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楼主: captoon

日翻你Y的北妹2.....

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发表于 2006-7-2 16:00 | 显示全部楼层
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发表于 2006-7-2 18:45 | 显示全部楼层
最初由 岚泉 发表
[B]令人惊讶的一边倒啊~, 这贴居然到现在还没战起来.....

观望,同时对VP2越来越有兴趣了 ~

最近考试,没时间打,欲念累积中...... [/B]

战不起来的原因是楼主分析的比较得当 在不否认游戏品质的前提下 找出了系统不够体贴 不够完善的地方 虽然作为VP的续作 这款游戏也许并不完美 然而玉中有瑕 瑕不掩玉 对于大部分RPG爱好者来说 VP2是一款十分优秀的游戏
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发表于 2006-7-2 18:56 | 显示全部楼层
你们的意见收到了.
国际超级导演最终进化完全版中将进行修正......
                        以上.
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发表于 2006-7-2 19:00 | 显示全部楼层
VP2是一款十分优秀的游戏
――――――――――――――――――――――――――――
ウェニュィ!KUMA不是很赞成,就凭LZ的那几段评价就可以让她摘下“十分”优秀游戏的这顶帽子了,最多也只能算个中上吧涅
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发表于 2006-7-2 19:22 | 显示全部楼层
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid ... ;toread=&page=1
ウェニュィ!
KUMA敲敲敲涅咔咔
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发表于 2006-7-2 19:30 | 显示全部楼层
最初由 ジャックフロスト 发表
[B]http://bbs.a9vg.com/read.php?tid ... ead=&page=1
ウェニュィ!
KUMA敲敲敲涅咔咔 [/B]

谁的MJ?
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发表于 2006-7-2 19:33 | 显示全部楼层
VP2挺好玩的
战斗爽快感仅次于SO3DC了
不过跑位我觉得挺SB的,不小心DASH错了就要挨打,更是提供了无赖的弓SOLO
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发表于 2006-7-3 11:54 | 显示全部楼层
最初由 司马亮 发表
[B]我练兜后大法练到打奥丁,最后终于忍不住修改了。

这游戏玩下去太费时间。 [/B]


我在奉龙殿之前好好练了一下,从24练到了30,之后就没练过了,也没发现什么卡的地方,不过打芙蕾的时候还真是吓到了,还好打过了。奥丁就是白给了,从头到尾没讲话就被日翻。
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发表于 2006-7-3 12:12 | 显示全部楼层
打奥丁时我没复活药,又不能回去买,等级最高的女主角才32级,挨下神技就死了。



本来要是兜后的话奥丁还是好打。
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发表于 2006-7-3 12:42 | 显示全部楼层
现在有数了,2周目是只用全道具,把能力直接加到我认为合理的值就成.......
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发表于 2006-7-3 12:53 | 显示全部楼层
逼你练级?我没感觉到
  至少我1周目的时候 就从没练过级 大多数迷宫还是怪都不碰的
前期几个迷宫的怪物强度跳跃的确比较大 不过利用光子还是可以直接去打BOSS的 BOSS好好利用地形 打法正确 没有过不了的BOSS
    还有封印石  那些3W的封印石 有些十分BT  如果给你拿到 那后面的迷宫 还有什么难度
3A就是不想让你拿到其他的迷宫用而已  你要自虐非要去拿 也别怪到逼你练级头上去吧
没那些石头 也什么的  封印石主要是让你拿那些便宜又实用又不破坏平衡的石头
  还有那些说什么把离队角色练到40以上的人 自己看看奖励武器吧  自虐之剑  应该知道什么意思了吧  觉得BT就别拿了 那是给BT的人准备的东西
  最后 迷宫的宝箱  要拿不是靠ACT技术 而是需要你的想像力 我也算是个ACT苦手了
不过靠技术拿不到的宝箱根本没有  唯一几个没拿到的宝箱 还是缺了点想像力而已
我不满的地方是战斗是R1冲刺 NPC的AI有点底  老是被无冤无故的打到
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 楼主| 发表于 2006-7-3 13:26 | 显示全部楼层
最初由 极炫宝宝 发表
[B]逼你练级?我没感觉到
  至少我1周目的时候 就从没练过级 大多数迷宫还是怪都不碰的
前期几个迷宫的怪物强度跳跃的确比较大 不过利用光子还是可以直接去打BOSS的 BOSS好好利用地形 打法正确 没有过不了的BOSS
    还有封印石  那些3W的封印石 有些十分BT  如果给你拿到 那后面的迷宫 还有什么难度
3A就是不想让你拿到其他的迷宫用而已  你要自虐非要去拿 也别怪到逼你练级头上去吧
没那些石头 也什么的  封印石主要是让你拿那些便宜又实用又不破坏平衡的石头
  还有那些说什么把离队角色练到40以上的人 自己看看奖励武器吧  自虐之?.. [/B]


