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楼主: 盖娅
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[PC] P社最新策略游戏-Stellaris/群星 - dlc巨型企业解锁还有官中

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401#
发表于 2016-5-18 17:52 | 只看该作者
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402#
发表于 2016-5-18 18:17 | 只看该作者
路德维嘉 发表于 2016-5-18 17:34
失落帝国是有黑科技的,建筑生产的资源都比你多得多,舰队自然也多
我上次碰见一个住在戴森环上的失落帝国 ...

你把戴森环打下来就知道了
25格,都是单建筑产量20的古代超科技
没戴森环的普通失落帝国反而好打一点,戴森环暴兵能力很夸张
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403#
发表于 2016-5-18 19:24 | 只看该作者
Hotfix 1.0.3 P社应该是觉得这个项目有希望,更新听勤快的。

- Fixed **et capital modifier being spammed.
- Fixed CTD caused by ground combat side containing invalid armies.
- Fixed issue with disabling everything in Outliner would render it unusable.
- Fixed issue with orbital **rdment of swarm invaders.
- Removed shortcut from "help" button to avoid colliding with fleet "hold" shortcut.
- Performance optimizations caused by huge amounts of resource stations.
- Ship designer: List of designs is sorted according to ship sizes.
- Transport ships are now designable.

基本都是用户反应的问题,比如运输船不能改造,性能优化,虫群轰炸。

几个Hotfix后,这个版本应该可以玩不少时间,之后就是MOD事件强化。

再等P社几个DLC
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404#
发表于 2016-5-18 19:30 | 只看该作者
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405#
发表于 2016-5-18 19:50 | 只看该作者
那个风信子号的bug修了吗
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406#
发表于 2016-5-18 20:29 来自手机 | 只看该作者
邻居的地图颜色和我一样也就罢了,另个邻居启蒙了一个落后文明种族形象居然和我一样,还是接壤的.....外交弹出来时看位置差点以为自己边境独立了,一看种族名和特性都不一样
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407#
发表于 2016-5-18 20:30 | 只看该作者
居然没修航母舰载机范围?
没人提意见么……
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408#
发表于 2016-5-18 21:34 | 只看该作者
强烈推荐大家更新1.03
后期基本也不会出现时间流逝太慢 或者一天一卡的情况了 丝般顺滑
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409#
发表于 2016-5-18 21:46 来自手机 | 只看该作者
美利坚大老爹 发表于 2016-5-18 19:24
Hotfix 1.0.3 P社应该是觉得这个项目有希望,更新听勤快的。

- Fixed **et capital modifier being spamme ...

群星销量不错,钢4都不一定能比过,这次吸引了一些4x玩家
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410#
发表于 2016-5-18 21:54 | 只看该作者
Ny 发表于 2016-5-18 21:34
强烈推荐大家更新1.03
后期基本也不会出现时间流逝太慢 或者一天一卡的情况了 丝般顺滑 ...

有效解决卡顿之:

不要用大星区 拆成几个小的。。。
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411#
发表于 2016-5-18 22:01 | 只看该作者
BUG还是有不少,坐等慢慢修了,有个事件的加成是多一条法令,然而并没有。
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412#
发表于 2016-5-18 22:54 | 只看该作者
你们有没有遇到这种情况。我和盟友一起去打一个国家,打着打着好像那个国家突然分裂了成新国家了。。。然后我好不容易占的一个星球瞬间就没了,连在新国家境内的军队都强制撤退。。。。
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413#
发表于 2016-5-18 23:16 | 只看该作者
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414#
发表于 2016-5-18 23:38 | 只看该作者
monono 发表于 2016-5-18 22:54
你们有没有遇到这种情况。我和盟友一起去打一个国家,打着打着好像那个国家突然分裂了成新国家了。。。然后 ...

土著文明发展出FTL技术就会自动成立新国家,我遇到的情况是正在作战时,一颗星球升级成功变成敌人的附庸了,奇怪的是那星系明明在敌人的边境之外,它也没建观测站来着。。。
你这情况也有可能是那个星球上有独立叛军?难道AI学精了直接同意叛军独立,死也不让你割
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415#
发表于 2016-5-18 23:55 | 只看该作者
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416#
发表于 2016-5-19 00:00 | 只看该作者
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417#
发表于 2016-5-19 00:17 来自手机 | 只看该作者
我刚把门口两个宿敌灭门了,发现在上面有个观察型的远古文明,要求我装孙子几十年,我当然是不肯的,然后就gg了。。。
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418#
发表于 2016-5-19 01:05 | 只看该作者
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419#
发表于 2016-5-19 01:11 | 只看该作者
你次元小报社 发表于 2016-5-17 22:47
这一把初始任务有回收探测器,非常三体……

回收探测器的任务,我貌似每次开档都能遇到。
还有每次都会遇到的任务是考察8种世界。

相反Cybrex的任务倒不是每次都能遇到。
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420#
发表于 2016-5-19 01:18 | 只看该作者
PIN 发表于 2016-5-19 00:00
失落帝国有你说的这种类型,我现在遇到过3种类型的失落帝国。第一种就是普通的军国排外战狂,看谁不顺眼 ...

