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楼主: 蓬莱人
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[PC] 《庄园领主/Manor Lords》4月26日EA发售,制作人说中文致信玩家

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41#
发表于 2024-4-27 14:42 | 只看该作者
看了大家的评论,感觉可以先退款了,7年了这个完成度,就算未来可期,也等不起了。
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42#
发表于 2024-4-27 15:32 | 只看该作者
这EA的风气真是让人浑身难受,丢愿望单半年了,如今买回来了玩也不是,不玩也不是
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43#
发表于 2024-4-27 17:17 来自手机 | 只看该作者
lokken 发表于 2024-4-27 12:19
其实年纪上去了最喜欢玩的就是经营类,泥潭有几个ID什么经营类都玩,比如那个鳄鱼头像的 ...

有没有群,我也喜欢城市建造

—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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44#
发表于 2024-4-27 18:54 | 只看该作者
这轮种是有BUG吧,播种100%了,冬天一来作物都没了
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45#
发表于 2024-4-27 19:26 来自手机 | 只看该作者
FUZE 发表于 2024-4-27 12:00
之前也有一个中世纪这种模拟经营游戏
种田比这个还要细
种田之前要除草 搬石 然后才能开荒

遥远边疆啊,这游戏初版完成度就很高,到现在很多内容玩了
缺点是经济系统太发达,导致最重要的环节其实是倒腾货物赚差价,活脱脱一个资产阶级革命模拟器
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46#
发表于 2024-4-27 19:30 | 只看该作者
居然开发度还是很低吗,我以为已经做得七七八八才上线卖,这么一看有点闻到太吾绘卷的味
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47#
发表于 2024-4-27 19:46 | 只看该作者
这游戏多亏它这还没发售就让一大堆UP开玩发视频,看完发现就这点内容就没欲望买了。还有遥远的边陲种田其实也没这么复杂的,内容也比这个多多了,当然这两者放一起比其实也不太对。
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48#
发表于 2024-4-27 20:01 来自手机 | 只看该作者
先行测试游戏慎入
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49#
发表于 2024-4-27 21:40 | 只看该作者
这仓库一两百木柴堆在那儿,明明市场区就在旁边,但是还是日常缺燃料,不停被屁民喷掉民意
倒是市场的食物供给从来没出过问题,只有燃料会缺,不知道市场那边的储备量就是上不来
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50#
发表于 2024-4-27 21:46 | 只看该作者
玩了一天感觉最大的问题就是经济贸易了,价格不是实时浮动,你这个月狂买一种东西,系统就会以为你需求很强,下个月涨价,然后就可以高价抛售,自己就是市场有形的手
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51#
发表于 2024-4-27 22:28 | 只看该作者
felline 发表于 2024-4-27 15:32
这EA的风气真是让人浑身难受,丢愿望单半年了,如今买回来了玩也不是,不玩也不是 ...

这种玩家当付费测试员的风气什么时候开始的
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52#
发表于 2024-4-28 00:45 来自手机 | 只看该作者
tyauto 发表于 2024-4-27 22:28
这种玩家当付费测试员的风气什么时候开始的

这周有还个EA 11年的老油条终于上岸的
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53#
发表于 2024-4-28 02:06 | 只看该作者
古代人皮克 发表于 2024-4-27 19:26
遥远边疆啊,这游戏初版完成度就很高,到现在很多内容玩了
缺点是经济系统太发达,导致最重要的环节其实 ...

甚至还可以遇到商人买卖同类产品,直接一个倒手就是钱(
遥远边疆我感觉主要是随机地图资源很卡人,找好的地图种子游戏体验就高多了。
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54#
发表于 2024-4-28 08:59 | 只看该作者
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55#
发表于 2024-4-28 09:16 来自手机 | 只看该作者
浅尝了一下,赶在冬天前抢收了麦子,然后点起常备+民兵,顶着疲劳值在风雪中杀到地图另一头剿了烦人的土匪窝。
这个架构已经接近梦中情游了,可惜完成度太低,还有那个第一人称显然是花瓶功能,根本没有做成骑砍式战斗的能力吧
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56#
发表于 2024-4-28 09:18 来自手机 | 只看该作者
畜牧贸易站建好了也不知道怎么买绵羊,说贸易政策未解锁是没实装的意思吗,反正没看到哪有调整的地方
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57#
发表于 2024-4-28 09:20 来自手机 | 只看该作者
工作室有望扩大吗,打算等堆料起来了再玩
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58#
发表于 2024-4-28 10:32 来自手机 | 只看该作者
这个游戏种田好蠢,只能一头牛耕一块地,而且耕地速度非常慢,圈地稍微大点就来不及种直接一年白干。

—— 来自 HUAWEI MRR-W29, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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59#
发表于 2024-4-28 12:43 来自手机 | 只看该作者
完成度好低,真的是做了七年吗,三四小时就把能发展的全造完了

—— 来自 OnePlus LE2110, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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60#
发表于 2024-4-28 14:28 | 只看该作者
七草真由美 发表于 2024-4-28 10:32
这个游戏种田好蠢,只能一头牛耕一块地,而且耕地速度非常慢,圈地稍微大点就来不及种直接一年白干。

—— ...

现在正经耕田不如拉堡地后院种胡萝卜,怀疑是砍了耕地收益忘了连带砍后院胡萝卜的收益了
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61#
发表于 2024-4-28 14:42 | 只看该作者
古代人皮克 发表于 2024-4-27 19:26
遥远边疆啊,这游戏初版完成度就很高,到现在很多内容玩了
缺点是经济系统太发达,导致最重要的环节其实 ...

