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楼主: Kojimaru

[青黑无脑不要游戏只求一战] 黑神话这个新ip哪来这么多孝子

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发表于 2024-3-17 20:24 | 显示全部楼层
主机区60刀非常常见,这不就是3A标准售价,哪里超级了。连70刀都在试图普及成标准呢。至于steam国区标准价大概在300元以内。
定价无非对照同类游戏体量呗,画面体量和3A达标了,卖个3A价格。不达标说实话之前的宣传都得打水漂不少,不是卖便宜点就行的,说到底现在是把它当3A作品来期待的。要促销卖便宜反正后面可以打折。
不过说实话这游戏成不成主要也就出来的口碑那一下子,它又没什么品牌积累,不会有多少犯错机会的。卖便宜点能挣点好感,但也就那点。CDPR攒的那堆口碑真当赛博朋克2077出事了又有多少用,最后还是靠自己水平拉回来
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发表于 2024-3-17 21:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 Hidewhite 于 2024-3-17 21:42 编辑

ff7re内容量就是正常3A游戏啊,不算特别多的但也不算少。它只是剧情重制进度是原作的三分之一。所以它当然卖正常一作的价格。不重复刷的游戏时长随便算下就明白了,它的时长又不短。至于剧情注水这种事情,那也只影响剧情写得好不好罢了
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发表于 2024-3-18 15:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 Hidewhite 于 2024-3-18 15:08 编辑

手机车之类实业能够靠价格战得到极大的市场优势,但游戏玩不了这套。游戏边际成本非常低,老游戏打折的价格非常低,甚至有会员制。老牌大厂有的是系列作可以挥霍,新厂商就出那么一款,就靠这款打打低价想要挤占市场,那是做梦。低价只是可以让更多人接触到罢了。 但单机游戏又不是手游,受众群体是有限的,付款项目也就开头一炮。游戏价格低能出圈吗?恐怕不能,有的是低价格的大作,论来论去还是巫师3那几个。比巫师3低价的游戏有的是,为啥总是拿这个当拐,无非是新接触的确实是因为低价买了这,又因为巫师3质量不错当了标杆。

指望价格有多大营销作用可能性很低。当然价格超出人心理预期那也肯定没多少人买,口碑反噬也肯定来一套。国内正价买的玩家数量不至于太少但也不会太多。至于单靠目前的国内市场那希望不大,我国市场有这能力也不至于到现在才有这一作试水了。
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发表于 2024-3-20 16:38 | 显示全部楼层
为啥298这个定价会跟日本高价扯上关系的,3A大作这方面是有明显标准的,60刀是标准售价,国区是低价区,298定价依然属于低价。steam的定价是以美元作为标准。日本高价,那至少等到steam国区卖到60刀(也就跟主机一个平价而已),或者卖更高价再说。货不对版质量太次对应的是买不买,跟定价没关系,毕竟游戏卖的时候谁也不会宣传自己是个不合格游戏。

至于为啥支持游戏打个标准售价,个人来说这钱关系不大,完全在个人游戏预算内。标准定价本身就是市场竞争产物, 比拍脑门定价总强些。单机游戏指望定价玩出花来玩出什么绝好的营销效果,没什么成功例子。国产galgame搞的那个低价冲销量,现在也就半死不活样子。国内程序员薪资算少数比较国际接轨的了,游戏这块成本也没什么优势。再考虑下经验,国产单机游戏的成本要比国外低多少非常不切实际。就省个一两百块钱的玩意对我生活毫无用处,产品卖不出价格那行业就可以完蛋去,少一作多一作游戏影响还真不大,国内产业起得来才有点出更好作品的指望。价格定不上去,那除非营销大破圈才有救了,但搞这么绕,那还不如去搞更适合扩圈的“免费游戏”呢。

这年头游戏反正都会打折,价格不满意的总有等到价格满意的时候。不存在因为价格更高所以谁真玩不了的情况。 至于不够普及卖不多,游戏质量问题也好,市场接受度也好,无非这些答案。 至少答案也是个结果。定低价能活下去,那要么指望国家富强人民生活水平提高,要么指望游戏从业人员为爱发电了,那只能向日本动画行业学习先进的技术经验了
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发表于 2024-3-22 08:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 Hidewhite 于 2024-3-22 08:10 编辑

各种豪华版才占比多少,都不愿意付了几十到一百的差价,却指望有很多冤大头去充差几百的豪华版。3A大作里内购服装的也就刺客信条和几个联网生态的,剩下的主要是破晓传说和P5这种二线作,一套服装卖个几十块, 说实话能接受这种溢价的跟接受日本高价有什么区别,都是为爱付费。这两套方案这么绕,本质上不就是个变相的日本高价,无非就是指望别人去日本高价罢了。然而日本高价本来就是二三线才能玩的商业策略,受众突破不了那就榨取留下粉丝,你一个大型作品指望这些花活去盘活自己?这都是花里胡哨的取死之道
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发表于 2024-3-22 08:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 Hidewhite 于 2024-3-22 08:20 编辑
杰尼龟2号机 发表于 2024-3-22 08:13
从一个up主看来的数据,永劫无间的销量分布,其实豪华版还行
248终极版3成以上
98标准版绝大部分份额

永劫无间是联机网游吧,生态和单机应该不一样的。网游卖皮肤是常规操作,而且还是收入大头。
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