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[青黑无脑不要游戏只求一战] 感觉一切游戏设计理论在R星游戏面前都失效了

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41#
发表于 2024-4-21 14:06 | 只看该作者
要用光线、场景引导玩家确保不走错路?
要让玩家自由选择任务推进方式?
要保证玩家人物性能随剧情合理成长?
要让世界对玩家行为作出反应?

这又是哪个游戏领域至圣先师给天下立的规矩
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42#
发表于 2024-4-21 14:07 | 只看该作者
任何一个游戏都有缺点
你这格式都可以来一遍
无聊可以多玩游戏而不是上论坛说废话
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43#
发表于 2024-4-21 14:20 | 只看该作者
R星的情况和B社很像。底层游戏设计在当年肯定是超越时代的。早早做出广受欢迎的大作以后,各种祖宗之法不可变就来了。
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44#
发表于 2024-4-21 14:20 | 只看该作者
好玩这种事情是非常自由的,比如把自己的喜好辩经成一种标准也是非常好玩的
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45#
发表于 2024-4-21 14:24 来自手机 | 只看该作者
p5 天下第一 塞尔达是天  天外有星空 gta在宇宙
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46#
发表于 2024-4-21 14:25 来自手机 | 只看该作者
lz的理论是错的
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47#
发表于 2024-4-21 14:26 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 pf67 于 2024-4-21 14:28 编辑

这什么瞎眼辩证法

x游戏有50个缺点,这游戏还是受玩家欢迎,说明这50个缺点玩家就感知不到?

那有没有可能这游戏同时还有1000个优点呢

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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48#
发表于 2024-4-21 14:58 来自手机 | 只看该作者
直接下判断,GTA6大爆雷预定!

—— 来自 OPPO PGBM10, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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49#
发表于 2024-4-21 15:49 | 只看该作者
所以我不玩R星的游戏,载具辣鸡,射击手感辣鸡。
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50#
发表于 2024-4-21 22:28 | 只看该作者
GTA5能卖那么多份难道不是因为有线上模式?
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