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楼主: luseffar

[怀旧] srw ff 完结篇

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发表于 2009-1-21 17:37 | 显示全部楼层
原帖由 zbyyx 于 2009-1-21 17:36 发表
impact现在还可以网上下载刻盘

容量多大?
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发表于 2009-1-21 17:40 | 显示全部楼层
原帖由 shui 于 2009-1-21 17:35 发表

那不如用金爪子,60以后升级太慢


第四次里著名的用MAP武器轰自己,这个太有名了
F完结篇主要还是用修理和补给达到快速升级,因为有修理和补给的机体都很弱小,但胜在可以换乘
所以全部高达的驾驶员,还有魔神系,以及驾驶电磁侠的腿的南原千鹤都很受益
大多超级系是固化的,无法用这个方法练级,自然限制了成长.虽然一次热血+幸运+必中,可以从强力BOSS角色那里得到不少资金和EXP,但这样的机会不多
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发表于 2009-1-21 17:42 | 显示全部楼层
2.7g左右的压缩包
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发表于 2009-1-21 17:50 | 显示全部楼层
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发表于 2009-1-21 17:57 | 显示全部楼层
原帖由 shui 于 2009-1-21 17:34 发表

WS的3部机战都是精品,抛开画面等因素,系统设计上我反尔觉得比GBA上的要好,一直想玩Impact,可惜现在买不到盘了


如果以伤害值来计度的话,C2更接近第四次,秒杀对秒杀,IMPACT则是慢热
很多人对C3的印象最大来自于主角机的强大无比,其实如果这游戏零改造的话,主角强归强,但过大的受创还是很吃痛,后期完全又是C2的风格了
然则这游戏真正能打出最高伤害的其实是BT人里的眼镜宅主角
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发表于 2009-1-21 17:57 | 显示全部楼层
原帖由 rewqxswzaq 于 2009-1-21 17:50 发表

虽然F完里补给修理的经验值很多,但居然没怎么刻意练级....倒是MX与2@练了,波士的情况,不练不行


机战只要有波士出场,我就会把他练到变态的强,还会叫他抢鉄也和甲儿的机器开,哈哈哈哈。

新机战里波士和甲儿换机器那段绝对是经典桥段。
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发表于 2009-1-21 17:58 | 显示全部楼层
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发表于 2009-1-21 18:03 | 显示全部楼层
那是原创的,还有新机战里魔神Z第一次披露魔神力,这都是因为身为荣誉PRODUCER的高宫氏是个魔神铁杆,而且,他还是WINKY SOFT的社长

人物未使用头像里还有甲尔的爷爷兜十藏
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发表于 2009-1-21 18:08 | 显示全部楼层
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发表于 2009-1-21 18:13 | 显示全部楼层
对于S RPG来说,关不掉战斗动画的都是最好的。
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发表于 2009-1-21 18:23 | 显示全部楼层
原帖由 guhin 于 2009-1-21 16:55 发表
最实用的NT机还是百式改,最强武器威力跟牛高和杀扎比的浮游炮差不多,还不消耗EN,弹数多,倒数第2强武器就是地图炮……运动性也就比牛高和杀扎比少5

牛、百改、杀扎比、F91、量牛给5个练满的NT开,这游戏就基本结束了。即使DC路线的西罗克,碰到限界到610以上开牛的骡子,命中也不会100%的


用SL大法+NT机的,这游戏基本就这么玩
被打中,读档
打不中,读档
被切,读档
被盾防,读档...

_________
超级系就干脆,铁壁+必中敌人堆里一丢慢慢反击
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发表于 2009-1-21 18:24 | 显示全部楼层
原帖由 hamartia 于 2009-1-21 17:28 发表
F完结篇的战况激烈程度,参战单位的豪华,还有游戏里蕴涵的可供挖掘的研究要素,在那个时代是很强的
但如果仅论到\"平衡度\"的话,那F完结篇不能跟F比
因为有这位的存在:

http://i8.photobucket.com/albums/a49/Eromu/ide ...