一个有趣的就是 资产阶级革命还真就是这么来的
领地上小房子(堡地)叫burgage 有burgage的自由人就是bourgeois

与其说是封建庄园 不如说更像是中世纪自由城邦
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62#
发表于 2024-4-28 17:05 | 只看该作者
这游戏LOD和动画工作量太大了,真没几个同类模拟经营游戏会这么搞

这么搞内容就做得非常慢,开发周期无限长,如果是个团队的话估计半路就散伙了

好在这游戏前期就靠一个人慢慢磨,好歹是磨出来了,但内容是显而易见贫瘠的


这么做的好处就是在一堆卡通风的同类游戏中突然冒出个光影细节非常真实的

然后画面一切还能第三人称逛,还能保持非常不错的细节,看起来简直就是“次世代模拟经营游戏”

当然目前仅仅是看起来,如果和同类游戏比的话现在真正的游戏内容估计连十分之一都没有


能大卖还多亏了优化好,现在的游戏开局优化好就赢了一半了
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63#
发表于 2024-4-28 17:14 | 只看该作者
希望这波ea进账后可以多雇几个人早点把后续内容做出来吧
毕竟设计理念和落地的框架都挺不错的,剩下就是填内容调数值
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64#
发表于 2024-4-28 18:46 | 只看该作者
slend殿 发表于 2024-4-28 14:28
现在正经耕田不如拉堡地后院种胡萝卜,怀疑是砍了耕地收益忘了连带砍后院胡萝卜的收益了 ...

那个也种了,但还是缺粮食,我升了70多个3级堡,所以很缺粮。3级堡可以住两户但是只有一片菜田。
主要是种田太蠢了,到了10月份没有收完的庄稼直接全部作废。
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65#
发表于 2024-4-28 19:03 来自手机 | 只看该作者
科技树和政策待完善的也太多了。不过种田还是快乐的,等几年完善吧
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66#
发表于 2024-4-28 20:03 来自手机 | 只看该作者
xgp白嫖体验了下,一方面,肉眼可见的未完成品,但同时,也是肉眼可见的潜力十足。希望这次ea能给制作组多拉些投资加大力度完善框架吧

—— 来自 HUAWEI NOH-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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67#
发表于 2024-4-28 20:05 来自手机 | 只看该作者
开局加个引导呀...还有第一人称模式好歹来个小地图
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68#
发表于 2024-4-28 21:40 来自手机 | 只看该作者
泉研 发表于 2024-4-28 00:45
这周有还个EA 11年的老油条终于上岸的

七日杀?

—— 来自 Xiaomi 2112123AC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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69#
发表于 2024-4-28 21:43 | 只看该作者
不到2天EA版已经卖出去100万份了 虽然目前EA完成度还是比DEMO版高不了多少 不过潜力是真的高
作为模拟建设游戏的优化也是非常的优秀  光这点就吊打大部分不会做优化的模拟建设游戏了


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70#
发表于 2024-4-28 23:53 | 只看该作者
我大概知道怎么正常种田了,不要休耕,要三年轮种,然后勾上强制提前收获。另外房子鸡蛋收益是最高的,总感觉胡萝卜太慢了。
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71#
发表于 2024-4-29 08:15 | 只看该作者
销量这么高,大量付费测试员反馈,无限看好
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72#
发表于 2024-4-29 08:40 | 只看该作者
本帖最后由 dumplingpro 于 2024-4-29 08:57 编辑
七草真由美 发表于 2024-4-28 23:53
我大概知道怎么正常种田了,不要休耕,要三年轮种,然后勾上强制提前收获。另外房子鸡蛋收益是最高的,总感 ...

最强是三年后苹果。院子大的话产量恐怖如斯。

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73#
发表于 2024-4-29 10:42 来自手机 | 只看该作者
高情商的说法就是有潜力,未来可期?低情商的说法就是内容很少,搭了个地基
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74#
发表于 2024-4-29 10:52 | 只看该作者
anmdrree 发表于 2024-4-25 06:38
这中文水平有点高啊

—— 来自 vivo V2307A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

好像他学的就是古汉语  很大可能连文言文都比这里的很多人强
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75#
发表于 2024-4-29 11:22 来自手机 | 只看该作者
如果还是一个人这个产能又是以五年为单位的开发 赚了钱还是赶紧招兵买马扩充产能吧
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76#
发表于 2024-4-29 11:23 | 只看该作者
借楼一问。拴马柱,仓库和粮仓这种建筑分配人有什么用?会多摆摊和负责搬运吗
是不是优先度非常低
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77#
发表于 2024-4-29 13:26 来自手机 | 只看该作者
Ronu 发表于 2024-4-29 11:23
借楼一问。拴马柱,仓库和粮仓这种建筑分配人有什么用?会多摆摊和负责搬运吗
是不是优先度非常低 ...

粮仓仓库不分配根本没人搬吧,
而且食物货物需要粮仓仓库里的人摆摊才能流通到一般市场上
拴马桩给一个人好像从来没不够用过
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78#
发表于 2024-4-29 15:15 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 DarthAka 于 2024-4-29 16:07 编辑

有个问题,后院多大算大?比如说起始五户,其中有一间房子种菜,在菜园上花多少木头合适
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79#
发表于 2024-4-30 08:54 来自手机 | 只看该作者
新打下的地,发展点技能都要重新攒重新点吗
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80#
发表于 2024-4-30 09:24 | 只看该作者
dumplingpro 发表于 2024-4-29 08:40
最强是三年后苹果。院子大的话产量恐怖如斯。

最强的是浆果吧,3-6月浆果的逆天生长速度4户人都采不完,再拍个谷仓在浆果屋旁边提高效率,第一年就能采500+,第一桶金就靠浆果了
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