3W石头?谁在和你说3W 2W的石头 那怕就是几块 3000 4000的石头攒起来也够困难的。哪里来便宜又实用的?ATK1.2?真笑话,这些石头我说实话从来没装上去过,根本没多余位置给他们装,虽然我很想装 一路上用光子B开怪物后直接打BOSS  你骗谁? 店装提供的装饰品 够你打BOSS?别搞笑了好不好.....BOSS一个异常状态就让你满地找牙后期。OK 就算你没练级 凹武器不凹,凹装备不凹,凹装饰品不凹。你去用最低NORMAL 通关算了 我去拜你

利用地形?打法正确?怎么说话都这么含糊来着,BOSS打法是什么,BOSS攻击范围远高于你,你DASH  兜后根本没用 ,那些只对杂兵有效果

迷宫箱子原来是靠脑电波的啊 ,不是靠手头工夫啊,原来只要想到就可以拿到,那VP2真神了,不用手就可以玩的游戏
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发表于 2006-7-3 13:34 | 显示全部楼层
最初由 captoon 发表
[B]

利用地形?打法正确?怎么说话都这么含糊来着,BOSS打法是什么,BOSS攻击范围远高于你,你DASH 兜后根本没用 ,那些只对杂兵有效果,
[/B]


不尽然吧。只有那个水神殿里的水怪和精灵之森的树这两个BOSS无法兜后。前者还可以用弓箭手懒过去。我走迷宫80%的小兵都是没打的,这样也到了世界树。本来奥丁都可以打过的。

当然我不是说这样打着简单,累还是累的......
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发表于 2006-7-3 13:44 | 显示全部楼层
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发表于 2006-7-3 14:23 | 显示全部楼层
这游戏好在最后真三一的能力是固定的,低通的一大障碍已经被3A去掉了。
再加上分组,实际上降低了很多风险。

精灵树和芙蕾大概是低通最恐怖的对手了,
一个是无法兜后+无法补血,一个是移动太快+范围秒杀

别的似乎都比较容易想到智取的办法
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发表于 2006-7-3 14:26 | 显示全部楼层
最初由 captoon 发表
[B][QUOTE]最初由 极炫宝宝 发表
[B]逼你练级?我没感觉到
  至少我1周目的时候 就从没练过级 大多数迷宫还是怪都不碰的
前期几个迷宫的怪物强度跳跃的确比较大 不过利用光子还是可以直接去打BOSS的 BOSS好好利用地形 打法正确 没有过不了的BOSS
    还有封印石  那些3W的封印石 有些十分BT  如果给你拿到 那后面的迷宫 还有什么难度
3A就是不想让你拿到其他的迷宫用而已  你要自虐非要去拿 也别怪到逼你练级头上去吧
没那些石头 也什么的  封印石主要是让你拿那些便宜又实用又不破坏平衡的石头
  还有那些说什么把离队角色练?.. [/B]

