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楼主: kankana
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[其他] 是什么因素让曾经的暴雪取得了如此辉煌又持久的成就?

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41#
发表于 2024-3-20 15:01 | 只看该作者
龙骑士尹志平 发表于 2024-3-20 11:53
节点是暗黑2初版吧,画面都比不上1,只是游戏内容比1充实了许多,当时被1的姨姥怒喷,到资料片才被广大姨 ...

不是,应该就是星际2,还有泰坦项目开发的时候把一堆人调走

—— 来自 S1Fun
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42#
发表于 2024-3-20 15:41 | 只看该作者
無始無終 发表于 2024-3-20 07:30
游戏公司就没有能和硅谷大厂比待遇的,又不只是暴雪这样

—— 来自 S1Fun

但V社还真可以,有篇报道说人均80万刀,it界前几的工资水平
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43#
发表于 2024-3-20 16:54 | 只看该作者
泥鳅化石 发表于 2024-3-20 11:38
个人感觉暴雪改变的节点应该是星际2。之前暴雪出游戏玩的时候能感觉得到从游戏机制画面设定方面经过长期打 ...

D3资料片每个赛季前30-50小时是赛博伟哥(视赛季玩法定),后面就是赛博褪黑素,目前还没有低配替代品
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44#
发表于 2024-3-20 17:07 | 只看该作者
第一个节点应该就是星际2,算是暴雪第一次搬出了一个平庸的优秀级别作品出来,之前的我都认为是神作的
第二个节点就是d3了,这个就不讲了,无印版本连优秀都称不上
守望算是回光返照了一下,让人感觉这叼公司还是有点进取心的,离开舒适区做了fps
然后就是war3重铸了,证明了他们连完成一款普通游戏的基本开发能力都丧失了,彻底成屎
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45#
发表于 2024-3-20 17:13 | 只看该作者
龙骑士尹志平 发表于 2024-3-20 11:53
节点是暗黑2初版吧,画面都比不上1,只是游戏内容比1充实了许多,当时被1的姨姥怒喷,到资料片才被广大姨 ...

重要节点还是魔兽世界
巨大成功带来的团体突然扩张,几个做游戏的NERD吃不了突然扩张的行政处罚
后面DOTA版权事件,让这个之前热衷于和社区互动的公司对社区基本上冷眼相对
以前玻璃渣还回说“我们做出最伟大的游戏是游戏编辑器”,自从版权事件之后再也不提这事了
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46#
发表于 2024-3-20 17:19 | 只看该作者
以前的暴雪和现在的暴雪人全部都不一样了,现在是壳还在人都走了,当然不行了。
1.没有明星制作人,有一堆热爱游戏的员工,以前那些开创性游戏不是对游戏没爱的人搞得出来的;
2.小气,加上高管恶心,所以爱游戏的慢慢都走了。
3.爱游戏的都走了,现在的当然都是不爱游戏的了。
另外一个公司的成败也要看时势,国内散爆就是个例子,管理那么烂还能扛这么多年,只能说风口上猪都能飞,暴雪毕竟底子还是厚,星际2开始走下坡路,还扛了那么多年才彻底不行。
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47#
发表于 2024-3-20 17:57 | 只看该作者
本帖最后由 泥鳅化石 于 2024-3-20 18:00 编辑
龙骑士尹志平 发表于 2024-3-20 11:53
节点是暗黑2初版吧,画面都比不上1,只是游戏内容比1充实了许多,当时被1的姨姥怒喷,到资料片才被广大姨 ...

