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[多平台] 开个关于即时制/回合制RPG操作人数投票看看

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楼主
发表于 2024-3-20 11:03 来自手机 | 显示全部楼层
23456人区别很大么?我只要即时1人回合制随便多少人都行。只是人太多了的时候给我点自动指令就行。
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2#
发表于 2024-3-21 09:50 | 显示全部楼层
yth329 发表于 2024-3-20 11:55
回合制绝大多数都是4人一起上吧,甚至都想不到啥5人以上的游戏,下一圈指令费时太长了,后备队员那种不算 ...

DRPG这类有前后排的一般都是6人,少数可能5人。
毕竟4个人还搞前后排,就有点意义不明了。
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3#
发表于 2024-3-21 10:09 | 显示全部楼层
Gerald1 发表于 2024-3-20 21:19
之前在看B站DND发展历程说四人队基本配置是战法牧弓,里面牧师不像法师那样玻璃大炮,可以兼职近战抗前线 ...

我专程去搜了下,有篇记载:
https://dungeonsdragons.fandom.com/wiki/Character_class
提到:
The first four character classes to appear in D&D were the Fighting-Man (now called the fighter), Magic-User (now called the wizard), Cleric, and Thief (now called the rogue).
最早应该确实是 战法牧贼 没问题的。

所以我估计会认为贼位是弓,有可能有以下几个原因:
1,早期翻译很混乱。
2,贼也可以用弓。
3,说的并不是最早的版本。
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