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[新闻] 型月 x 光荣特库摩『Fate / Samurai Remnant』PV1公开,9月28日发售

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1481#
发表于 2023-10-11 11:14 | 只看该作者
先露下屁股,当p5s代餐入的,没看过fate
最初的惊喜
在云了ps5众富哥直播以后,觉得是个能玩的游戏才购入的。第一章打无主狂战的时候可能是我对这个游戏最有希望的时候,水之型的c技后c1的时停剑术和c4的穿背卡攻击抬手,地之型的防反和拿了水残光以后的c6必爆硬砍都相当好玩,并且肉眼可见的这个游戏后面还有2套模组,想想都觉得兴奋。只是那时的我还不知道剑客难度的绿毛那个良心的发光收招时间不会再有,而靠水时停打输出会变成以后打桩要一直按到腻的sb系统。
变味的中期
在第二章的究极强力无主枪兵一气共鸣技的带躺下顺风顺水进了第三章,在带躺大哥离开的时候无主弓兵战直接带给我无与伦比的震撼,飞快的收招和预挥打上去弹刀让正常回气手段变成了空谈,抛开正常回气的激进手段回刃和防反又对弹幕毫无办法,于是所有的办法都变成了等待,等待他出近战3连,以及等待防反和回刃处理到他的近战3连。痛苦的等待过后我终于点出了地的全架势不弹刀,这个时候所有的怪都变成了短收招的样子,告诉你想回气就用时停延长这个时间,真是好玩呢。
打桩模拟器
努力地蹭气,努力地用saber一气骤雨打断各种出手很快的红光,努力地用拿到的新架势刮盾,英雄王的出现则告诉我这些努力根本没有意义,秒出手的红光、不交气就一定会出的弹幕和与红光混出的能碰瓷的近战让我重新回到了被带躺的样子,有的怪它就得被蓝毛枪兵一气打,不然我实在是想不通为什么一气骤雨打上去连晕的特效都不出他就能动了,也许睿智的光荣知道,也许不知道,这些都没有妨碍我闭眼按枪兵一气接打桩的步伐。二周目开了剑鬼难度以后也只是让我优化了打桩的流程,让打桩变得更快,很难说有什么本质上的分别,毕竟怪只要动了就是几乎秒出手的红光和你只能等的弹幕,一定要我顶着这些去等着蹭回刃和防反我选择老实打我的桩。
从第一章的时停真好玩到最后的打桩风之型轻重重循环,我宁愿这个游戏没有做时停动作,把怪做正常点对大家都好,但是睿智的光荣和宽容的fate粉丝显然并不在乎玩动作游戏玩的疯特了的人怎么想,最后以也许能代表相当一部分人对这个游戏怎么想的作为结语:光荣无双组代工的游戏不都一个味么,小怪无双大怪刮痧,打资源放技能。玩过的越多越腻味,毕竟动作模组都是万年复用,但是在二游这块属于鹤立鸡群。你又不可能找到卡普空还是万南来代工。——ywwuyi
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1482#
发表于 2023-10-11 11:47 | 只看该作者
唯识连刃 发表于 2023-10-11 11:14
先露下屁股,当p5s代餐入的,没看过fate
最初的惊喜
在云了ps5众富哥直播以后,觉得是个能玩的游戏才购入的 ...

某程度上,SE、光榮也是起了一個令人期待的立案,但就沒細心打造,又或者投入大量資源但成效極低,如同期同是動作系的達爾就更....

如果遊戲在去到明年前有系統調整更新的話,部份還是能救的,如重新將不同難度的血量及盾牌血再調整,不同難度打出的的武器防具附加能力基礎數值更強,
之後再加更有用的怪物圖鑑,顯示一般怪(包括大怪)會出現那張地圖,和它會掉出甚麼素材
商店的庫存也太少,也只會在章節開始才補回,即是賣完用完就沒了,直接影響手上一般補血道具數量,只能用魔石補血,在日常時就是打完數場後回自家恢復,但注意自家不要一回去就有劇情...
禮裝那些本身都要有素材來做,但前提是素材又是要找怪刷,只是沒圖鑑也未必想到那張地圖有那些大怪,素材需求也大也難弄多數個,本身有手持禮裝數目限制,開始時想留下結果但轉頭只能丟掉,變成不用就是浪費...後期就經常用2倍或轉移靈地來趕場,但因這時戰場已不送禮裝,經常突然偷家就好麻煩,如改為不同禮裝的數量可能會更好
最理想還是直接給百層塔,給你刷刷刷吧...
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1483#
发表于 2023-10-11 12:11 | 只看该作者
既然后期剧情都能对砍了,就应该正常成长搞成能让对面有受创动作
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1484#
发表于 2023-10-11 12:37 | 只看该作者
eilot 发表于 2023-10-11 11:47
某程度上,SE、光榮也是起了一個令人期待的立案,但就沒細心打造,又或者投入大量資源但成效極低,如同期 ...

