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[新闻] Capcom社长辻本春弘:现在游戏开发成本太高,游戏太便宜了

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121#
发表于 2023-9-26 19:10 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 Fuero 于 2023-9-26 19:17 编辑

人工成本确实是企业管理者绕不开的话题

售价不变的前提下,理想公式是投入的人力(工资/人*团队人数)+时间(开发工作日-对应支付工资的周期)越多,销量越高

但实际上用户买账的关键因素还是游戏品质,这又很难通过人力和时间得到100%的保障
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122#
发表于 2023-9-26 19:13 来自手机 | 只看该作者
我也支持涨价,反正我又不玩
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123#
发表于 2023-9-26 19:14 来自手机 | 只看该作者
你不说fc卖几万,现在卖几百万

----发送自 STAGE1 App for Android.
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124#
发表于 2023-9-26 19:18 | 只看该作者
capcom 这次手游真的起来了,最后一块拼图完成了,大家嘴下积德
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125#
发表于 2023-9-26 19:24 | 只看该作者
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126#
发表于 2023-9-26 19:26 来自手机 | 只看该作者
whzfjd 发表于 2023-9-26 19:18
capcom 这次手游真的起来了,最后一块拼图完成了,大家嘴下积德

是指怪猎go吗
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127#
发表于 2023-9-26 19:29 | 只看该作者
成本确实高,游戏也确实不便宜
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128#
发表于 2023-9-26 19:30 来自手机 | 只看该作者
狗屁3a,我就问你你现在生化4重制版有原版好玩吗?凭啥要卖的比原版贵?你现在成本都在画面上,关我屁事,我叫你要把钱都花在画面上吗?**不能爸游戏弄好晚点嘛?现在抱怨游戏价格低?你看老任抱怨了吗?那才是神哦
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129#
发表于 2023-9-26 19:33 来自手机 | 只看该作者
ppa11 发表于 2023-9-26 17:14
当年任地狱收的算下来是20%啊(现在业界惯例是30%),而且那时候日元价值高,游戏定价也灵活(从2000円到 ...

不只是权利金 还有对应的生产费用和许可使用费 这些加起来就不止30%了 并且当时老任那边还只能先款订货,不给退货,分成直接按你生产的量扣,不看你实际销量分成,售价多少还得老任说了算,此外还有什么内容审核啊,发行数量限制啊,加盟费啊等等
并且这些只是任天堂方面的分成,销售渠道方那边还有另外的分成,这个也是不容小觑的
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130#
发表于 2023-9-26 19:41 | 只看该作者
谢谢你,让我知道以前做游戏有多么暴利
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131#
发表于 2023-9-26 19:44 | 只看该作者
是以前这行业太暴利,几个,十几个人几个月就能出一个游戏。定价和现在差不多卖几十万上百万。少赚就等于亏
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132#
发表于 2023-9-26 19:46 来自手机 | 只看该作者
我觉得现在游戏太多了,根本就没时间玩,你提价,那玩家大不了不玩
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133#
发表于 2023-9-26 19:49 | 只看该作者
建议下次换任天堂来说这句话
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134#
发表于 2023-9-26 20:00 | 只看该作者
现在看游戏追求电影大片化算不算是条歪路?导致游戏业卷画面卷特效开发成本暴增
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135#
发表于 2023-9-26 20:07 | 只看该作者
drx66 发表于 2023-9-26 19:49
建议下次换任天堂来说这句话

任天堂直接涨价,王泪70刀不多逼逼
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136#
发表于 2023-9-26 20:11 | 只看该作者
linchen0_0 发表于 2023-9-26 19:30
狗屁3a,我就问你你现在生化4重制版有原版好玩吗?凭啥要卖的比原版贵?你现在成本都在画面上,关我屁事, ...

