Stage1st

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: LT_Harry

[多平台] 《Tales of Arise / 破曉傳奇/破晓传说》8月18日试玩 9月发售

  [复制链接]
头像被屏蔽
     
发表于 2019-10-20 11:32 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2019-10-20 11:41 来自手机 | 显示全部楼层
森兰丸 发表于 2019-10-20 00:50
留个名....也算传说真爱粉了....别像15周年那样给我个大惊喜就行了

这样一算下来都快10年了....时间过得真 ...

哈哈,十五周年……是 Tales of Xillia 对吧,我今年才通关过两次,作为母舰作来说内容确实偏少了一些,通关后挑战也不是很多。
说来也巧,破晓传奇的双主人公+人体剑鞘在 Xillia 里都玩过,真是奇妙的巧合。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-10-20 12:18 | 显示全部楼层
thinkhome 发表于 2019-10-20 11:32
虚幻4引擎,PRO版战斗能60FPS伐

放心,PS5一定可以
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2019-10-20 12:23 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-10-20 12:36 来自手机 | 显示全部楼层
也是传说老粉了,看PV还是很棒的
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-10-20 12:40 | 显示全部楼层
  女主立绘挺好看的实际建模有着说不出的难受
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-10-20 12:50 | 显示全部楼层
隔壁的CV感觉用虚幻引擎做的角色挺不错,这游戏应该也不会差吧
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-10-20 12:53 | 显示全部楼层
看CV感觉人物想做好还是可以的
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-10-20 13:03 | 显示全部楼层
就PV来看,确实挺香的,等一个PS5兼容&强化版
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2019-10-20 13:34 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-10-20 19:16 | 显示全部楼层
买爆是肯定买爆
就是玩了下同一制作人的噬血代码,感觉很屎。说实话有点担心
要能达到TOB同一水准,那真是做梦笑醒
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2019-10-20 19:25 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2019-10-20 19:41 | 显示全部楼层
苇原雪道 发表于 2019-10-20 08:14
tob新粉表示期待。只玩了tob和tov,表示剧情虽然不怎么样,战斗手感很不错。 ...

哈哈,虽然三四年前听说过 TOZ,但我也是今年才开始玩 Tales of 系列的(第一部真正开始玩的是今年移植的宵星传奇,第一部有记录的全奖杯是绯夜传奇)。唯一一部中途放弃的就是 TOZ

如果要了解这个系列 3D 化后的战斗部分能做到什么程度,建议一定要接触一下 Tales of Graces——它后续的所有母舰作品,战斗部分或多或少都有其影子。
回复

使用道具 举报

发表于 2019-10-20 20:11 来自手机 | 显示全部楼层
LT_Harry 发表于 2019-10-20 19:41
哈哈,虽然三四年前听说过 TOZ,但我也是今年才开始玩 Tales of 系列的(第一部真正开始玩的是今年移植的 ...

传说系列白金都实在太肝了。。。刷grade累死我了。。。
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2019-10-20 20:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 LT_Harry 于 2019-10-21 10:10 编辑
苇原雪道 发表于 2019-10-20 20:11
传说系列白金都实在太肝了。。。刷grade累死我了。。。

哈哈,还好吧,难度不是很高。虽然 TOB 拿到所有奖杯花费了 130hrs(和人中之龙5中文版用时相当),但体验还算满意,通关后对游戏内容的探索一定程度上扭转了我对本作的看法。
编辑:如果说是重复劳动,那确实有点累人,我想了一下 TOB 全奖杯最花时间的地方就是 200 级和全称号 Lv2TOV 因为我玩的 Switch 版,只粗略地补充了图鉴,最高也只有 140 级,没注意成就的情况。
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2019-10-20 23:02 来自手机 | 显示全部楼层
五星战世韩玉昆 发表于 2019-10-20 19:16
买爆是肯定买爆
就是玩了下同一制作人的噬血代码,感觉很屎。说实话有点担心
要能达到TOB同一水准,那真是 ...

其实 TOB 虽然战斗系统还叫做 LMBS(全称 Liberation-LMBS,主要特点是真正意义实现了战斗中自由移动,不再线性),但它的改变我想已经让一些系列老玩家失望了。我大胆猜测 TOArise 也是用这种完全自由移动的 LMBS,加上翻滚这种大幅度动作替换了垫步,可能会进一步让一些喜欢系列战斗特色的老玩家感到失望。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-10-21 01:35 | 显示全部楼层
LT_Harry 发表于 2019-10-20 23:02
其实 TOB 虽然战斗系统还叫做 LMBS(全称 Liberation-LMBS,主要特点是真正意义实现了战斗中自由移动,不 ...

tov我根本入不了门,就跟回合制一样,打完一套的硬直真长,都是和怪耗血,根本连不起来。tob拿起手柄四个件随便按就能打的很舒服。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-10-21 01:52 | 显示全部楼层
LT_Harry 发表于 2019-10-20 23:02
其实 TOB 虽然战斗系统还叫做 LMBS(全称 Liberation-LMBS,主要特点是真正意义实现了战斗中自由移动,不 ...

