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[PC] 三国志8remake,2024年,PC/PS/NS

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121#
发表于 2023-9-15 18:51 | 只看该作者
315不会要排在N17后面了吧……
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122#
发表于 2023-9-15 19:35 | 只看该作者
原版三国8战斗系统我还蛮喜欢的,就是只能玩君主,当普通武将太痛苦了。npc会乱指挥,把你安排到后方城市,把你的手下都调走,瞎安排部队类型,比如让关羽指挥弩兵。各种令人血压升高的事件层出不穷……
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123#
 楼主| 发表于 2023-9-15 19:49 来自手机 | 只看该作者
huhu0007 发表于 2023-9-15 19:35
原版三国8战斗系统我还蛮喜欢的,就是只能玩君主,当普通武将太痛苦了。npc会乱指挥,把你安排到后方城市, ...

其实个人扮演的这几作的ai都有点烂,10的机制更烂

—— 来自 Xiaomi M2007J3SC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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124#
发表于 2023-9-15 19:53 来自手机 | 只看该作者
三国志8好玩还是太阁立志传5好玩啊?
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125#
发表于 2023-9-15 19:57 来自手机 | 只看该作者
我是从9代开始入坑的,9之前的都没玩过。
还是挺期待这次8代重制的,因为我不太喜欢13,所以也有很多年没好好玩过武将扮演的三国志了

—— 来自 Xiaomi 22021211RC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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126#
发表于 2023-9-15 20:18 | 只看该作者
孔方兄 发表于 2023-9-15 19:53
三国志8好玩还是太阁立志传5好玩啊?

太阁5碾压吧
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127#
发表于 2023-9-15 20:34 | 只看该作者
销量好的容易复刻。。。。看来9和11没什么希望了
太阁5复刻只能说底子好,但新增、移植的内容和兼容性太糟糕了。ui和操作大步后退,便利性不如原版。
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128#
发表于 2023-9-15 20:35 来自手机 | 只看该作者
稲穂信 发表于 2023-9-15 20:18
太阁5碾压吧

那我还不如直接买ns上的太阁5,但感觉太阁5dx出那会没三国志8这么高的讨论度
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129#
发表于 2023-9-15 20:48 | 只看该作者
101207777 发表于 2023-9-15 20:34
销量好的容易复刻。。。。看来9和11没什么希望了
太阁5复刻只能说底子好,但新增、移植的内容和兼容性太糟 ...

你以为的光荣复刻是:PC版本复刻自十几年前的PC原版,主机版本复刻自十几年前的主机版。
实际上的光荣复刻是:所有版本全部复刻自十四年前的PSP版,PC版就是做了个键鼠适配而已,而光荣给主机游戏做的键鼠适配只能说不是一坨屎也差不了多远了。
但本作三国8是重制,不是复刻,也许可以再信任光荣一次,也许。。。
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130#
发表于 2023-9-15 21:01 | 只看该作者
炯Ⅺ 发表于 2023-9-15 19:57
我是从9代开始入坑的,9之前的都没玩过。
还是挺期待这次8代重制的,因为我不太喜欢13,所以也有很多年没好 ...

9和13是类似太阁一样走天数的。

7和8虽然是个人扮演,但玩的是回合制。本质上是玩家选的武将,有这个武将养成要素的传统三国游戏。玩家只能操控选择的武将和他权限下能管理的武将。
7为什么好,就是因为去掉养成要素当传统三国志玩也非常好玩。
8的打仗部分变数太少,在我看来就是拼运营的游戏,运营好了直接A过去就行。
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131#
发表于 2023-9-15 21:43 来自手机 | 只看该作者
武神吕布 发表于 2023-9-15 21:01
9和13是类似太阁一样走天数的。

7和8虽然是个人扮演,但玩的是回合制。本质上是玩家选的武将,有这个武 ...

