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楼主: windtrack_qh
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[PC] 1月19日发售,开放世界生存建设宝可梦杀手,幻兽帕鲁

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121#
发表于 2024-1-19 16:52 来自手机 | 只看该作者
把他们社长那片罗里吧嗦的长文啃下来了。
MD什么捡漏文学,得了便宜还卖乖就是这种人
但是不得不送上一句恭喜了
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122#
发表于 2024-1-19 16:57 | 只看该作者
才知道是株式会社,正面硬刚GF
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123#
发表于 2024-1-19 16:59 来自手机 | 只看该作者
秦南心 发表于 2024-1-19 16:57
才知道是株式会社,正面硬刚GF

有个感觉,这家人是不是冲着被gf或tpc收购去的,故意碰瓷
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124#
发表于 2024-1-19 17:06 | 只看该作者
绿冰 发表于 2024-1-19 16:59
有个感觉,这家人是不是冲着被gf或tpc收购去的,故意碰瓷

要是任天堂有眼光就该收购,最起码入股或者注资。

这家公司有真本事也有热情。
创世理想乡到幻兽帕鲁,不是进化一步两步这么简单的。


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125#
发表于 2024-1-19 17:08 | 只看该作者
这游戏好像火了,天下苦GF久已
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126#
发表于 2024-1-19 17:14 | 只看该作者
每几年来个类宝可梦或碰瓷宝可梦的游戏一堆人就说苦gf久矣,等到游戏凉了又有人抱怨说没人给gf上压力摆烂一个循环
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127#
发表于 2024-1-19 17:14 | 只看该作者
宝可梦杀手 魔兽世界杀手
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128#
发表于 2024-1-19 17:15 | 只看该作者
Tachikoma88 发表于 2024-1-19 17:14
每几年来个类宝可梦或碰瓷宝可梦的游戏一堆人就说苦gf久矣,等到游戏凉了又有人抱怨说没人给gf上压力摆烂[f ...

但GF时不时也进化了不少呢。

而且这年头光靠游戏本身肯定赢不了宝可梦这个庞大的怪物IP的,必须媒体游戏乱七八糟一起开花才行,但这哪是一个小游戏公司做得到的。。
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129#
发表于 2024-1-19 17:17 | 只看该作者
lecky 发表于 2024-1-19 17:15
但GF时不时也进化了不少呢。

而且这年头光靠游戏本身肯定赢不了宝可梦这个庞大的怪物IP的,必须媒体游戏 ...

所以说这些话的人很多既不玩宝可梦也不买类似的竞品,就是过个嘴瘾罢了
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130#
发表于 2024-1-19 17:18 | 只看该作者
xgp版是0.0.1.0 比steam版旧啊
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131#
发表于 2024-1-19 17:22 | 只看该作者
有小畜生世界群么
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132#
发表于 2024-1-19 17:23 | 只看该作者
你的第一款开放世界宝可梦又何必是宝可梦
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133#
发表于 2024-1-19 17:30 | 只看该作者
至少定价还可以接受,不会动不动198 298的
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134#
发表于 2024-1-19 17:43 | 只看该作者
玩了下,对着这么可爱的小动物拿大棒子敲我下不去手啊太地狱了
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135#
发表于 2024-1-19 17:45 | 只看该作者
madcow 发表于 2024-1-19 17:43
玩了下,对着这么可爱的小动物拿大棒子敲我下不去手啊太地狱了

没逝的,只是敲晕而已,掉出来的肉是装在储物袋里的
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136#
发表于 2024-1-19 17:46 | 只看该作者
创世理想乡到幻兽帕鲁的进步确实不小,但原因很单纯,投资上来了
至于投资为什么上来了,主要原因在创世理想乡半欺诈式的宣传成功了卖了100w份有钱了
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137#
发表于 2024-1-19 17:51 | 只看该作者
AyCoodt 发表于 2024-1-19 17:46
创世理想乡到幻兽帕鲁的进步确实不小,但原因很单纯,投资上来了
至于投资为什么上来了,主要原因在创世理 ...

