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SFZ3人物分析?元(狗来检查一下)

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发表于 2002-1-3 12:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
“……来!”
当豪鬼施出最强的瞬狱杀与元的超必杀残影抗衡时,我们得以充分了解这位貌不惊人的老人的实力。而其在游戏中的真正实力,也绝对是与之相对应的。

暗杀者?元。

传说中的暗杀者实际拥有两种面貌:暗杀者和武术家。
从自身拳法两种流派的迥异我们不难看出这点。

3P切换丧流。
此模式下,元的普通技大开大合,极有宗师风范。各种拳脚普遍判定大且长。
蹲重K的距离长得不可思议,在远距离下牵制极佳。蹲重P和立重K的距离也相当远,且判定相当大,很容易打出COUNTER,在版边打出COUNTER后加以各种追击,扣血机器……就诞生了。

丧流下的轻中重PK基本模式相差不大,可以视作一个模式的强化,故不加赘述。值得注意的是丧流下元的立重P是一个上挥臂动作。如果有自信可以用来弥补他没有普通对空技的弱点。但一般情况下会被对手COUNTER……还是老实地用逆陇吧。

分析一下丧流的必杀技。
在所谓的“必杀”在格斗游戏选手身上出现得越来越多的时候,元却一直保持着自己的本色――只有两招!没错,只有两招。连上忌流的两招,总共也就四招……担心么?完全不必!

丧流?百连勾(P连按)
本招类似于本田的百裂张手,出招时元会以极快的速度在身前形成拳、掌、指三种手势混合成的打击幕,判定会在第一时间出现,被防住了也没有任何破绽,所以可以放心使用。虽然如果全用尖端接触的话攻击力并不大,但如果对方紧挨着被推出去的话,攻击力是想象不到的高,如果大家对电脑的元有经验,一定会知道,这招在他近身后会经常使出,被打中了几乎和原子爆摔的血差不多,而防御了也被硬生生扣掉大量防御槽,噩梦啊!

当然……我说的是电脑……人操作的话……我想没几个能到达那种BT速度的……

另外本招在转守为攻方面有奇效,何谓转守为攻?举例来说。对方不断用密集的普通机逼迫防御,这个时候,可以在防御一次连续攻击时使用轻百连勾,由于自身在防御中所以百连勾不会立刻击出。但当对手进行下一次攻击时,百连勾判定出现,而对手的普通技判定如果未能构成打击连续,必定被COUNTER推开。打破对手的进攻主动,伺机展开反击,掌握节奏,然后――RULE THE GAME!这大概就是本招最实用的地方了。

实际使用中可以这样:在跳跃攻击被对手防御住时,落地轻拳连打――百连勾。可能有人选择以蹲重K或来搏一次,但我不推荐,因为高手们很可能等的就是你的蹲重K。

另外,在防御对手空中攻击后也开始快速按键吧。因为对手说不定走上来就是一个投……速度方面只要能在第一次轻P攻击后击出百连勾就可以了。

丧流?逆陇。{623K――K从慢到快连打)
前面对百连勾的作用讲了很多,实际上――百连勾有很大的成分是在为这招作铺垫――-这招判定超强的对空技。

百连勾的连续使用让对手心浮气乱,容易乱出招,此时就从容不迫地用逆陇轰开他的攻击吧。对空方面绝对是一等一的强,对地方面也毫无问题。美中不足的是判定出现的瞬间似乎没有无敌存在。也就是说,比起升龙这类可以作起身攻击的对空技来说,最好不要在倒地后做起身攻击,因为很可能会被相杀COUNTER或是干脆直接打中身体,连招都出不了就被轰掉。

要注意的是在第一HIT击出后的接续按键要有节奏,从慢到快,这个必须在实战中多练习一下。如果把重逆陇的8HIT全部击中,成就感不言而喻……

实战中的使用,除了用作对空外,在对本招节奏的掌握熟练程度有信心的基础上可以作有趣的变招――例:对手倒地,走上前去在其起身的瞬间逆陇,对手多半会防御,稍稍延迟后击出第二HIT,很大可能是利用其强大判定把急于反击的对手给击中,然后是8HIT或7HIT或6HIT(重、中、轻逆陇的MAX HIT各为8、7、6)

如果对手防御了第二HIT,有80%他就认定你要把这招的几HIT全部击出了,但要注意,即使在对身躯庞大的人,本招本防御后最多也只能产生3~4HIT有效的攻击判定而无法把8HIT全部击出,所以应变一定要快!收招,落地,上前摔投――成功率相当高。

