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[青黑无脑不要游戏只求一战] 求战!谁是十年内crpg最强剧本

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发表于 2024-4-11 20:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Flechette 于 2024-4-11 23:06 编辑

玩crpg就像在废弃矿井里挖矿,一凿下去掉下来的可能是金矿也可能是破石头,挖矿之余还可能被矿井里藏着的长得奇形怪状性别各异的哥布林袭击,快来给坛友推荐你最爱的哥布林巢穴,帮助坛友恶堕入CRPG大坑


附:10年以来都出了什么知名CRPG作品
2014 - 龙腾世纪 审判
2015 - 辐射4
        - 永恒之柱
        - 神界原罪
2016 - 暴君
2017 - 神界原罪2
2018 - 永恒之柱2 亡焰
        - 开拓者 拥王者
2019 - 极乐迪斯科
        - 天外世界
2020 - 废土3
2021 - 开拓者 正义之怒
2023 - 博德之门3
        - 战锤40K 行商浪人
        - 星空
2024 - 辐射电视剧(辐射5)

---------------------------
long version
---------------------------
主要参考rpgcodex的历年goty(以及被污染得毫无参考价值的steam标签),不得不说这帮老登的涉猎范围也太广了,什么游戏都往里面提,我只能从里面粗筛出一批CRPG,可能有遗漏
杀出重围和天国拯救这种沉浸模拟能不能算CRPG呢,这也是一个问题


2014
  龙腾世纪 审判
  神界原罪
  废土2
  Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut
  Lords of Xulima
  Unrest
2015
  辐射4
  永恒之柱
  UnderRail
  The Age of Decadence
  Shadowrun: Hong Kong
  剑湾传奇
2016
  暴君
  Baldur's Gate: Siege of Dragonspear
2017
  神界原罪2
  Tower of Time
  ELEX
  Planescape: Torment: Enhanced Edition
  Torment: Tides of Numenera
2018
  永恒之柱2 亡焰
  开拓者 拥王者
  ATOM RPG
  Vampyr
2019
  极乐迪斯科
  天外世界
  贪婪之秋
2020
  废土3
2021
  开拓者 正义之怒
  ATOM RPG Trudograd
  The Chronicles Of Myrtana: Archolos
  Solasta: Crown of the Magister
  Encased: A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG
  The Forgotten City
  Vagrus - The Riven Realms
  骇游侠探
2022
  深空梦里人
  ELEX 2
2023
  博德之门3
  战锤40K 行商浪人
  Colony Ship: A Post-Earth Role Playing Game
  Space Wreck
  Caves of Lore
2024
  Sovereign Syndicate
  Broken Roads








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发表于 2024-4-17 13:45 | 显示全部楼层
饭冢武也 发表于 2024-4-17 11:32
话说无光之海是CRPG吗

玩法上显然不是。
只是世界观的厚重复杂与文本量巨大这两点比较像CRPG。
如果是CRPG系统得再细化一些,至少build得丰富一些。
像极乐迪斯科很多人说是电子小说、AVG,但在build方面还是有一定深度的,也可以搞出有特色的人物来(虽说剧本体量原因并不是所有build都能发挥太大作用)。
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发表于 2024-4-17 12:15 来自手机 | 显示全部楼层
精钢魔像 发表于 2024-4-12 14:26
crpg不但剧本衰落,技术也退步了
无冬之夜时的动画有盾档甲档,星战旧共和国武士光剑拼刀,现在都做不出来 ...

想起来DragonAgeOrigins里面盗贼背面攻击是有单独动画的,匕首握姿不一样。后面DA2和DAI画面进步,但都没这个细节了。
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发表于 2024-4-17 11:32 | 显示全部楼层
话说无光之海是CRPG吗
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发表于 2024-4-17 08:47 | 显示全部楼层
十年内就是极乐迪斯科
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发表于 2024-4-17 08:42 来自手机 | 显示全部楼层
极乐迪斯科
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发表于 2024-4-16 18:34 | 显示全部楼层
迪斯科和pentiment这种感觉都更接近冒险游戏

列出来的几个里面永恒之柱和暴君感觉都挺好的
暴君还非常爽文
现在在打拥王者,也觉得很不错,crpg还是后继有人啊

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2024-4-16 17:47 | 显示全部楼层
不知道黑曜石的pentiment还算不算crpg
算的话我投pentiment

