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[多平台] 《Tales of Arise / 破晓传奇》追加剧情《黎明新程》2023年11月

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发表于 2019-10-19 23:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 LT_Harry 于 2023-9-15 21:57 编辑

**资讯整合自部分网站,首层不定期更新,可能包含个人分析**

**文字内容保证是由自己翻译或整理的,欢迎转载、捉虫、建议**

**部分名词的中文/英语/日本语官方用法可能待补充,希望读者多多帮忙**

创建了一个 Discord 社区,欢迎加入讨论,地址长期有效:hmuMrAesEZ
————————————

Tales of Arise / テイルズ オブ アライズ / 破曉傳奇

Tales of Arise - Beyond the Dawn
テイルズ オブ アライズ    ビヨンド ザ ドーム
破晓传奇:黎明新程





平台
PlayStation 4 / Xbox One
PlayStation 5 / Xbox Series X|S

发售日期:2021年9月9日[已发售][各平台含试玩版]
追加剧情 DLC《黎明新程》:2023年11月9日

类型[注1]诉说心之曙光的 RPG
[ 心の黎明を告げる RPG ]

官方网站

荣誉
The Game Award (2021) for Best Role Playing Game - 提名并获奖
91% Positive Reviews on Steam - 截至2021年12月10日

世界观/故事背景
有两颗相邻的星球,名为达纳 (Dahna) 和雷纳 (Rena)。
科技水平先进的雷纳自 300 年前开始,侵略并支配资源富饶的达纳至今。
在这样的背景下,某日,一位戴着铁面具的达纳青年与一位正在被同族人追捕的雷纳少女相遇了。
来自不同星球的两人决心改变这一现状、开创新的未来……
在关乎两大星球命运的决战一年后,
两大世界合一,然而两大种族的对立仍在继续。
奥尔芬在和曾经的伙伴们一起为两大世界进入真正的黎明努力奋斗时,
遇到了名为娜札米的阴沉少女。
有着达纳和雷纳血统的她,在两个世界都失去了自己的容身之处。
而奥尔芬一行人却对她进行保护——


主题曲
感覚ピエロ / Kankaku Piero ‐ HIBANA
絢香 / Ayaka - Hello,Again~昔からある場所~


评级
欧洲 - PEGI 12
日本 - CERO C
美国 - ESRB Teen

————————————

人物[注2]

奥尔芬 (Alphen / アルフェン)
日本语配音:佐藤拓也 | 英语配音:Ray Chase
举起火焰之剑反抗侵略者的达纳奴隶
——本作的男性主人公,以奴隶身份在卡拉葛利亚[注3]生活的达纳青年。他失去了自己的名字、过去的记忆与痛觉,因脸上戴着神秘的铁面具,被大家称为「铁面人」。当他逐渐不满于达纳人生活的现况却又不知该如何是好时,遇见了雷纳少女「希侬」。为摆脱雷纳束缚打倒领将,与希侬利害关系一致因而共同行动。
一位戴着神秘面具、醒来后失去全部记忆的青年。

他的达纳同胞们在日常劳作中倒下了,而雷纳人只是看着,好像在嘲笑他们。这已经成为达纳人的日常工作了,失去记忆的奥尔芬对这一光景感到强烈的愤慨。

在与希侬相遇后,奥尔芬拿起火焰之剑,通过推翻各地领将和摧毁分隔各国的障壁来赢得自由。


希侬 (Shionne / シオン)
日本语配音:下地紫野 | 英语配音:Erica Lindbeck
被雷纳同族人追缉的神秘女主人公
——本作的女性主要角色,身上带有会让碰触者感到剧痛之荆棘诅咒的雷纳女性。在卡拉葛利亚被应该是同胞的雷纳士兵追赶时,遇见了「奥尔芬」。为了达成自己的目的,因而与能使用会灼伤自身的火焰之剑的奥尔芬合作。[年龄:19岁]
身为雷纳人的她在被雷纳士兵追杀时,遇到了奥尔芬。 她不仅在战斗中与奥尔芬合作,而且还通过星灵术进行治疗,并被卡拉葛利亚的领将别祖称为“叛徒”。

为什么她会被雷纳士兵追捕?

在这个达纳人和雷纳人甚至很少互相交谈的地方,她利用达纳人实现其目标的真正目的是什么?


