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楼主: Jokery

[资源] [0320]本世代版英国上周销量第一啦—BurnoutParadise资料帖

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 楼主| 发表于 2008-9-27 13:52 | 显示全部楼层
光盘版的也得重新玩呢,就是因为奖杯具有不可回溯的特性,已经结束了并不能重复的事件无法取得相关奖杯……
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发表于 2008-9-27 13:59 | 显示全部楼层
杰克·雷·诺瓦,你好
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发表于 2008-9-27 20:22 | 显示全部楼层
原帖由 znt777 于 2008-9-27 12:34 发表
:05: ID:znt777,不过我是新手菜鸟,请大家要海涵啊

加群吧..群内经常有包皮联基对插或者是做任务的
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 楼主| 发表于 2008-9-27 20:27 | 显示全部楼层
出现了一例合购BOP后无法联机的情况,希望合购该游戏的都来谈一下自己联机的情况,最好联机时间超过20分钟哦。
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发表于 2008-9-27 21:48 | 显示全部楼层
刚才又能联了,太怪了,加了群鬼子开的EVENT,开的我面部都扭曲了,整个人都包皮了
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 楼主| 发表于 2008-9-27 21:57 | 显示全部楼层
再多玩几圈试下吧,毛姐我国庆陪泥玩,现在泥先熟悉路好乐,天堂城很大,路很扭曲,但一旦熟悉就会非常自在
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发表于 2008-9-28 06:17 | 显示全部楼层
群号是多少?:23:
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发表于 2008-9-28 08:15 | 显示全部楼层
联机不能的原因可能是从那个帐号上下载的其他人在连。:30:
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发表于 2008-9-28 08:23 | 显示全部楼层
啊~~~~~~~~~~~~~~好像没关系吧,我下完了又不再用那个ID登录了
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发表于 2008-9-28 08:44 | 显示全部楼层
求群号:05: :05: :05:
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发表于 2008-9-28 08:44 | 显示全部楼层
LZ真专业…………昨天才下好 3个多G 删了好多DEMO才可以下……40G泪目
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发表于 2008-9-28 09:40 | 显示全部楼层
早换320gb吧,越晚到时候备份越辛苦:23:
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发表于 2008-9-28 10:01 | 显示全部楼层
哇,多了好多人玩BOP嘛?:12:
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发表于 2008-9-28 10:21 | 显示全部楼层
群号 50667876
经常BOP互插,有时候还一起连其他的ps3游戏的贱人群

进群验证信息请写:我要插接客累

就可以进了
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发表于 2008-9-28 10:24 | 显示全部楼层
原来玩BOP的这么多人啊:33:

原帖由 艾米爾 于 2008-9-28 10:21 发表
群号 50667876
经常BOP互插,有时候还一起连其他的ps3游戏的贱人群

进群验证信息请写:我要插接客累

就可以进了

:29: :29:
大众情人接客累吗
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 楼主| 发表于 2008-9-28 11:27 | 显示全部楼层
插你妹啊……
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发表于 2008-9-28 11:49 | 显示全部楼层
:23: 我就是这个口令进的群
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发表于 2008-9-30 22:55 | 显示全部楼层
刚跟神机3众联了下,终于知道联机是怎么回事了,一路撞到笑喷
就是某个任务手拙死活跳不过去
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 楼主| 发表于 2008-11-4 12:01 | 显示全部楼层
11月4日更新,不是游戏里的啥新闻,而是163拿了BOP的封面做专题
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发表于 2008-11-4 12:40 | 显示全部楼层
明年2月有新的大更新啊。
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 楼主| 发表于 2008-11-4 13:41 | 显示全部楼层
原帖由 无名士 于 2008-11-4 12:40 发表
明年2月有新的大更新啊。

BOP会在2009年持续更新,年初最大版本就是PARTY PACK。我实在是太忙了,回头忙完翻一下。

次世代双平台上最厚道的游戏,欧~也~!!!
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 楼主| 发表于 2008-11-9 01:01 | 显示全部楼层
更新一则:传奇车辆JANSON公布!最大特点是悬浮.party pack太长了,我懒得翻,回头再说-_-
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发表于 2008-11-9 01:30 | 显示全部楼层
这个……太回到未来一点了
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发表于 2008-11-9 13:21 | 显示全部楼层
这不就是电影回到未来的那辆么``````````
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 楼主| 发表于 2008-11-13 13:16 | 显示全部楼层
11月13日更新the Ultimate Box的三版本封面,同时在明天会有更重大事件发布(可能是放空枪,CG老爱这么干),更新一下。
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 楼主| 发表于 2008-11-15 22:16 | 显示全部楼层
11月15日更新火星新闻,玩具车图片公开.我要开玩具车的PCPD Special!!!!
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 楼主| 发表于 2009-1-21 08:42 | 显示全部楼层
Much more than paradise——Burnout Paradise一周年纪念