举个例子吧 打2贤者 一开始狂灭
后来偶尔发现 把队伍分2组  分别躲在那些柱子的对角 这样可以把2BOSS拉开
而且有些魔法会打到柱子上而不会打到你  而且BOSS用魔法的几率会大大降低
于是就轻松过了  利用地形躲BOSS的攻击 算是利用地形么
范围攻击广的  用血牛顶BOSS其他人恢复  这不也是种战术么  
见到许多人多练的怎么怎么高了 还是被BOSS虐 那说明是打法有问题、至少流程里的所有BOSS  只要打法对了就没什么大问题 等级并不是最重要的
封印石的话 如果不是刻意追求 根本没必要去管那些石头 不用也是没关系的。我1周目也就是用经验2倍和金钱3倍。 ATK1。2倍没用??经济实惠啊
我可没说不用动手就能拿到  我只是说有些难度较大的宝箱 并不是操作不够而拿不到 而是你想不到该怎么拿到。
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发表于 2006-7-3 15:33 | 显示全部楼层
我觉得这个其实挺能说明问题所在的:



2006-06-26 11:53:34
这东西太难了
放弃了

2006-06-26 14:40:41 恶魔猴
呃?
  

2006-06-26 15:32:05
难打
跳跃式的难度
不是渐进式的

2006-06-26 15:33:11 恶魔猴
玩DMD都能拿全S的还觉得难-__-bbb


2006-06-26 15:33:40
不爽

2006-06-26 15:33:28 恶魔猴
去看看攻略
多解放几个战魂就能拿到超强武器
遇到难打就解放战魂
  
2006-06-26 15:34:59
不喜欢这么难的
不想玩了
再说战斗系统新鲜感也过了,其他的也没什么意思


2006-06-26 15:35:05 恶魔猴
哦……我还以为你爱玩ACT的话会很喜欢呢……
  

2006-06-26 15:36:16
这个如果要算是ACT的话那也太简陋了


2006-06-26 15:37:07 恶魔猴
你可以参考一下这类解放战魂以后得到的武器:

■ディラン(ア`リィ獒犭x脱)
Lv40 不死者王の        ATK260 攻幕厥2 Qめ技可 一定_率でHP吸
Lv45 虐げられし者の     ATK850 攻幕厥2 Qめ技可
_________________
   