F完那个炮不是一开始就能放的,先行动又如何...
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发表于 2009-1-21 18:39 | 显示全部楼层
>F完那个炮不是一开始就能放的,先行动又如何...

就是因为我方掌握着先制行动权,所以才可以通过使用MAP轰炸IDEON的方式,促使IDE计快速上升,达成使用巨神之剑和巨神之枪两大杀戮兵器的战略目的

比如DC路线和DC------实则就是吉恩军的据点决战,一开始我军和敌军的阵势十分接近,已经处于一触即发的态势.然而因为我方有先行动的权力,可以通过高机动部队以二动的优势快速瓦解掉敌人的先锋阵容,然后调足后方对付哈曼和两个复制人的巨型空母.
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发表于 2009-1-21 18:51 | 显示全部楼层
原帖由 shui 于 2009-1-21 17:27 发表

你试一下就知道了,这是不可能的,希罗99级,最高运动性335的WZERO改,巴兰对它都有命中,再说有多少人会把骡子练到99级


我很奇怪你在反驳我的什么?我说的是“基本摸不到”,不是“完全没命中”。再说你拿希罗来举例子很明显非常失策,这就是光看机体不看人的典型,限界范围以内他的回避率远不如几大NT,何况还有反应的差距,还有NTLV9补正的巨大差距,最后还有个“集中”。要是较真具体数值,你可以去算一下好了,58级的ゼゼーナン命中加运动性584,5700那招大概有15的补正,202的反应(时间久远,个别数值可能有误);99的骡子400以上的回避,机体奖励加在运动性上再加双法蒂玛可以有260,当然回避加运动性会超出610的限界(通常强化奖励牛的时候没多少人会想到选择强化限界的吧),骡子的反应在游戏里应该仅次于DG玲,29级就能200,99级是多少?

玩过FF的不说多,起码10个里面有1个会练几个99级的人吧?我当年机房里的比例甚至超过60%。
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发表于 2009-1-21 18:56 | 显示全部楼层
原帖由 jjx01 于 2009-1-21 18:23 发表


用SL大法+NT机的,这游戏基本就这么玩
被打中,读档
打不中,读档
被切,读档
被盾防,读档...

_________
超级系就干脆,铁壁+必中敌人堆里一丢慢慢反击 ...


除了个别会分身的之外,NT机只要练上去了,基本不会出现打不中读档的情况,所以你看,这不就省了四分之一的事儿嘛

不过这种打法超级系没多少敢放心扔到敌人堆里的……
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发表于 2009-1-21 19:14 | 显示全部楼层
话说当年用挑拨控制暴走初号机的设定真赞
不过4W大洋和那么多经验值的丢失很可惜
后期暴走还不如不暴走
重战机在敌方出现2动的强化杂兵后就残了.....
IMPACT里不用那些丑小鸭系统导致的机体还是玩的很开心的
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发表于 2009-1-21 19:22 | 显示全部楼层
原帖由 guhin 于 2009-1-21 18:51 发表


我很奇怪你在反驳我的什么?我说的是“基本摸不到”,不是“完全没命中”。再说你拿希罗来举例子很明显非常失策,这就是光看机体不看人的典型,限界范围以内他的回避率远不如几大NT,何况还有反应的差距,还有NTLV9补正的巨大 ...

60级的情况希罗不如骡子,99级的情况是骡子不如希罗
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发表于 2009-1-21 19:24 | 显示全部楼层
原帖由 hamartia 于 2009-1-21 17:57 发表


如果以伤害值来计度的话,C2更接近第四次,秒杀对秒杀,IMPACT则是慢热
很多人对C3的印象最大来自于主角机的强大无比,其实如果这游戏零改造的话,主角强归强,但过大的受创还是很吃痛,后期完全又是C2的风格了
然则这游 ...

玩过C3,给我印象最深的不是主角,是BT人,我方单体最强的伤害+3人精神
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发表于 2009-1-21 19:26 | 显示全部楼层
原帖由 hamartia 于 2009-1-21 17:40 发表


第四次里著名的用MAP武器轰自己,这个太有名了
F完结篇主要还是用修理和补给达到快速升级,因为有修理和补给的机体都很弱小,但胜在可以换乘
所以全部高达的驾驶员,还有魔神系,以及驾驶电磁侠的腿的南原千鹤都很受益
...


