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[其他] 轨迹系列是不是很适合做成crpg

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楼主
发表于 2024-4-4 11:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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2#
发表于 2024-4-4 12:09 来自手机 | 只看该作者
写那么多剧情太为难社长了

—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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3#
发表于 2024-4-4 12:37 | 只看该作者
做多分支的流程还是太为难法老控了,不如删去多余的战斗系统,把多种分支做成gal吧
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4#
发表于 2024-4-4 12:38 来自手机 | 只看该作者
想法很好,但是falcom实力实在不行
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5#
发表于 2024-4-4 13:52 | 只看该作者
本帖最后由 dumplingpro 于 2024-4-4 13:59 编辑

反过来,把CRPG做成日系画风,走灵使线,跟小母龙宝宝、黑皮圣骑大姐、善良清纯的魅魔、狐娘理科女、病娇大小姐、残疾精灵萝莉……还有各种各样怪物小伙伴一起,唱着爱与勇气拯救世界。
恋爱选项错了,当天晚上就要被轮流夜袭,第二天还给个属性下降BUFF,要是roll到1大失败还要盆骨粉碎性骨折。
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6#
发表于 2024-4-4 14:03 来自手机 | 只看该作者
我看把楼主做成crpg挺好
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7#
发表于 2024-4-4 14:04 | 只看该作者
您要搜索的是否为:ff15
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8#
发表于 2024-4-4 15:18 | 只看该作者
正常长度的crpg都没轨迹那么多的人
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9#
发表于 2024-4-4 17:20 | 只看该作者
感觉最适合改成厕纸轻小说,这样没准还能早点把故事讲完,别的都属于德不配位。。。
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10#
发表于 2024-4-4 17:23 | 只看该作者
就这么想杀npc吗

—— 来自 S1Fun
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11#
发表于 2024-4-4 18:04 来自手机 | 只看该作者
突发奇想把楼主做成npc然后砍死在复活,你们说好不好玩

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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12#
发表于 2024-4-4 20:13 | 只看该作者
dumplingpro 发表于 2024-04-04 13:52:59
反过来,把CRPG做成日系画风,走灵使线,跟小母龙宝宝、黑皮圣骑大姐、善良清纯的魅魔、狐娘理科女、病娇 ...
神作

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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13#
发表于 2024-4-4 20:18 | 只看该作者
当年伊苏F是可以杀NPC的,不过杀了游戏也没法进行了。
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14#
发表于 2024-4-4 20:48 | 只看该作者
还不如和光荣py一下 做个无双
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15#
发表于 2024-4-4 21:46 | 只看该作者
NGA都发不出这么低能的帖子
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16#
发表于 2024-4-4 21:49 | 只看该作者
你这不是玩行商浪人玩的,是玩轨迹玩的
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17#
发表于 2024-4-4 21:56 | 只看该作者
玩轨迹玩的
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18#
发表于 2024-4-4 22:08 | 只看该作者
来,角色卡已经写好了
角色名: 黎恩·舒华泽

种族: 人类

职业: 战士(战斗法师)14级 / Bladesinger 2级

背景: 武者

属性分配:
    力量:10
    敏捷:16(+1人类加点)
    体质:14
    智力:16(+1人类加点)
    智慧:8
    魅力:10

技能:
    运动(Athletics)
    直觉(Perception)
    隐匿(Stealth)
    侦查(Investigation)

战斗法师特性:
    武器束缚
    战斗魔法
    战士的额外攻击

Bladesinger 特性:

    剑歌(Bladesong)
    增强施法(Enhanced Spellcasting)

法术:
    突袭术(Expeditious Retreat)- 快速突进
    盾牌术(Shield)- 提高防御
    雷霆波(Thunderwave)- 近身AOE攻击
    镜影术(Mirror Image)- 提高生存能力

装备:
    长剑或太刀(作为武器束缚对象)
    轻甲
    冒险者背包

特殊能力:
    作战风格:防御(增加AC)
    精通先攻
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19#
发表于 2024-4-4 22:26 | 只看该作者
碧琟 发表于 2024-4-4 22:08
来,角色卡已经写好了
角色名: 黎恩·舒华泽

怎么没有魅惑技能,后宫白开了
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20#
发表于 2024-4-4 22:28 来自手机 | 只看该作者
全部ai生成
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21#
发表于 2024-4-4 22:35 来自手机 | 只看该作者
dumplingpro 发表于 2024-4-4 13:52
反过来,把CRPG做成日系画风,走灵使线,跟小母龙宝宝、黑皮圣骑大姐、善良清纯的魅魔、狐娘理科女、病娇大 ...

然后再来个和魅魔见前男友扮演黄毛的剧情...
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22#
发表于 2024-4-5 01:54 | 只看该作者
我记得上次有个帖子是说火纹crpg化,这回来轨迹了么
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23#
发表于 2024-4-5 02:03 | 只看该作者
我觉得真要改crpg地图得限制得比较小

空轨那个大小感觉已经够了,把每个镇子的修路灯支线整合成几个比较大的任务线,然后共和国帝国法典国xxx国做背景板就好

零轨碧轨,我第一反应是极乐迪斯科,酒醒的兰迪身后跟着骂骂咧咧的拐圣

闪就太大了(共和国篇没玩不知道)
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24#
发表于 2024-4-5 02:04 | 只看该作者
当年fcsc时代不一直吹轨迹文字能力强么 剧情每推进一点路人npc都会有新文本
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25#
发表于 2024-4-5 02:06 | 只看该作者
现在看法老控那些台词还不如ai写的
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26#
发表于 2024-4-5 04:54 | 只看该作者
猫头鹰的规模也没比法社大多少吧,世界贼大能去的地方贼多但大部分都是一块独立的小草坪,来回复制粘贴也不太费劲,也就主线里面塞几个正经地城。就连人物建模也是大同小异,不放大仔细看只能通过装备武器才能分清谁是谁
可惜要让社长写出猫头鹰的任务线就太难了
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27#
发表于 2024-4-5 10:16 来自手机 | 只看该作者
感觉把塞姆里亚大陆的剧情全汇集起来搞个法老控版的鬼畜王倒是挺合适的。

