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楼主: 医生狼多
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[其他] 《黑神话 悟空》专楼,tga新片,2024.8.20发售!|2.27国行过审!

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121#
发表于 2020-8-20 11:10 | 只看该作者
TriSPD 发表于 2020-8-20 11:03
四不像味道还是挺浓的,底子是个act,道中关卡看起来也是个act,不知道为什么还有arpg的资源系统

想做现 ...

其实不无双,ARPG和ACT都是有这种清大批小怪的关的。真正啥是割草:同屏敌人数十计算,然后清据点
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122#
发表于 2020-8-20 11:11 | 只看该作者
背后没大资本的话保证质量做完有点难啊
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123#
发表于 2020-8-20 11:11 | 只看该作者
拿这敌人的武器变身成敌人 让我第一时间想起了变身忍者。。。
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124#
发表于 2020-8-20 11:11 来自手机 | 只看该作者
njjwl2005 发表于 2020-8-20 11:06
我上次看ps5发布会,感觉大部分的游戏演示都比这个拉胯,放上去不丢人好吧 ...

瑞奇比这个拉胯?只一点,演出镜头的后期差距就很明显,没有电影运镜的感觉,粒子更不用说了
不过国产单机来说也确实是新里程碑了,演出已经接近现代3A了,打击感主要还是音效不行,成品应该会继续提升
其实这游戏的效果最接近的不是魂只狼或者新战神绝地,最像的反而是黑暗血统3,不过成本完爆,但战斗的设计成分很一致
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125#
发表于 2020-8-20 11:12 | 只看该作者
我记得斗战神是腾讯旗下的吧,这个难道没有腾讯投资吗?
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126#
发表于 2020-8-20 11:12 | 只看该作者
这预告骗已经有主流水准了吧,拿到e3也完全不露怯的那种。

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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127#
发表于 2020-8-20 11:13 来自手机 | 只看该作者
这场景风格我太喜欢了

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.3.0
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128#
发表于 2020-8-20 11:14 | 只看该作者
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129#
发表于 2020-8-20 11:15 | 只看该作者
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130#
发表于 2020-8-20 11:15 来自手机 | 只看该作者
为啥都爱死磕动作游戏
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131#
发表于 2020-8-20 11:16 | 只看该作者
这质量惊了,加上情怀加成就算不打act也入了
不过片头壁画就露点还有骷髅头什么的审核没问题吗
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132#
发表于 2020-8-20 11:17 | 只看该作者
walfeds 发表于 2020-8-19 21:16
这质量惊了,加上情怀加成就算不打act也入了
不过片头壁画就露点还有骷髅头什么的审核没问题吗 ...

整个无和谐版的上海外平台呗
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133#
发表于 2020-8-20 11:17 | 只看该作者
昨天没第一时间看,今天又被朋友推荐看了一下,确实有点味道啊,期待完整游戏放出来能有怎样的体验
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134#
发表于 2020-8-20 11:17 | 只看该作者
牛逼,动作已经很不错了
希望成品能保持这个质量,然后讲个不错的故事
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135#
发表于 2020-8-20 11:18 来自手机 | 只看该作者
mandora 发表于 2020-8-20 11:15
为啥都爱死磕动作游戏

动作游戏受众面较广比较容易回本吧
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136#
发表于 2020-8-20 11:19 | 只看该作者
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137#
发表于 2020-8-20 11:19 来自手机 | 只看该作者
具体等出来再说。。。说真的没这么乐观。

并且看篝火的宣传是不对小说剧情进行修改。。。
不是啊 这也没啥好吹的吧。。。西游记这小说剧情又不是什么很神圣的东西,有啥不能改的。
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138#
发表于 2020-8-20 11:19 | 只看该作者
SergeGlenn 发表于 2020-8-19 21:11
瑞奇比这个拉胯?只一点,演出镜头的后期差距就很明显,没有电影运镜的感觉,粒子更不用说了
不过国产单 ...

最后天宫那段就挺明显的欠打磨(毕竟是剪个demo,可以理解),杂兵那个间距和朝向太整齐了,如果成品也有这个场景应该要想办法做出那种人山人海而且混乱的感觉才行。
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139#
发表于 2020-8-20 11:20 | 只看该作者
一个是受众面广,一个是容易上手,最重要的是直观,特效拍上去动作又好看,第一眼就会被吸引过去了
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140#
发表于 2020-8-20 11:21 | 只看该作者
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141#
发表于 2020-8-20 11:21 | 只看该作者
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142#
发表于 2020-8-20 11:21 | 只看该作者
大喇叭花田 发表于 2020-8-19 21:08
这演示看到后面真的是眼泪流不停,真做出来了对无数中华文化熏陶下成长的人来说就是梦中的游戏啊。 ...

片子结尾那段音乐响起来真是鸟肌颤栗
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143#
发表于 2020-8-20 11:23 来自手机 | 只看该作者
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144#
发表于 2020-8-20 11:23 | 只看该作者
vvleemm 发表于 2020-8-20 11:11
拿这敌人的武器变身成敌人 让我第一时间想起了变身忍者。。。

这个变身还是个有独立血条的,总感觉有点赖皮
后面打大狗完美诠释了什么叫毛多弱火
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145#
发表于 2020-8-20 11:24 | 只看该作者
syndrome2032 发表于 2020-8-20 11:19
具体等出来再说。。。说真的没这么乐观。

并且看篝火的宣传是不对小说剧情进行修改。。。

这里可能是玩了个文字游戏,不对小说剧情进行修改不代表不对小说“后”的剧情有机关,从那个真假大圣和疑似猴王老僧形态的讲述者看,主创对故事还是有想法的,声明不改动小说应该是应付审查机关的一种策略
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146#
发表于 2020-8-20 11:24 | 只看该作者
我挺想手操奎爷怒撕悟空的,现在看来操纵小猴子怒撕悟空也可以
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147#
发表于 2020-8-20 11:24 | 只看该作者
TriSPD 发表于 2020-8-20 11:03
四不像味道还是挺浓的,底子是个act,道中关卡看起来也是个act,不知道为什么还有arpg的资源系统

想做现 ...

