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[新闻] 光荣成立了一个AAA工作室,小弟是头头

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楼主
发表于 2024-3-28 12:42 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
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90#
 楼主| 发表于 2024-4-1 08:51 来自手机 | 只看该作者
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89#
发表于 2024-4-1 08:43 来自手机 | 只看该作者
能不能出doaxvv2.0,捏女人还是有一手的
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88#
发表于 2024-4-1 02:03 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 chdhdhd 于 2024-4-1 02:12 编辑
被雨困住的城市 发表于 2024-3-31 21:17
不是,我倒是觉得这个工作室完全打破了光和脱的界限,之前看到无双组历史组,那就是光,看到忍者组,那就 ...

我是这么理解。

成立这个工作室,以后除了忍组参与的游戏打team ninja标,非忍组名义“脱”血脉的作品也说不定会打3A工作室的标注(例如零),以后小弟这波人带头做新ip,也有可能不用忍者组名头,而是单打一个3A标

然后,如果光荣以后又出无双或者历史游戏,不打这个工作室的标记,那3A就有近似于“脱裤魔派小组”的含义,也就是增大了和其他光荣出品游戏的区分度

如果是这种感觉,就比现在更独立了。可以类比卡表第四开发部当年挂个clover的标后,也感觉是更独立了
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87#
 楼主| 发表于 2024-3-31 21:17 来自手机 | 只看该作者
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86#
发表于 2024-3-31 20:40 来自手机 | 只看该作者
chdhdhd 发表于 2024-3-31 20:18
是不是可以理解为这个部门更偏向脱裤魔,脱(tecmo)和光(koei)业务拆分更清楚一点?
即使现在的状态确实有 ...

一开始还好说,确实是托是托光是光,光主托副,无双组是大作主力,托的title应该说是二线。各做各的

但是西日title级别在ps3时代逐渐拉开差距,日厂所谓的一线大作逐渐掉到世界市场上2.5线作品的地步,西方别说3A级,连常规商业作都比日厂大作规格高一点。这时候无双组就没什么特别的了,光和托八斤八两。这一时期光和托反而是开始人员交流互相有互通的,但结果是光托的title网游化都失败了,只好回头继续做作品

到了魂时代fs重新打响日厂名号,小弟用宣发成本魂like模式做出百万销量作品,而无双组瞎折腾一通发现够到百万真的很难,这时候托的一些二(或者说三?四?很难界定)线title也逐渐有了世界市场上的一些粉丝,反而光荣的title已经基本跟不上时代只能靠舞台题材卖给中国人换来在美欧市场上大型独立游戏级别的待遇。这一时期光就完全成了托的陪衬人员,光都没画面了,也谈不上什么光托分离了,只能说光没有把工作室解散还在筹划新作
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85#
发表于 2024-3-31 20:18 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 chdhdhd 于 2024-3-31 20:20 编辑

是不是可以理解为这个部门更偏向脱裤魔,脱(tecmo)和光(koei)业务拆分更清楚一点?
即使现在的状态确实有点融合,我也感觉脱是脱,光是光,也就是有游戏IP产品来自两拨人的感觉(可能没分那么开,但表现出来就是有两个产品体系)。
另外觉得有点担心,如果真是业务分离未必是搞事情

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84#
发表于 2024-3-31 20:17 来自手机 | 只看该作者
normalli 发表于 2024-3-28 15:58
南北朝剧本仁王太好写了
主角开局和侯景是好兄弟,侯景野心爆棚和主角渐行渐远,最后侯景之乱的时候被主 ...


虽然说日本人也不怎么了解他们的南北朝,仁王3估计不会选用这个题材,不过你回的那一楼明显是在说日本南北朝,也就是足利尊氏、楠木正成的那个时期
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83#
发表于 2024-3-31 19:56 | 只看该作者
はにん信者 发表于 2024-3-29 14:43
有一说一,FF7换虚幻之后画面体验比16好多了吧。做不来引擎就别做了 ...

你这眼神还是别锐评画面了...
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82#
发表于 2024-3-31 19:02 | 只看该作者
はにん信者 发表于 2024-3-29 14:43
有一说一,FF7换虚幻之后画面体验比16好多了吧。做不来引擎就别做了 ...

你眼睛没毛病吧?
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81#
发表于 2024-3-31 17:34 | 只看该作者
安田小弟应该还挺靠谱
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80#
 楼主| 发表于 2024-3-31 17:26 来自手机 | 只看该作者
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79#
发表于 2024-3-29 15:02 | 只看该作者
wtyrambo 发表于 2024-3-29 11:45
你说的这些三国志 信长野望 无双同个世代加起来能卖过单作仁王卧龙吗。

制作人都不同还能混在一起讲
这又不是手工作坊同时只能做一款游戏
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78#
发表于 2024-3-29 14:43 | 只看该作者
karastar 发表于 2024-3-28 15:37
为什么吹虚幻5的这么多,想起以前国产游戏宣传必称虚幻引擎

有一说一,FF7换虚幻之后画面体验比16好多了吧。做不来引擎就别做了
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77#
 楼主| 发表于 2024-3-29 14:24 来自手机 | 只看该作者
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76#
发表于 2024-3-29 13:45 来自手机 | 只看该作者
话说三国志8re哪去了,不是说这段时间出吗
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75#
发表于 2024-3-29 13:45 来自手机 | 只看该作者
癌呀别不做,早就想用七海打拳了
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74#
发表于 2024-3-29 12:16 | 只看该作者
手游奶排2代要来了吗??steam版的网络太难受了。
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73#
发表于 2024-3-29 11:45 来自手机 | 只看该作者
Bruce33 发表于 2024-3-28 19:14
光荣真的已经遥遥落后了,可能小弟看fs做魂游火了真入魔了.反正就套玩意残心 架势 红点举全社资源结果东一 ...

