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楼主: pgain2004

[PC] 《Disco Elysium/极乐迪斯科》专坟【真·最终剪辑版】

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发表于 2019-11-15 22:23 | 显示全部楼层
标题的金摇杆就是1小时后了
https://www.twitch.tv/goldenjoystickawards

不过作为玩家投票奖,很少出冷门……
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发表于 2019-11-15 22:40 | 显示全部楼层

对啊,一只在房间里挂着,一只在阳台,都捡好穿上了还是没有done。
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发表于 2019-11-15 22:44 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-15 22:56 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-16 11:53 | 显示全部楼层
想问一下游民的汉化补丁靠谱吗?每天晚上三个小时就打不下去
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发表于 2019-11-16 11:58 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-16 12:42 | 显示全部楼层
有好哥哥上传技能图标么,想拿来当壁纸

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2019-11-16 13:02 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-16 13:30 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-16 15:04 | 显示全部楼层
dropdead 发表于 2019-11-15 21:26
这开始捡鞋的任务怎么不会被列入done那里?都捡起了,难道还有啥漏的?

走廊捡完鞋以后人旁边会有气泡,点气泡会告诉你这只和房间里的那只是一对,然后才算完成任务。不点气泡不算任务完成
忘记是否需要判定了,没完成的话去走廊那再试试看
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发表于 2019-11-17 20:41 | 显示全部楼层
看名字还以为是音游,实际一玩,太香了
目前刚打完第一天,感觉replay value很高,不同技能加点对话很不一样
而且这个对话,有些对话太巨魔了,有些又特别严肃,也有很多戏谑中反思的内容,写得真好

另外问一下打通关的,最终能升到多少级?或者说能加几次点?
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发表于 2019-11-17 23:10 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-18 22:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 LoveAntique 于 2019-11-18 22:59 编辑
ataraxianxy 发表于 2019-11-17 23:10
大概20到3030到40级,我忘记思维内阁开格子也要技能点了
实际上因为加点有上限所以不是主属性技能 ...

没那么少
尽可能做完支线的话,40多级就有了,我一周目少一两个小支线最后是44级左右

如果4个加经验的thoughts都有的话:
JAMAIS VU,点击气泡+1xp(第1天可得)
MAZOVIAN SOCIO-ECONOMICS,左翼对话+4xp(第1天可得)
ACTUAL ART DEGREE,通过概念化被动检定+10xp(第1天可得)
WOMPTY-DOMPTY DOM CENTRE,通过博物被动检定+10xp(第3天可得)

我二周目玩的是一个弱智模板的角色(就默认第二种1-5-4-2的),最后到了77级
面板上是共产倾向70点,极端自由倾向30点,光是左翼对话选项就大概提供了4级的经验
ACTUAL ART DEGREE和WOMPTY-DOMPTY DOM CENTRE每个至少提供了10级以上的经验,这俩经验太可怕了
最后技能点严重溢出


我这还是弱智角色,博物只有4点只能通过medium难度的被动检定,概念化6点只能通过hard难度的被动检定
如果是主智力角色,我觉得完全由可能到80-90级这个区间


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发表于 2019-11-18 22:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 LoveAntique 于 2019-11-18 23:07 编辑



我终盘时的技能点(抽了烟喝了酒磕了药所以是2-6-5-2)
技能点一共加了50多点,还剩了6点,加上点开技能树用的点,一共是77级

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发表于 2019-11-18 22:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 LoveAntique 于 2019-11-18 23:02 编辑
chaoswing 发表于 2019-11-17 20:41
看名字还以为是音游,实际一玩,太香了
目前刚打完第一天,感觉replay value很高,不同技能加点对话很不一 ...

我一周目是选的默认第三种的高体质/机动,二周目选的默认第二种的高精神/体质
二周目通关后感觉确实不同加点对话非常不同,尤其是前期,感觉有30%左右的对话是第一次玩的时候没见过的
目前玩下来,感觉最好玩的对话都是INLAND EMPIRE,ELECTRO-CHEMISTRY,SHIVERS这几个带来的

不过游戏大概也就是二周目的量了,再玩三周目估计没看过的新对话可能不到10%

等中文版出了再考虑三周目主智力通一次看看
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发表于 2019-11-19 18:37 | 显示全部楼层
我就是主智力的(默认加点第一种),最多的选项是百科全书和概念化。视觉微积分不多,但能用的场合都很好用。
蓝色里面特别巨魔的选项不多,不过百科全书对补充世界背景帮助挺大。
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发表于 2019-11-20 17:58 | 显示全部楼层
chaoswing 发表于 2019-11-19 18:37
我就是主智力的(默认加点第一种),最多的选项是百科全书和概念化。视觉微积分不多,但能用的场合都很好用 ...