礼装完全不用做吧…光靠开图送的就够用了。甚至还溢出,而且也能占领全图

—— 来自 S1Fun
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1485#
发表于 2023-10-11 12:57 | 只看该作者
同礼装溢出从没自己做过 后面能和saber分路走 召唤无主英灵 找小玉加行动力 一场下来必须用到的也就偶尔敌方用飞龙总攻放的定身术吧
而且有小兵跑自己点上了也能花两点共鸣让saber直接给他秒了 或者断小兵后路直接秒了 记得有一把我一场战斗都没进全是断后路秒的怪

上面提到的宝石和魔术杀500的问题推荐二周目后用叁孙给的狮子斩 直接聚怪一刀秒杂兵轻松惬意 阿周那那个放了全是残血 但是叁孙最早死所以要提前给他点足够技能
宝石也是前期紧缺后期懒得用 知道后面怎么刷500前期就别用那些火法术浪费宝石了
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1486#
发表于 2023-10-11 13:01 | 只看该作者
唯识连刃 发表于 2023-10-11 11:14
先露下屁股,当p5s代餐入的,没看过fate
最初的惊喜
在云了ps5众富哥直播以后,觉得是个能玩的游戏才购入的 ...

卡普空和型月也合作过,FUC,但是甚至没有比月姬格斗成功,月姬格斗在格斗游戏历史上还是有一笔的
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1487#
发表于 2023-10-11 13:30 | 只看该作者
卡普空在PSP上出的那个圣(保温)杯游戏可好玩了
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1488#
发表于 2023-10-11 14:53 | 只看该作者
卡普空psp上两个老虎圣杯还是过于小品,战斗系统简单无聊,基本就是为了看看搞笑剧情,格斗游戏当初还有街机,可惜门槛太高加平衡一塌糊涂也没下文了,tm虽然看上去很懒,但其实一直在尝试各种各样形式的游戏,不愿意吊在AVG一棵树上
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1489#
发表于 2023-10-11 14:58 来自手机 | 只看该作者
Lulien 发表于 2023-10-11 00:48
李书文异传是一线光明结局之后吗?
我先打了但愿夜不明然后读档打了一线光明,但结局没有李书文…… ...

一线光明终章最终战前的自由活动时间刷新,非常容易漏

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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1490#
发表于 2023-10-11 14:58 | 只看该作者
ParadiseMartyr 发表于 2023-10-11 12:37
礼装完全不用做吧…光靠开图送的就够用了。甚至还溢出,而且也能占领全图

—— 来自 S1Fun ...

所以這就是浪費,剛開始就已經能多到溢出,不用就是感到浪費,而且弄出禮裝生成時真是想做又沒足夠素材...
所以如能變成不是手持禮裝數量,而是變成不同禮裝的各別數量,就不會有類似問題
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1491#
发表于 2023-10-11 14:58 来自手机 | 只看该作者
zechins 发表于 2023-10-11 07:49
第2章周瑜那个记得重复打,不然后续二周目限定的周瑜异传不会刷

我二周目没打周瑜异传后续也刷了

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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1492#
发表于 2023-10-11 15:05 | 只看该作者
ナルバレック 发表于 2023-10-11 13:01
卡普空和型月也合作过,FUC,但是甚至没有比月姬格斗成功,月姬格斗在格斗游戏历史上还是有一笔的 ...

那个都不是卡普空主导开发的,卡普空在03年之后把自家有格斗方面制作人员全部扫地出门,战国BASARAX都得找ARC代工。
但是FUC的人物立绘是卡普空的社内美工画的
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1493#
发表于 2023-10-11 15:34 | 只看该作者
南宫月汐 发表于 2023-10-11 14:58
一线光明终章最终战前的自由活动时间刷新,非常容易漏

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Nex ...

非常感谢
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1494#
发表于 2023-10-11 16:20 | 只看该作者
原神高手 发表于 2023-10-11 15:05
那个都不是卡普空主导开发的,卡普空在03年之后把自家有格斗方面制作人员全部扫地出门,战国BASARAX都得 ...

