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楼主: 医生狼多
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[多平台] 怪物猎人新作mh wilds正式公开!2025年发售,ps5/xs/pc|新情报24夏公布

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641#
发表于 2023-12-17 18:43 | 只看该作者
猫出没注意 发表于 2023-12-17 15:58
之前玩崛起看过大剑的教程视频,结果发现最实用的快速打出伤害的攻击方式,居然是在地上摆个小炸弹,一蓄G ...

建议也顺便找片手的来看,会发现情况更严重
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642#
发表于 2023-12-17 18:57 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 禾芙绿豆沙 于 2023-12-17 19:11 编辑
DET 发表于 2023-12-15 11:51
楼里还打平台大战,我们PCMR悄悄地赢了本世代

我现在也是认为pc才是终极平台了,最多加个ns玩任天堂第一方;不过平台大战这事我是真感觉挺离谱的,有天在群里聊mh,突然冒出来任粉群友仿佛开了挑战者似的贴出那张龙头定代数的图就开始喷正统不正统巴拉巴拉的。

楼里几位朋友也不要觉得我就是gk了,以前或许我还觉得索尼挺好的,但是psp掌机时代后一路到现在我觉得索尼还是早死早超生吧,居然能端出来psp串流机这种设计上极度lowb的产品。
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643#
发表于 2023-12-17 18:58 | 只看该作者
片手也打属性了,猎人和狗子一起风车。大爆桶?真不熟
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644#
发表于 2023-12-17 19:26 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 猫不萌 于 2023-12-17 19:29 编辑

斩斧的 gp 去掉真完美了,把开剑形态的能量回调成世界水平就好
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645#
发表于 2023-12-17 19:33 来自手机 | 只看该作者
说实话没GP我就不玩斩斧了,当初玩曙光斩斧就是因为有GP,动作花里胡哨的贼好看,成功一次还叮一下真的爽爆
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646#
发表于 2023-12-17 23:08 | 只看该作者
本帖最后由 史蒂符 于 2023-12-17 23:17 编辑
DET 发表于 2023-12-17 19:33
说实话没GP我就不玩斩斧了,当初玩曙光斩斧就是因为有GP,动作花里胡哨的贼好看,成功一次还叮一下 ...

其实可以试试插个回避三回距一用跳步和各种招式的位移打打立回,我试了斩斧回距一的侧跳可以刚好躲过所有正面对你的龙车,这一代怪物设计的普遍不错,立回打起来超爽的,同样是蹭刀的虫棍,唯二的地面位移招式是飞圆斩和后空翻斩,剩下只能靠走位,看到斩斧这么丰富的立回招式都要馋哭了。现在斩斧唯一的问题是零解的后摇像冰原太刀居合那样太长了并且没有后续派生没法融入到整个体系里。
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647#
发表于 2023-12-17 23:10 | 只看该作者
虽然我也不喜欢GP,但大剑的gp可以留着,觉得在怪物猎人X之前的大剑简直不是正常人能用的武器
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648#
发表于 2023-12-17 23:33 来自手机 | 只看该作者
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2023-12-17 23:10
虽然我也不喜欢GP,但大剑的gp可以留着,觉得在怪物猎人X之前的大剑简直不是正常人能用的武器 ...

我觉得如果拔刀技力没砍的话勇气大剑放到曙光配合强化纳刀性能应该是够用的,真蓄就是狗尾续貂的表现,后面的喷射大剑和gp大剑都是在给真蓄的设计擦屁股。
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649#
发表于 2023-12-17 23:42 | 只看该作者
曙光后期的怪怎么回事
大范围直接秒人的连招+夸张的机动性
连粪都不算,一巴掌直接给你拍死
不给容错是要玩家必须学会招式定番处理么
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650#
发表于 2023-12-17 23:42 | 只看该作者
史蒂符 发表于 2023-12-17 23:08
其实可以试试插个回避三回距一用跳步和各种招式的位移打打立回,这一代怪物设计的普遍不错,立回打起来超 ...

立回打不了一点,只会做抱脸虫,好在冰原强化后无脑钩头解TMD就完事了
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651#
发表于 2023-12-17 23:46 | 只看该作者
怎么没人提铳枪,那个暴风突进太好用了
替换技继承一下吧球球了
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652#
发表于 2023-12-18 00:00 来自手机 | 只看该作者
史蒂符 发表于 2023-12-17 23:08
其实可以试试插个回避三回距一用跳步和各种招式的位移打打立回,我试了斩斧回距一的侧跳可以刚好躲过所有 ...