琳薇尔 (Rinwell / リンウェル)
日本语配音:原 纱友里 | 英语配音:Christine Marie Cabanos
因遭受压迫而隐居的种族之末裔
——队伍成员,倒在奥尔芬与希侬面前的少女。为了寻求西斯罗狄亚反抗组织的帮助,与奥尔芬一同行动。虽是达纳人却能使用原本只有雷纳人可以使用的星灵术。
琳薇尔的族人曾经被称为“魔法师”,因为他们虽然是达纳人,却能使用星灵术。也许是因为他们独特的存在,他们不仅在生活中躲避雷纳人,而且也躲避他们的同胞达纳人。

当她听到卡拉葛利亚的火焰之剑传闻时,她出现在奥尔芬和希侬面前,希望能解放西斯罗狄亚。

然而,由于某些经历,琳薇尔对雷纳人有着比其他人更强烈的敌意,对与身为雷纳人的希侬同行感到矛盾。


(Law / ロウ)
日本语配音:松冈祯丞 | 英语配音:Bryce Papenbrook
背叛同胞服务雷纳人的少年
——队伍成员,来自卡拉葛利亚的少年。虽然是达纳人却成为雷纳人警察组织「蛇眼」的成员,阻挡于前往西斯罗狄亚的一行人面前。擅长利用强健的身体进行单点集中攻击。
一个隶属于秘密警察组织“蛇眼”的达纳少年,该组织旨在巩固并强化雷纳人的统治。

他挡在奥尔芬一行人面前,要把奥尔芬和其他来到西斯罗狄亚的人当作“破坏分子”来拘留。

他为什么要背叛达纳人,作为雷纳警察组织的成员抓捕同胞?在他偶尔显露的痛苦表情背后,隐藏着甚么不为人知的过去?


杜欧哈林•伊鲁尔凯利斯 (Dohalim il Qaras / テュオハリム)
日本语配音:加濑康之 | 英语配音:Griffin Puatu
——队伍成员,管理梅南西亚的雷纳「领将」,对达纳人表现出善意的奇特雷纳人,对音乐、诗歌和文物等艺术领域有深厚了解。使用可伸缩的杖作为武器,并可以咏唱星灵术。


奇莎兰 (Kisara / キサラ)
日本语配音:池泽春菜 | 英语配音:Katelyn Gault
——队伍成员,一位相信达纳人和雷纳人可以共存的达纳士兵,在杜欧哈林的麾下服役,身体素质出众,使用雷纳人制造的锤矛+大盾作为武器。


伏露露 (Hootle / フルル)
日本语配音:野中蓝 | 英语配音:Megan Taylor Harvey
——队伍成员琳薇尔的随行生物,一只幼小的猫头鹰,是琳薇尔的知己。可以换装 #HootleDoodle


齐尔法 (Zephyr / ジルファ)
日本语配音:山野井仁 | 英语配音:Patrick Seitz
——队伍辅助成员。卡拉葛利亚地区抵抗组织「红鸦」的领袖,个人能力出众、头脑灵活,受其下属信任。他与奥尔芬和希侬一起,意图推翻该地区领将别祖。作为辅助成员参与战斗时,利用其强韧的肉体,以强有力的一击压制敌人。


别祖 (Balseph / ビエゾ)
日本语配音:立木文彦 | 英语配音:Jason Vande Brake
——管理卡拉葛利亚的雷纳「领将」,将达纳人视作奴隶,强迫其劳动以收集「火之星灵力」。他强硬的统治风格不仅针对达纳人,也包含雷纳人下属。