啊?那街霸4 5 6的制作团队是后来重新从头搭建的吗
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1495#
发表于 2023-10-11 16:29 | 只看该作者
ナルバレック 发表于 2023-10-11 16:20
啊?那街霸4 5 6的制作团队是后来重新从头搭建的吗

是,街霸4是PS3和XBOX360时代的事情了,找来了旧SNK的开发团队为核心来做街霸4

后来草薙京和八神庵的人物原设还给街霸5的隆做了动作导演,官网上还有这个的访谈
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1496#
发表于 2023-10-11 16:53 来自手机 | 只看该作者
原神高手 发表于 2023-10-11 16:29
是,街霸4是PS3和XBOX360时代的事情了,找来了旧SNK的开发团队为核心来做街霸4

后来草薙京和八神庵的人 ...

是说dimps吗,好像吃snk的瓜的时候看到过

—— 来自 HUAWEI OCE-AN10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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1497#
发表于 2023-10-11 20:49 来自手机 | 只看该作者
唯识连刃 发表于 2023-10-11 11:14
先露下屁股,当p5s代餐入的,没看过fate
最初的惊喜
在云了ps5众富哥直播以后,觉得是个能玩的游戏才购入的 ...

你这打法不对吧……前期虽然刮但地型防御约等于无敌了,有饭团也不怕会死。
之后装备多注意共鸣上升词条堆起来,回气快的很,红光直接1气的打断。特别姑姑1气技能能打断还能变猪一会。
点出saber宝具增加技能更简单了,宝具满了就切从者放宝具放完立刻切回来,然后技能一放宝具又满了。
两个从者来回开宝具,对面一倒地我就切火型背水狂砍。
水风我都不用的,空型输出不错但不小心就掉血,不打从者好用。
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1498#
发表于 2023-10-12 01:42 | 只看该作者
后期空型有个技能点了可以削龟壳,但就是打上去没硬直,这个龟壳的实在是太拖节奏。割草杂鱼的时候一刀上去弹飞就很恶心
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1499#
发表于 2023-10-12 02:10 | 只看该作者
本帖最后由 eilot 于 2023-10-12 02:13 编辑

打章魚博士...丑御前時,saber和她拼了一次刀是不算在內...
看來是只限正常的英靈狀態對英靈狀態,而丑御前並不算
SABER已經點滿技,所以不能再吃技能珠子,那基本上不用擔心溢出?

旭將軍就這樣退場...還欠他一次強化次數,所以要等下周目...
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1500#
发表于 2023-10-12 07:56 | 只看该作者
坛友这么会玩还是没能回答我为什么破绽变得越来越少还有用saber的一气骤雨打桩为什么那么痛苦,地之型按住你就能从小破绽大量蹭气就不是等了吗,还是地之型挡弹幕有什么回报和一直按闪避什么都做不了有什么区别,等于我没用强力一气想研究怎么玩我是sb,制作组做小破绽和无责任弹幕就是对的,是这么回事吗
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1501#
发表于 2023-10-12 09:08 | 只看该作者
巴萨卡退场也太早了
而且之前很长一段时间都不可控,想加点都做不到
复活点不出来让我这种喜欢残血**型的很难受啊
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1502#
发表于 2023-10-12 09:39 | 只看该作者
这个确实非常不便利,按说这种rpg最后一战前应该给安排所有技能盘开放加点的,剧情结束下周目再见只能说是游戏为故事让步过头了
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1503#
发表于 2023-10-12 11:37 | 只看该作者
Booorunestud 发表于 2023-10-12 09:39
这个确实非常不便利,按说这种rpg最后一战前应该给安排所有技能盘开放加点的,剧情结束下周目再见只 ...

RPG最後一戰的技能盤未必允許全解放,因為有可能通關、2周目開始或做了隱藏任務才能開放之後,
但這類和他人互相配合,才能開放下一步,只是對方早期剛加入就長期離隊更在最後消失,為了2周目而設,在體驗上就好差...當然也可以不停刷浪人刷技能珠來餵一個限期角色

旭將軍也是這樣,5章加入,5章最後就消失了...而他也綁了一個技能是在主角技能盤,旭將軍和同是最後期加入李書文的技能盤一樣,有一個技能是需要斬X人類50隻才能再升下去,忘記換他出去斬X人的話,就升不到旭將軍,升不到他就代表主角的技能盤又卡著了...
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1504#
发表于 2023-10-12 11:45 | 只看该作者
eilot 发表于 2023-10-12 11:37
RPG最後一戰的技能盤未必允許全解放,因為有可能通關、2周目開始或做了隱藏任務才能開放之後,
但這類和他 ...