2006-06-26 15:38:08
太难了,这个战斗系统本身没什么问题,应该也算不错

2006-06-26 15:38:19 恶魔猴
[:|]很奇怪你也觉得难
我看还有不少人说太简单了呢
  

2006-06-26 15:39:10
我是觉得在我玩过的RPG里算难的


2006-06-26 15:39:13 恶魔猴
7BA1B2貌似都有空子可钻的
无伤都可以
  

2006-06-26 15:39:45
BOSS的话也就算了
杂兵干嘛弄那么难


2006-06-26 15:40:44
有个鸡,全身都是盔甲,攻击力还暴高
不知道搞什么东西

2006-06-26 15:41:30 恶魔猴
7F2B3C我不清楚
你去攻略帖子里问吧…
  

2006-06-26 15:42:20
不是关攻略的事
这迷宫里每种敌人都难

2006-06-26 15:42:31 恶魔猴
不过按理说每种敌人都能找到克制的打法
但是你要花力气去找打法才行
  

2006-06-26 15:43:14
远距离攻击的老鼠,3-4只,地方又小,躲也没办法
交叉火力


2006-06-26 15:44:18 恶魔猴
7BA1B2我不清楚
你去攻略帖子里问吧…  
  

2006-06-26 15:45:09
算了,这游戏已经让我产生厌恶感了

2006-06-26 15:45:29 恶魔猴
还真是来得快去的快……
  

2006-06-26 15:46:09
这不是我想要的游戏
我说,不管怎么说,跳跃式的难度设置是游戏设计的问题

2006-06-26 15:50:45 恶魔猴

回头聊
  
2006-06-26 15:51:20
我去玩MGS3了,最高难度

2006-06-26 15:51:16 恶魔猴
7BA1B2哦……--b





虽然看攻略我相信都能找到解决的办法,但是可能还是前面结论说的,太累了---------------要去找一一对应的打法本身就需要花不少精力,不是相当的3Afans的话恐怕很难一直维持这种精力吧。
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发表于 2006-7-3 16:01 | 显示全部楼层
最初由 ジャックフロスト 发表
[B]VP2是一款十分优秀的游戏
――――――――――――――――――――――――――――
ウェニュィ!KUMA不是很赞成,就凭LZ的那几段评价就可以让她摘下“十分”优秀游戏的这顶帽子了,最多也只能算个中上吧涅 [/B]

楼主前面提到的一些所谓“缺点” 只是优秀系统下的几点不足之处 也就是玉中瑕 平心而论 这些瑕疵还没有严重到将系统的出色之处所掩盖的地步 下面我们来逐一说说楼主所提到的“缺点”

关于迷宫中的ACT元素 这一点在前作就存在 这一作在强化了光子结晶系统并引入了光子转换之后 使迷宫中的ACT元素得到了进一步的升华 没错 对于ACT苦手的玩家 一些位置比较阴险的箱子也许是很难拿到的 其实拿不到也无妨 除了隐藏迷宫外 流程迷宫箱子内的道具少有极品 并且箱子内的道具全部都可以用其他方法拿到的(非关键道具 然而关键道具的位置都十分明显 手到擒来)这样的设定 既可以令高难度追求的玩家享受到突破难关拿到宝箱所带来的成就感 又照顾了无法得到宝箱内的道具而苦恼的非ACT玩家 让我们平心而论 这算是缺点么
ps 关于封印石 流程迷宫里基本没有利用高难度操作才能得到的石头 有几处位置阴险的石头只需稍微动脑即可用简单的操作拿到 如果这也要批的话 那么我们并不能只批VP2 而要批所有存在解密要素的游戏

装备品的link系统和技能系统 这一点的确就见仁见智了 我个人是不太喜欢这样的系统 因为实在太繁琐了 由于面对同等级敌人的话 技能所学的速度实在太快(当然这并不能成为缺点) 而且技能繁多 经常在迷宫进行中就要更换几次 较为严重的影响了突破迷宫的流畅性 那么 对于见智的人来说呢 我大可以有针对性的去学习所需的技能 然后有针对性的装备技能 按需更换 虽然略显繁琐 不过这样一来对于游戏的战略性又有所提升 不是么 不过对于大部分人来说(包括我自己)都不愿去那么做 对于我来说是懒得去那么做 的确现在玩游戏没从前那么专注了 对于大家来说呢 也许各有各的原因吧

关于封印石 就如我之前说的 封印石是个非常有趣的系统 善用之后会使战斗更加爽快 令战略性得到升华 然而 很多封印石返还所需的晶石实在太多 加上每战的晶石数量限制 想要将封印石收全的确是一个庞大的工程 除了疯狂刷晶石 我们能做的便只有针对性地选择便宜又实用的石头 然而这在一周目也是很困难的 有时会由于晶石在前面的迷宫里消费太多 从而遇到好的石头而买不起的情况 这样若想要得到它便不得不去刷晶石 3A在这点上作的的确不太厚道。。。打住 厚道不厚道 让我们来分析一下 需要重金来买的石头大多都是属性化的石头 如果这些石头在前期就可以随意使用的话 无疑对游戏的平衡性有很大影响 以至于3A将其售价定的颇高 也许是并不鼓励大家随意的使用吧 没错 3A的确不厚道 设定了好用的石头只能让我们在其所在的迷宫解解馋 想带出去么 华丽的去刷晶石吧 想不付出就要有回报?在游戏里面也别想!说到这里 我们还应该认为这个算是缺点么