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-4-16 17:40 | 显示全部楼层
正义之怒选了个最少人玩的恶魔道途,选完队友直接在城墙上开骂了,主角也没什么对话表露争辩一下。上次玩还是过年时候,这次开个百宝袋无敌过完剧情算了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-4-16 16:31 | 显示全部楼层
猫头鹰如果把道途系统做完整那我硬着头皮也要说它就是我心中最吊的剧本,可惜没啥可能
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发表于 2024-4-12 21:10 | 显示全部楼层
abstracts333 发表于 2024-4-12 20:06
提名一个冷门的 骇游侠探

同公司新作画风完全变了【悲】。
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发表于 2024-4-12 20:06 | 显示全部楼层
提名一个冷门的 骇游侠探
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发表于 2024-4-12 19:52 | 显示全部楼层
极乐迪斯科按照推理小说的分类大致是社会派,还算是对得起破案推理这个标签
隐迹渐现那更是本格推理爱好者看了会吐血
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发表于 2024-4-12 19:27 | 显示全部楼层
永恒之柱
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发表于 2024-4-12 19:24 | 显示全部楼层
无攻不受鹿 发表于 2024-4-12 15:02
迪斯科的槽点在于,
你以为这是个推理破案的游戏,
结果忙活了半天,最后告诉你这些人都不是凶手,凶手其实 ...

你觉得前半场没登场,但他登场之后就可以发现前半场都是他的痕迹
这个老登的存在意义与其说是特定的凶手,他的象征意义更强一些
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发表于 2024-4-12 19:06 | 显示全部楼层
精钢魔像 发表于 2024-4-12 14:26
crpg不但剧本衰落,技术也退步了
无冬之夜时的动画有盾档甲档,星战旧共和国武士光剑拼刀,现在都做不出来 ...

以前是3A规模的大作,现在没那么高的预算了,而且大作也不再是那种自动攻击的战斗系统,也就没那种演出了
单论动画博德3感觉做得挺好的,魔能爆放起来相当爽
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发表于 2024-4-12 18:41 来自手机 | 显示全部楼层
无攻不受鹿 发表于 2024-4-12 15:02
迪斯科的槽点在于,
你以为这是个推理破案的游戏,
结果忙活了半天,最后告诉你这些人都不是凶手,凶手其实 ...

迪斯科真正推进的其实是暗线,也就是关于主义的思考。探案只是表线。
开始你忘记了它,然后你想起了它,同时想起它已经死了。之后你去各种地方怀念它,确认它死透了,而且已经被人遗忘了。
最后你忽然发现它在这个地方居然还有一个活化石,换句话说就是还有一个幽灵,这让你无限唏嘘:看来它的确已经死了。
但最后的最后,竹节虫出现了。你又重新涌起了希望,对啊,既然竹节虫都存在,那它又为何不能继续存在下去呢。也许终有一天,它会回到这里,回到你的身边。

当然,虽然探案只是一个皮,但这个皮也还是很有趣的。弹道分析太玄学暂且不谈,尸表检验和痕迹检验都相当硬核,与城市对话的超能力也相当有趣。如果你好这口,这也是不容忽视的亮点。
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发表于 2024-4-12 18:28 来自手机 | 显示全部楼层
迪斯科属于我觉得很好,入手立即玩了两遍,但绝对不会推荐给陌生人的类型。
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发表于 2024-4-12 15:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 yangyus1 于 2024-4-12 16:02 编辑

最近泥潭流行青蒜嘛

必须极乐迪斯科,甚至还可以是最佳翻译。
既然有这个Planescape: Torment: Enhanced Edition那还是得选上,哪怕你不去重玩,去看一遍剧情视频流水账都依然觉得精彩。

除开这两个后面有竞争力的大概就柱子1了,讲好一个关于灵魂的故事,还有非常迷人的魔幻现实的背景设定。
平行的是暴君,be evil,主题写集权,暴君虽然被提的少但我看来非常优秀。可惜估计是没有续作了

再往下提一嘴天外世界,主题写资本主义但说实话整体下来没啥强烈感想,远不如上面写的深,dlc没玩。
其他玩过的,就剧情感知上基本没有想提一嘴的欲望,想起来再补。

辐射4虽然被喷的死去活来,但匕港镇dlc的剧本做的还不错,谎言、真相与平衡。
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发表于 2024-4-12 15:30 | 显示全部楼层
无攻不受鹿 发表于 2024-4-12 15:02
迪斯科的槽点在于,
你以为这是个推理破案的游戏,
结果忙活了半天,最后告诉你这些人都不是凶手,凶手其实 ...

