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楼主: Byooon
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[青黑无脑不要游戏只求一战] 对近期游戏讨论环境的感受就是这类人正在成为绝对主流

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41#
发表于 2024-4-15 10:06 | 只看该作者
Bojenkins 发表于 2024-4-15 08:40
被服务型游戏的讨论环境辐射影响到了吧,这类游戏玩家说话不大声一点就得当冤大头(不过就算大声了也是天天 ...

有道理,其实很多这类帖子就是把玩手游时的一些习惯带到了单机圈子里。
抽卡手游可不就是这样,连为了满足自己ml要求官方改主角性别这样的要求都能提。
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42#
发表于 2024-4-15 10:08 来自手机 | 只看该作者
要不为啥会有P5R呢,如何忽悠玩家瘸了,送个(大神)轮椅就行,效果如何你看看3R的大罪穿甲弹就行了

—— 来自 HUAWEI JER-AN10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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43#
发表于 2024-4-15 10:12 | 只看该作者
魂类游戏刚开始出来的时候是恶魂,卖的就是主角残疾、地图恶意、两刀就死、死完重玩。就是有一部分受众喜欢这种感觉,要不然也不会口碑自动发酵。
然后匹诺曹出来模仿的就是这种感觉,然后一堆人喷反人类。把这些都改了不就是无双了吗?去玩无双不好吗?为什么要来old school的魂受苦呢?
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44#
发表于 2024-4-15 10:12 | 只看该作者
你确定这不是帆船狗
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45#
发表于 2024-4-15 10:26 | 只看该作者
恐怖游戏怕吓到不玩倒是正常,VR恐怖游戏买了不少,但VR加成太高我也受不了。

复杂的策略游戏烧脑子不玩,游戏太肝不玩,主角长相太丑不玩,也都是很正常的。
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46#
发表于 2024-4-15 10:41 | 只看该作者
nage560 发表于 2024-4-15 08:13
那为什么魂like越来越多,猛汉为什么受众越来越多,卧龙为什么被骂的那么惨? ...

现在的魂like和猛汉有什么不人性化不取悦玩家的地方了?你让现在的魂系列也死一次生命上限减半,让猛汉新作继续丢染色球喝药摆pose呗。

至于卧龙被骂,不是就是删系统被仁王粉骂么,我看很多地方包括S1都有说卧龙玩得很爽手残也很轻松就体验到动作游戏快乐的。
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47#
发表于 2024-4-15 10:41 | 只看该作者
手游最近都发展到“我喜欢的性别的角色不许和我不喜欢的性别的角色说话”了,单机抱怨一下玩法还算好的了,起码还算是在玩游戏
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48#
发表于 2024-4-15 10:54 | 只看该作者
“这个游戏的一些内容我不喜欢,不适合我”和“这个游戏凭什么不改成我要求的样子就是个垃圾”的区别吧
而且这种巨婴玩家我觉得确实是手游养出来很大一部分…一方面是这些人很容易小圈子共振另一方面手游痴对社区的投入热情太高了导致上个网到处都是这些人嚷嚷的声音
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49#
发表于 2024-4-15 11:01 | 只看该作者
要不然怎么会有麻辣仙人这种东西出现..
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50#
发表于 2024-4-15 11:01 | 只看该作者
千千千千鸟 发表于 2024-4-15 10:41
现在的魂like和猛汉有什么不人性化不取悦玩家的地方了?你让现在的魂系列也死一次生命上限减半,让猛汉新 ...

当然是横向对比,和简单粗暴无脑的车枪球比,魂和猛汉都算不人性化那类游戏。
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51#
发表于 2024-4-15 11:02 | 只看该作者
以前也不少,只是现在能上网的人变多了。少看点也少搬点粪坑言论对你我都好。
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52#
发表于 2024-4-15 11:02 | 只看该作者
makece 发表于 2024-4-15 09:32
魂和怪猎满足了这种人的另一种需求,一个靠难名声在外的游戏,实际上里面埋藏了奶奶打法,不用很累很麻烦 ...

既然有另一种需求,那那楼的假设就不成立了。
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53#
发表于 2024-4-15 11:06 | 只看该作者
本帖最后由 千千千千鸟 于 2024-4-15 11:08 编辑
nage560 发表于 2024-4-15 11:01
当然是横向对比,和简单粗暴无脑的车枪球比,魂和猛汉都算不人性化那类游戏。 ...

