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[其他] 圣剑传说系列Logo水

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楼主
发表于 2024-4-24 12:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
闲着没事查了下圣剑传说系列诞生后的各版本Logo。由于圣剑传说1是作为法伊纳鲁番塔西系列外传创作的,所以这里的Logo不包括1代,同时也不包含官方没有列入序号数正作的,比如Legend of Mana。首先是圣剑传说2,这个比较简单

SFC日版原版,纯白大字风格,简单粗暴。

圣剑传说2原版发售了官方英文版,Logo颜色却变成了黄色。
根据后面的信息可判断,此时还没确定这个系列叫xx of Mana。



PS4上面的重制版,Logo风格变为和日版一致的纯白大字。
这个时候早就定下来圣剑传说的英文名起名格式了。

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2#
 楼主| 发表于 2024-4-24 12:22 | 只看该作者
作为一个序号数不多的系列,圣剑3开始就变得乱七八糟了,请看:

SFC原版3代日版,这个风格我形容为——艺术字


前面提到这个系列的正式英文名此时还没定,我去查了资料后发现。圣剑3发售之前计划是推出海外版的,并且名字已经暂定为Secret of Mana 2。但由于开发遇到的技术问题,修Bug导致延期发售错过暑假,最后本土销量直接比原计划腰斩(160万→78万),海外版也因此耽搁。2000年,爱好者自行英化的版本放出,用的标题就是Secret of Mana 2。
这两张图风格来看,下面这个更可能是当时公布的原Logo。


然后就是3代重制,正式定名Trials of Mana,其中wiki有解释这个名字来源,Tri-对应的就是3。

最后,这个名字确定后,反过来用这个名字做了SFC版风格的Logo。
这就是看起来稍显复杂,实际上也没有那么复杂的3代的故事。

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3#
 楼主| 发表于 2024-4-24 12:31 | 只看该作者
相比之下,由于4代没有重制,分析就简单多了。

PS2版圣剑4日版Logo,正式确定黄色为主色调。同时这个Logo不只是文字,也添加了一些其他要素。
文字中间的光点,文字下方的藤,文字周围绿色模仿树枝的边框。
可以说目前系列Logo最复杂的一个。

英文版简单一些,但也保留了藤。
玩过之后,知道这个藤是核心元素。
另外5代放一起说了。Visions of Mana,虽然标题不带5,但是SE承认这是主系列第5作。

5代日版Logo,又回到了2和3那种简单的风格。

英文版同理。两者有一个共性,从左上角到右下角是红橙黄的渐变。
这个设定可能有一定意义,如果是4代那个套路的话,他有可能已经表现了游戏的主题,只不过现在我们得猜。
如果是2和3那个套路的话,它这个渐变设计就显得有点多余(个人理解)。所以我估计它要表达些什么,而且应该结合名字Visions of Mana一起理解。

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4#
发表于 2024-4-24 12:50 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 sgssk 于 2024-4-24 13:21 编辑

如果secret-second是2,trial-triple是3,那这个V难道也是取自罗马数字5?4倒是想不出来有什么对应的词。

目前来猜5代大概就是什么有光有暗,表里两面不同视角(vision)的故事走向吧
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5#
 楼主| 发表于 2024-4-24 13:09 来自手机 | 只看该作者
sgssk 发表于 2024-4-24 12:50
如果secret-second是2,trial-triple是3,那这个V难道也是取自5?4倒是想不出来有什么对应的词。

...

按这个推测的话,大概4取的是Dawn的首字母D?
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6#
发表于 2024-4-24 13:23 来自手机 | 只看该作者
Dragon_Quest_U 发表于 2024-4-24 13:09
按这个推测的话,大概4取的是Dawn的首字母D?

