制开发成本

如果下一代主机性能都对标5090,那3A大作开发要投入多少?大投入和中等规模投入的画面差距会更大,不如直接控制上限,让大家都能在美术这个大头上省省,投入更多精力到玩法上,让中等体量的作品变多,感觉这是对包括玩家在内的各方都更好的方案
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发表于 2024-3-14 15:12 | 显示全部楼层
clyde-wang 发表于 2024-3-13 11:26
玩家觉得出个掌机玩库里的PS4-PS5游戏美滋滋,那么索尼出个这样的设备他们赚什么钱?只赚这一台设备的钱吗 ...

ps6 标准版 2k 60fps

ps6 lite 是720P 40fps的掌机

同时可以运行 ps4~ps5库720P~1080P 60fps

续航2小时,卖ps6 lite的价格

照这个思路理解

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发表于 2024-3-14 15:13 | 显示全部楼层
iqbsh38 发表于 2024-3-13 12:18
搞掌机怎么活呢 整个SD一样大的搬砖直接平移主机游戏?还是整个PSP那么小的掌机平移主机游戏让大家 ...

肯定是砖,软件一样的,适配是低分辨率,良心点给你弄个锁40针
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发表于 2024-3-14 19:03 | 显示全部楼层

psv并不能运行所有ps4游戏,ps3游戏,甚至ps2游戏,当时也不存在ps1库,psp都只有部分

新ps掌机应该能运行所有ps4,ps5,甚至ps6游戏,但肯定降低分辨率和帧数,并且没有自己的真独占
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发表于 2024-3-14 19:06 | 显示全部楼层
clyde-wang 发表于 2024-3-14 15:43
现在XSS和Xsx已经让开发商叫苦不迭了,你这样设计的PS6和PS6 lite性能差距可能更大,还有功耗限制。优化 ...

我脑洞而已,可以让ps6的机能只做很有限的提升,ps6 lite以720P甚至更低的分辨率,30~40fps的帧数运行,或者索性允许部分ps6游戏不能在ps6 lite上运行(那当然这个掌机设备肯定不会叫ps6 lite)
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发表于 2024-3-14 19:07 | 显示全部楼层
电磁炮233 发表于 2024-3-14 15:20
可行性很低,steamdeck之所以能跑这么多大作是因为大部分游戏的pc版都支持画质选项调整和低分辨率。但主 ...

我觉得完全有可能,因为这些厂商的pc版都已经支持画面调整了
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发表于 2024-3-14 19:18 | 显示全部楼层
minysun 发表于 2024-3-14 15:29
MS的XSS已经给这套路线基本宣判死刑了啊,XSS也就阉了GPU和GRAM表现都不尽人意,你换移动平台这性能巨大 ...

纯探讨,非杠。

我认为可能恰恰相反。串联掌机实际不错的销量和在全球各个论坛不被理解的反差,就说明了在移动平台跑3A大作是有需求的,steamdeck和各家Windows掌机说明了阉割一下图像效果大家也都接受的。

XSS如果是掌机,那口碑可能会完全爆炸而不是现在这死样子。如果是移动平台,玩家能接受更低的分辨率和更低的帧数,在非移动平台这就是不可接受的

对第三方厂商来说他们增加不了多少成本,你看steamdeck的兼容性厂商的成本为0,实际上玩家也会因为有了deck而购买更多的游戏

而且还有价格因素,移动,并且更便宜,我觉得sony能做到。你看ayaneo这么点采购规模都搞出了1699的windows掌机还能跑不少东西,sony的供应链管理,芯片定制,出个2000以内跑降级ps5游戏的掌机完全有可能,厂商可能完全不需要修改什么
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发表于 2024-3-14 19:24 | 显示全部楼层
电磁炮233 发表于 2024-3-14 19:18
pc是pc主机是主机,移植优化需要大量成本和时间,PS4游戏另存为到PS5提升分辨率和帧数更简单,为什么就几 ...

因为从项目管理的角度看,一个游戏的软件工程已经结束了,团队都另行调配打散到其它地方去了,即使是另存为都需要抽调人手再回来搞。而且你都说了免费升级,一分钱不赚我为什么要影响新项目呢?免费升级真的能促进销量吗?一款游戏的绝大多数销量都是发售后的半年吧?

pc开发的独立游戏,有很多都移植了,对独立开发者来说多平台,特别是pc到NS和手机,工程量很大,但是pc和主机之间的差别反倒小得多。
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发表于 2024-3-14 20:22 | 显示全部楼层
电磁炮233 发表于 2024-3-14 19:38
问题在于,既然移植有成本,那么我花功夫搬到你这个掌机上肯定是指望多卖点,但是你又说库是兼容的,也就 ...

朋友是这样的

你会认为XSS是一台需要单独冲销量和有XSS独占游戏的主机吗?

新的PS掌机,根本就不是一台“掌机”,它是ps5或者ps6的掌机形态。

再打个比方,ns一台主机就有掌机和主机两种形态,分辨率和帧数是不同的。

ps生态现在也提供“一种主机的两种形态”,只不过是真的分成两台硬件,玩家想都要就要买两台,当然只买其中一台也是可以的。

还是拿xsx和xss来类比,我不认为xss版还需要厂商专门去花很多精力“优化移植”,当然我不是游戏开发人员,这只是我的猜测。

ps掌机只要出,就肯定能扩大ps的装机量,对三厂来说这难道是坏事?