神秘剑士
日本语配音:速水奖 | 英语配音:Joe Zieja
——身份不明,穿着一套黑色装束,只用一招就能制服奥尔芬的强者。他的眼神中似乎在渴求着什么……


[注1] 系列老玩家都知道的“类型”,通常是对该作品故事主题的概括;
[注2] 人物简介来自巴哈姆特新闻和 fami 通新闻(非官方翻译),图片、英语名称来自于 Aselia Wiki
[注3] “卡拉葛利亚”是达纳星球上的其中一个国家,特点是充满砂与岩石。关于地区,请见下文。
————————————
战斗:
  • 采用遭遇后切换至独立空间战斗的传统模式,需要注意的是遭遇时在原野中观察到的敌人数量和种类是与战斗中相符的。
  • 去除了本地多人游戏。
  • 简化了数值和装备管理,个人属性仅有双攻、双防、贯通力和耐久力六种参数,装备仅有武器、防具和饰品三种。去除了一些战斗收益和指标(例如 Grade 和金钱)
  • 角色仅有“回避”作为防御动作,奇莎兰仅有“防御”作为防御动作。在恰当的时机进行回避或防御可以触发“完美回避”,这将让你不受伤害并可瞬间反击锁定的敌人。
  • 角色的术技与被动能力由称号进行管理,角色的称号通过达成特定条件即可获得,能力需要消费 Skill Points (SP) 解锁,解锁一个称号包含的所有能力可以获得该称号的永久属性奖励。SP 可以在完成战斗后获得。
  • 战斗中术技能量采用名为 Artes Gauge (AG) 的,类似部分作品 Chain Capacity (CC) 的能量机制——能量并不会长时间枯竭,连击停止后会回复,回复时间由装备、属性、技能等决定。
  • 战斗中 · 战斗后部分情况下,咏唱回复术、支援术需要消耗名为 Cure Points (CP) 的队伍共用点数,该点数不能随时间回复,需要依靠道具、食物、露营等方式回复。关于 CP 在原野探索中的用途,请见下文。
  • 术技按钮编排采用如下模式:控制器的功能键区 (ABXY / □△○╳) 中的三个按键分别对应一个术技,且术技依据发动空间分为「地上技」「空中技」,依靠特定道具(工艺品“破鳄之锤”)可以为两个术技组再各添加一组术技按键绑定,同时可设定 3*2*2 == 12 个术技。当前可以释放的术技及对应的按键会显示在屏幕右下角。
  • 伙伴就是技能!本作新增「增幅攻击」Boost Attack 「增幅强击」Boost Strike 两种技能类型——前者将自己及伙伴化作技能的一部分,按键后触发个人指定招式用以支援作战,每位角色的增幅攻击都有不同的特殊效果;后者则是对敌人连击至一定程度后,在 STRIKE 标志出现时与伙伴合作进行华丽的终结一击。值得注意的是,如果增幅攻击招式击中的敌人符合各自的对策状况,屏幕会显示蓝色的 BOOST BREAK 字样,对应角色的增幅攻击能量槽会得到填充,正在控制的角色也会立刻回复 AG。
  • 人物都有各自的「特性」,每个人物基于其武器,将会延伸出独特的个人能力。
  • 积累受到的伤害和完美回避可以自动触发「极限突破」Overlimit。在极限突破状态下,角色使用术技不消耗能量,受到攻击后不会僵直,并可以发动「秘奥义」Mystic Arte,也是目前已知的唯一发动秘奥义的方式。
  • 对倒地的敌人进行攻击,也会计入连击数,需要注意的是目前还未发现可以重置倒地状态(把倒地的敌人拎起来,但依然是僵直状态)的术技。
  • 某些敌人身上可能有外观易见的弱点部位,玩家可以试图在战斗中锁定这些位置并进行攻击,击破弱点后屏幕上会出现 CORE BREAK 的提示,将有机会造成更高的伤害并击晕敌人,战斗完成后也有额外的素材奖励。
————————————
原野探索:
  • 基于世界观,本作的主舞台“达纳”星球有五个地区 / 国家。五个地区的领将就“谁的领土能产出更多的星灵力”进行竞争,胜者将成为达纳和雷纳的新统治者,又因为星灵力只有达纳人可以采集,因此各领将为了争夺权力宝座无所不用其极。
  • 在原野探索中,玩家可以游泳跳跃,这是以往未曾有过的操作。
  • 前述的 Cure Points (CP) 在探索中已知有以下用途:治疗队伍成员、治疗途中遇见的 NPC、消灭路途上的机关等。
战斗设计总监  香川:「CP 值的设定来自于我们想让玩家慎重抉择并仔细规划自己的游玩策略。人们通常喜欢事先制定各种计划,这能带来极大的满足感。我们想让玩家在不同选项之间纠结摇摆、再三斟酌,比如在面对这种情况时,你会选择留着 CP 在战斗时进行治疗?还是在探索道具时使用?」

  • 在原野中,时间会随着游戏的进行逐渐流逝,玩家有机会看见场景的昼夜交替——同一个地方的另一个时段,会有什么新发现呢?
  • 原野中充满了宝箱和素材,靠近它们,收集起来,可用于烹饪、合成、交易等多种用途。
  • 本作的新探索要素:野营钓鱼农场
野营:部分地区的原野中可能有篝火,靠近并互动可以进行扎营。在营地中可以进行烹饪、对话和休整等操作,也有机会观看系列传统的小剧场。