部位切断系统是一个非常爽快地系统 相对于其他游戏来说 也是一个比较写实的系统 打掉怪物的不同部位会掉落不同的物品 说实话 这的确是一个大胆而又有趣的系统!光听着就令人跃跃欲试 更别提配合游戏的打击感和华丽的技能搭配之下而带来的爽快感了 然而 这个大胆而有趣的系统带来的除了写实和爽快感外 还衍生了其固有的弊端――繁琐 就和captoon所说的一样 游戏内没有怪物图鉴和详细的提示 很难做到有目的性的去打自己所需要的道具 这一点虽然可以自己摸索 然而在这优秀游戏一款接一款的时代 很少有人会去花费苦心钻研一个游戏的 然而这个设定本身并没有错 用一句比较过气的话来说 就是她出现在了一个不属于她的时代

最后的强制性练级 楼上的几位朋友也提到了反对的意见 我想说的还是那句话 对于一款RPG游戏来说 强制练级并不算是过错 就好比时下的踩地雷遇敌 剧情boss等 都属于强制性 而且VP2的可见式敌人 光子转移系统 完全可以随意杀敌 关于楼主所说的不练够一定等级就无法通关一说 我依然不能苟同 我昨天尝试了用30级左右的战魂去挑战后期的几个boss 结果并不是很吃力便过去了 所以这个结论也许很难站住脚

综上所述 敢问世上有几款游戏可以做到无瑕疵无弊端?有瑕疵不能代表完美 但无法掩饰优秀 所以 我依然认为VP2是一款十分优秀的游戏
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发表于 2006-7-3 16:04 | 显示全部楼层
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发表于 2006-7-3 16:11 | 显示全部楼层
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发表于 2006-7-3 16:21 | 显示全部楼层
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发表于 2006-7-3 16:38 | 显示全部楼层
最初由 Sama 发表
[B]综上所述 敢问世上有几款游戏可以做到无瑕疵无弊端?有瑕疵不能代表完美 但无法掩饰优秀 所以 我依然认为VP2是一款十分优秀的游戏
__________________
[/B]



其实世上万物都是如此,又何止游戏


特征都客观摆在那里,但是哪些成为优点哪些成为缺点则是因人而异的,有什么好争的


比如对我来说光是看到女主角那张リカちゃん人形的脸就足以让我退缩了。但并不代表这条适用于其他人啊。反过来不也一样么
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发表于 2006-7-3 16:38 | 显示全部楼层
居然重复了

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最近ST1怎么还是很慢。
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发表于 2006-7-3 17:37 | 显示全部楼层
觉得难就不要玩了,很简单的事情,出于个人喜好之类的也甭废话一堆了,飞盘吧多省心……给自己找麻烦就不好玩了
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发表于 2006-7-3 17:43 | 显示全部楼层
最初由 沧浪 发表
[B]觉得难就不要玩了,很简单的事情,出于个人喜好之类的也甭废话一堆了,飞盘吧多省心……给自己找麻烦就不好玩了 [/B]




我根本就没玩啊

我是进来看热闹的
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发表于 2006-7-3 17:48 | 显示全部楼层
剧情淡如水,一篇流水帐.
游戏名字叫女神2西露美里亚,中盘过了就根本没她什么事,跟战魂一起当空气
露法丝和公主也莫名其妙的开始LOVE LOVE,
最后还来个美少女战士的结局.

