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[其他] 黄昏天使的作者真是个纯粹的创作者啊

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楼主
发表于 2024-3-16 15:03 | 显示全部楼层
玩过就知道这游戏打磨的程度之高在类型作品里堪称罕见

stg作为一个非常挑玩家的垂直品类,之所以逐渐没落成为小众类型,可能有很多原因。不考虑那些深层次的比如类型内核原因和更大视角的比如产业和消费者变迁的原因
单从stg本身表面呈现的原因来看,上手有一定门槛,正反馈积累困难,画面表现力不够打眼,这些都可以说是stg逐渐没落的原因

而本作正是在这些地方都做出了一定的革新
上手门槛这一点,本作有两个很长的带有一定meta要素的,心流设计堪称完美的新人引导教学,即便是我这种从街机时代玩过来的老stg玩家,都觉得这个教程让我有一种看了武林秘籍的感觉(略夸张,这也是为什么很多从来没接触过stg或者对stg完全不感兴趣的人能通过本作很快上手的原因,作为入门作实在是太舒适了,我真的推荐所有玩游戏的人都体验一下,不管你对stg感不感兴趣,看看什么叫顶流的教程设计
stg正反馈差这一点很大原因是街机遗毒,街机追求的是投币率翻台率,所以巧妙的让玩家送命是街机时代stg的核心设计思路之一,但本作的作者很清楚现在不是那个时代了,还用以前的思路不停的给玩家制造挫败感是没有意义的,所以本作在入门的低难度负反馈很少正反馈很高,玩起来非常的爽,但是这种爽又不是简单的降低难度,而是在特色系统和难度方面做了很细致的优化和耦合,真的是让人玩的酣畅淋漓,就是玩久了手比较疼……
美术表现力方面的呈现很直接,我就不说了

总之推荐!几十年垂直类型的积累的集大成之作
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