加ARPG元素是为了增加一些解锁和收集要素,ACT也不是上手就解锁所有招的。
其实也不难,用高伤且带击退判定的动作蹭刀来击破霸体的防御,之后的虚弱状态追加连招体系,2秒内持续输出不断,根据风格和重复打击次数计算分数,最后断掉就行了。

清杂兵,给一个姿态以大范围横扫和蓄力动作为主就OK了
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148#
发表于 2020-8-20 11:24 来自手机 | 只看该作者
估计到时候得改名,现在应该不会给批四大名著相关的名字
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149#
发表于 2020-8-20 11:25 | 只看该作者
还是个demo,挑刺就不必了吧,都知道demo和最终产品之间差距可能是很大的。

这游戏就算画面缩点水,只要能保证演示这种质量的8成,也是第一国产没问题。

老实说比ps5宣传的那个啥god fall强,当然人家都接近做完了,你这个还只是个demo
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150#
发表于 2020-8-20 11:25 来自手机 | 只看该作者
首先这个演示demo看起来有点直线,不知成品能不能有点开放度

其次,最大的担心是能不能保持这个水平做完整个游戏…老板家里有矿么…
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151#
发表于 2020-8-20 11:25 | 只看该作者
Pettabuz 发表于 2020-8-20 11:21
片子结尾那段音乐响起来真是鸟肌颤栗

我又看了一遍,才发现最后有《敢问路在何方》,真的是眼泪停不下来。
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152#
发表于 2020-8-20 11:25 | 只看该作者
保守估计还要三年才能做好,不过期待吧

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
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153#
发表于 2020-8-20 11:25 | 只看该作者
希望这个制作组不缺钱,真的众筹我也要掏钱。
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154#
发表于 2020-8-20 11:26 | 只看该作者
920619lqy 发表于 2020-8-20 11:19
最后天宫那段就挺明显的欠打磨(毕竟是剪个demo,可以理解),杂兵那个间距和朝向太整齐了,如果成品也有 ...

看官网的意思估计刚开始全面开发不久,出来估计还得两三年呢,这种阶段能剪出来这么多实机已经比很多欧美工作室强多了
不过成品想这个效果保持内容量,没有三四千万刀的成本下不来吧。。。希望有钱
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155#
发表于 2020-8-20 11:26 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 fcbjay 于 2020-8-20 11:27 编辑

动作系统不太喜欢,有点ARPG和割草杂交,其他还不错
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156#
发表于 2020-8-20 11:27 | 只看该作者
carfisher 发表于 2020-8-20 11:23
一个问题,小兵和精英怪的AI有点拉胯,没那压迫感,打不中人。

—— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro, Android  ...

如果有压迫感,就没时间给玩家耍猴戏棍法了,就会变成立回为主的游戏了,感觉整个战斗系统没有主心骨,啥都想要,啥都不像
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157#
发表于 2020-8-20 11:28 | 只看该作者
杂兵一多看着就有点愣,行动更像是无双里面的杂兵了,聚成一个圆
人形怪的战斗看起来还挺不错的,兽形打击反馈就比较明显,有点各打各的意思
但是画风,动作都非常优秀了,希望专注一点,贪多哪里都没做好就可惜了
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158#
发表于 2020-8-20 11:28 | 只看该作者
这次的演示不吹不黑的确是国际水准啊,夸就大 大方方夸呗,这样的游戏国内不知道有多少人期待很久了
且不说前面的实机演示环节。后面第二个猴子登场后,boss+巨大boss+大闹天宫连播,情怀和情感调动这块真的是拉满,给我也看激动了,虽然有点掉帧

先说说几点我注意到的
抛去怪多了时候很明显的掉帧问题
还有上面提了不少打击感问题,其实这部分我觉得在能接受范围内,倒不如说是很能接受了,大家也都是卡普空游戏从小玩到大的,也知道动作这块不要求人人都达到卡普空级别,能爽到就够了
那个石化防御的效果我觉得就挺不错的,boss的特写攻击还会被破防这点也挺上心

接下来就是细节方面。火刀怪那个对话完后摔袖和打败后武器插地上的一声锣音真的非常亮眼,味太足了
而且很明显跑动是不耗体力槽的,总说这作品场景渲染像只狼,跑步不耗体力这点也实属好文明,学的好

之后打boss切换武器后改BGM不知道是游戏就这么安排的还是只是演示后期加上来调动情绪的,单论这个实机演算视频的BGM我感觉也算是现世代国产游戏里第一梯队得了,好听
反正就是出必买,很久没对国产游戏有这么大的期待感了,真的牛逼,不愧是斗战神团队,当初的播片就不知道唬到了多少人去玩游戏了,这次直接来实机演示,感觉这两天绝对会在网上火透半边天
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159#
发表于 2020-8-20 11:29 来自手机 | 只看该作者
这个粒子特效让画面的高级感一下子就上来了
所以这个游戏科学背后的金主是谁?我不觉得国内大厂愿意投资这种级别的买断制单机啊

—— 来自 samsung SM-N9600, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.3.0
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160#
发表于 2020-8-20 11:29 | 只看该作者
说实话看了演示我感觉从未对一款国产游戏如此期待

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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