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[多平台] 开个关于即时制/回合制RPG操作人数投票看看

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楼主
发表于 2024-3-20 10:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 dumplingpro 于 2024-3-20 11:06 编辑

其实跟操作有关。
手柄同时只能操作一个角色,即时制下操作多个队友比较难,即使是回合制,要是游戏复杂一点,用手柄操作多个队友也更花时间。

于是倾向于手柄操作的RPG,单主角、或者队友是待遇比主角低的“随从跟班”的情况越来越多,队友剧情重要性也随之下降,战斗也更加动作化,法术技能简化变少,FF算是比较异类的那个。

相对之下,倾向于键鼠操作的CRPG,更容易同时操作多个队友,CRPG队友剧情塑造往往更加下功夫,战斗系统也喜欢做得更复杂。


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2#
发表于 2024-3-20 16:45 | 显示全部楼层
Gerald1 发表于 2024-3-20 12:19
传统四人队战法牧弓,六人队那剩下两职业是啥?

不是战牧法盗么?有剩下的自由发挥。

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3#
发表于 2024-4-2 13:59 | 显示全部楼层
ybfelix 发表于 2024-4-2 11:03
我特不喜欢某些移植主机版的PC rpg瞎搞适配手柄操作方案。只希望就老实给左摇杆映射虚拟指针,两个面板按 ...

所以STEAM搞了个手柄键位版的创意工坊,虽然用的人不多。
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