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楼主: iamsolowingpixy
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[多平台] 卧龙这游戏对于中老年手残玩家还挺友好的

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41#
发表于 2024-3-16 14:20 | 只看该作者

    手残玩家喜欢按键少的,这点卧龙肯定比仁王好
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42#
发表于 2024-3-16 15:11 | 只看该作者
ckseng 发表于 2024-3-15 20:34
这破游戏在发售后几个月内只有4个武技配得上消耗,哪来那么多的一周目神作论?还是好评的全是初版古锭刀通 ...

又不是每个人都那么在意数值,反正我是完全没用古锭刀通关的
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43#
发表于 2024-3-16 15:15 来自手机 | 只看该作者
一个讲究交互游戏就20多种怪反复出现,一周目就腻死了还整出五周目
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44#
发表于 2024-3-16 15:18 | 只看该作者
卧龙我个人觉得最大的问题是减法做太多,简化得招式系统都没了,这点太傻逼

再一个是跟仁王比打击感退步很多,太飘了,甚至不如FF起源,怀疑是用了很多无双组资源缝合的缘故
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45#
发表于 2024-3-17 08:43 | 只看该作者
本帖最后由 nage560 于 2024-3-17 08:44 编辑
ddwhzh 发表于 2024-3-16 15:15
一个讲究交互游戏就20多种怪反复出现,一周目就腻死了还整出五周目

卧龙还嫌怪少和交互少?你玩过龙信1和准备玩龙信2的话不得气吐血
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46#
发表于 2024-3-17 10:23 | 只看该作者
太史慈太粪了,明明是回合制动作游戏,这多动症晚期的boss就莫名其妙
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47#
发表于 2024-3-17 16:03 来自手机 | 只看该作者
臥龍對非收集黨可是災難,隨便跑跑進了boss房。打呂布時候低5級,硬是靠關刀灌硬直過了,其他武器都不知道咋打大幾十個來回不失誤正常人都沒那耐心。
喜歡跑路全收集的估計很輕鬆吧這種設計不知是好是壞

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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48#
发表于 2024-3-17 16:10 来自手机 | 只看该作者
江口夕 发表于 2024-3-17 16:03
臥龍對非收集黨可是災難,隨便跑跑進了boss房。打呂布時候低5級,硬是靠關刀灌硬直過了,其他武器都不知道 ...

进错boss房 强推可破

— from Google Pixel 4 XL, Android 14 of S1 Next Goose v2.5.4
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49#
发表于 2024-3-18 23:44 | 只看该作者
江口夕 发表于 2024-3-17 16:03
臥龍對非收集黨可是災難,隨便跑跑進了boss房。打呂布時候低5級,硬是靠關刀灌硬直過了,其他武器都不知道 ...

吕布就是反映游戏核心设计逻辑的boss,化劲打硬直-处决。
为得就是逼迫玩家从根本上掌握化劲的节奏,
最适合揍他的武器其实是锤子。
每一次化劲成功都能灌入一次大额硬直伤害,处决伤害也是最高的.
打他之前我都没怎么注意到重击会消耗自己的架势条
打完他就感觉自己脱胎换骨了。


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50#
发表于 2024-3-19 00:14 | 只看该作者
没有防反没有压制没有连技的FEN作
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