3D传说我玩的不多,通关的也就TOGF,而和TOGF相比,我总感觉TOB的战斗有些乱,但又说不出乱在哪
回复

使用道具 举报

发表于 2019-10-21 07:45 | 显示全部楼层
神道设教 发表于 2019-10-21 01:35
tov我根本入不了门,就跟回合制一样,打完一套的硬直真长,都是和怪耗血,根本连不起来。tob拿起手柄四个 ...

后面就能连起来了
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2019-10-21 08:19 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2019-10-21 09:12 来自手机 | 显示全部楼层
神道设教 发表于 2019-10-21 01:35
tov我根本入不了门,就跟回合制一样,打完一套的硬直真长,都是和怪耗血,根本连不起来。tob拿起手柄四个 ...

在我玩过的 3D 作品中,TOV 入门难度确实很高,我现在有时仍会诧异自己是怎么玩了 170 小时的……不过很多动作的后摇是可以被取消的,我也是摸着老玩家留下来的石头过河而已。
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2019-10-21 09:41 来自手机 | 显示全部楼层
xunit 发表于 2019-10-21 01:52
3D传说我玩的不多,通关的也就TOGF,而和TOGF相比,我总感觉TOB的战斗有些乱,但又说不出乱在哪 ...

我也这么觉得,估计是因为“自由”带来了更多的不确定性。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-10-21 10:50 | 显示全部楼层
之前看视频,第一感觉是战斗特效很国产
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2019-10-21 11:18 | 显示全部楼层
神道设教 发表于 2019-10-21 01:35
tov我根本入不了门,就跟回合制一样,打完一套的硬直真长,都是和怪耗血,根本连不起来。tob拿起手柄四个 ...

一开始我也以为 TOB 是 button masher,后面挑战高难度的一些战斗发现本作其实很讲究技能编排,其实策略要求挺高的。我比较喜欢六郎。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-10-21 11:27 | 显示全部楼层
今年g十周年,11月有event,还是可以期待下他炒个冷饭的,zb故事没讲完,然而现在来看基本不会填坑了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-10-21 11:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 lemore 于 2019-10-21 11:48 编辑

其实这个系列我最喜欢的是TOX2的战斗,最有团队战斗的感觉,AI自己会恰药,能分成2小组,你搓魔法时AI会上去拖住敌人等等,动作部分相对弱一点,策略方面更强一些,战斗节奏比较清晰。相比之下TOV就是机械式的搓连招不断重复,久了就疲劳了;TOB接近XJB乱搓,反正就是一套乱A就完事了,然后AI互动还少,基本算是各打个的。
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2019-10-21 11:48 | 显示全部楼层
lemore 发表于 2019-10-21 11:41
其实这个系列我最喜欢的是TOX2的战斗,最有团队战斗的感觉,AI自己会恰药,能分成2小组,你搓魔法时 ...

X + X2 我今年也都玩了,这两部的 LMBS 确实很强调联系 + 自动执行策略(虽然并不是新东西),这两部的战斗节奏太快了(所以有了 AC 量表限制动作),我一下子还有点不适应
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-10-21 11:55 | 显示全部楼层
LT_Harry 发表于 2019-10-21 11:48
X + X2 我今年也都玩了,这两部的 LMBS 确实很强调联系 + 自动执行策略(虽然并不是新东西),这两部的战 ...

我是挺喜欢这种战术设定好AI就会去执行的RPG,不过后来的TOZ TOB都不走这条路了,AI设定功能各种砍。
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2019-10-21 11:56 | 显示全部楼层
lemore 发表于 2019-10-21 11:55
我是挺喜欢这种战术设定好AI就会去执行的RPG,不过后来的TOZ TOB都不走这条路了,AI设定功能各种砍。 ...

依稀记得 TOArise 制作人说会强化本作的自动战斗功能,无责任猜测自动战术设置会加强?期待
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2019-10-21 17:16 来自手机 | 显示全部楼层
忧郁 发表于 2019-10-21 11:27
今年g十周年,11月有event,还是可以期待下他炒个冷饭的,zb故事没讲完,然而现在来看基本不会填坑了 ...

哈哈,我也觉得 TOGf 在可玩性这方面挺强的,就是合成这块复杂了一点。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|Archiver|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|stage1st ( 沪ICP备13020230号-1 沪公网安备 31010702004909号 )

GMT+8, 2021-9-18 12:26 , Processed in 0.054347 second(s), 7 queries , Gzip On, MemCache On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表