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楼主: 库德里尔
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[PC] 最近找了几个流水线建设游戏玩(异形工厂2 1.25demo)

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41#
发表于 2024-1-18 12:31 来自手机 | 只看该作者
戴森球看天文奇观
幸福工厂建人造奇观
异星工厂真就是个算术和规划游戏了

----发送自 Sony XQ-AT72,Android 12
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42#
 楼主| 发表于 2024-1-18 15:29 来自手机 | 只看该作者
再过几天能玩shapez2的demo了
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43#
发表于 2024-1-25 00:24 | 只看该作者
本帖最后由 busuji 于 2024-1-25 00:27 编辑




异星工厂1700小时新人路过。。。我主玩原版战斗模式,感觉虫子才是这个游戏的亮点,正因为有虫子,异星工厂才不如它的模仿者一样,成为单纯的规划、数字、战斗的游戏,它在工厂规划之外,还有一个纵向的维度——时间规划。
换句话说就是尽量让自己的工厂和建造流程更节省时间。
这游戏有个很折磨新人的特点,就是虫子的进化某种意义上不受控制。盲目扩建会引来虫子,时间增加也会让虫子进化。一旦虫子进化了而玩家的防御没有跟上,对当前这个存档来说就是废档级别的灾难。
我感觉的三个游玩阶段和楼上的某位不太一样,第一阶段是熟悉各种组装机的配比,达成标准是能独立完成和平模式通关,建立核电,维护千瓶工厂稳定运行等。
第二阶段是掌握一两种武器来与虫子对抗,熟悉铁路系统,能独立与虫子对抗并通关游戏,协调好能源、原材料、武器防御和机器人各方面的发展,达成标准是能单机2倍资源以内通关游戏。
第三阶段是能发现节能插件的用途,掌握大多数武器的适用场景,能因地制宜地围绕悬崖和水体手搓产线。达成标准是能默认资源随机地图通关,然后尝试虫子拉满、地狱模式等等。
总的来说,玩原版比mod还是要轻量化一点的,难度拉到顶之后再玩,体验是会有点重复了。

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44#
发表于 2024-1-25 01:32 | 只看该作者
戴森球基本是这个门类里我个人体验最好的,不光是视觉上更享受,关键是戴森球对物流系统的实现非常舒服,一旦解锁物流塔就可以丢掉复杂庞大的传送带结构,整个基地设计都能大幅精简
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45#
发表于 2024-1-25 08:30 | 只看该作者
异星工厂玩多了之后看到别的游戏动辄半个屏幕大小的建筑就觉得很难受
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46#
发表于 2024-1-25 08:32 来自手机 | 只看该作者
只玩过mc的机械动力mod,有没有3d的流水线游戏
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47#
发表于 2024-1-25 09:40 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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48#
 楼主| 发表于 2024-1-25 13:15 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 库德里尔 于 2024-1-25 13:19 编辑

终于下定决定把原油的管道拉回来了,准备起50蓝瓶厂
但是红绿瓶产线太逼仄了导致腾不出地方做原油,甚至铜铁板都引不出来
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49#
发表于 2024-1-25 16:48 | 只看该作者
工口兔 发表于 2024-1-25 01:32
戴森球基本是这个门类里我个人体验最好的,不光是视觉上更享受,关键是戴森球对物流系统的实现非常舒服,一 ...

戴森球把物流做的太简单了,上塔之后你完全可以放弃规划物流部分,物资的调度你已经完全不用自己考虑了。作为一个自动化流水线游戏,这一点的缺失实在令人难以接受。
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50#
发表于 2024-2-20 19:11 | 只看该作者
busuji 发表于 2024-1-25 00:24
异星工厂1700小时新人路过。。。我主玩原版战斗模式,感觉虫子才是这个游戏的亮点,正因为有虫子,异星 ...

你可以考虑玩这个

https://store.steampowered.com/app/2389040/ShapeHero_Factory/
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