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[原创]:《维纳斯与布雷斯》小感...

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发表于 2004-5-22 21:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
前几天看到一个朋友的帖子,也是回顾这个游戏,我突然也感动了起来,于是凭这记忆写下了这些,有的东西可能记不太准确,大家就将就的看吧 :P

希望可以找回当年的那份感动....


维纳斯与布雷斯

永生是什么?朋友是什么?爱情又是什么?

维纳斯与布雷斯是NAMCO出品的一个优秀的游戏,其实当初公布的时候也没有去太在意,而入手这个游戏也是在发售后很久,我承认自己那时后并没有足够的耐心去玩通这个游戏,可是游戏给我的感动却一直留到了现在...

男主角布莱德由于吸食精灵之血而得到了不死的生命,对于寿命不是很长的人类来说,这也是无数人所追求的。整个游戏流程跨度长大100年,在时间的长河中,见证了一些事情,得到了一些东西,然而更多的是失去了一些东西。

初见布莱得是在一个矿坑,由于得到女神的预言,说某年的这里会魔物横行,于是以布莱得为首的佣兵团便驻扎在这里。终于战斗开始了,可是队中一个年纪很小的佣兵,好象是个胖胖的骑士却三番两次以各种理由逃离了战斗,使得魔物更加猖獗。

这时候女神告诉布莱得,为了赎去杀死精灵的罪你必须保护这个世界不被魔物所统治,而你是个不死的人,你的同伴都会老去,你必须不断寻找新的可以帮助你的人,而团队里的弱者也必须开除,这样才能保证足够的战力。显然布莱得还不能接受,回到队伍中,这时候老团长带来了一个年轻的弓箭手准备代替那个胖骑士,这就是游戏中的第一个选择了,布莱得最后还是无奈的选择了弓箭手,看着胖骑士流泪离开的背影,第一次感到有点心酸。(后来冒险中又回来这里,胖骑士孙子已经继承了他的事业成为了一个优秀的厨师~)

加入了弓箭手这个战力后,众人便去讨伐魔物了。留下了老团长驻守在村里,在途中女神再次预言,并希望让年老的团长离队。布莱得由于和老团长感情很深,没有同意,可是悲剧发生了,村子遭到了袭击,众人回来的时候老团长已经奄奄一吸了,这时候的布莱得才体会到女神的话,让他们退团并不是抛弃了他们,而是对他们的保护。老团长的死也改变了布莱得的想法(准确来说是改变了玩家的想法),而他也把一个信物交给了自己的徒弟,那个年轻的弓箭手,并嘱咐他要贯彻自己的信念,把这个信物一直要传下去...情节到了这里,背景那伤感的音乐又一次的提醒了玩家,强者生存才是这个游戏进行下去的真理。虽然很无奈。

这100年想必是没有朋友的100年,可是人和人在一起又怎么能不动感情呢,随着时间的流逝,队伍里一开始并肩作战的朋友一个个的离去,那种无力感又有谁能体会。不死的身体和灵魂原来只是一个折磨人的东西,这才是真正的惩罚啊。

在四处的冒险中,遇到了一个年轻的吟游诗人,弓箭手这时候也是中年的人了,他仿佛看到了年轻时候的自己,于是耐心的教导他,终于,离别的时候到了,为了保护他,布莱得最终还是让他离队了,在离队的时候弓箭手把信物交给了徒弟,并重复说着当时老团长对他说的话。故事到了这里,音乐又回到了当时那段,我又一次被感动了。虽然从开始到这里,现实的时间不过是几个小时,但在游戏中却已经跨越他的一生,回首当初年少时的轻狂的他,和现在贯彻信念的他已经是截然不同的两个人了,而游戏所要表达的思想在这一刻也得到了升华...

在随后的游戏中,布莱得遇到了看守灯塔的少女,她也是不死之身,两人的交谈中无不流露出无奈和悲伤,“如果能选择,我宁愿得到朋友,不死之身给我的只有无尽的寂寞和无奈。”少女的话让布莱得又回到了往日的回忆。同样是不死的女神和魔女并没有所谓的感情,而我呢,毕竟还是一个人类啊...

游戏就是在反复强调这主题的情况下推进的,进行中通常可以收到老队员的孩子~,看到他们的时候,好象也是恍如隔世,这种感觉真是普通RPG难以体会的呢。

最后在爬大雪山的时候,看着队员一个个牺牲,长期和布莱得相处的女神也为之动容,也感觉到了人类的那种情感,还好最后结局是比较圆满的。

这是一个有内涵的游戏,他所要表达的东西也可以说不是快乐的,玩这个游戏更多体会到是那种使命感和无力感。但他给我的感动却是难以忘怀的...
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发表于 2004-5-22 21:04 | 显示全部楼层
当我把生活中的朋友、网友、同学的名字输进游戏的时候

带入感十足
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 楼主| 发表于 2004-5-22 21:11 | 显示全部楼层
可是这样输入好友的名字,离别时更会增加伤感啊.....总之现在回想起来还是有点酸

也许自己太软弱了吧  =    =
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发表于 2004-5-22 21:16 | 显示全部楼层
楼主握手!!!!