我就是这样搞的,甚至发现翔虫受身也吃回性
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653#
发表于 2023-12-18 00:05 | 只看该作者
暴风突进还行,暴风逆推是真的厉害,准备期间无敌(可以空弹仓延长无敌时间)+起飞后1/6秒霸体,没有这玩意儿我已经不会玩传统铳枪了
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654#
发表于 2023-12-18 00:17 | 只看该作者
盾斧的超解和真蓄比很难说哪个更便秘吧
盾斧我玩的时间最久,到头来水平最菜

—— 来自 S1Fun
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655#
发表于 2023-12-18 00:20 来自手机 | 只看该作者
斩斧在崛起的进步肯定是有目共睹的,曙光加的gp和独轮车虽然强,但某种意义上还弱化了本体斩斧的乐趣,本体配出回距玩纯走地真的很爽,变形斩带来的机动性能让你一招一式拆掉怪物的每一招打立回蹭刀
到曙光也变成无情的gp开刃机器,面对怪物出招也不用考虑对策,直接一键独轮车躲招蹭个刃鱗框框回斩味,强确实强了,但真的无聊
作为一个爱好变形武器的斩斧开荒玩家,我对曙光斩斧的表现还是挺失望的

—— 来自 Xiaomi 23013RK75C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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656#
发表于 2023-12-18 00:35 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 ParadiseMartyr 于 2023-12-18 00:40 编辑
Ashice 发表于 2023-12-18 00:17
盾斧的超解和真蓄比很难说哪个更便秘吧
盾斧我玩的时间最久,到头来水平最菜

超解盾斧还是超解后摇太难受了。除了怪一套招收招时解,基本都是换血甚至怪比你手快
电锯锯有随机应变架势,超解就只能翔虫受身…
希望盾斧能有个超解后摇也能防御的派生就好了

而且这代其他武器的无责任gp,导致盾系掉斩味的盾防gp好尴尬…
—— 来自 Xiaomi 23054RA19C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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657#
发表于 2023-12-18 00:48 来自手机 | 只看该作者
正好话题在这我就顺便聊聊个人看法我觉得曙光做最好的武器是长枪
j防十字斩打防反,纳逃追怪躲招,冲天打爆发,全面而且灵活,每一部分加强都是长枪最需要的,合起来让长枪的手感处于一个非常舒服的区间
怪出疯狗连招,直接防御最后补金枪加buff,怪出高后摇的单次攻击,j防打十字斩高收益,怪高机动乱跑,直接反向纳逃骑脸飞对面脸上追刀,致死招式还能纳逃趴地,怪出硬直直接飞天降龙伤害拉满,玩起来真的很有意思

另外崛起整个太刀都感觉做毁了,本体时期爆炸的伤害让人感觉是不是填错数值,掩盖了崛起太刀居登两招处理一切这单调无聊的事实,到了曙光,在加强前纯搞笑的圆月,以及把太刀最大优点节奏感搞得稀碎的神威,都和好玩扯不上关系
就算每个玩了崛起回去刷世界的太刀虾都会怀念崛起的纳三居合,但在居合处理招式的过程中,世界大居的正反馈是崛起完全比不了的

—— 来自 Xiaomi 23013RK75C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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658#
发表于 2023-12-18 01:05 | 只看该作者
ParadiseMartyr 发表于 2023-12-18 00:35
超解盾斧还是超解后摇太难受了。除了怪一套招收招时解,基本都是换血甚至怪比你手快
电锯锯有随机应变架 ...

