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楼主: westgun
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[PS4/5] FF7重制版的暴死,商业策略现在看来问题很大吧

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161#
发表于 2024-4-1 14:52 来自手机 | 只看该作者
猛汉限时ns是因为本来就是掌机,根正苗红,那ff7独占PS5岂不是更是理所当然?
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162#
发表于 2024-4-1 14:52 | 只看该作者
LZ明显异度传说和异度之剑搞混了
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163#
 楼主| 发表于 2024-4-1 15:04 | 只看该作者
电磁炮233 发表于 2024-4-1 14:17
先把异度神剑和异度传说分拎清

—— 来自 S1Fun

异度神剑,异度神剑········
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164#
发表于 2024-4-1 15:40 | 只看该作者
说实话过了这么久我才发现楼主头像是个动图
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165#
发表于 2024-4-1 16:58 来自手机 | 只看该作者
其实想想,有复刻也不错了

—— 来自 Xiaomi 23116PN5BC, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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166#
发表于 2024-4-1 17:42 | 只看该作者
本帖最后由 operatbig 于 2024-4-1 17:49 编辑

我觉得FF系列要是失去了“ps主机独占大作”这招牌,IP价值要下跌得更严重...等于大法这种业界大佬公开认为这IP失去投资价值了了。
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167#
发表于 2024-4-1 18:59 | 只看该作者
lz的头像丑得就跟老胡似的, 每次刷到都想喷
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168#
发表于 2024-4-1 19:32 来自手机 | 只看该作者
虽然我不玩狒狒,但还是好奇标题的暴死是指多少万
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169#
发表于 2024-4-1 19:40 | 只看该作者
本帖最后由 Leliel 于 2024-4-1 19:42 编辑
ArowRocher 发表于 2024-4-1 19:32
虽然我不玩狒狒,但还是好奇标题的暴死是指多少万

首周30多万吧

考虑到ps5和ps4的装机量差距以及续作的影响,这个数字说不上暴死
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170#
发表于 2024-4-1 19:43 | 只看该作者
楼主为什么不痛骂斯宾塞没有成功收购SE?还让八方2Xbox独不占一年。
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171#
发表于 2024-4-1 20:06 | 只看该作者
这个数据是日本首周啊,真要全部加起来才 30w 那是真第三部都出不来了
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172#
发表于 2024-4-1 21:58 | 只看该作者
operatbig 发表于 2024-4-1 17:42
我觉得FF系列要是失去了“ps主机独占大作”这招牌,IP价值要下跌得更严重...等于大法这种业界大佬公开认为 ...

连女神异闻录这种从90年代诞生开始就ps1独占的纯血索尼ip下个时代p6都要全平台了,索尼可是每一代都用来作为日本本土的“ps独占大作”宣传的,你信不信P6会刷新自身最好成绩的同时全球销量会高于ff7re第三部?
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173#
发表于 2024-4-2 03:37 | 只看该作者
百特曼 发表于 2024-4-1 21:58
连女神异闻录这种从90年代诞生开始就ps1独占的纯血索尼ip下个时代p6都要全平台了,索尼可是每一代都用来 ...

在上坡时舍弃这招牌没错,问题FF在下坡了,就靠这保命了。
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174#
发表于 2024-4-2 07:30 来自手机 | 只看该作者
都怪ff14

—— 来自 HUAWEI SEA-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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175#
发表于 2024-4-2 07:43 来自手机 | 只看该作者
到现在还没官宣突破300w,是真的不乐观


—— 来自 OnePlus PHB110, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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176#
发表于 2024-4-2 08:20 来自手机 | 只看该作者
operatbig 发表于 2024-4-1 17:42
我觉得FF系列要是失去了“ps主机独占大作”这招牌,IP价值要下跌得更严重...等于大法这种业界大佬公开认为 ...