别逗,暴雪声誉最高最辉煌的时代是魔兽世界发售,暗黑2比起1来说地图就大了多少倍?魔兽世界开始进入运营稳定期成了一颗会下金蛋的鸡开始暴雪的内斗就越来越严重了。
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48#
发表于 2024-3-20 18:27 | 只看该作者
节点是DOTA啊

暴雪发现基于自己游戏的二创作品比他游戏本体还受欢迎,从此做游戏的心态完全变了
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49#
发表于 2024-3-20 18:39 | 只看该作者
d3之后暴雪就没整过什么好活吧

—— 来自 S1Fun
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50#
发表于 2024-3-20 19:36 | 只看该作者
有些人想破头都想不明白的事其实原因很直白,试想游戏公司的员工自己都不玩且不热爱游戏会发生什么,包括暴雪在内的所有游戏公司都不可能幸免
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51#
发表于 2024-3-20 19:50 | 只看该作者
2204年了还有暴白啊。。
那您听好了:黑潮之后无魔兽,WAR3之后无暴雪

—— 来自 S1Fun
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52#
发表于 2024-3-20 20:38 来自手机 | 只看该作者
暴雪是盗版时代最大的受益者,当然这也得益于他做的3个游戏太经典了。然后魔兽世界起步又早才成就了他。

—— 来自 OnePlus GM1900, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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53#
发表于 2024-3-21 00:46 来自手机 | 只看该作者
deadpeople 发表于 2024-3-20 19:36
有些人想破头都想不明白的事其实原因很直白,试想游戏公司的员工自己都不玩且不热爱游戏会发生什么,包括暴 ...

企鹅猪场里面做游戏的都不喜欢玩游戏,也没见怎么着了现在猪场都能教暴雪做游戏了
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54#
发表于 2024-3-21 01:26 | 只看该作者
傲慢
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55#
发表于 2024-3-21 05:35 来自手机 | 只看该作者
所以暗黑 4 是依托答辩
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56#
发表于 2024-3-21 07:09 来自手机 | 只看该作者
我觉得国内讨论暴雪,特别是讨论暴雪的衰落的时候,的都有一个很奇怪的点,就是完全忽略动视的存在。

—— 来自 Xiaomi 21091116AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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57#
发表于 2024-3-21 07:13 来自手机 | 只看该作者
yahaha174 发表于 2024-3-20 15:41
但V社还真可以,有篇报道说人均80万刀,it界前几的工资水平

你不会还把v社当游戏公司吧现在v社最合适的定位是有那么几款游戏作品的渠道商

—— 来自 Xiaomi 21091116AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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58#
发表于 2024-3-21 07:39 | 只看该作者
yahaha174 发表于 2024-3-20 15:41
但V社还真可以,有篇报道说人均80万刀,it界前几的工资水平

如果V社是游戏公司,那微软也是了

—— 来自 S1Fun
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头像被屏蔽
     
59#
发表于 2024-3-21 08:19 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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60#
发表于 2024-3-21 09:45 来自手机 | 只看该作者
山口山之前和之后的应该分开来看

—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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61#
发表于 2024-3-21 10:13 | 只看该作者
这时候就得祭出哪句话了:承认别人优秀很难吗?
暴雪曾经确实很优秀啊
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62#
发表于 2024-3-21 10:21 | 只看该作者
山口山做到第二个raid本黑翼之巢的时候,原装的主创团队已经大批出走,一波人出去做了guild wars,一波人出去做了黑暗血统,暴雪等于是把最正统的美术家底和游戏设计人才丢了。激战系列的口碑一直不错,黑暗血统的美术也显然比后来的暴雪更有暴雪味,暴雪本身美术水平暴降,一直没能再回到当初的水平。之前出t3套装的时候大家就一路吐槽,再后面安琪拉也很抽象,到了tbc版本德莱尼老婆稍微挽回口碑,再后面菠萝3的美术之丑大家也都看在眼里。暴雪的技术力一向很垃圾,他的游戏的画面表现看上去还不错,完全靠的是高超的美术力,而就算直到现在暴雪的美术也无法再达到黑暗血统的水平,所以要说起来的话从山口山出正式版的时候算起暴雪就开始走下坡路了。后面智障迪被动视吞并,当时就有很多人唱衰,说动视的老板是个根本不懂游戏、做任何事只想着赚钱的油腻资本佬,暴雪那个无限跳票憋大招的模式以后可能难以为继。好像当时动视的老板就已经是考迪克来着?再后面果然,我认为暴雪进了动视以后没有一点好事,接下来好些年c位都是使命召唤,暴雪再没出过能跟山口山、菠萝2比肩的作品
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63#
发表于 2024-3-21 10:33 | 只看该作者
osborn 发表于 2024-3-21 10:21
山口山做到第二个raid本黑翼之巢的时候,原装的主创团队已经大批出走,一波人出去做了guild wars,一波人出 ...