看了下前阵刚买回来的机械闹钟,时间是早上7点半,日期是2009年1月21日。再过十几个小时,1月22日就要来到。2008年的1月22日,对很多人来说——习惯了玩完游戏就飞盘的人、没有时间好好玩游戏的人、还没有买XO或PS3的人、对RAC不感冒的人——只是又一个平凡的让人想再多赖会儿床的冬日。也就是这一天,Burnout Paradise发售。现在回想起来,已经整整一周年了。

在去公司上班前,我打开PS3,进入BOP,听着枪花的“天堂城”:今天的天堂城有雾,多云,在过去24小时里,修理站一共接待了4000多位倒霉蛋的破车,同时又有5000多场无法无天的地下飚车比赛在这座疯狂的城市里进行着。来看下其他的数字:

在过去的一年时间里,BOP拥有了超过100万的会员,他们都是一手拿着酒瓶、一手握着方向盘,在I88号环城公路上乱窜的家伙;

一共有80辆以上的好车,从天堂城的废车处理厂中诞生。它们就好象是从日本和台湾以及美国运往中国碣石的老鼠货一样,在过去一年中被送往这座城市,目的只有一个,那就是让这座城市的人们更加疯狂地享受极速的乐趣;

按BOP日报的数字来统计,平均每天都有1万起以上的在线车祸发生,平均每天都有8000场左右的在线比赛进行,这一数字本来可以更高,但是现在正值BOP更新的空白期,所以有所下降;

为了让人们更好地领会违章驾驶的乐趣,名为CriterionGames的犯罪团伙从去年1月22日至今,一共为所有人发布了共计490个线上团伙作案的计划,其中摩托车占70个,其他420个为汽车;

平均每个到过天堂城的车主的驾驶公里数在1000公里以上——这只是一个极其保守的数字,请相信我。

在2008年,BOP发售之初,CriterionGames曾顶着DLC收费狂潮的压力放出豪言:我们要为所有人带来整整一年的免费更新。现在回过头来看,他们确实做到了,而且所谓的免费更新,并不只是换张皮那样简单,来看看他们都为我们做了些什么:

第一次更新,全新的线上任务共70个追加,同时清洗排行榜,积分重置,并解决了一大堆BUG;
第二次更新,引入了CG号称是第一次尝试制作的摩托车。为此,他们专门借了一辆K7用来进行动作捕捉和车辆的设计,以及引擎和喷气声音的捕捉,为此我曾严重怀疑他们是否和铃木私交很好。所有人最后看到的成品,自然就是那辆有着极限速度的火鹰赛道版(Firehawk GP)
不仅是摩托车的引入,第二次更新中,日夜交替以及气候的出现,都为比赛和任务增添了无数的乐趣——我当然没有忘记时间流逝系统的更新,没有什么能比在午夜骑行更刺激的事了;
此外,BOP在过去一年里还曾全面更换了一次游戏界面,CriterionGames的美工难道就这么空么,这可是一次不小的手术。

BOP在2008年还创造了许多个EA历史上的第一:

EA历史上第一个引入IGA(游戏内置广告)的游戏,这是非常成功的尝试,当然我不否认有许多人现在看到吉列的LOGO就想冲上去把它砸个稀巴烂;
EA历史上第一个数度大规模DLC都全部免费的游戏。EA很黑心,但在有些地方,它并非如此,BOP就是一个最典型的例子;
EA历史上第一个引入总统竞选广告的游戏。为奥巴马投上你宝贵的一票吧!这是在去年美国总统大选最后阶段,出现在天堂城楼宇间的大幅广告,而现在看来,这似乎是一个很明智的选择。
EA历史上第一个实现无缝开放式赛道并包含线上模式的RAC。这可能也是本世代RAC中的首创。