武将扮演的,我确实只玩过10和13,还有太阁5。我还以为7和8也是一样的模式是走天数的。那看来还是有区别的。
不过也没关系,传统三国志我也很喜欢玩,关键还是要把游戏做好玩了。

—— 来自 Xiaomi 22021211RC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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132#
发表于 2023-9-15 21:54 | 只看该作者
8代除了统武不分以外还是挺好玩的,特别是能同时扮演多个人
小时候开的最爽的一局是同时玩孙策+周瑜,还差一城统一的时候下野让孙策儿子继位,然后起兵把儿子干掉
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133#
发表于 2023-9-16 01:08 | 只看该作者
hentianwuya 发表于 2023-9-15 20:48
你以为的光荣复刻是:PC版本复刻自十几年前的PC原版,主机版本复刻自十几年前的主机版。
实际上的 ...

能加ps内容很高兴,但那个键鼠适配简直让人吐血。
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134#
发表于 2023-9-16 12:51 | 只看该作者
我自己玩下来我一直以为7810是慢慢在原来基础上慢慢进步,7和8真的有什么特色是10没有的吗。我记忆里除了最著名的7和8因为是回合制可以多人游玩外,剩下的应该就是其实每代都不太一样战斗和单挑?再加上7和8的历史事件几乎为0吧,单看访谈又说战斗重置和加了历代最多历史事件,那为啥不叫直接三国志15或者三国志10重置。。。。
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135#
发表于 2023-9-16 12:55 来自手机 | 只看该作者
噗呸破屁诚 发表于 2023-9-16 12:51
我自己玩下来我一直以为7810是慢慢在原来基础上慢慢进步,7和8真的有什么特色是10没有的吗。我记忆 ...

不是说的很清楚了么,首先是没什么人手做15,然后角色扮演7/8/10/13这四个重制里面选,13太新了没必要,8是7的进化而且销量好(意思就是10的销量不好),所以就挑这个

—— 来自 Xiaomi M2007J3SC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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136#
发表于 2023-9-16 12:56 | 只看该作者
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137#
发表于 2023-9-16 15:03 | 只看该作者
当年玩8就没7玩得开心,只希望重制方向能对味
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138#
发表于 2023-9-16 15:08 | 只看该作者
7比8好玩,但是7的数值个人感觉比较胡来
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139#
发表于 2023-9-16 15:21 | 只看该作者
7主要是野战好玩,感觉是最后一代传统四角格战斗模式了吧?加强版追加的战役模式也有意思
希望这次8重制战斗模式做点改进
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140#
发表于 2023-9-16 16:27 | 只看该作者
我倒是因为7的选项UI风格喜欢7

在野时,灰墙连着矮篱笆外一排选项瓦罐,精力不足时瓦罐还会变得破破烂烂。门前土路。
登庸后,分配到的掉色红墙也难掩飞黄腾踏,只是庭院窄小,篱笆整齐却仍在。门前沙路。
军师重臣时,徽派色泽分明的白墙黑瓦的门前也是土路,却伴着外围的青石,透着超然清隽之气。
太守时,高墙朱门,檐刻奇兽,已成显贵。外部篱笆转为精美庭院,门前青石铺路。
君主时,已登高台,门前文武百官列队成横,分别手举选项,等待调遣。

8代虽然其他进步了不少,但选项UI和用色,总感觉相比7,审美上是倒退的。

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141#
发表于 2023-9-16 17:04 | 只看该作者
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142#
发表于 2023-9-16 17:47 | 只看该作者
个人扮演类我还是10代玩的最多,战斗系统也挺不错,8代的记忆已经有些模糊了
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143#
发表于 2023-9-16 19:06 | 只看该作者
时间太久忘了
7还是8加了一堆怪力乱神还有什么神兽的玩意儿来着的?
记得还有什么定期神仙比武blabla
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144#
发表于 2023-9-16 20:26 来自手机 | 只看该作者
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145#
发表于 2023-9-17 03:45 来自手机 | 只看该作者
tasuku 发表于 2023-9-16 19:06
时间太久忘了
7还是8加了一堆怪力乱神还有什么神兽的玩意儿来着的?
记得还有什么定期神仙比武blabla

7吧?记得可以和老虎什么的单挑
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146#
发表于 2023-9-17 12:27 | 只看该作者
问题来了,8代REMAKE能继承哪一代的武将数据?
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147#
 楼主| 发表于 2023-9-17 15:55 来自手机 | 只看该作者
qiyu1234 发表于 2023-9-17 12:27
问题来了,8代REMAKE能继承哪一代的武将数据?