今天晚上开了一把,家门口一个长的跟树袋熊一样的观察者老大哥
正当我兴致勃勃的用了二十年时间把周围小伙伴收拾一遍,开始搞大屠杀把当地人口换成主体民族的时候老大哥来拍肩了
先是“你这么做不对啊小伙子”
然后是“勿谓言之不预”
最后是“你得给我裂成七块,否则你今天吃不了兜着走”

然后把家底掏光攒出来17k舰队直冲老大哥首都,被对方至少30k起步的庞大舰队海剿灭
人类联邦在战争中出了无数战争英雄(升级出来一大堆首领
但是还是输了
老大哥的十字架舰队跑到我母星上空一顿狂轰滥炸,把我防御炸光舰队扫干净
接着挨个打我殖民星球,疼的不行
但是等一下,他没有带登陆部队,完全就是舰队一路扫过去,虽然被扫掉了生产建筑和太空站,但地面建筑都好好的,人口也都在,啥事没有
于是韬光养晦开始攒钱,一边攒钱一边往老大哥的反方向探路,吞了几个小兄弟
这次没敢搞大屠杀,只是把他们关起来做奴隶然后不给生育不给饭吃慢性饥饿,老大哥看来是不怎么在乎人权问题

五十年后,攒出了50k的决战舰队,四十来条bb,一路高歌猛进带着生化改造人攻陷老大哥的星球
最开始老大哥只是跟往常一样派舰队来剿灭,发现我这舰队太大于是来剿匪的部队规模越来越多
成功通过围点打援的办法消耗了他至少40k的兵力,三个将领都从一级升到五级
最开始老大哥还比较克制,提要求说“我们不要你裂七块,你承认一下错误大家罚酒三杯好了”
这种时候身为荣耀的人类联邦怎么能怂,于是果断拒绝和谈上去就是干
拿下老大哥5个星系殖民地以后老大哥慌了,每周都发一次无条件和谈请求
我又不傻,这种事情当然斩草除根啦
于是用了两年时间完全占领了老大哥所有星球,吞并过来以后挨个净化换成主体民族的人类人口

人类联邦万岁!
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421#
发表于 2016-5-19 01:21 | 只看该作者
tyrantblood 发表于 2016-5-19 01:11
回收探测器的任务,我貌似每次开档都能遇到。
还有每次都会遇到的任务是考察8种世界。

8种世界是必然触发的,只要你点了殖民科技就会有

探测器是种族选人类的特有任务
寻找sol III是人类联邦的特有任务
其他的一些文明还没玩过,不知道有没有什么特殊任务……
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422#
发表于 2016-5-19 01:39 | 只看该作者
tyrantblood 发表于 2016-5-19 01:11
回收探测器的任务,我貌似每次开档都能遇到。
还有每次都会遇到的任务是考察8种世界。

我的神蛤赛艇队触发了Cyberex 找到了最后去处Cyberex Alpha 一个完全毁灭的戴森环 这任务就到此为止?
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423#
发表于 2016-5-19 02:09 | 只看该作者
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424#
发表于 2016-5-19 02:28 | 只看该作者
虚空之云任务链跑到最后一个点后怎么啥反应都没有任务链直接消失了
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425#
发表于 2016-5-19 02:39 来自手机 | 只看该作者
妈的刚把对面堵路的打完想要好好发展下,结果打下来的城市直接蹦出个unbidden,我就日了狗了!
这东西是全随机出的吗,我能SL大法避免么?
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426#
发表于 2016-5-19 03:00 来自手机 | 只看该作者
ramiel 发表于 2016-5-19 02:39
妈的刚把对面堵路的打完想要好好发展下,结果打下来的城市直接蹦出个unbidden,我就日了狗了!
这东西是全 ...

那个是亚空间恶魔 你还是干爆他吧
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427#
发表于 2016-5-19 03:04 | 只看该作者
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428#
发表于 2016-5-19 03:12 | 只看该作者
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429#
发表于 2016-5-19 03:21 来自手机 | 只看该作者
PIN 发表于 2016-5-19 03:12
鱼雷可以100%穿盾啊,这就等于对面船的血量减半了。各种Lance系列武器算比较后期吧,前期用鱼雷还是挺不错 ...