而对于Burnout这个系列本身,BOP的革命性更不必说。CG似乎很乐意看到它原先的死忠和新进的粉丝在官方论坛吵架,当然他们一直致力于让游戏变得更加好玩,而在信息发布渠道上,CG变得更亲民、更有趣,以BLOG的形式发布所有的信息,同时把曾经的招牌栏目CRASH FM改成更直观的CRASH TV,就说明了这一小组有多爱Burnout这个游戏。我听到有很多人在怒吼着:他X的,快给我做黑煞2!不过现在看来似乎还不是时候。

BOP在发售之初遭人诟病的一些缺点,现在看看似乎也没什么大不了:

不能RETRY?那么多的任务点,为什么要有RETRY?CG就是不给你这样的机会,你要么老实开回去重新比,要么就随遇而安,就近找个任务玩;
游戏内置音乐太过老土?也许那只是不合你的口味而已,2007年的好歌一大把,更何况……有了硬盘音乐的选择,谁还在乎那些歌?再说了,这个问题得找EA TRAX,而不是CG呀;
路况看不清楚?谁让你用第一视角的……
线上任务难做?谁让你不看英文提示……

总之,BOP在许多方面显得极为人性化,却又在许多方面显得很硬,颇有些爱玩玩不玩滚的味道。不过在我去年一年的联机体验中,多数人都没有滚,而是经常在线上做任务、开比赛,玩得不亦乐乎。

在接下来的2009年,CG可以理直气壮地收钱了。理由很简单,2008年全年的免费DLC已经做得仁至义尽,接下去的收费项目,你们自己看着办。当然,2009年并不只有收费这个让人恼火的问题,更多的惊喜也许会让人忘记这个细节:通往大浪岛的跨海大桥,施工进入尾声;传说中的悬浮车和玩具车,也将逐渐浮出水面;年初最大的更新包:Party Pack,会用全新的玩法吸引所有已经AFPS3/XO的家伙们重新把BOP塞入机器里……更重要的是,2009年2月6日,BOP的PC版也将发售。

Criterion Games一向无视他人的指点和漫骂,他们最喜欢颠覆自己一手造就的成功模式。BOP就是基于这种理念的最新产物。更难能可贵的是,CG用BOP证明了自己对XO和PS3以及PC多平台的全力、平等的支持。BOP还有很多可能性,虽然我不知道这个游戏究竟能走到哪一天,但现状已经让人十分满足,别无所求——有如天堂而胜似天堂,虽然没有72个处女,但我们拥有前所未有的速度与激情。
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发表于 2009-1-21 08:58 | 显示全部楼层
1月22日啊
想起当年和贼肉在DEMO里联机时开到I88高速公路上看见某段正在施工路段的路障上写着1月22日后通车的字样我就开始喜欢上了这个游戏
这是一款颠覆我对RAC游戏偏见的游戏 不过也就这一款而已
后来接触了其余几款RAC包括拥有上海赛道的PGR4也始终提不起任何兴趣
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 楼主| 发表于 2009-1-24 00:17 | 显示全部楼层
CG发表声明,在2月6日这一天,所有用户都将看到全新的天堂城,它将包括以下几个方面:

1.内置商店。玩家可以通过Easydrive访问游戏内的商店并购买DLC,这标志着免费了1年的BOP终于要开始收费了。

2.车辆性能的改良。

3.Stunt Run的倒计时时间流逝减慢,将给予大家取得高分更多的机会。

4.对所有单机任务的难度进行了调整。

5.取消Road Rage撞烂对手车追加时间的设定,使这一模式取得变态高分几乎成为不可能。

6.改良游戏的视觉效果,进一步加强游戏中收集要素的视觉效果(广告牌、黄色路障)

7.增加RESTART!去年这个问题就一直被那些无法在单机中取得进展的新人们一次又一次地提出来,这回CG终于屈服了……单机任务将加入RESTART。

8.滚桶飞跃(BarrelRolls)的操作变化。让新手可以更简单地完成滚桶飞跃。

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发表于 2009-1-24 08:03 | 显示全部楼层
8.滚桶飞跃(BarrelRolls)的操作变化。让新手可以更简单地完成滚桶飞跃。
贼肉泪流满目:老子终于可以轻松720°BarrelRoll过那座大坝了
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发表于 2009-1-24 08:07 | 显示全部楼层
哇,这么说,更新之后更适合我这种菜鸟啦
有点想买个硬盘版了
有时候想把BOP拿出来跑一圈,又懒的换盘,ORZ
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发表于 2009-1-24 10:19 | 显示全部楼层
接客累 你会买飞飞车么
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 楼主| 发表于 2009-2-3 13:04 | 显示全部楼层
新增奖杯列表一览,现在大家已经可以在PS3和好友比较奖杯时,发现这些新奖杯已经做进了列表里,只是游戏的新DLC还没放出。

