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楼主: 萌萌地镜头

[其他] 魂游里最反直觉的操作是不是向前翻滚

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发表于 2024-5-4 14:46 | 显示全部楼层
小打大,短打长本来就要切内线拼命才有机会,这和现实格斗的逻辑是通用的。
在不得不搏的情况下,你身高臂展武器长度全方位不如对方,不贴身近战是要靠自己的腿快过别人转手腕的速度吗
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发表于 2024-5-4 15:03 | 显示全部楼层
大前提难道不是魂游里的翻滚无敌时间长才能这么玩
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发表于 2024-5-4 15:57 | 显示全部楼层
远离危险区域是正常人的直觉, 有无敌帧可以撞hitbox或者思考过后续行动选择不远离是动作玩家的直觉
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发表于 2024-5-4 22:22 来自手机 | 显示全部楼层
我正好相反。不找准敌人破绽靠近,怎么能揍你一顿呢
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发表于 2024-5-5 02:42 | 显示全部楼层
动作游戏和格斗玩家第一直觉应该都是对着滚,我玩p3入坑的时候还不习惯MH系列的短无敌帧,经常被暴打
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发表于 2024-5-5 12:12 来自手机 | 显示全部楼层
要想打得美,还得嘴对嘴。人的本能是闪避拉距离,实际最安全还是冲怀里。
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发表于 2024-5-5 12:25 来自手机 | 显示全部楼层
其实现实里也没有打架的时候翻滚的呀,一般被打倒了起身才翻滚
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发表于 2024-5-5 12:34 | 显示全部楼层
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发表于 2024-5-5 17:00 | 显示全部楼层
体大弱裆是魂系惯例了吧,一个跳跃极其贫弱的游戏加强翻滚无敌帧是必然的,在法环塞上狗洞之前绕后比乱滚还有用
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发表于 2024-5-5 18:21 | 显示全部楼层
节艾司 发表于 2024-5-5 12:25
其实现实里也没有打架的时候翻滚的呀,一般被打倒了起身才翻滚

要在现实里瞅见BOSS,普通人自然是拔腿就跑,能做到缓步后退都算得上训练有素

拿刀上去砍只有两种情况
A不是普通人,B你在玩游戏
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发表于 2024-5-5 21:31 | 显示全部楼层
哪个动作游戏不用背板的,隔壁怪猎都得练处理
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发表于 2024-5-5 22:02 | 显示全部楼层
格斗游戏粘着打还是拉远了跳入都有自己的玩法
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发表于 2024-5-6 08:38 | 显示全部楼层
忍龙火龙火墙学会前滚
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发表于 2024-5-6 09:40 | 显示全部楼层
天剑流星 发表于 2024-5-4 02:43
看到BOSS向着自己冲锋迎着滚上去才是正常思维吧

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1N ...

我血缘入坑的,看到兽化的神父朝我冲过来,会本能的往后跳,太TM吓人了
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发表于 2024-5-6 09:51 | 显示全部楼层
这不是取决于怪物有没有一个踩人的动作吗
恶魔火焰司祭和楔形石恶魔这种用超长柄武器砸人的,往后撤无论如何也跑不出攻击范围来
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发表于 2024-5-6 09:51 | 显示全部楼层
最反直觉的是弹反枪反吧,为什么要做成弹反延迟而不能像只狼一样即砍即弹
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发表于 2024-5-6 11:01 | 显示全部楼层
我觉得更反直觉的是那么大的怪物攻击 我100%物理防御的盾牌竟然能完全防御住
知道这点后玩魂游感觉突然开窍了
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发表于 2024-5-6 18:08 来自手机 | 显示全部楼层
从mh2就开始有这种意识了
当时打迅龙就需要迎着攻击方向滚,几作mh下来
就成固有技能了
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