目前我们不知道sony这台掌机最后会采取什么样的策略,我纯猜测,ps4和ps5的游戏,可能不需要三厂做任何修改就能以低配形态在这台主机上运行,ps6游戏则需要和现在的xss一样做一些专门的优化,在看到微软的经验之后,这部分应当是可选的,第三方可以选择自己新出的游戏不支持ps6掌机运行。但是能运行部分ps6游戏和完整的ps4,ps5游戏库,体积、重量和虚幻只要不比steamdeck差,那肯定成功

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发表于 2024-3-15 13:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 jedipiggy 于 2024-3-15 13:25 编辑
minysun 发表于 2024-3-14 21:17
机器销量和赚不赚钱不冲突,steam deck能这么玩最大的依仗恰恰是懒狗社没上市不用应付股东&也不指望靠它赚 ...

感谢朋友大段回复

我认为你说的是对的,但我认为我说的也没错

根据你的说法,这些steamdeck常玩的游戏,几乎ps5/4生态都有,如果出了相同定位的ps掌机,玩家也会喜欢用掌机去玩这些游戏呢?目前Sony的态度,目测,已经不像以前那样那么重视“真独占”了,理论上各种独占早晚上PC,既然如此硬件策略是不是可以调整为“让ps生态的游戏具备更多的游玩场景”呢?

比如以下几种:
1、知道自己长期无法获得电视独占权的中年男
2、租房需要需要搬家,只有笔记本电脑,显示器也不是很方便购买的青年男性
3、住宿舍的学生

这些用户完全可能喜欢ps5,但是由于不具备使用场景而不购买ps5,那么出一台玩不了ps6游戏的ps5掌机,对他们是不是很有吸引力?能不能再已经饱和的情况下炸出一些潜在市场?

最后说回串流psp,异地串流会干掉不少游戏,本地串流效果不错,在这样的情况下,串流psp的销量都远高于sony的预期,sony为何不尝试出一款“完整版的ps5掌机”呢?相比软件,硬件的亏损其实更好控制。psvr2这种没出大家都知道肯定没戏的硬件,研发成本可能都高于一台ps5掌机
但是真正的问题可能依然是价格

ROG掌机和ps5理论图形性能对比如下:

AMD Ryzen Z1 Extreme:8.6 TFLOPS(RDNA 3架构,12个计算单元)
PlayStation 5 (PS5):10.28 TFLOPS(RDNA 2架构,36个计算单元)


考虑到windows浪费掉的性能和掌机可以接受的低分辨率,sony只要做到rog掌机的性能就足够了,rog目前在美国官网的售价讲到了399刀,不过是低配版,cpu没有Extreme,但存储512。这都是赚钱的,sony要是想,明年完全可以出个接近配置ps5掌机,卖399,赚钱,或者350,不赚钱(甚至有可能350依然赚),我daydream一下大善人sony,小亏卖299,你觉得这能增加多少ps5装机量?
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发表于 2024-3-15 13:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 jedipiggy 于 2024-3-15 13:49 编辑
clyde-wang 发表于 2024-3-15 13:40
299肯定做不到,ps portal都卖199呢,你光一个手柄的成本就摆在那里。

而且这样子有考虑过PS4和PS5时代 ...

299做不到399小赚还是完全可以的

关于实体盘,有没有可能sony真的不想卖实体盘?出掌机是不是正好给了不支持实体盘一个无法反驳的理由?

分流我认为极为有限,自己的使用场景跟ps5主机能吻合的,根本不可能去看一眼这个货,我猜您也是这样的

出的目的反倒不是分流,而是为了开拓原来没有的市场。

毕竟ns的例子放在哪里,如果ns没有掌机形态,只是一台小巧轻便的主机,还会有现在的成功吗?
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发表于 2024-3-15 13:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 jedipiggy 于 2024-3-15 13:56 编辑
karastar 发表于 2024-3-15 13:48
索尼不会亏本卖,399做不到

rog卖399,你猜它亏本还是赚钱?

sony的采购成品和供应链管理能力以及数量,你猜跟rog比是强是弱?

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发表于 2024-3-15 14:36 | 显示全部楼层
电磁炮233 发表于 2024-3-15 13:52
呃,你完全不了解win掌机吗,rog ally的Z1E要插电才能跑满,掌机拉到20W续航就只有一小时出头了,1080P分 ...

额 我就是了解,所以才不买。但是如果sony能出跑ps5游戏的掌机,价格在350~450美元区间,我首发

至于你说的插电,那不是更像NS吗? 不插电分辨率可能掉到720P以下,30帧都勉强,但是能跑,插电基本满血,900p的ps5

当然说了这么多也全都是凭空YY,sony是不是真的出,出来什么样都不知道呢,帖子在这里,等着看吧

欢迎挖坟打脸
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发表于 2024-3-15 14:38 | 显示全部楼层
karastar 发表于 2024-3-15 14:09
ROG也没有PS5水平啊

rog的gpu理论性能大概是ps5的80%,这点差距是系统优化可以弥补的,rog跑的是windows。

更何况,我也没要求ps5掌机有100%ps5性能,900P,甚至720P就足够好了,单单这一项能省多少性能你算算?
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