钓鱼:遍布各地区的水域可能有适合垂钓的钓鱼点,通过钓鱼充实图鉴、获取食材并可以与商人交易以赚取金钱。

农场:在农场里可以养殖猪、牛、鸡等动物,除了食材外,还有许多潜在的收益等待发掘……

  • 在本作中,烹饪在野营地进行。由擅长特定食谱的角色完成烹饪,可能会获得不同的效果。
  • 在探索中,依靠杜欧哈林的直觉,可以收集到「工艺品」Artifact,这些道具可以为玩家提供常驻的效果,例如商店物品折扣、收益提升、技能组合切换等。
  • 在探索中,依靠伏露露的提示,可以找到散落在各处的猫头鹰伙伴。找到它们,把它们送回猫头鹰的巢穴,可以获得奖品。
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杂项:
  • 本作是 25 周年纪念作——原定于 2020 年发售,因各种原因延期至 2021 年;
  • 本作首次使用虚幻4 (Unreal Engine 4) 引擎进行开发;
  • 本作首次实现多平台、多语言基本同步发行:东亚地区 PS4 / PS5 版本9月9日、全球所有地区和平台9月10日正式发布。
  • 官方声称,本作将拥有系列最长的游戏内 2D 动画内容。
  • PS4 / Xbox One 版本可免费升级至新游戏机版。
  • PS5 / Xbox Series 游戏机版本强化要素:
- 游戏读取时间大幅缩短
- 提供「60 帧率优先」「高分辨率 (Up to 4K) 优先」两个模式进行选择;
- [仅 PS5 版] 支持 DualSense 控制器的“触觉回馈”功能和系统的“游戏协助”功能。

  • 本作应属于系列第二个使用男女双主人公的作品,上一个是 2011 年发售的 15 周年作 Tales of Xillia
  • 关于保存档案转移:游戏发售后稍晚公开;
  • 各平台各版本内容物可能有重大差异,读者请按需前往官网了解。
  • [待补充]
————————————
参考及图片引用:
https://aselia.fandom.com/wiki/Tales_of_Arise
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=213943
http://www.abyssalchronicles.com/news/tgs-2019-new-character-teased-in-new-tales-of-arise-short-trailer-stage-event-report
https://www.pcgamer.com/tales-of-arise-everything-we-know/  
https://blog.tales-ch.jp/?p=597
https://en.bandainamcoent.eu/tales-of/news/everyone-who-has-been-patiently-waiting-tales-of-arise
https://www.famitsu.com/news/202105/31221618.html
https://gouhuo.qq.com/content/detail/0_20210806164705_kNATswvju
https://english-voice-over.fandom.com/wiki/Tales_of_Arise_(2021)
https://kamigame.jp/tales_of_arise/page/168758657062828676.html

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发表于 2019-10-20 00:03 | 显示全部楼层
我觉得建模画风不够还原...还是立绘好看些。卡通风格的人物和真实画风的场景放一块看着怪怪的。不过打击感看起来很猛,还是可以香的
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发表于 2019-10-20 00:18 | 显示全部楼层
10年传说真爱粉不请自来,球万代爸爸再爱我一次
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发表于 2019-10-20 00:21 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2019-10-20 00:24 来自手机 | 显示全部楼层
这两天头疼,其实我个人也从一些 youtuber 的视频整理出了一些内容,还有一些个人整理的内容。有空更新。(
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发表于 2019-10-20 00:28 | 显示全部楼层
我怎么觉得这立绘比实际游戏好看太多..
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发表于 2019-10-20 00:38 | 显示全部楼层
hypnossz86 发表于 2019-10-20 00:21
从公布到tgs出展....感觉没有多丝毫的内容....
进度是不是不容乐观啊.....

看了下TOB也是6月TOFES发布,半年后才憋出第二个PV,现在还是看不出有什么情况的
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 楼主| 发表于 2019-10-20 00:39 来自手机 | 显示全部楼层
噂の船 发表于 2019-10-20 00:28
我怎么觉得这立绘比实际游戏好看太多..