智力感觉rhetoric和drama有时候会有些好玩的选项,虽然不是特别巨魔。
体质里就真是一个比一个巨魔,尤其是electro-chemistry。感觉体质就只有shivers是唯一值得信赖的。

我第一个档是主智力,hp/mp都太低了,各种死一开始拿领带就死了,出来踢了下信箱一脚把自己踹死了,读信又读死了,好不容易对游戏机制熟悉了点,去找工会头子又死在椅子上了

然后一怒之下换了主体质路线,结果一次通关一次都没死过。

在初入游戏的情况下,主智力路线其实是最难(最容易死)的。感觉制作组把主智力放在默认的策略也挺巨魔的,就是让萌新体验各种奇葩死法
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发表于 2019-11-20 22:47 | 显示全部楼层
mark一下,等出中文再来
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发表于 2019-11-21 08:46 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-21 11:18 | 显示全部楼层
终于推完一周目了,文本水平真是一个新高标,一扫这几年其他CRPG这方面的隔靴搔痒感
很多段落氛围和议题本身的结合都巧思击节忍不住连续截图当作以后反刍的索引,连之前看不少人诟病的收尾阶段都非常喜欢。

玩的时候总是忍不住拿以往看过电影的体验来对标,除去明显的大卫芬奇梗,对应不同部分脑内轮番浮现过杜尚、布努埃尔甚至塔可夫斯基等,结果通关后整体来看体验上最接近的应该还是早期的祖拉斯基作品

最大缺点大概是之后一段时间玩同类作品都多少会味如嚼蜡了,特别对Kimball压卷的塑造上,要是有吹RPG史上第一companion的bandwagon我第一个跳上车
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发表于 2019-11-22 23:56 | 显示全部楼层
在Authority的技能点到上限的情况下用了SL打开了那个raped女的房门,想问问后面有没有不需要这么暴力的解决手法
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发表于 2019-11-23 14:38 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-23 23:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 dropdead 于 2019-11-23 23:31 编辑
ataraxianxy 发表于 2019-11-23 14:38
这游戏没啥特别需要暴力的检定吧,多做支线会给修正加成,白色检定失败了每点一次对应技能点还能再试一次 ...

关于剧情方面的问题,(反白)为什么尸检结果会是吊死,如果是枪杀不应该能找到伤口?(是尸体腐烂的厉害加上尸斑对的上hanging所以迷惑?)
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发表于 2019-11-23 23:41 | 显示全部楼层
尸检过程里需要通过一次黄色机动属性的主动检定(应该是interfacing?可能也需要一次perception的被动检定),才能找到真实死因
检定的难度不高,默认的第一种主智力或者第三种主体质路线都有4点机动,应该是能过检定的,没发现可能就是你尸检时漏选项了

如果你的角色是机动属性特别低的类型,可以把尸体弄到冰箱里,这样会降低过检定的难度。这个游戏的设计就是如果你某项属性特别低的话,一般都能靠完成支线来提供加成

另外没找到真实死因也不影响游戏进程,甚至全程游戏没把尸体放下来都是可以的,只是会让你后面的对话选项变少,错过一些剧情,以及很多检定的难度会变大
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发表于 2019-11-24 07:47 | 显示全部楼层

随便翻steam贴子看到了这个,草

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发表于 2019-11-24 07:55 | 显示全部楼层
看来今年是游戏的eva年

异界锁链
死亡搁浅
迪斯科<<new
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发表于 2019-11-24 07:56 来自手机 | 显示全部楼层
shivers值得信赖但是话痨,一直试图打断对话。喜欢描述的场景里面有一个“会动的芦苇丛”,其实是越战笑话。
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发表于 2019-11-24 08:48 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-24 10:02 | 显示全部楼层
Laie 发表于 2019-11-24 07:47
随便翻steam贴子看到了这个,草

艹,原来kitsuragi是葛城
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 楼主| 发表于 2019-11-24 10:09 来自手机 | 显示全部楼层
这标题还能变多少次呐?
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发表于 2019-11-24 11:55 | 显示全部楼层

本帖最后由 dropdead 于 2019-11-24 11:57 编辑

地下室部分遇Bug?Gary还在酒吧门还是打不开,我的枪是不是没了
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发表于 2019-11-24 12:03 来自手机 | 显示全部楼层
看起来不错,等中文
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发表于 2019-11-24 14:23 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-24 14:24 来自手机 | 显示全部楼层
EvaRPG是啥记得昨天还写的是crpg来着
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 楼主| 发表于 2019-11-24 16:09 来自手机 | 显示全部楼层
weiweiEX 发表于 2019-11-24 14:24
EvaRPG是啥记得昨天还写的是crpg来着

请看265楼
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发表于 2019-11-24 18:34 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-28 22:56 | 显示全部楼层
打折了
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发表于 2019-11-29 17:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 半驼废 于 2019-11-29 17:35 编辑

我仔细想了想这不应该是个AVG游戏么?怎么就CRPG了?我都回想起dos上的国王秘史和猴岛小英雄了。
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发表于 2019-11-29 17:47 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2019-11-29 17:49 | 显示全部楼层
半驼废 发表于 2019-11-29 17:33
我仔细想了想这不应该是个AVG游戏么?怎么就CRPG了?我都回想起dos上的国王秘史和猴岛小英雄了。
...

因为除了没有特定的战斗系统,它①有血槽和蓝槽,有补血和补蓝道具②有丰富详细的人物卡和升级机制③有相关装备加成④有类似传统T/CRPG的两种检定系统⑤官方定位是“开放世界RPG”。

顺便它现在已经开始有“GRE迪斯科”的别称了
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