剧情20 音乐30 战斗80 画面80 角色20
平均分46分
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发表于 2006-7-3 18:14 | 显示全部楼层
刚玩到第六章,看到了熟悉的某人,好感度上升120%中........
怎么觉得声音跟以前有些不一样?难怪,毕竟过了7年.......
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发表于 2006-7-3 18:22 | 显示全部楼层
前作fans有不满也很正常口牙~~~~`````
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发表于 2006-7-3 18:22 | 显示全部楼层
飘过,喊一嗓子

SB的技能系统,战斗很爽,分尸敌人的感觉真好
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发表于 2006-7-3 18:26 | 显示全部楼层
最初由 ジャックフロスト 发表
[B]ウェニュィ!完全同意,作为同为ACT苦手的KUMA深有感触,在冰之神殿某个宝箱,花了KUMA2个小时,一个RPG弄怎么多ACT要素,3A还真不是一般的不厚道,说不好听真够渣的,ACTLU一定要骂得他遍地找牙涅;分尸系统也不是很喜欢,感觉他怪物切得7零8碎的怪可怜的,而且还会为拿不到相应部位的道具而懊恼…………战斗感觉虽然很激烈,玩多了也觉得腻了,到后面新奇感越来越少,没有啥根本的区别…………
KUMA总之有点失望,和预期差距很远,3A的游戏似乎都是时间杀手,为这么一个游戏花费过多时间不值得的涅……KUMA说实话真不喜欢这作涅... [/B]

姐姐为了强大的前作订了正版……
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发表于 2006-7-3 18:27 | 显示全部楼层
最初由 李剡s 发表
[B][QUOTE]大家都是冲着VP1的面子玩的……
本篇除了战斗系统提升一下其余全部大幅下降…… [/B]
放屁
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发表于 2006-7-3 18:29 | 显示全部楼层
这些都不是重点,如果能有替换人物的金爪子码就好了,我想从游戏开始就一直把蕾娜斯带在队伍中........
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发表于 2006-7-3 18:30 | 显示全部楼层
这个嘛……个人意见……不要火大~````
呵呵, 同志们不要听不进反对意见啦
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发表于 2006-7-3 18:44 | 显示全部楼层
嗯……
音乐和剧情都退步了~~`````
只有前作几个角色在那里搞来搞去,
觉得很不爽~``
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发表于 2006-7-3 18:55 | 显示全部楼层
自己玩不来说游戏难[m]233[/m]
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发表于 2006-7-3 18:56 | 显示全部楼层
最初由 李剡s 发表
[B]唉……
评价个作品就象日了他女性亲戚的命门似的……
怎么你家有谁是3A社长包养的啊?
为个妾之子打了这么多字……我真低级……
VP2与前作相比是渣……
3A社长的情妇息子all to die
以上…… [/B]
不要跟俺废话,先解释解释自己回的2帖是什么意思

“没有VP1的话这个游戏就是个没人理的东西”

“大家都是冲着VP1的面子玩的……
本篇除了战斗系统提升一下其余全部大幅下降…… ”

有什么依据能使你得出以上结论,说说看,把自己的心得具体的讲一下,不要一两句带过,如果你只是人云亦云又说不出什么来,那说你放屁又有何不可
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发表于 2006-7-3 18:57 | 显示全部楼层
最初由 沧浪 发表
[B]sb不要跟俺废话,先解释解释自己回的2帖是什么意思

“没有VP1的话这个游戏就是个没人理的东西”

“大家都是冲着VP1的面子玩的……
本篇除了战斗系统提升一下其余全部大幅下降…… ”

有什么依据能使你个sb得出以上结论,说说看,把自己的心得具体的讲一下,不要一两句带过,如?.. [/B]

让他自己SB去吧,我不喜欢VP1,VP2一样玩的很开心
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发表于 2006-7-3 19:00 | 显示全部楼层
嗯嗯,
我的定力还是不够啊,
自己检讨一下……
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发表于 2006-7-3 19:01 | 显示全部楼层
我本来不喜欢VP2的,但看到2姐出来就忘乎所以了
现在觉得2也很好
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发表于 2006-7-3 19:04 | 显示全部楼层
VP2比VP1爽多了    特别是配3弓打大体积的怪  打的石头狂掉  连续BREAK   虐怪真的很有快感呀  比无双还爽`~~
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