大部分刑侦剧都不会搞什么“凶手就在你们之中”这种本格推理的情节啦

真探第一季犯人不也是最后一集才登场来着。
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发表于 2024-4-12 15:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 jf8350143 于 2024-4-12 15:23 编辑

不如放到20年,这样能把无冬2的背叛者面具拿出来,不然基本就是迪斯科一家独大没啥选头啊
不算迪斯科的话,暴君还不错,pentiment也还行,猫头鹰那三作我觉得单论剧本水平最好的还是行商浪人,就是收尾收的太草率了


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发表于 2024-4-12 15:20 来自手机 | 显示全部楼层
无攻不受鹿 发表于 2024-4-12 15:02
迪斯科的槽点在于,
你以为这是个推理破案的游戏,
结果忙活了半天,最后告诉你这些人都不是凶手,凶手其实 ...

我觉得不算槽点,因为“推理”层面上这个游戏从一开始就是反套路,告诉你别循规蹈矩的推理了,你以为要抽丝剥茧按照这几个脚印找凶手,结果“凶手们”直接组团上门。所谓的“幕后黑手”一开始就通过人格告诉你就是TA而你会中招。弹道研究时,事无巨细全部告诉你的文本偏偏没有去研究那最后的百分之三可能性。你甚至失忆而且丢枪了。或者说,比起萨拉热窝案凶手是谁,这个事情背后双方的政治诉求才是更重要的。
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发表于 2024-4-12 15:18 | 显示全部楼层
辐射4、天外世界、elex算crpg?
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发表于 2024-4-12 15:02 | 显示全部楼层
迪斯科的槽点在于,
你以为这是个推理破案的游戏,
结果忙活了半天,最后告诉你这些人都不是凶手,凶手其实是个之前没登场过的老登,远距离一枪给人狙死的,而且一直躲在个小岛上所以你之前找不着他
我当时就这表情
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发表于 2024-4-12 14:54 | 显示全部楼层
现在crpg其实或多或少都在想还原无限引擎内味

就知道无限引擎给crpg定下的一条画面风格就是轴测视角

但是如今crpg语境又不断狭义化,单看画面风格说真的···就不好评了
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发表于 2024-4-12 14:48 | 显示全部楼层
极乐迪斯扣难道不是标准的CRPG吗,我认知的CRPG就是跑团那一套东西放到电脑上来实现。DE只不过是事件不是战斗而已,你的选择,技能,属性全部都会影响事件结果,而且不同结果不管成功还是失败都是真的给一段独特的经历(用超级丰富的文本),这才是CRPG应有的堆料不是么,我不是说博得3,拥王者这样的主打战战战的类型不好,但是就本源来说,CRPG不就是让人能亲自参与互动的故事吗,PL自己的选择(事件处理方式,个人build)造就的独特的冒险过程
只不过电子游戏的DM是电脑罢了,比起真人DM可以实时地更DRAMA地处理PL的各种奇思妙想(当然这个看DM个人水平),电子游戏就只能看创作者预设的可选的各种路线,DE的丰富度不用多说了吧,哪怕只玩一次的人我觉得都能感觉到创作者给每个事件的不同结果准备了足够的反馈。

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发表于 2024-4-12 14:47 | 显示全部楼层
十年内有啥好选的,标准答案
抻到15年还有得一战
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发表于 2024-4-12 14:43 | 显示全部楼层
wlhlz 发表于 2024-4-12 14:38
所谓DRPG也就是巫术衍生出来的,早期其实也算是CRPG的一部分了,而且魔法门前几作是DRPG,后几作全都是自 ...