当天游戏还没发售,我看到预告片头,听到片头音乐,就已经被深深触动了.
那时一直带着很深的感触去玩这游戏,人生的喜,怒,哀,乐,变化无常.忍痛把一开始的哪个喂食的骑士(忘记名字了)赶出团,看着老僧侣(又忘了!!好想叫什么\"XX乌斯\"的)的战死,队中一对对男女的相爱.......
而且整个游戏无论剧情过版,大地图移动,在村里,音乐制作的相当好,赞一个!!!
谁有片头那首音乐的完整版告诉我一声,跪谢!!

可惜可能盘有问题,卡死在卡里夫的儿子(就是那长得象猴子的在钟楼加入的那个)加入后就动也不动了............残念~~~~~~~~~~~~~~~~~
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 楼主| 发表于 2004-5-22 21:17 | 显示全部楼层
同求音乐啊...555
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发表于 2004-5-22 21:23 | 显示全部楼层
要是有人汉化这个就功德无量了
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发表于 2004-5-22 21:26 | 显示全部楼层
神魔预言录啊原来是……
看过小孔的功略后对此很感兴趣,不过我们这几乎没有老游戏卖……残念……
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 楼主| 发表于 2004-5-22 21:33 | 显示全部楼层
有这个游戏的相关剧情资料嘛,很想多了解一点.....
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发表于 2004-5-22 23:13 | 显示全部楼层
怨恨石川英郎的开端就在此……
团长的造型很合我的胃口。
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发表于 2004-5-22 23:16 | 显示全部楼层
最初由 HADSE 发表
[B]同求音乐啊...555 [/B]

9YOU有部分音乐,可惜不全……
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发表于 2004-5-22 23:24 | 显示全部楼层
V&B的哲学性绝对是至高无上的, DQ?   FF?    原谅我小资吧............
爱死那童话一样的画风了,  不过始终觉得开头做的不是太好, 并一意孤行的认为宿命传说2附带的V&B预告片才是 里?片头

还有,那个小胖骑士走后,主角一行人再来到故地的时候,那不是那骑士的孙子么........难道我眼拙.............
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发表于 2004-5-22 23:38 | 显示全部楼层
应该是孙子
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 楼主| 发表于 2004-5-22 23:43 | 显示全部楼层
偶马上修改~

:P
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发表于 2004-5-22 23:55 | 显示全部楼层
听过音乐,觉得是个好游戏。
音乐《游戏人》有。
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发表于 2004-5-23 00:24 | 显示全部楼层
永生是什么?朋友是什么?爱情又是什么?


同样是这个主题,异域镇魂曲和vb,真是云泥之别。vb说穿了,就是个中流的日本动画片的水平
不过这两个有一点是相同的,可玩性都不高
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发表于 2004-5-23 00:27 | 显示全部楼层
ro .....roto......
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 楼主| 发表于 2004-5-23 00:36 | 显示全部楼层
确实有点....

到最后在不断各个城市间穿梭杀怪.........所以我也还没通关 =   =
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发表于 2004-5-23 00:37 | 显示全部楼层
东西只写了一半的感觉,后半女神和魔女处世观的鲜明对比也是游戏所强调的主线
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发表于 2004-5-23 00:38 | 显示全部楼层
最初由 HADSE 发表
[B]确实有点....

到最后在不断各个城市间穿梭杀怪.........所以我也还没通关 =   = [/B]


原来还没通,那就等打完吧
这个游戏实在太拖,加快点节奏就会好很多
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 楼主| 发表于 2004-5-23 00:39 | 显示全部楼层
谢谢置顶,我会努力找资料补完的..........
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发表于 2004-5-23 03:49 | 显示全部楼层
这个游戏,我想像我们这样有很多其他游戏玩的,能坚持打穿的人不多

大雪山真是一个大难关,大难关啊

那段难度之低剧情之拖让人无法忍受,不少英雄壮烈牺牲~
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发表于 2004-5-23 07:04 | 显示全部楼层
一百年的故事啊,当看到最后的年代记事的时候,超级感动>_<
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发表于 2004-5-23 10:22 | 显示全部楼层
最初由 ROTO 发表
[B]永生是什么?朋友是什么?爱情又是什么?
同样是这个主题,异域镇魂曲和vb,真是云泥之别。vb说穿了,就是个中流的日本动画片的水平
不过这两个有一点是相同的,可玩性都不高 [/B]