游戏界发展到现在,大制作只能走量,主要是FF绑定索尼,而任天堂性能太差上不了ff7re,要是能上我觉得未必能暴死

—— 来自 Xiaomi 23116PN5BC, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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177#
发表于 2024-4-2 08:39 | 只看该作者
在一个平行宇宙里,FF7r一部完结,没有乱动原版剧情,没有卖腐媚宅乱开后宫,做出高水准的演出,和高规格音乐,不求开放世界,只求1:1还原原作世界,最重要的是在ff13/ff14/ff15砸烂招牌前在PS3上就发售,或许还有救……

现在不仅是FF这个品牌没救了,目前也看不到SE有谁能力挽狂澜。连最后底牌都试过了,还是不行。每个系列都有到头的时候,只可惜FF7r没成为FF的战神4和rebio2。等一个传说中的FF9re,发售完SE就可以滚了。
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178#
发表于 2024-4-2 12:22 | 只看该作者
我感觉ff9re做出来也救不了,ff这个ip已经半截入土了
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179#
发表于 2024-4-2 12:38 | 只看该作者
ff9re开局几个小朋友挡在小巷问口跳绳,你要去跳500下才给你让路。
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180#
发表于 2024-4-4 08:12 | 只看该作者
三部曲必定越卖越差这事情有无前车之鉴
ff13算可对比的类似例子吗 不是很熟这个ip

—— 来自 S1Fun
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181#
发表于 2024-4-8 13:29 | 只看该作者

今天群里看到这么个截图,特地去来源视频主那边看了下发现是10天前的视频,举例也就只有二手商GEO,不过去GEO看了下登上去看了下发现过了10天后回收价又跌了500JPY,相比之下出货率超大且发售一年半且基础售价更便宜的PMSV也就这个水平(S:3000,V:2500),大概日本人确实不太买账这作啊...

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182#
发表于 2024-4-8 13:43 | 只看该作者
只有极少数RPG作品 在商业层面经得起 重制作 一作分三部曲 的 设计
FF7是其中之一

只能说连FF7都表现勉强的话,已经把其他RPG作品的这条路给封上了
之前民间调查里很多老外已经不希望FF9和之后的其他重制作再搞分章节了

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183#
发表于 2024-4-8 13:47 | 只看该作者
话说什么时候才有数字版的销售,实体版的销售额看厌了
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184#
发表于 2024-4-8 14:53 | 只看该作者
paean 发表于 2024-4-8 13:47
话说什么时候才有数字版的销售,实体版的销售额看厌了

SE自己不说就只有等财报
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185#
发表于 2024-4-8 15:07 | 只看该作者
等pc买三合一年度打折版(还得是打折+mod的)
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186#
发表于 2024-4-8 21:35 来自手机 | 只看该作者
剧情连续三部曲越卖越好的除了质量效应外还有成功案例不
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187#
发表于 2024-4-8 21:44 | 只看该作者
lionheart 发表于 2024-4-8 21:35
剧情连续三部曲越卖越好的除了质量效应外还有成功案例不

劇情連續的話就太多了 像是神海 軌跡之流 但把敢把老作品重製成三部曲的只有se 這謎語人劇情還不如裹腳布的軌跡系列呢
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188#
发表于 2024-4-9 00:12 | 只看该作者
顶着FF7这种经典IP的重制版,销量屡创新低,让我不禁回想起重制刚公布时粉丝们不可一世的模样,那个时候可没见这么多人说重制和续作是debuff。
想来重制公布的那个夜晚,我说这个游戏一个月可能卖不到300w,估计会被现在说没有褒姒的人围攻吧

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189#
发表于 2024-4-9 01:03 | 只看该作者
760194962 发表于 2024-4-4 08:12
三部曲必定越卖越差这事情有无前车之鉴
ff13算可对比的类似例子吗 不是很熟这个ip

不大能算 ff13一部完结了 -2 -3后面是回收成本的后传
ff7重制是一部游戏做不完所以拆开了 又因为拆开了所以剧情上要搞又遵循原作脉络又搞点有的没的吊胃口继续往下买