讲道理,做一款确实好玩魔性(先不讨论缝合怪的问题)的游戏,不是光有钱就可以的吧。
去年那么多看着投入很大实际一点都不好玩的大作还不够证明吗。
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138#
发表于 2024-1-19 17:53 | 只看该作者
这个组连续做了两个超级缝合游戏,到底是哪来的这么多人力,这个出了之后他们还会接着更新创世理想乡吗

论坛助手,iPhone
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139#
发表于 2024-1-19 18:02 | 只看该作者
steam那边十六万在线了
已经是第四了

老鼠台13万在看直播

就这么一个缝合游戏来说,确实火了
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140#
发表于 2024-1-19 18:02 | 只看该作者
lecky 发表于 2024-1-19 17:51
讲道理,做一款确实好玩魔性(先不讨论缝合怪的问题)的游戏,不是光有钱就可以的吧。
去年那么多 ...

它能魔性的原因不就在于缝吗,不讨论缝合怪的问题不就是抛开事实不谈吗
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141#
发表于 2024-1-19 18:05 | 只看该作者
AyCoodt 发表于 2024-1-19 18:02
它能魔性的原因不就在于缝吗,不讨论缝合怪的问题不就是抛开事实不谈吗 ...

缝也是门技术啊。
这年头缝合怪游戏也不少了,包括很多所谓“精神续作”,我觉得也能归到缝合怪游戏里。

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142#
发表于 2024-1-19 18:11 | 只看该作者
FortuneAura 发表于 2024-1-19 17:53
这个组连续做了两个超级缝合游戏,到底是哪来的这么多人力,这个出了之后他们还会接着更新创世理想乡吗

论 ...

虽然两个游戏缝合材料略有不同,但核心骨架却是一个:方舟生存进化,玩法经过两作打磨是该拿出点像样的水平
至于创世理想乡从幻兽帕鲁这个b站官号的回复来看应该不会再有大规模的更新了,他们当初那么快官宣幻兽帕鲁我感觉就是创世理想乡底子就打得不好、bug频出卡顿频繁,与其修修补补不如推倒重做
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143#
发表于 2024-1-19 18:26 来自手机 | 只看该作者
steam deck能玩吗
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144#
发表于 2024-1-19 18:32 | 只看该作者
能火大概是因为方舟太丑吧,宝什么的就是蹭一下而已
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145#
发表于 2024-1-19 18:39 | 只看该作者
steam快20w在线了,还有xgp,这下赚麻了
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146#
发表于 2024-1-19 18:39 | 只看该作者
AyCoodt 发表于 2024-1-19 18:02
它能魔性的原因不就在于缝吗,不讨论缝合怪的问题不就是抛开事实不谈吗 ...

创世理想乡更缝一些,幻兽帕鲁有在思考生存建造类和宝可梦的交互性了。
另外生存建造的联机也是一道门槛,能把方舟一比一的搬完整的不多。宝可梦也不是真的蹭,在设计方面是下了功夫的,当然,很多设计都是偷了的
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147#
发表于 2024-1-19 18:50 | 只看该作者


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148#
发表于 2024-1-19 19:12 来自手机 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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149#
发表于 2024-1-19 19:17 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 tokimon 于 2024-1-19 19:20 编辑

售价太香了,用宝可梦打败宝可梦
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150#
发表于 2024-1-19 19:20 | 只看该作者
这游戏居然是日厂做的,刻板印象-1
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151#
发表于 2024-1-19 20:00 来自手机 | 只看该作者
ui一坨引导一坨一下午崩溃三次还有人jb吹,吹jb
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152#
发表于 2024-1-19 20:39 | 只看该作者
有pgp玩家吗,有没有和我一样打不开黑屏的
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153#
发表于 2024-1-19 20:41 | 只看该作者
XGP还是Preview呢。没见到设置语言的,主菜单退出键都没看到
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154#
发表于 2024-1-19 20:52 | 只看该作者
xbox6g
pc 20g
sd也能跑
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155#
发表于 2024-1-19 20:54 来自手机 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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156#
发表于 2024-1-19 20:55 | 只看该作者
xgp咋改角色名和公会名,好像steam可以改
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157#
发表于 2024-1-19 20:55 | 只看该作者
xgp创角甚至不能起名字
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158#
发表于 2024-1-19 21:00 | 只看该作者
xgp纯后妈服,不但游戏版本落后,连32人服都没有
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159#
发表于 2024-1-19 21:17 来自手机 | 只看该作者
何处分可 发表于 2024-1-19 20:00
ui一坨引导一坨一下午崩溃三次还有人jb吹,吹jb

你是不是xgp版本,Steam的不闪退啊

—— 来自 realme RMX3350, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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160#
发表于 2024-1-19 21:25 | 只看该作者
之前玩的俩xgp游戏匹诺曹和遗迹2更新也是比steam慢一星期,可能要审核吧,急得就玩steam版
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