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楼主: seki_m
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[硬件] 大场景掉帧严重是不是CPU卡瓶颈?

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41#
发表于 2023-12-30 00:37 来自手机 | 只看该作者
seki_m 发表于 2023-12-30 00:20
确实不准,开小飞机看是95-100这样,不知道是统计上区别还是啥问题(amd这个应用有点草台,比如cpu温度写 ...

你这图也太糊了 字根本看不清 传下流浪图床
你没curve optimizer的话降温空间很大,起码10度吧


—— 来自 Xiaomi 21051182G, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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42#
发表于 2023-12-30 01:17 | 只看该作者
就是游戏优化的问题



在4K分辨率下玩战神4, 你就算把5800X换成X3D, 也只能提高+3.5%, 也就是从60FPS提高到62FPS

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43#
 楼主| 发表于 2023-12-30 01:28 | 只看该作者
伊克路西安 发表于 2023-12-30 00:37
你这图也太糊了 字根本看不清 传下流浪图床
你没curve optimizer的话降温空间很大,起码10度吧

重新传了个图床
总之小飞机监控的利用率是70%,cpu power 90w,和下面amd应用显示的有些出入,温度刚才忘记开了,散热准备明年夏天前再折腾了
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44#
 楼主| 发表于 2023-12-30 01:30 | 只看该作者
本帖最后由 seki_m 于 2023-12-30 01:33 编辑
Ny 发表于 2023-12-30 01:17
就是游戏优化的问题

草,这个统计有段时间了,如果上博得这种吃三缓的差距会更大,dota我貌似能稳高帧
这贴到现在结论就是不需要换x3d了
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45#
发表于 2023-12-30 01:42 | 只看该作者
大场景多边形多,肯定会掉帧啊。跟显卡强相关。如果说你是室内光火焰都没有还掉帧才是问题。
我捡垃圾装的一台13代es,跟原来5800x比。前者2080ti,后者4070ti。玩地下城4,帧数差不多。这才是cpu影响了。地下城4只是个垃圾画面的rts游戏而已,58+4070ti的居然能掉到60帧以下
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46#
发表于 2023-12-30 01:59 | 只看该作者
单纯优化垃圾
看FFXV和魔咒之地,前者CPU/GPU用他自己内置的FPS资讯,中解像度两者连一半都用不到都卡成狗,
魔咒之地就根本没优化,引擎太烂,系统及游戏性退步,高消耗但一样卡成狗,只能逼玩家最低都要3070

当游戏可以不停靠更新,可以逐步提高稳定性时,就已能确定是游戏优化问题多于硬件问题
(显卡驱动都可以帮补些少)
至于使用黑科技可以令帧数翻倍(又是魔咒之地你...)**增加动作流畅度,那就...
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47#
发表于 2023-12-30 02:42 来自手机 | 只看该作者
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48#
发表于 2023-12-30 08:53 | 只看该作者
你这个58x怎么主频那么低
要不把u超频关了直接auto就好,xmp开着
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49#
 楼主| 发表于 2023-12-30 12:49 | 只看该作者
孤狼arcueid 发表于 2023-12-30 08:53
你这个58x怎么主频那么低
要不把u超频关了直接auto就好,xmp开着

开自动oc后小飞机显示稳定4.7左右,amd监控显示4.0-4.5 不知道该以哪个为准

上面的截图是开了xmp和pbo的结果
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50#
发表于 2023-12-30 16:35 来自手机 | 只看该作者
有可能就是游戏优化问题。

—— 来自 HONOR REP-AN00, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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