—— 来自 HUAWEI OXF-AN10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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28#
发表于 2024-4-5 11:54 来自手机 | 只看该作者
不如改成国战SLG
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29#
发表于 2024-4-5 12:08 | 只看该作者
酷乐 发表于 2024-4-4 20:18
当年伊苏F是可以杀NPC的,不过杀了游戏也没法进行了。

那个不是因为用了修改器触发了反修改功能么,变成屠村模式剧情进行不下去了
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30#
发表于 2024-4-5 12:23 | 只看该作者
行商浪人是很好的,但是轨迹世界连起来会很奇怪,

比如东边有个完成了工业革命、电气化革命、甚至用上了智能手机的帝国,

西边有个女王治理的魔法王国?

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
gooswan + 1 那王国反倒是技术输出国,就很神.

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31#
发表于 2024-4-5 12:35 | 只看该作者
C男人 发表于 2024-4-5 12:23
行商浪人是很好的,但是轨迹世界连起来会很奇怪,

比如东边有个完成了工业革命、电气化革命、甚至用上了智 ...

你是云的吧,利贝尔都有自动扶梯了,这是第二次工业革命后才出现的玩意。
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32#
发表于 2024-4-5 12:54 | 只看该作者
本帖最后由 酷乐 于 2024-4-5 13:07 编辑

现实中的电力,发电只是难度最低的一环,存储、运输才是大问题,而导力不存在这些问题。人走到哪里,就能把电带到哪里——不需要各种输电基建,能量会随时间自动回复——不需要人工维护,所以导力普及快应用广也是很正常的,相当于现实世界普及了核能电池,还没有污染和爆炸的风险。

你要觉得奇怪,不妨看看同样连载二十多年,也有一千多个人物的海贼王——大部分人还在用风帆动力的时候,已经有人在搞全球直播了。
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33#
发表于 2024-4-5 15:12 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 索拉利斯 于 2024-4-5 15:13 编辑

多年以前用3r开过轨迹背景的团,那时候还没到零轨。
事实上塞姆利亚这世界观和游击士这职业就是非常适合跑团和做剧情丰富的高自由度rpg,要说看起来奇怪的世界观,dnd自己好几个,轨迹比他还正常点。
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34#
发表于 2024-4-5 15:35 | 只看该作者
C男人 发表于 2024-4-5 12:23
行商浪人是很好的,但是轨迹世界连起来会很奇怪,

比如东边有个完成了工业革命、电气化革命、甚至用上了智 ...

科技打魔法是TRPG里特别常见的世设。
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35#
发表于 2024-4-5 15:40 | 只看该作者
酷乐 发表于 2024-4-5 12:35
你是云的吧,利贝尔都有自动扶梯了,这是第二次工业革命后才出现的玩意。 ...

是啊,我是云的,我还知道埃雷波尼亚全国只有一面镜子,就在黎恩房间里。

其他场景里的镜子全照不出人影来。

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36#
发表于 2024-4-5 15:41 | 只看该作者
可以做成类似黄金太阳、八方旅人、废都物语那种日常融入技能,可以靠技能检定推进剧情的模式。
自由度和战斗就别改了,JRPG要是没有了日式剧情和放必杀技的战斗总觉得没那味儿了。偷抢骗都行的自由度和CRPG式慢悠悠的战斗都太不日式了。
反过来二次元人设的CRPG倒是可以试试,反正现在也是各种mod往上加。
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37#
发表于 2024-4-5 15:47 | 只看该作者
酷乐 发表于 2024-4-5 12:54
现实中的电力,发电只是难度最低的一环,存储、运输才是大问题,而导力不存在这些问题。人走到哪里,就能把 ...

你别拿现实里的电力说事儿,

现实里可不会有人穿制服,拿刀剑,凭武术压制一大群持枪士兵。

而且拿的还不是一般的枪,是 “淘汰了火药枪技术的导力枪”。

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38#
发表于 2024-4-5 15:50 | 只看该作者
C男人 发表于 2024-4-5 15:40
是啊,我是云的,我还知道埃雷波尼亚全国只有一面镜子,就在黎恩房间里。

其他场景里的镜子全照不出人影 ...

真的会有人盯着这种细节吗? 镜子这东西,能制作一处,就能制作很多吧?
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39#
发表于 2024-4-5 15:52 | 只看该作者
C男人 发表于 2024-4-5 15:47
你别拿现实里的电力说事儿,

现实里可不会有人穿制服,拿刀剑,凭武术压制一大群持枪士兵。

在我的想象中,如果真按写实派描写,JRPG里的武者行动起来都得是《群星我的归宿》主角那种速度,快到连自己视野都变暗和模糊,身体承受巨大惯性的水平。
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40#
发表于 2024-4-5 15:55 | 只看该作者
厨具战士 发表于 2024-4-5 15:52
在我的想象中,如果真按写实派描写,JRPG里的武者行动起来都得是《群星我的归宿》主角那种速度,快到连自 ...

这样确实更合理,也不会让人觉得别扭。

“剑与魔法” 体系里战士能抗衡魔法师,也是建立在魔法没有枪那么方便的基础上。
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