数据应该在14基础上再做修改吧

—— 来自 Xiaomi M2007J3SC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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148#
发表于 2023-9-17 16:19 | 只看该作者

三国志这种代代换汤不换药居然能出重制版我是没想到,这换套美工不就当15卖了,不过重制的是带rpg元素的一代还是挺令人惊喜的,可以期待一下
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149#
发表于 2023-9-17 16:45 | 只看该作者
本帖最后由 qiyu1234 于 2023-9-17 16:47 编辑

系统从9开始每作都是推倒重来了
8R在基础指令模式上还是跟8一致的

另外8R的国内讨论有很多关于11的声音
我觉得国内的此类玩家在口味上,本质是喜欢打打打,而不需要在内政上多耗时间的作品
整张大地图君主制的作品评价都不低 9 11 14
11在其中是唯一可以点对点包括战法行动完全微操的
核心的痛点在这里,并不是连带整个游戏的所有体验都是国内玩家喜欢的
比如11PK增加的吸收合并让游戏节奏放慢了很多,MOD基本都选择把这个功能自动化处理了

其实有些MOD喜欢把机制无限累加复杂化,作为商业游戏来说并不可取
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150#
发表于 2023-9-17 16:56 | 只看该作者
三国志系列的角色扮演作品里
一般武将埋头做事等待升迁,在野武将除了寥寥事件无事可干,这是比较核心的,目前还没解决办法的问题
13PK通过威名系统让这种角色玩起来也有些乐子,但有限
往后的作品(15?)还是需要把这一部分的玩法丰富化
太阁系列本身是经历过迭代的,也不适合照搬
就方向来说,从13PK的角度再扩展一下,不通过威名而是通过不同城市的特性丰富底层/在野武将的娱乐玩法也是一种路子
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151#
发表于 2023-9-17 18:04 | 只看该作者
还能有事件编辑器就好了
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152#
发表于 2023-9-17 18:34 来自手机 | 只看该作者
玩的第一款pc平台三国志,不过完全不记得了,唯一的印象是居然在学校发的暑假作业某本书里看到了三国志8的攻略
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153#
发表于 2023-9-17 18:39 | 只看该作者

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154#
发表于 2023-9-19 12:11 | 只看该作者
10代主要还是战斗部分做的不好,手动军师太imba,还有伏兵,而自动。。。15个象兵能自动战斗从云南冲到辽东。
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155#
发表于 2023-9-19 12:41 | 只看该作者
以前跟两个表哥一起玩8玩得很欢乐,建了个自定义势力从建宁开始发展个人喜欢武将扮演的多一些
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156#
发表于 2023-9-19 13:18 来自手机 | 只看该作者
crosz1985 发表于 2023-9-17 18:39

明白了!8remake就是不叫15的15!
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157#
发表于 2023-9-19 14:32 | 只看该作者
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158#
发表于 2023-9-21 16:14 来自手机 | 只看该作者
【【三国志8重制】TGS2023现场 官方实际游玩视频-哔哩哔哩】 https://b23.tv/aQFyf0N
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159#
发表于 2023-9-21 20:15 | 只看该作者
试玩看起来很香啊
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160#
发表于 2023-9-21 20:16 | 只看该作者
crosz1985 发表于 2023-9-21 20:15
试玩看起来很香啊

战场地图应该和老七代八代一样,都是一个主城一个地图,但是讨伐好像还是一季一次,好像没改
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