派对模式专属奖杯[PARTY PACK DLC]

Every player take a photo for a Party 铜
派对模式下每个玩家都拍一张照片即可获得(需要EYE或者USB摄像头支持)

Complete your 1st Party Round 铜
第一次完成一轮派对模式时获得

Every player succeeds in a Party Round 铜
所有玩家都在同一轮中全部完成挑战时获得

Complete a Massive Party 银
8名玩家完成8轮派对后获得[Party Pack DLC]

Complete a Big Party 银
5-7名玩家完成一次派对后获得

Complete a Small Party Silver Trophy 银
2-4名玩家完成一次派对后获得

Every player succeeds in every Party Game Silver Trophy 银
在派对模式中,当所有玩家都成功完成每一轮派对的每一次挑战后获得

加速增值包专属奖杯[Boost Specials DLC]

Survive a Marked Man in the Extreme Hot Rod 银
使用Extreme Hot Rod完成一次线下Marked Man时获得

Complete a Timed Challenge using all 3 Boost types in the Hawker Mech 银
驾驶Hawker Mech使用全部3种加速方式并完成一次限时挑战任务时获得

玩具车专属奖杯[TOY CARS DLC]

Barrel Roll a Toy Car in the Airfield 铜
驾驶玩具车在废弃飞机场完成一次滚桶式飞跃后获得

Win a Race in a Toy Car 银
驾驶玩具车完成任意一次线下竞速任务时获得

Complete a Bike Timed Challenge using the Toy Bike 银
驾驶玩具摩托车完成任意一次线下限时挑战任务时获得

传奇车系列专属奖杯[Legendary Cars DLC]

Win a Stunt Run in the P12 88 Special 铜
驾驶P12 88Special赢得任意一次线下STUN RUN时获得

Sound the horn on a Silver Lake Super Jump in the Cavalry Bootlegger 铜
驾驶Cavalry Bootlegger在银湖完成一次成功的超级跳后获得(需要在跳跃时鸣喇叭)

Light up the Manhattan Spirit during an Online Challenge 铜
驾驶开着警灯的Manhattan Spirit完成任意一次线上限时挑战时获得

Score a Boost Chain of x3 in the GT Nighthawk 铜
驾驶GT Nighthawk达成3次气槽燃烧连锁(3连烧)获得
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 楼主| 发表于 2009-2-4 20:16 | 显示全部楼层
更新:PC版下载放出了,电脑跑的动的朋友可以去尝试下.

稍微补充下,PC版等于就是XO和PS3最新的版本,拥有除了XO的成就以及PS3的奖杯之外的所有游戏内容,包括:

2008年最初的BOP;
CAGNEY(线上任务多数追加);
BIKES(摩托车、天气、日夜交替、新任务);
PARTY PACK(派对模式);
以及其他增值要素.

[ 本帖最后由 Jokery 于 2009-2-4 20:21 编辑 ]
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发表于 2009-2-4 20:50 | 显示全部楼层
怎么不放中文硬盘版?
[火爆狂飙:天堂].Burnout.Paradise.The.Ultimate.Box.full.rip.[CHT].rar (1.38 GB)

[火爆狂飙:天堂].[繁简中文切换工具].rar (587 Bytes)
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 楼主| 发表于 2009-2-4 21:01 | 显示全部楼层
啊?这次PC版有中文?那我更新上去,谢谢LS.
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 楼主| 发表于 2009-2-5 18:24 | 显示全部楼层
PS3的BOP欧洲、亚洲版用户已经可以下载本次更新了,楼顶更新。
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发表于 2009-2-5 18:46 | 显示全部楼层
其实bo系列里最吸引我的还是大撞车模式
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发表于 2009-2-5 18:54 | 显示全部楼层
pc版 可以听自己硬盘里的音乐吗? 要放在那个目录?
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 楼主| 发表于 2009-2-5 18:55 | 显示全部楼层
这作也有,只要气槽不烧完,在整个天堂城内都可以撞,叫做SHOWTIME.不过没有大爆炸了.
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