但是战士的T3套真的挺好看的
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64#
发表于 2024-3-21 10:41 | 只看该作者
暴雪没有明星制作人跟暴雪员工不热爱游戏这应该是最大的笑话

暴雪的倒塌肯定是溃于蚁穴才导致全面崩盘,但兴盛的时候自然还要靠人来支撑

有时间还是去听听重轻讲暴雪,你现在问的问题自己就能给自己解答了
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65#
发表于 2024-3-21 10:45 | 只看该作者
osborn 发表于 2024-3-21 10:21
山口山做到第二个raid本黑翼之巢的时候,原装的主创团队已经大批出走,一波人出去做了guild wars,一波人出 ...

战士我觉得T0-T3都不难看,安其拉的T2.5也没说的这么抽象,毕竟穿着还要对应相应副本

而且80级资料片做的相当棒,特别是风暴峭壁和奥杜尔副本,暴打70级所有地图和副本了

不能说WOW出正式版就开始走下坡路了
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66#
发表于 2024-3-21 10:57 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 Vacuolar 于 2024-3-21 11:00 编辑

星际2最大问题是刚出来是半成品,前中后期博弈非常怪,加上暴雪强行控制赛事强推星际2。
说星际2比起星际1没啥变化真是不知道哪里来的思路,星际2整个操作逻辑都非常CNC化,寻路机制大改,aoe大改,基础兵种也改了一个。
就是因为星际1和星际2区别太大,直到现在还有人坚称星际争霸才是星际争霸,星际2是不知道哪里来的外人。
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67#
发表于 2024-3-21 11:04 | 只看该作者
龙骑士尹志平 发表于 2024-3-20 11:53
节点是暗黑2初版吧,画面都比不上1,只是游戏内容比1充实了许多,当时被1的姨姥怒喷,到资料片才被广大姨 ...

画面比不上1纯属童年记忆美化了
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68#
发表于 2024-3-21 11:08 | 只看该作者
我一直的看法都是魔兽世界这个项目为一个大节点,之前暴雪是梁山和二龙山合并时期的话,魔兽世界就相当于108将聚义,到了整个公司最辉煌名气最响亮的时期。在之后就是被招安,而且是越来越混的像朝廷(动视)
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69#
发表于 2024-3-21 11:11 来自手机 | 只看该作者
暴雪烂下去有两个重要节点吧
一个因为自己内部问题丢掉了持续10年的版本答案类dota,从此对社区严防死守
另一个是和kespa的争斗,眼红kespa办电竞赚钱
没想的是kespa不是因为暴雪系游戏才能赚钱,而是暴雪系在kespa手上才能赚钱
你暴自己下场搞电竞不如后生riot一根,还因此患上了电竞癌,彻底魔怔
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70#
发表于 2024-3-21 11:13 | 只看该作者
暴雪能活这么久,最大的功劳当然要归于史上最成功最长寿的mmorpg山口山啊。
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71#
发表于 2024-3-21 13:29 来自手机 | 只看该作者
转折点肯定是星际2啊,星际2之前暴雪出品必属精品,星际2之后这个口号不那么响了,反正我觉得暴雪出问题就出在竞技化,啥游戏都往竞技化靠
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72#
发表于 2024-3-21 14:19 | 只看该作者
【动视暴雪的前世今生Vol.1-轮回的起点【Gadio Pro】丨机核-哔哩哔哩】 https://b23.tv/2dzZn5t
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73#
发表于 2024-3-21 18:54 | 只看该作者
因为以前的暴雪员工真的是一群玩家,他们自己真的打游戏的,现在的暴雪有多少真玩游戏的我不好说
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