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楼主: AshesFish

[PC] 《纷争终结者》日式风味的XCOM,但没有日式剧本的臭毛病

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发表于 2021-8-20 12:52 | 显示全部楼层
回合外速度开一二档就还好。

大地图,等级焦灼就打得焦灼。等级上去了,黑星哥一回合三十个都不难……
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发表于 2021-8-20 13:35 | 显示全部楼层
wszweill 发表于 2021-8-19 21:44
问题就是集火干不掉 印象中凯利打暗杀者容易miss,黑星倒是能打中,但是打不到20%血。换装备之后 ...

黑星换游击兵,中毒眩晕流血上了就乱打
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发表于 2021-9-15 12:45 来自手机 | 显示全部楼层
只追求通关看剧情,简单难度稍微配一下天赋就完了
qq群的大佬们都是在追求单人炼狱挑战了。。。
游戏后续的剧情还多的跟,坑很大。制作组最新的声明说了没钱开发续作,继续dlc了

—— 来自 HUAWEI MXW-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-9-15 17:13 | 显示全部楼层
好好研究一下配天赋,再根据人物特性配一套装备(也不用追求属性顶尖,词条对、马马虎虎够用就行),打起来真不难
困难难度才算是设计的标准难度的感觉,因为很多精英怪是困难才会出的

别看地图大、怪动辄五六十个、七八十个,其实好多角色都能一人冲出去杀穿半个图,像黑星哥这种一枪半屏幕,打完还能触发再动,换个地方又清半屏幕
普通地图和剧情红本开荒可能就打二三十分钟,超大型紫本初见就想一次清空,估计也就一个小时
怪的攻击性能是真的不算很强,而且人物挂了、任务团灭了也几乎没什么惩罚,可以随便玩

多问问题,学一下群文件作业的思路,玩着玩着就会变成大菠萝式游戏
到后面群里大佬折腾的都是自己提难度,搞单刷、宠物单挑、两分钟速刷之类的花活了
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