主要就是因为这游戏几周目都没什么系统上的新内容,所以才说应该末尾全开
其实就是我也卡无名saber了,加入后没想起来点然后没多久就离队了,导致二周目打完水型技能还卡着,要再点还要再开一个新周目打到五章。
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1505#
发表于 2023-10-12 11:52 | 只看该作者
NMB的,正雪线终章开头这个二连闪现送头是什么东西
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1506#
发表于 2023-10-12 13:13 | 只看该作者
真闪现的只有正雪莫名出来给你挡炎拳
枪组是被神使炮击的话黑贞就拄拐爬,没被打就去抓妹妹了,而魔怔人是预定来抢杯子的
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1507#
发表于 2023-10-12 13:44 | 只看该作者
我觉得那条线正雪自以为找到光了比较激动自己跳出来了,其实不跳出来地右卫门应该也会被伊织一刀砍翻
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1508#
发表于 2023-10-12 14:20 来自手机 | 只看该作者
风型好像只用普攻补气然后单发重击可以无视怪的后摇和硬直和壳子硬杀
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1509#
发表于 2023-10-12 16:19 | 只看该作者
风型打单只大怪的话都不用共鸣技直接控到死,二周目那些特殊大妖怪基本都开不出第二个盾
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1510#
发表于 2023-10-12 16:19 来自手机 | 只看该作者
qigeer 发表于 2023-10-12 14:20
风型好像只用普攻补气然后单发重击可以无视怪的后摇和硬直和壳子硬杀

对的,我二周目打单一紫怪基本全靠风,不管正常行动还是红光都能打断,唯一缺点就是瞄准机制太弱智了
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1511#
发表于 2023-10-12 20:52 | 只看该作者
这游戏里的人类杂鱼敌人真的太敬业了,明知道对手是英灵还源源不断的来送
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1512#
发表于 2023-10-12 20:57 | 只看该作者
打完了,游戏挺不错的,就是不知道这些新英灵谁写的卡,太tm的土了,土爆了,卡又土,没新意,没想象力
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1513#
发表于 2023-10-12 21:44 | 只看该作者
所以caster干嘛去了留御主一个人被主角团暴打?土御门也不用令咒召caster回来,好歹放个巴哈姆特给幕后黑手撑下逼格啊。
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1514#
发表于 2023-10-12 22:41 | 只看该作者
绝大多数槽点都集中在枪组上了,什么气息遮蔽ex、光速送头、迷惑角色塑造全占了

顺便一提正雪老师最近在2ch被疯狂迫害,主要是三划令咒,还有光速失恋那段都挺有节目效果的
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1515#
发表于 2023-10-12 23:00 | 只看该作者
萩原组土狼p 发表于 2023-10-12 20:57
打完了,游戏挺不错的,就是不知道这些新英灵谁写的卡,太tm的土了,土爆了,卡又土,没新意,没想象力 ...

设定负责人东出樱井对半开
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1516#
发表于 2023-10-12 23:38 | 只看该作者
ナルバレック 发表于 2023-10-12 23:00
设定负责人东出樱井对半开

那怪不得,这俩写卡一个比一个low逼,又土又low
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1517#
发表于 2023-10-13 00:14 | 只看该作者
把闪闪和回忆闪闪打了
也太硬了还很难晕
还好有无敌的变猪魔法和时停吃药
回三次盾不用变猪正常怎么打啊
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1518#
发表于 2023-10-13 02:27 | 只看该作者
妄想中毒 发表于 2023-10-12 20:52
这游戏里的人类杂鱼敌人真的太敬业了,明知道对手是英灵还源源不断的来送 ...

人类敌人感觉只能解释为游戏性了,要是认真说伊织一个人都不一定能打爽
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1519#
发表于 2023-10-13 23:05 | 只看该作者
这游戏有难度成就么,看了眼steam的好像没有
二周目想低难度快速过剧情
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1520#
发表于 2023-10-13 23:14 来自手机 | 只看该作者
kaion111 发表于 2023-10-13 23:05
这游戏有难度成就么,看了眼steam的好像没有
二周目想低难度快速过剧情

没难度成就的
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