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[多平台] 玩免费联机买断游戏每人每小时能烧厂商多少钱?

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楼主
发表于 2024-4-15 18:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这里先讨论 MC 和帕鲁那种需要一个记录玩家和世界状态的服务端实例的场景,感觉也是相对最消耗资源的。假设厂商没有氪金和广告等回收成本的手段。从云服务的价格,到每名玩家需要的 CPU 时间和数据通信流量,感觉可以估算出单位时间的联机成本,是不是只要玩的时间足够长,就能让自己成为纯纯亏本的用户?
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2#
发表于 2024-4-15 19:05 来自手机 | 只看该作者
地狱潜兵2就是省这个服务器钱,把首发搞得评价爆炸了

----发送自 Sony XQ-AT72,Android 12
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3#
发表于 2024-4-15 19:16 | 只看该作者
你在玩游戏的同时自己也在当帕鲁给别人玩,一个没人玩的联机游戏是不会有新人购买的。说回费用,现在很多游戏开发商的官方推荐服务器都是gportal,它们应该也是去按月租服务器的吧。还是以帕鲁为例,在gportal上租一个32人的服务器每月需要27.74刀,折合每人每月0.87刀,帕鲁国区售价13.42刀,你只要24小时玩帕鲁玩15个月大概就能把服务器钱挣回来。不过开发商租服务器应该有折扣价,如果打五折的话,那就要30个月才能回本了。

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