FF里有经验上限,一次性取得经验 加努力是1W不加是5K
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 楼主| 发表于 2009-1-21 19:28 | 显示全部楼层
是啊,机体该死的限界限定了nt的最大发挥  机体满改都没有加限界的奖励 所以再高的运动性回避 碰到600的限界在那里也没办法了

顺便 我才一个法蒂玛, 第二个从哪里打来的?  还有据说从f开始玩的话就有八口?
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发表于 2009-1-21 19:28 | 显示全部楼层
原帖由 佐野俊英 于 2009-1-21 19:14 发表
话说当年用挑拨控制暴走初号机的设定真赞
不过4W大洋和那么多经验值的丢失很可惜
后期暴走还不如不暴走
重战机在敌方出现2动的强化杂兵后就残了.....
IMPACT里不用那些丑小鸭系统导致的机体还是玩的很开心的[ ...


暴走控制和无限梦是SS版的BUG PS版已经没有了
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发表于 2009-1-21 19:36 | 显示全部楼层
原帖由 xdmxpp 于 2009-1-21 14:52 发表
当年买游戏机,没有选择蒸蒸日上的PS,而是选择了即将消失的SS,就是为了当时SS独占的SRW F系列!!

我是因为土星的外形看上去比PS有腔调多了
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发表于 2009-1-21 19:38 | 显示全部楼层
原帖由 高达F91改 于 2009-1-21 17:19 发表
据说年三十要放F的全剧情汉化补丁


真的?求出处
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发表于 2009-1-21 19:43 | 显示全部楼层
刚才特意把FF的盘找出来刻了一下ISO,提了一下记录,哪有ZERO系统呀,不扯淡么,要不就是SS版特有
查了一下骡子和小强的能力,骡子回避是404,命中390多,反应250,牛运动260最高,界限是610,超界限了,所以最后就610,小强回避333,命中349,反应231,WZERO是335的运动,界限680,最后回避668,不过小强的攻击真不匝地,格斗射击都没上255,浪费了5000的双管炮,貌似格斗或射击255后伤害有加成

[ 本帖最后由 shui 于 2009-1-21 19:51 编辑 ]
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发表于 2009-1-21 19:43 | 显示全部楼层
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发表于 2009-1-21 20:03 | 显示全部楼层
FF的希洛63之前就2动了,其余4人2动也在65左右,80级是怎么回事
还有,FF里哪来的ZERO SYSTEM?
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发表于 2009-1-21 20:07 | 显示全部楼层
原帖由 shui 于 2009-1-21 19:22 发表

60级的情况希罗不如骡子,99级的情况是骡子不如希罗


呵呵,要说牛不如WZ0改这个我还承认,99级骡子不如希罗?哪点不如?射击骡子>希罗(别说要这俩比格斗吧?),反应骡子>希罗,命中回避骡子>希罗,特殊能力骡子>希罗,哪里不如了?

ZERO系统是α开始加的,包括FF在内之前都没有
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发表于 2009-1-21 20:09 | 显示全部楼层
原帖由 guhin 于 2009-1-21 20:07 发表


呵呵,要说牛不如WZ0改这个我还承认,99级骡子不如希罗?哪点不如?射击骡子>希罗(别说要这俩比格斗吧?),反应骡子>希罗,命中回避骡子>希罗,特殊能力骡子>希罗,哪里不如了?

ZERO系统是α开始加的,包括FF在内之前都没有 ...