生化4重制当然比原版好玩
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137#
发表于 2023-9-26 20:12 | 只看该作者

是的,9月成绩在日区畅销榜前十
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138#
发表于 2023-9-26 20:14 来自手机 | 只看该作者
涨涨涨,都可以涨

反正我库里这些年打折薅来的游戏有近两千个了,你新游戏卖299我正好有空间去库存

—— 来自 motorola moto g stylus 5G (2022), Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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139#
发表于 2023-9-26 20:18 | 只看该作者
玩家的成本也在上涨啊,感觉最后钱都让卖显卡的挣去了
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140#
发表于 2023-9-26 20:18 | 只看该作者
卡婊说这话是想涨价吗?明明是想roll出个gaas大成功过上躺着收钱的日子,赶紧的,新怪猎不整成gaas网游我看不起你

—— 来自 S1Fun
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141#
发表于 2023-9-26 20:19 | 只看该作者
whzfjd 发表于 2023-9-26 19:18
capcom 这次手游真的起来了,最后一块拼图完成了,大家嘴下积德

但是是外包,算不上起来
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142#
发表于 2023-9-26 20:28 | 只看该作者
whzfjd 发表于 2023-9-26 19:18
capcom 这次手游真的起来了,最后一块拼图完成了,大家嘴下积德

这要算起来了,我宣布任天堂也做出来了世界前十的手游
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143#
发表于 2023-9-26 20:38 | 只看该作者
本帖最后由 supergilaboy 于 2023-9-26 20:40 编辑

先别尼玛把猛汉搞成半成品和网游式运营再说,说得涨价就不会继续搞这些内购/半成品/持续更新似的
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144#
发表于 2023-9-26 20:44 来自手机 | 只看该作者
开发成本涨一百倍怎么了,有本事售价也涨一百倍,不涨是我孙子
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145#
发表于 2023-9-26 20:50 | 只看该作者
继续搞3A,迟早会达到上限的。辻本春弘现在才抱怨算是后知后觉了
当年科乐美就是发觉不对早早跳船
以后估计会提价吧,3A游戏提到70美元甚至100美元,中等开发的游戏或者独立游戏仍然是中低价
喜欢高画质的,能花几千块买4060,再多淘点钱买游戏,正常的消费逻辑
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146#
发表于 2023-9-26 20:52 | 只看该作者
capcom有个年度报告书很有意思,上面特意写了开发费每年差不多270-290e。看得出他们有多执念。


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147#
发表于 2023-9-26 20:55 | 只看该作者
79刀你觉得便宜了,你大可以卖790刀是吧
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148#
发表于 2023-9-26 20:59 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 黑夜守望者 于 2023-9-26 21:03 编辑
ネコカイザー 发表于 2023-9-26 20:12
是的,9月成绩在日区畅销榜前十

真假?这个月倒没关注流水了,我去game-i看一眼

噗,还真是,秒了FF7EC了
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149#
发表于 2023-9-26 21:03 | 只看该作者
涨价好啊,不要小涨,要大涨,早该涨涨了
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150#
发表于 2023-9-26 21:04 | 只看该作者
也不想想卖几百万份多少钱了
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151#
发表于 2023-9-26 21:06 | 只看该作者
我不反对他涨价,涨价就看市场选择呗。
商家有涨价自由,买家也有不买的自由。
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152#
发表于 2023-9-26 21:33 | 只看该作者
多来点低成本游戏不就行了,像素风一下午通关那种
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153#
发表于 2023-9-26 22:03 | 只看该作者
说的好像你日这几十年工资和GDP涨过似的
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154#
发表于 2023-9-26 22:09 | 只看该作者
猛汉新作大可以先卖90刀,看看销量怎么样
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155#
发表于 2023-9-26 22:10 | 只看该作者
后知后觉个毛,我记得生化7之后嘉富康就吹过这作的便宜3A路线很成功,以后要大搞特搞

这个战略的巅峰就是游戏时长不如4RE王阿姨DLC的3RE
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156#
发表于 2023-9-26 22:16 | 只看该作者
xiaojve 发表于 2023-9-26 22:03
说的好像你日这几十年工资和GDP涨过似的

两个都涨了啊,不看新闻的吗
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157#
发表于 2023-9-26 22:18 | 只看该作者
可拉倒吧卡普空 自己一年打折大甩卖多少次心里没有点B数吗
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158#
发表于 2023-9-26 22:27 | 只看该作者
re4这种本体+DLC四百出头人民币的电子版,已经算很合适了,你想卖的再高,我就得考虑3DM了。
至于re3这种4小时流程的你也卖三百五的,我就不评论了。
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159#
发表于 2023-9-26 22:33 来自手机 | 只看该作者
卡表手游也起来了,感觉明年的游戏基本70刀了,已经有手游的稳定现金流了
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160#
发表于 2023-9-26 22:52 | 只看该作者
又是这届玩家不行是吧

—— 来自 S1Fun
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