好出应该还是超空间+唯心好出

我是唯心虫洞 这个出的比ai还靠后……
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430#
发表于 2016-5-19 03:23 | 只看该作者
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431#
发表于 2016-5-19 05:43 | 只看该作者
本帖最后由 蓝德罗夫 于 2016-5-19 05:45 编辑

光矛感觉需要4级还是5级的激光科技才会出,至于其他的引擎,我曲跃+唯物主义从来没见过……

PS:我走唯物主义+崇外,再另外配个集体也好,配个人也好,从来没碰见过什么护盾科技出不来,空间站科技出不来,光矛出不来,殖民出不来,普通引擎出不来这些事,唯独就是高科技的其他引擎从来没见过

PS2:集体+唯物有负道德分歧没幸福,空有地盘大人口多产能不高;唯物+个人有幸福核心地盘产能很高但是凑负道德分歧太难,不好吸收征服的民族,很难办啊,可就是不想玩唯心……(军国对我没啥用,种田200年可能就打1、2仗……)
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432#
发表于 2016-5-19 07:03 | 只看该作者
伊贝里的巴里安 发表于 2016-5-16 00:32
这次一大乐趣是看事件故事,还有观察落合种族时触发了的故事。比如我一个特工爱上了落后种族的女人,然后 ...

這遊戲這麼有趣?? 還能觸發這樣的事件???

對了我想問一下這遊戲的宇宙戰鬥是一個怎麼樣的系統??
一個陣營裡的船艦種類有多少???
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433#
发表于 2016-5-19 07:13 来自手机 | 只看该作者
sagogolf 发表于 2016-5-19 07:03
這遊戲這麼有趣?? 還能觸發這樣的事件???

對了我想問一下這遊戲的宇宙戰鬥是一個怎麼樣的系統??

舰种是玩家自己在底盘上插武器模块设计出来的。大致分成轻护,驱逐,巡洋和战列四级。但舰队战系统还需要打磨,目前不平衡
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434#
发表于 2016-5-19 07:26 | 只看该作者
大哀之君 发表于 2016-5-19 07:13
舰种是玩家自己在底盘上插武器模块设计出来的。大致分成轻护,驱逐,巡洋和战列四级。但舰队战系统还需要 ...

這是指每一級別的船艦外型還能有限自訂???
話說怎麼沒航母類型
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435#
发表于 2016-5-19 07:40 | 只看该作者
sagogolf 发表于 2016-5-19 07:26
這是指每一級別的船艦外型還能有限自訂???
話說怎麼沒航母類型

http://www.bilibili.com/video/av4689842/

搭载的装备自定 外形大家都差不多
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436#
发表于 2016-5-19 08:29 来自手机 | 只看该作者
这随机科技真的是个败笔,不看攻略你连存在这个科技都不知道
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437#
发表于 2016-5-19 08:36 来自手机 | 只看该作者
卧槽,感觉跟你们玩的都不是同一个游戏啊,什么净化种族之类的都在什么地方啊
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438#
发表于 2016-5-19 08:46 | 只看该作者
那个外交界面的力量对比是什么意思,舰队数量这个我懂,海军力量是什么意思?
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439#
发表于 2016-5-19 08:55 | 只看该作者
本帖最后由 cools 于 2016-5-19 08:57 编辑
huhu0007 发表于 2016-5-19 08:46
那个外交界面的力量对比是什么意思,舰队数量这个我懂,海军力量是什么意思? ...

naval capacity,海军上限
表示国家现在能支持的海军舰队数量上限,超额暴兵会有维护费惩罚
靠人口和太空港数量增加
显示在游戏界面的右上角
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440#
发表于 2016-5-19 09:05 | 只看该作者
本帖最后由 cools 于 2016-5-19 09:08 编辑

官坛一致认为这个游戏的框架还是太野蛮,缺少能让和平发展的文明出头的机制(比如银河商业共和)
有些人已经在研究从代码层面上实现群星模式下的贸易系统了,外交和内政overhaul的想法也是不断被提出
https://forum.paradoxplaza.com/f ... trade-system.932837 这个帖子里讨论的贸易系统看上去非常可行而且有可玩性
总体来说....就像官坛上一些失望的测评所说,群星是个完成度非常低下的游戏,但目前还是有许多人玩的停不下来(包括我)
这种对群星的热情,就我个人而言其实不完全是因为群星是一个好游戏,更可能是因为看到了一张还未着墨的白纸,各个方向都有可能完善从而成为佳作....但它现在还不是佳作
也就是说群星的命运很可能在第1-2个expansion中决定,如果这些expansion满足了官坛网友主流意见和诉求(目前的诉求集中于完善现有游戏机制的各个方面而不是开辟新内容,就好象CK2的亚伯拉罕dlc),则成为第五萌没什么问题,如果像印度列王dlc一样完全无视社群意见只顾自high,则这个游戏可能迅速退热
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