其他无盾武器都是无责任gp多少都比不上盾斧这样抬手就g,还给了能直接充瓶的虫防,我觉得还算厚道吧,应该只有太刀做得太过分了
拆盾后摇我只能理解为对于超高威力招式的平衡,毕竟这代盾斧超解伤害高,没有攒瓶问题,出手前戏可以靠变形前进空解gp虫防解决,那为了平衡只能加后摇
不过超解后摇实在不是我这种菜鸡考虑的,我还停留在怪物被猫狗盟友吸引的时候对准屁股来一发的水平想要在怪物招式间隙gp超解出去大概一只怪得练个十来次吧

—— 来自 S1Fun
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659#
发表于 2023-12-18 01:22 | 只看该作者
我也觉得mhrsb后期怪强度有点离谱了,从冰原的多动症金狮子开始我就觉得强度开始怪怪的,到了mhrsb后期那些妖魔鬼怪已经感觉游戏加速过头了;刚玩世界的时候“好!mh早就该改改原来的慢节奏了,就该这样现代化!”,玩到sb就是“怎么节奏还在加快?我已经完全跟不上怪物动作了”
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660#
发表于 2023-12-18 01:27 | 只看该作者
大剑实在太笨重了,我刚开始玩怪猎的时候实在不知道这原地站桩几秒的蓄力斩怎么才能打到怪。在怪物越来越疯狗的时代,想正常能玩就得在设计上各种给大剑找补。明明XX已经搞出勇气大剑这种非常灵活的东西了,结果世界又设计出真蓄这个更加笨重的东西,后面又想方设法给真蓄找补
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661#
发表于 2023-12-18 02:42 | 只看该作者
世界大剑有肩撞和飞身跃入,如何谈得上笨重?

单说真蓄这个动作,超高动作值,前后摇比超解龙击炮零解爆炸都短,还不消耗任何特殊资源
真蓄要有问题那一大票其他动作都可以删了
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662#
发表于 2023-12-18 03:00 来自手机 | 只看该作者
第一次看到还有喷真蓄的。冰原真蓄爽得很,伤害+特效值得一切前戏。打不中就多练练。
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663#
发表于 2023-12-18 07:42 来自手机 | 只看该作者
只能这样说,要是还是真蓄下代必不拿大剑开荒
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664#
发表于 2023-12-18 07:51 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 红魔馆的糖 于 2023-12-18 08:06 编辑

真蓄和gp都是要看教学视频背板背处理才能用的玩意,老大不说老二吧

本体没有gp之前我一直用霸体斩替换真蓄,不是贪他的霸体,之是图它这招能直接转向往后劈

不过只要打每个怪都背处理,真蓄就是很好的设计,gp我不好说,爽是爽,太jb无聊了。
还有一直在砍拔刀流真的无法理解,世界那时候至少还给了个寒气拔刀的选项,这作只能玩gp了


还是希望这种玩家能自己游斗的招多一点,不然这么多怪都要教学看gp点或者真蓄点玩的也太累了,看了两作不想看了
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665#
发表于 2023-12-18 08:37 来自手机 | 只看该作者
红魔馆的糖 发表于 2023-12-18 07:51
真蓄和gp都是要看教学视频背板背处理才能用的玩意,老大不说老二吧

本体没有gp之前我一直用霸体斩 ...

我能理解喷GP的,本身大部分人都是开荒完成即退坑的,一只怪能打3次都不错了,一个武器本身开荒就要去背处理就很搞笑了
但是像斩斧GP确实没啥好喷的,本身也自带滑板鞋这种方便开荒对怪不熟的招式,GP仅仅用来开刃,真正输出的方式还是用变形蹭刀,这就挺健康的
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666#
发表于 2023-12-18 09:03 来自手机 | 只看该作者
Alleyht 发表于 2023-12-17 15:21
斩斧这武器世界里是真的笨重,容易暴毙伤害也没那么亮眼手感还僵硬,最带感的插爆和盾斧的超解比起来又危险 ...

现在怪的性能根本不支持你搁那玩工会太刀,或者说部分怪玩玩还行,你世界本体打打火龙蹭蹭气刃袈裟打坠机还行,冰原你看金银火太刀都怎么打的
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667#
发表于 2023-12-18 09:26 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 敏感词好多 于 2023-12-18 09:33 编辑

真蓄动作值高又怎么样,体操的流畅度就是比不上勇大半根毛,到了曙光整出小爆桶一丝这套就更丑陋了,强烈建议没活可以不整,一个东西已经很完美的时候就不要自作聪明地去改他
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668#
发表于 2023-12-18 09:29 来自手机 | 只看该作者
mhr的斩斧还挺好玩,但是到dlc已经固定成打两下剑然后摆gp,最多加个独轮车,挺没意思
不过这作怪物出手修正太离谱,没gp没法玩啊
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669#
发表于 2023-12-18 09:29 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 lunaticfool 于 2023-12-18 09:30 编辑

风怒
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670#
发表于 2023-12-18 09:32 | 只看该作者
DET 发表于 2023-12-18 08:37
我能理解喷GP的,本身大部分人都是开荒完成即退坑的,一只怪能打3次都不错了,一个武器本身开荒就要去背 ...