哈哈,其实两张立绘都是很早就公布的了,我引用的图片也就是只截取了两人的脸而已
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发表于 2019-10-20 00:50 | 显示全部楼层
留个名....也算传说真爱粉了....别像15周年那样给我个大惊喜就行了

这样一算下来都快10年了....时间过得真快啊
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发表于 2019-10-20 01:12 来自手机 | 显示全部楼层
不担心进度和时间,能做出来就行
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发表于 2019-10-20 01:49 | 显示全部楼层
很期待

男女主的设定简直是绝配
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发表于 2019-10-20 02:10 | 显示全部楼层
讲真最近看sd高达和破晓传说,难不成bandai终于开始好好做游戏了吗
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发表于 2019-10-20 02:14 | 显示全部楼层
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发表于 2019-10-20 02:26 来自手机 | 显示全部楼层
看久了感觉还是挺好的

—— 来自 Sony G8342, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-10-20 02:51 | 显示全部楼层
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发表于 2019-10-20 06:03 来自手机 | 显示全部楼层
下地紫野好(震声)!

— from vivo NEX S, Android 9 of S1 Next Goose v2.1.0-play
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发表于 2019-10-20 06:08 | 显示全部楼层
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发表于 2019-10-20 06:32 | 显示全部楼层
太久没有新作了,万一神作了呢
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发表于 2019-10-20 07:02 | 显示全部楼层
这作之后估计就是25周年作了
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 楼主| 发表于 2019-10-20 07:03 来自手机 | 显示全部楼层
mintpie 发表于 2019-10-20 02:51
看到这个帖我还以为有新资讯。我要求不高,保持ToB水准我就非常满意了。

可能会有我个人整理的一些资讯更新或者分析,敬请关注
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发表于 2019-10-20 07:25 | 显示全部楼层
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发表于 2019-10-20 07:53 | 显示全部楼层
女主的肤色不知道能不能调白一点,现在配上浅粉色的头发和整体比较暗淡的画面真的太黄了……还不是好看的那种
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发表于 2019-10-20 08:14 | 显示全部楼层
シオン还是太硬了,想要软妹
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发表于 2019-10-20 08:14 来自手机 | 显示全部楼层
tob新粉表示期待。只玩了tob和tov,表示剧情虽然不怎么样,战斗手感很不错。
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发表于 2019-10-20 09:57 来自手机 | 显示全部楼层
女主大腿粗吗?
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发表于 2019-10-20 10:02 | 显示全部楼层
虽然没玩过任何一作品,但是期待着
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发表于 2019-10-20 10:11 来自手机 | 显示全部楼层
疯狂期待
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发表于 2019-10-20 10:35 来自手机 | 显示全部楼层
发售日期依然未定啊...
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发表于 2019-10-20 11:19 | 显示全部楼层
シオン的肤色我也希望能再白些
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发表于 2019-10-20 11:31 | 显示全部楼层
2d人设转卡通3d鼻子都是难题啊
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发表于 2019-10-20 11:32 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2019-10-20 11:41 来自手机 | 显示全部楼层
森兰丸 发表于 2019-10-20 00:50
留个名....也算传说真爱粉了....别像15周年那样给我个大惊喜就行了

这样一算下来都快10年了....时间过得真 ...

哈哈,十五周年……是 Tales of Xillia 对吧,我今年才通关过两次,作为母舰作来说内容确实偏少了一些,通关后挑战也不是很多。
说来也巧,破晓传奇的双主人公+人体剑鞘在 Xillia 里都玩过,真是奇妙的巧合。
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发表于 2019-10-20 12:18 | 显示全部楼层
thinkhome 发表于 2019-10-20 11:32
虚幻4引擎,PRO版战斗能60FPS伐

放心,PS5一定可以
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发表于 2019-10-20 12:23 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-10-20 12:36 来自手机 | 显示全部楼层
也是传说老粉了,看PV还是很棒的
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发表于 2019-10-20 12:40 | 显示全部楼层
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发表于 2019-10-20 12:50 | 显示全部楼层
隔壁的CV感觉用虚幻引擎做的角色挺不错,这游戏应该也不会差吧
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发表于 2019-10-20 12:53 | 显示全部楼层
看CV感觉人物想做好还是可以的
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发表于 2019-10-20 13:03 | 显示全部楼层
就PV来看,确实挺香的,等一个PS5兼容&强化版
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发表于 2019-10-20 13:34 来自手机 | 显示全部楼层
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