车球在我的认知里属于类型化的游戏,不喜欢的人看都不看。枪的门槛才叫高吧,不练个几百上千小时不都是被人当猪杀,打枪游戏以及所有PVP游戏能火,并不就证明多数玩家对“人性化的游戏体验”的要求并不是那样。

PVE游戏实质上是对玩家更温柔更人性化的游戏。
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54#
发表于 2024-4-15 11:11 | 只看该作者
这种是钓鱼的吧?贴吧里各种弱智钓鱼太多了,我觉得就是故意的。
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55#
发表于 2024-4-15 11:25 | 只看该作者
厕纸不是早有了,手游斯纳金箱抽抽抽啊
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56#
发表于 2024-4-15 11:26 | 只看该作者
Khellendros 发表于 2024-04-15 10:41:57
手游最近都发展到“我喜欢的性别的角色不许和我不喜欢的性别的角色说话”了,单机抱怨一下玩法还算好的了, ...
错了,同性别也不行。你说行?河豚/腐解帽子自觉戴上

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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57#
发表于 2024-4-15 11:32 | 只看该作者
你想多了
这种人一看就是游戏玩的特别少,购买力特别低的

凭什么成为绝对主流,凭借他嗓门大?

还是说你们核心玩家都各个阳萎了连消费水平都比不上人家了?
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58#
发表于 2024-4-15 11:37 | 只看该作者
赛博精神病越来越多了
不过单机这边“我不喜欢就要批臭”的情况也不泛滥吧
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59#
发表于 2024-4-15 11:45 | 只看该作者
自动寻路打怪页游就挺厕纸的,前一两小时有一种脑死亡的放松,然后就开始逼氪了
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60#
发表于 2024-4-15 12:00 | 只看该作者
依存香炉 发表于 2024-4-15 11:37
赛博精神病越来越多了
不过单机这边“我不喜欢就要批臭”的情况也不泛滥吧 ...

很泛滥
甚至云玩家的口碑都会影响销售风向,直播间更是重灾区
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61#
发表于 2024-4-15 12:04 来自手机 | 只看该作者
游戏的正负反馈都被解构了

—— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro Premium Edition, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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62#
发表于 2024-4-15 13:57 | 只看该作者
nage560 发表于 2024-4-15 08:13
那为什么魂like越来越多,猛汉为什么受众越来越多,卧龙为什么被骂的那么惨? ...

可是魂like和猛汉现在也越来越人性化了。前一段玩匹诺曹,就感觉真的很少有故意恶心玩家的地方,BOSS战前随便叫小哥哥,放以前不敢想。
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63#
发表于 2024-4-15 14:03 | 只看该作者
nage560 发表于 2024-4-15 11:01
当然是横向对比,和简单粗暴无脑的车枪球比,魂和猛汉都算不人性化那类游戏。 ...

车枪球 啥时候简单粗暴无脑了,车和球高度类型化,玩其他游戏对这两个一点用都没有。枪,一直是主流PVP位置,卷生卷死的。

这三个顶多占个入门摸上去就好打,但你说的魂like这些入门不好打吗,也就平砍躲避几个键就行了
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64#
发表于 2024-4-15 14:07 | 只看该作者
这有啥的,看不惯别人发声?双向选择罢了
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65#
发表于 2024-4-15 14:15 | 只看该作者
本帖最后由 放大镜 于 2024-4-15 14:21 编辑
nage560 发表于 2024-4-15 11:01
当然是横向对比,和简单粗暴无脑的车枪球比,魂和猛汉都算不人性化那类游戏。 ...

“有趣”就意味着门槛,这是铁律,无非门槛高低罢了,没人会觉得躺着呼吸很有趣。游戏公司的工作是设计玩法,门槛是附带的,并不是说越简单就越吸引人,你这个逻辑前提就不对

附带一提,车枪球也有门槛


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66#
发表于 2024-4-15 14:25 | 只看该作者
不记得好像是在贴吧还是在睿站。看一楼一本正经的在骂龙之信条2不氪金不给传送(大概是游戏媒体紧跟时事写文章恰流量起的头,结果越传越邪乎),下面评论还有不少附和的。给我印象中单机玩家社区的形象造成了极大的冲击
现在网上风气都是站在顺风的那边开始喷粪,游戏和游戏公司成了年轻人的第一款赛博木桩。玩没玩过游戏倒是次要的了。
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67#
发表于 2024-4-15 14:30 | 只看该作者
本帖最后由 Khellendros 于 2024-4-15 14:32 编辑
Wounds 发表于 2024-4-15 14:25
不记得好像是在贴吧还是在睿站。看一楼一本正经的在骂龙之信条2不氪金不给传送(大概是游戏媒体紧跟时事写 ...

