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[怀旧] 红警3为什么选择了完全不同的视觉风格

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楼主
发表于 2024-3-18 18:49 | 显示全部楼层
不是的,实际上红警3的画面根本不是风格化的选择甚至没有选择的余地,因为该死的EA当时强迫开发组使用模拟人生同款引擎RNA——是不是听起来特别熟悉,对,就是和后来强迫旗下工作室都用寒霜引擎开发是一个路子,完全是外行领导一拍脑袋想的省钱主意
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2#
发表于 2024-3-18 19:40 | 显示全部楼层
真实之影 发表于 2024-3-18 19:36
RA3不还是SAGE?连带SAGE祖传的30帧数限制都在

可以看这里,RNA引擎下面的条目:https://zh.wikipedia.org/wiki/SAGE%E5%BC%95%E6%93%8E
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3#
发表于 2024-3-18 19:46 | 显示全部楼层
古代人皮克 发表于 2024-3-18 19:46
这个中文条目就是瞎写的,错误很多
所谓使用RNA就是升级后的SAGE,主要是为了移植到主机添加的组件 ...

原来如此
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