总不会因为是第“4”个英文字母吧?有点被冷到了但愿不是
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7#
 楼主| 发表于 2024-4-24 13:54 来自手机 | 只看该作者
sgssk 发表于 2024-4-24 13:23
总不会因为是第“4”个英文字母吧?有点被冷到了但愿不是

我也感觉这样的话太牵强了,一个首字母应该不能说明问题
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8#
发表于 2024-4-24 17:39 | 只看该作者
我也水一水无关话题

当初铁拳系列的标题一作比一作扁,有人总结按这个规律扁下去,十几代之后就变成一条线了

然而好像到铁拳六之后标题字体就没再变了
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9#
 楼主| 发表于 2024-4-24 18:59 | 只看该作者
然后我跟着调查了圣剑外传作品,又有了新的发现:
1999
从LoM开始,这个字体与之前的圣剑传说可谓截然不同

2003
新约圣剑传说就是圣剑传说1的首次重制,这里可以看到即使是日文,也用的这种细线字体
再后面就是“The World of Mana”这个IP宇宙

2006/3
这个系列的第一作是DS平台上的Children of Mana
2006/10
第二作是Friends of Mana
2006/12
第三作是带了正作序号的圣剑传说4 Dawn of Mana

2007
第四作是RTS类型的Heroes of Mana,顺便这一年SE还发售了同为RTS类的FF12亡灵之翼

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10#
 楼主| 发表于 2024-4-24 19:09 | 只看该作者
推测“The World of Mana”系列的中心应该是圣剑传说4,但由于圣剑4本身太过离经叛道加上漏洞百出,不幸宝石了,就带着整个系列坠入了深渊。
接下来10年间只有手游作品,好几部作品在Mana的wiki上面甚至连个Logo都没有,比如Circle of Mana,Rise of Mana,可见有多惨。
2016
然后又把初代重制(移植)到了手机平台,改个名字叫Adventures of Mana

最后一个这种风格的Logo就是2022年的这个手游,Echoes of Mana
但是这个Logo实际上像是两种风格的结合了,序号正作(除了圣剑4)的风格和外传系列的风格。
这个现象就有意思了。推测4代原本就不是序号正作,而是按照外传开发的,走的是LoM以来的这个Logo风格。
而Visions of Mana直接用了序号正作的字体,所以这个必然是正作。
最后

圣剑传说30周年的标志是正作风格。
这个出来后估计之前所有的争吵都尘埃落定了,接下来就看4代会不会重制,以及Logo会不会用这个字体,而不再是细线体。

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11#
 楼主| 发表于 2024-4-24 21:10 | 只看该作者
sgssk 发表于 2024-4-24 12:50
如果secret-second是2,trial-triple是3,那这个V难道也是取自罗马数字5?4倒是想不出来有什么对应 ...

注意到这个最新作的Logo是动态的,一道金光下来一分为二,感觉你说的表里两面双视角挺有道理,接下来就看是不是真的这样设计了。

这个Logo出现的背景图片是黄昏,所以实际上Logo表现的是一个黄昏主题。
夕阳下的玛娜神树会让人想到什么呢?

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12#
 楼主| 发表于 2024-4-24 23:50 | 只看该作者
也借着这个契机,把Visions of Mana的pv还有实机游玩片段看了,得到结论基本上就是以3代重制为基础,结合4代的部分特点(精灵的使用),地图也变成了系列首次的半开放世界。这作我最关注探索方面的设计,3代重制探索要素基本上是0,4代有很多探索要素,比如藏在各处的精灵,怪物蛋,以及天使圣杯等,但驱动玩家探索的动力严重不足。希望这作能用优秀的地图设计与合适的探索奖励吸引到玩家舔图。

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13#
发表于 2024-4-25 14:48 | 只看该作者
既然所有外传都列了那隔了个海的姨妈的儿子secret of evermore的标题也可以列进来一起比较
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14#
 楼主| 发表于 2024-4-25 17:58 | 只看该作者
shyso 发表于 2024-4-24 17:39
我也水一水无关话题

当初铁拳系列的标题一作比一作扁,有人总结按这个规律扁下去,十几代之后就变成一条线 ...

应该继续扁下去的
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