这次rebirth有twin pack这种卖法 我觉得比起三部曲更像是一个做了很久一直要饭的同人游戏
做了核心战斗系统了 出来卖了一波 做了大部分大地图和交通工具了 又出来卖一波 这种感觉
(当然第三部他们反而又没有tripack之类一份游戏钱直接rm rb part3一起入库的东西就当我没说)
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190#
发表于 2024-4-9 01:23 来自手机 | 只看该作者
lionheart 发表于 2024-4-8 21:35
剧情连续三部曲越卖越好的除了质量效应外还有成功案例不

巫师。只要素质硬,只是三部曲没问题,只是重制也没问题,业界都有成功案例。但两个叠加起来,在吸引路人上就变成超级debuff了,尤其是ff这个ip十几年正传没出好货的前提下,感谢se为业界踩坑了
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191#
发表于 2024-4-9 01:29 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 TonyKnight 于 2024-4-9 01:36 编辑

命名太整蛊了,路人看了都迷糊。ff这个ip每代完全独立都需要和路人解释一下,还非要搞个re前缀命名。作为系列最强子ip,ff7re系列本应少点谜语人,少点绕口词,给ff这个ip拉路人缘的,结果搞个粉丝都有点莫名其妙的假粉丝向,把路走窄了
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192#
发表于 2024-4-9 01:35 来自手机 | 只看该作者
LamdaHT 发表于 2024-4-9 00:12
顶着FF7这种经典IP的重制版,销量屡创新低,让我不禁回想起重制刚公布时粉丝们不可一世的模样,那个时候可 ...

2015年能首月300万的游戏也没有几个,mgsv啊血源之类的销量都不高,也就巫师3首月内突破300万,那时的卡普空都没有一个游戏能首月300万的。ff还是16年的15才给了玩家ff以后销量都会越来越高的错觉,游戏销量大爆发是ps4中期以及ns时代才有的现象,之前经历过13三部曲谁敢说ff能首月300万啊。
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193#
发表于 2024-4-9 03:23 | 只看该作者
wjbdasd 发表于 2024-4-9 01:35
2015年能首月300万的游戏也没有几个,mgsv啊血源之类的销量都不高,也就巫师3首月内突破300万,那时的卡普 ...

7Re三天350w,16七天300w,你觉得这个IP是个首月300w都到不了的IP那你开心就好
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194#
发表于 2024-4-9 09:58 来自手机 | 只看该作者
谁提出来拆三作的建议直接灌水泥沉东京湾喽
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195#
发表于 2024-4-9 10:11 | 只看该作者
游戏发售快一个半月了SE都没公布销量,是不是可以认为不管实际销量多少,至少这个数字没有达到SE预期,报出来脸上不好看甚至可能影响股价的?
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196#
发表于 2024-4-9 10:31 | 只看该作者
体质的错 发表于 2024-4-2 08:39
在一个平行宇宙里,FF7r一部完结,没有乱动原版剧情,没有卖腐媚宅乱开后宫,做出高水准的演出,和高规格音 ...

不求开放世界和1:1还原原作世界不就是冲突的
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197#
发表于 2024-4-9 11:10 | 只看该作者
后面肯定会出究极无敌皇家版的,等着吧
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198#
发表于 2024-4-9 11:51 | 只看该作者
基本同意,我也觉得时代不同了,SE应该搞全平台,甚至手机云游戏,一直吃老本搞重制版,奈何新作投入大回报不明确,3A太烧钱。

与前作《最终幻想7:重制版》相比,《最终幻想7:重生》的首周销量锐减了60%,尽管《最终幻想7:重生》在发售初期取得了不错的成绩,但随着时间的推移,其销量表现逐渐下滑,未能达到前作的销售水平,也未能实现预期中的突破性增长。因此,可以认为《最终幻想7:重生》的销量整体表现一般,面临着较大的挑战和压力。
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199#
发表于 2024-4-9 11:57 | 只看该作者
日本人,“决战兵器”的心态,体现的淋漓尽致
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200#
发表于 2024-4-9 12:13 来自手机 | 只看该作者
當年hack gu也分三部,但好歹同平台和能繼承能力道具,ff7r連這兩點都沒做,死得不冤

—— 來自 Google Pixel 2, Android 11上的 S1Next-鵝版 v2.5.2-play
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