你说的这些三国志 信长野望 无双同个世代加起来能卖过单作仁王卧龙吗。
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72#
发表于 2024-3-29 10:58 来自手机 | 只看该作者
真做忍龙才是找死,太小众了,而且我也不看好新时代的忍龙能不能有1&2的味道。

—— 来自 OPPO PGJM10, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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71#
发表于 2024-3-29 10:56 | 只看该作者
死或生本传为了保持格斗游戏的角色多样性还装模做样出各种男性角色,但现在这个IP完全是默认男性向了吧
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70#
发表于 2024-3-29 10:36 | 只看该作者
Chiralium 发表于 2024-3-29 00:46
名字叫DOA肯定比叫忍龙好卖,我是不信忍龙现在还有市场号召力的

硫酸辞职前是有计划的,代号为“克洛诺斯”
https://www.36kr.com/p/1279430846230533
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69#
发表于 2024-3-29 00:46 | 只看该作者
蒜皮 发表于 2024-3-28 21:44
doa世界观的arpg不就是忍龙吗(恼)

名字叫DOA肯定比叫忍龙好卖,我是不信忍龙现在还有市场号召力的
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68#
发表于 2024-3-29 00:39 来自手机 | 只看该作者
woshenc 发表于 2024-3-28 14:49
等浪人崛起全平台然后打折到100块还是有可能的

2024年的ps3游戏100块想卖500万份,真的吗?
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67#
发表于 2024-3-28 23:55 来自手机 | 只看该作者
不如出个口袋信长新作,改成无双类型
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66#
发表于 2024-3-28 21:44 来自手机 | 只看该作者
Chiralium 发表于 2024-3-28 18:18
光荣不如观望一下隔壁星刃的反响,要是好的话就火速制作DOA世界观的ARPG,我的人设基础和ACT基础都在你之上 ...

doa世界观的arpg不就是忍龙吗(恼)
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65#
发表于 2024-3-28 20:30 | 只看该作者
normalli 发表于 2024-3-28 15:58
南北朝剧本仁王太好写了
主角开局和侯景是好兄弟,侯景野心爆棚和主角渐行渐远,最后侯景之乱的时候被主 ...

..我说的是日本南北朝...
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64#
发表于 2024-3-28 20:28 | 只看该作者
本帖最后由 慕容断月 于 2024-3-28 20:30 编辑
pk1308 发表于 2024-3-28 13:22
这算是降职了吗?

原职务上多了个AAA Studio负责人的职位,虽然看起来是娱乐部门部长降职,但感觉应该是平级调动
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63#
发表于 2024-3-28 20:19 来自手机 | 只看该作者
光荣的女性建模还是有东西的,不如进军黄油界,在I社死掉的现在,3d黄油界需要一个领军人物
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62#
发表于 2024-3-28 20:15 来自手机 | 只看该作者
新忍龙来了?

—— 来自 Lenovo L71091, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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61#
发表于 2024-3-28 20:03 来自手机 | 只看该作者
kaolimadepi 发表于 2024-3-28 16:59
死或生维纳斯假期也五百万玩家了

还只是国际服,算上日服肯定打底600万人了
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60#
发表于 2024-3-28 19:14 | 只看该作者
光荣真的已经遥遥落后了,可能小弟看fs做魂游火了真入魔了.反正就套玩意残心 架势 红点举全社资源结果东一棒子西一棒子.导致自己的老东西三国志 信长野望 无双 全不做了 死或生直接死了 工作室那么好势头然后转去做手游了居然还说是正统续作.玩fate盈月之余最后boss关我以为我误入仁王世界了又黑又红,就这审美也就这样了,没那个实力.
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59#
发表于 2024-3-28 19:01 | 只看该作者
笑死荣了,一副我还没拿出全力的样子
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58#
发表于 2024-3-28 18:18 | 只看该作者
光荣不如观望一下隔壁星刃的反响,要是好的话就火速制作DOA世界观的ARPG,我的人设基础和ACT基础都在你之上
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57#
发表于 2024-3-28 18:11 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 酱油毛玉 于 2024-3-28 18:15 编辑

在ns2上出个宝可梦无双,只要质量在平均线上500w肯定能成
—— 来自 nubia NX712J, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.2.2
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56#
发表于 2024-3-28 18:05 | 只看该作者
上面说的光影问题我也有感觉,浪人明明平常其实看着还好,一进剧情那个打光就诡异得不行,立马觉得角色都变丑了。
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55#
发表于 2024-3-28 17:14 | 只看该作者
KT人设和动作很棒,装备和刷子系统也还行,拖后腿的就是场景美术和地图设计这块。我也觉得要不试试中世纪剑与魔法类型的,蹭点题材热度
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54#
发表于 2024-3-28 17:14 | 只看该作者
袄_偶滴小乔 发表于 2024-3-28 13:05
还不如新游戏就叫五百万,反正光荣叫一百万的游戏也不是没出过

百万还不如信喵好玩
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53#
发表于 2024-3-28 17:04 来自手机 | 只看该作者
doa7还会有吗?
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52#
发表于 2024-3-28 17:00 | 只看该作者
hyypia 发表于 2024-3-28 13:40
感觉像降职,以前是entertainment事业部长,现在只是这个事业部下面AAA工作室负责人 ...

还是副社长。然后娱乐事业部长由原社长接手,小弟主管3A工作室,如果后续主打是500w,更像是让小弟主管重点项目,边角项目杂务社长来管,不算降
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