说起来崛起把斩斧的强化下砸做成了加速充能,但是又有滑板鞋后来还有gp,导致这招几乎废了
如果荒野保留了强化下砸,还是和冰原一样是增加斧模式眩晕值,那加上小回环之后性价比相当高
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671#
发表于 2023-12-18 09:42 | 只看该作者
所以勇大就是完美大剑,要安全有安全、要输出有输出,拔刀流更稳定、持刀流上限高,蓄力踏步斩的位移还有相当程度的机动性,打点好控,还不需要费大劲儿做体操,方便应对多动症怪物。
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672#
发表于 2023-12-18 09:47 | 只看该作者
平台之战——正统纷争——拷打武器与机制,下一步会是什么
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673#
发表于 2023-12-18 09:51 | 只看该作者
拷打贴皮武器......不对,这个在崛起修了大半了
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674#
发表于 2023-12-18 09:52 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 史蒂符 于 2023-12-18 09:55 编辑

还有希望巧击这个技能能保留,以前回性的性价比太低了,目押躲避远没有滚两下直接滚出攻击范围性价比高,现在巧击让回性也有性价比了,有把握躲避的招式可以蹭个攻击,没把握的可以直接滚出范围,异常必定积累也不错,毒属性武器也能用用。
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675#
发表于 2023-12-18 10:00 | 只看该作者
真蓄只是迎合w怪物部位破坏倒地特别长给的一个补爆发手段,正常立回还是打拔刀为主,思路和公会大剑没有区别。
从来没听说谁大剑开荒一定要背板真蓄才能通关的
哥们4代玩大剑玩到sb也就增加了gp才改变了一下战斗手法
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676#
发表于 2023-12-18 10:03 | 只看该作者
世界加的肩撞不也是一种GP,加上吸血,生存能力已经很强了
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677#
发表于 2023-12-18 10:15 来自手机 | 只看该作者
姬茧墨 发表于 2023-12-18 00:48
正好话题在这我就顺便聊聊个人看法我觉得曙光做最好的武器是长枪
j防十字斩打防反,纳逃追怪躲招, ...

个人觉得崛起太刀居合后可以纳刀这个改动让居合融入连携态是很好的改动,但是把冰原居合的惩罚也给完全取消就让居合集gp,位移,伤害,升刃还没有惩罚一体,就像斩斧gp一样。我玩的时候觉得崛起太刀居合派生加上冰原居到不升刃居不到掉刃比较好。
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678#
发表于 2023-12-18 10:17 | 只看该作者
真蓄设计意图很明显,以前只能算刀摆拍的脚踢停龙车现在可以靠肩顶在实战中无脑抽奖,而且有两次抽奖机会,顶出后仰就是凌空一刀/大逼兜,这不比你叮爆桶上头多了?

进真蓄手段也足够丰富,完全可以啮合大多数世界怪的攻击节奏,我是不知道哪笨重了。至于曙光真蓄没落完全是怪物设计的问题,但凡藤刚要脑子还在转就不可能在WS里再来一回

世界武器大改版,最成功的无疑是弓,大剑进个前三毫无压力
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679#
发表于 2023-12-18 10:19 | 只看该作者
本帖最后由 放大镜 于 2023-12-18 10:20 编辑
cst3108 发表于 2023-12-18 01:27
大剑实在太笨重了,我刚开始玩怪猎的时候实在不知道这原地站桩几秒的蓄力斩怎么才能打到怪。在怪物越来越疯 ...

旧世代纯桩蓄大剑是整个游戏里最灵活的武器,完全没有任何“之一”的余地,不需要等到XX才“变得灵活”
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680#
发表于 2023-12-18 10:24 来自手机 | 只看该作者
不过要说无聊的武器在座谁也别比谁,双刀妥妥前三,不如想想下作该怎么改双刀才能让它不无聊
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