对维纳斯失望的人,可以尝试一下前作。
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发表于 2004-5-23 12:59 | 显示全部楼层
前作<<7>>跟<<VB>>虽然系统相当,但两个作品是完全不同风格的,前作以小品般的形式来描述剧情,画面和音乐上明显带有点幽默,还有点恶搞(那个站士巴鲁一看样子就知道他是个怎样的角色).
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发表于 2004-5-23 15:39 | 显示全部楼层
7比VB好玩些,至少战斗前还要算上一会儿。。。
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发表于 2004-5-24 10:19 | 显示全部楼层
玩过之后的最大感受: 在时间和面前, 什么爱情啊友情啊都浮云了............
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 楼主| 发表于 2004-5-24 17:18 | 显示全部楼层
最初由 水户天狗 发表
[B]东西只写了一半的感觉,后半女神和魔女处世观的鲜明对比也是游戏所强调的主线 [/B]


实在找不到资料呀.........记录又.....我哭

能否告之后面的情节如何?....
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发表于 2004-5-24 18:09 | 显示全部楼层
是前作让我失望后
降低了对VB的期待....结果是...除了人设外其它都无可挑剔
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发表于 2004-5-24 19:08 | 显示全部楼层
《维纳斯与布雷斯》的手绘稿式的画风给我留下了深刻的印象。至于和前作《7莫尔莫斯骑兵队》向比,我更欣赏该作。听说限定版有两作的音乐原声?
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发表于 2004-5-24 19:08 | 显示全部楼层
最初由 滑翔的CPU 发表
[B]是前作让我失望后
降低了对VB的期待....结果是...除了人设外其它都无可挑剔 [/B]


居然X得前作人失望……
有除了人O,你y道]有X得VB的奏有}麽?
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海马 该用户已被删除
发表于 2004-5-25 02:29 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2004-5-25 10:09 | 显示全部楼层
去久游下了那张附赠的CD,里面大多数是SEVEN的BGM,VENUS的只有几首……

SEVEN和VENUS是什么关系?
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发表于 2004-5-25 17:41 | 显示全部楼层
最初由 鬼丸 发表
[B]去久游下了那张附赠的CD,里面大多数是SEVEN的BGM,VENUS的只有几首……
SEVEN和VENUS是什么关系? [/B]


七人骑兵队是女神的原型。

前作剧情篇比较短,不过那种千夜一夜的风格很舒服。年代纪我没有毅力完成,但是前三百年培养的经历还是感觉很不错,难度也很有节奏感,基本上没有让人很轻松的维持部队。这部分的缺点就是运气成分比较重,倒霉的话部队声望一下子接近崩溃的情形也常出现。
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发表于 2004-5-26 10:52 | 显示全部楼层
VB的前后节奏控制又很大问题~

其它方面绝赞,尤其是音乐~
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发表于 2004-5-27 15:33 | 显示全部楼层
系统,音乐,画面,人设(这种人设大家不喜欢,我是非常喜欢)都没话说啊。
一句话,很有史诗的感觉……

盗贼团的的两位成员的儿子加入时,
通关后骑士团年表缓缓滑过时,
那时的感觉:时间虽然是无情的,但珍贵的东西总能留在人的心中……
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发表于 2011-8-11 03:46 | 显示全部楼层
引用第3楼JohnKyo于2004-05-22 21:16发表的  :
楼主握手!!!!

当天游戏还没发售,我看到预告片头,听到片头音乐,就已经被深深触动了.
那时一直带着很深的感触去玩这游戏,人生的喜,怒,哀,乐,变化无常.忍痛把一开始的哪个喂食的骑士(忘记名字了)赶出团,看着老僧侣(又忘了!!好想叫什么&quot;XX乌斯&quot;的)的战死,队中一对对男女的相爱.......
而且整个游戏无论剧情过版,大地图移动,在村里,音乐制作的相当好,赞一个!!!
谁有片头那首音乐的完整版告诉我一声,跪谢!!

可惜可能盘有问题,卡死在卡里夫的儿子(就是那长得象猴子的在钟楼加入的那个)加入后就动也不动了............残念~~~~~~~~~~~~~~~~~


挖坟抱歉,这个BUG我也遇到了,症状一模一样.但问题是...................我玩的是PSP版.

换过N次系统均无果,请问这是个什么诡异的BUG,有没有回避方法...


Edit:回完帖子再玩存档损坏了...这下省事了直接开新档吧...
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