骂厂商无所谓其实,主要是有些人喜欢给不同意见的人扣帽子
再说卡婊确实该骂,dd2整个游戏就俩固定传送点+三辆公交车,传送基石还是全游戏最稀有那一档的道具,他直接放dlc爆米确实出生啊
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68#
发表于 2024-4-15 14:35 | 只看该作者
pf67 发表于 2024-4-15 11:32
你想多了
这种人一看就是游戏玩的特别少,购买力特别低的

从商业角度上来说,这种人才是厂商争取的目标
因为老玩家大概率会买,这个是存量。
而增量,就出现在这里,所以这部分玩家的发言才会被重视。
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69#
发表于 2024-4-15 14:48 | 只看该作者
说到底游戏本身就自带一种【给你挑战-->完成挑战得到成就感】的反馈机制,不想遇到挑战的人应该选择其他载体(例如看直播)才对……
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70#
发表于 2024-4-15 14:49 | 只看该作者
Tring 发表于 2024-4-15 01:54
但是讽刺的是,游戏几十年来,竟然还没有演化出纯粹的厕纸形式。

曾经点击类游戏有这个趋势,可惜早早的走 ...

吸血鬼幸存者我认为达成这一成就了,把爽点之外的内容全部精简掉的完美厕纸
不过之后本家DLC反而开倒车又越搞越复杂了,反而一众模仿者玩的更爽
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71#
发表于 2024-4-15 15:16 | 只看该作者
Khellendros 发表于 2024-4-15 14:30
骂厂商无所谓其实,主要是有些人喜欢给不同意见的人扣帽子
再说卡婊确实该骂,dd2整个游戏就俩固定传送点+ ...

卡普空确实该骂。宁愿整一些一眼褒姒的ip也不愿意给dd2投钱。
我和朋友ps端相互复制了大量传送飞石和基石,游戏体验稍微好一点。体测一周目下来要用70+传送石,游戏内完全入不敷出,要爆米完全不如卖飞石。卖基石和其他一些破烂纯粹给人留话柄。
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72#
发表于 2024-4-15 16:19 | 只看该作者
Fuero 发表于 2024-4-15 08:48
说句老实话,大声讲话没什么用,不消费才算教厂商做人

你不出声,厂商会自己臆测。
应该不消费+大声讲话
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73#
发表于 2024-4-15 16:24 | 只看该作者
fr0m 发表于 2024-4-15 09:50
现在的手游不就是厕纸游戏?

手游很多地方很卡玩家,卡得很憋屈,还很刻意,根本谈不上爽游。
手游的魅力来源于赌,而不是爽。

只能说手游在无内涵这一方面接近厕纸,但是在其他方向和厕纸南辕北辙。
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74#
发表于 2024-4-15 16:25 | 只看该作者
不玩不就行了,这游戏就非得玩么?
顺便咱这辈子玩过最害怕的游戏,怪能看见能打死也不会追你到天涯海角子弹也挺够的,叫血源诅咒。
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75#
发表于 2024-4-15 16:34 | 只看该作者
每当看到老玩家说这种话题,真会觉得自己已经成老炮了
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76#
发表于 2024-4-15 16:35 | 只看该作者
Khellendros 发表于 2024-4-15 10:41
手游最近都发展到“我喜欢的性别的角色不许和我不喜欢的性别的角色说话”了,单机抱怨一下玩法还算 ...

手游也在被女拳和zzzq冲击的,那些人本质上就是觉得不够媚宅
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77#
发表于 2024-4-15 16:47 | 只看该作者
绝对的厕纸游戏目前还是单机比较容易实现,手游有营收压力挺难做到了
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78#
发表于 2024-4-15 17:10 | 只看该作者
这种还好,至少真的玩游戏了

新生代玩家最可怕的还是会自然而然地把意见领袖的主张当成自己的主张,然后跟风去声讨一个自己一分钟都没玩过的游戏,聊起这个游戏的玩家就是“结晶”“品屎”……
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79#
发表于 2024-4-15 17:13 来自手机 | 只看该作者
这种贴泥潭放开巨魔们能一天发十个
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80#
发表于 2024-4-15 17:14 | 只看该作者
厚乳果珍爽 发表于 2024-4-15 14:35
从商业角度上来说,这种人才是厂商争取的目标
因为老玩家大概率会买,这个是存量。
而增量,就出 ...
这可不好说

现在的ml风波不就是只看增量不管存量然后给整出来的么

打江山和守江山可是不同的难度,厂商要是轮不清可能会寄
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