学到了,我这种新玩家对这些历史了解的太少了
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发表于 2024-4-12 14:40 | 显示全部楼层
正义生气,有点jrpg味很爽
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发表于 2024-4-12 14:38 | 显示全部楼层
无色辉火 发表于 2024-4-12 14:32
我的理解是魔法门那种第一人称更偏向于DRPG类型吧

所谓DRPG也就是巫术衍生出来的,早期其实也算是CRPG的一部分了,而且魔法门前几作是DRPG,后几作全都是自由视角也不走格子了,游戏形式跟同时期的老滚12基本一样,已经不是DRPG了,更像是沙盒游戏,包括高自由度,游戏一开场就哪都能去这一点
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发表于 2024-4-12 14:32 | 显示全部楼层
wlhlz 发表于 2024-4-12 14:25
且不论老辐射是45度俯视角游戏这个问题,上世纪的老游戏很多都是第一人称,但是跟A扯不上任何关系,我还 ...

我的理解是魔法门那种第一人称更偏向于DRPG类型吧
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发表于 2024-4-12 14:26 | 显示全部楼层
crpg不但剧本衰落,技术也退步了
无冬之夜时的动画有盾档甲档,星战旧共和国武士光剑拼刀,现在都做不出来了
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发表于 2024-4-12 14:25 | 显示全部楼层
无色辉火 发表于 2024-4-12 14:10
你说的和我对CRPG的刻板印象倒是很符合,但是像辐射这种不是第一人称的吗,我感觉更像ARPG了,这就是我疑 ...

且不论老辐射是45度俯视角游戏这个问题,上世纪的老游戏很多都是第一人称,但是跟A扯不上任何关系,我还记得当年玩魔法门,魔法门9公布的时候老玩家喷他跟风动作化,而所谓的动作化就是在屏幕中央加了个准星
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发表于 2024-4-12 14:21 | 显示全部楼层
精钢魔像 发表于 2024-4-12 14:15
辐射1和2都是标准crpg。当时双b美名怎么来的,黑岛辐射2,生软博德
辐射3和4肯定是开除的
辐射新维加斯我 ...

差不多懂了
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发表于 2024-4-12 14:16 | 显示全部楼层
不过像DAI这种的,我是一直都坚定的把它开除CRPG籍的,虽然只是我个人的意见
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发表于 2024-4-12 14:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 精钢魔像 于 2024-4-12 14:17 编辑
无色辉火 发表于 2024-4-12 14:10
你说的和我对CRPG的刻板印象倒是很符合,但是像辐射这种不是第一人称的吗,我感觉更像ARPG了,这就是我疑 ...

辐射1和2都是标准crpg。当时双b美名怎么来的,黑岛辐射2,生软博德
辐射3和4肯定是开除的
辐射新维加斯我觉得可以,黑岛还在时出过一个辐射桌游规则(好像就是josh写的),perk是用到了新维加斯里
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发表于 2024-4-12 14:14 | 显示全部楼层
无色辉火 发表于 2024-4-12 13:08
新生代玩家不是很懂CRPG,一直有个疑问为什么辐射龙腾世纪这些也是CRPG啊,之前也有看到把宣誓也划分进去的 ...

CRPG可以说囊括了上世纪包括本世纪初的大部分欧美RPG,比如楼上提到星空的问题,陶德gg心目中的神作创世纪自然也是CRPG,老滚3也很CRPG,只不过是从滚4开始逐渐去CRPG化了
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发表于 2024-4-12 14:11 | 显示全部楼层
极乐迪斯科确实不太适合放进来,但是哪怕去掉了我感觉也没啥可选的,这10年的CRPG剧本我觉得都很拉,基本只有普通跟烂两种,当然也可能是我也只玩了那些比较知名的
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发表于 2024-4-12 14:10 | 显示全部楼层
精钢魔像 发表于 2024-4-12 13:59
还有另一个角度

博德之门的无限引擎开创crpg辉煌,那么,像无限引擎的都是crpg

你说的和我对CRPG的刻板印象倒是很符合,但是像辐射这种不是第一人称的吗,我感觉更像ARPG了,这就是我疑问的源头
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发表于 2024-4-12 13:59 | 显示全部楼层
无色辉火 发表于 2024-4-12 13:08
新生代玩家不是很懂CRPG,一直有个疑问为什么辐射龙腾世纪这些也是CRPG啊,之前也有看到把宣誓也划分进去的 ...

还有另一个角度

博德之门的无限引擎开创crpg辉煌,那么,像无限引擎的都是crpg
无限引擎的游戏有这些特点:
斜45度画面,控制一个小队
大量文本和对话选择
角色培养和装备的多样性
主线外有大量支线任务
多结局

这都是crpg标准配置
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