我说的是人物加机体的能力
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发表于 2009-1-21 20:13 | 显示全部楼层
SS

在不会用金手指的时候

轰自己练级法
能练的都练到99

一个人累了,换一个人,乐此不疲

现在开老金,有些乐趣却享受不到了,真的是老了

超级系是啥?能吃么?
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发表于 2009-1-21 20:15 | 显示全部楼层
原帖由 shui 于 2009-1-21 20:09 发表

我说的是人物加机体的能力


W的音乐不错

正常打的话,我更喜欢多蒙,好燃好燃

可是当看完动画后

我整个人都斯巴达了
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发表于 2009-1-21 20:18 | 显示全部楼层
原帖由 luseffar 于 2009-1-21 19:28 发表
是啊,机体该死的限界限定了nt的最大发挥  机体满改都没有加限界的奖励 所以再高的运动性回避 碰到600的限界在那里也没办法了

顺便 我才一个法蒂玛, 第二个从哪里打来的?  还有据说从f开始玩的话就有八口? ...


F两个,オレアナ和哈曼;FF一个,东方不败
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发表于 2009-1-21 20:19 | 显示全部楼层
问题是,希罗不用金手指怎么上LV99?正常游戏能把他练到LV61双动都非常有难度。所以拿希罗LV99的数值出来比较是没有任何意义的。也就是说,实际使用起来,骡子+牛高还是强于希罗+WZC,这还不算牛高45话就能用了,而WZC只能用4话。
牛高并不是NT机最高的限界,sazabi可以达到630限界,另外更高的还有红扎古,虽然红扎古的武器不能看。

[ 本帖最后由 松下奈緒 于 2009-1-21 20:42 编辑 ]
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发表于 2009-1-21 20:53 | 显示全部楼层
http://www.geocities.jp/srwftemplate/second.html

2动lv,记错了,最晚的是boss81级
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发表于 2009-1-21 21:20 | 显示全部楼层
原帖由 松下奈緒 于 2009-1-21 20:19 发表
sazabi可以达到630限界,另外更高的还有红扎古,虽然红扎古的武器不能看。


UC系MS初始限界是杀扎比最高,架不住红扎可以摞4个强化道具,限界数值上可以追平WZ0改了……

考虑限界的话骡子加杀扎比也是绝配了

[ 本帖最后由 guhin 于 2009-1-21 21:21 编辑 ]
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发表于 2009-1-21 21:28 | 显示全部楼层
骡子比鸭回避多2点,反应多1点而已,但是同样的,命中要少2点,技量少1点,另外格斗差了几条街,虽然没什么人会去用光剑就是了。其实满级的能力鸭螺猫是同一个水平线的,西布克因为没有集中而差了一级。
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发表于 2009-1-21 21:38 | 显示全部楼层
还好吧 希罗的机体要比牛要好些 护甲高 血多 根本不用回避....而且希罗有铁壁用了之后1W的护甲无比愉快
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发表于 2009-1-21 21:47 | 显示全部楼层
原帖由 松下奈緒 于 2009-1-21 21:28 发表
骡子比鸭回避多2点,反应多1点而已,但是同样的,命中要少2点,技量少1点,另外格斗差了几条街,虽然没什么人会去用光剑就是了。其实满级的能力鸭螺猫是同一个水平线的,西布克因为没有集中而差了一级。 ...


格斗基本没用处,除非蹭血升级;回避命中这两个数值在突破限界之后也没比较的意义了;反应和技量有用,但是差距不大;地形适应上鸭4A压过骡的海B,可惜后期没水战,优势体现不出来。骡和鸭真正产生打法上错位的地方反倒是精神的配置:骡的手加减对鸭的觉醒。
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发表于 2009-1-21 21:57 | 显示全部楼层
原帖由 钢の战神 于 2009-1-21 21:38 发表
还好吧 希罗的机体要比牛要好些 护甲高 血多 根本不用回避....而且希罗有铁壁用了之后1W的护甲无比愉快


把全改奖励用在强化装甲上然后拼命加超合金么?在剑走偏锋的FF里还真的少见……
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发表于 2009-1-21 22:35 | 显示全部楼层
我不喜欢回避作战的呀 无奈FF里骡子的牛一炮就见底了 怎么堆护甲都没用. .躲开没意思 中弹还能看盾和切很爽的 不过掉毛机FF里没有盾牌...
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发表于 2009-1-21 22:59 | 显示全部楼层
FF里610红字的骡子也就两个运动性320的BOSS能摸到,其他人想都不要想。
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