当然在这里说说很容易,实际操作,是相当难的。

另外丧流的目押COMBO可以说是元最有实用价值的地方之一。轻――中――重的打击非常强,而由此产生的打法也是多种多样。由于打点相对比较低,所以实用程度远比第一HIT过高的武神狱锁拳为高。

要注意,丧流没有中段技,这一点是比较难于弥补的,对于元来说,狂攻并不奏效,还是掌握节奏后发制人比较好。

3K切换忌流。

对这个模式,元的行动只能用“诡异”来形容,普通技一变而为阴气十足,判定和距离也异常奇怪,并不是太适合使用,几乎可以称为电脑专用模式,极难掌握。

空中的重K有2HIT的判定,横向距离很长,但并不适合对地。空对地压制,就用判定很强的跳重P吧。跳重K就用来做对空截击。

中段技前中P出招比较慢……不实用……一般推荐在蹲轻K后接续使用。

蹲中K动作很慢……判定出现更慢,但距离比较远,奇袭的使用可以用一下,但不推荐使用。而跳中K的判定居然主要在对手背部,在实战中与其用丧流的跳中K打逆向,不如用忌流跳中K――切换丧流更简单。

立中K动作类似于丧流的立重K。动作慢了一些,牵制还凑合。立重K有两HIT,实用性不大……不多说了。

而对于取消了逆陇的忌流来说,蹲重K无疑是可以用来替代的对空技了――居然是向上踢的!但收招奇慢!要命要命……〉―〈,还是不要多用的好。


不得不提的是两招普通技,蹲轻K和蹲重P。

蹲轻K有匪夷所思的奇怪判定――脚尖的轻轻一钩,居然可以把对手打到浮空,而即使被防御了对手也会后退很远,牵制一流,近身时多使用吧。而一旦击中对手立刻浮空,版边就选择跳起重K的两HIT,有超杀能量槽的话,对空超杀蛇咬叭是首选。而对手如果急于受身的话,追加打法就更多了……

另外一招,拥有可能是全普通技中最强大的攻击力……蹲重P在使用时会先向后缩身,然后双手击出。通常可以用来在对手使用飞行道具的时候相杀,自己吃一个小小的波,看对手的血刷地去一长条,这种感觉实在是很好。

必杀方面前面说过,也是两招。

忌流?蛇穿(4蓄6P)

突进技,出招时滚动前进,可避过飞行道具,基本算比较实用,用跳重P-蹲轻或中P-后接续使用可构成连续技,但由于重蛇穿破绽较大,所以不推荐单发使用。尽量用轻的吧。作为牵制必杀算不错的。对付RYU等人,完全可以适应波动牵制战术。

忌流?徨牙(2蓄7/8/9P)

奇袭技,出招时元会跳起,在墙壁上三角跳后用急降腿,朝对手后方方向推上可以从对手脑后攻击,比较有实用价值,而原地出的话……好歹也可以作为混淆视听的使用吧。

另外,对手被击中后会浮空,但由于收招时间较长,就拜托对手受身吧。


几招超必杀方面,丧流的残影无疑是使用率最高的,以其良好的连续性和击中后可追加打击的特点而被称道。同为丧流的死点咒可视为百连勾强化,攻击范围同百连勾,攻击力平平,但特点是在被击中后对手头上会有9~0的数字闪烁,对手同时不断扣血……变成0时对手即晕倒。但前提是在这十个倒数内不能被击中(……奇怪,怎么好象在后来的某个格斗游戏里也看过这招?)由于非得等到倒数完结后的追加才能有些象样的攻击力……所以实用度一般。

忌流方面的蛇咬叭是对空超杀投,判定一般,建议在忌流蹲轻K和丧流残影1 OR2级后使用,效果很好,单独对空还是免了。

狂牙是徨牙的强化,用不同的K键使出有不同的角度……但是实在太好挡了……很不实用。

上面所介绍的均是元的流派单独使用,而实际对战中,只使用一种流派的元犹如片羽之鹰,只有当两种流派能熟练转换后,无敌两个字才会出现。

比较实用的连续技:
忌流跳中K-落地转换丧流-蹲轻P-蹲中P-残影一级-重逆陇。由于在残影后使用蛇咬叭会消耗太多的能量槽,所以干脆用攻击力不错的重逆陇取代,打击威力不差,而且十几HIT的视觉效果也很好。顺带一提,中间的残影可使用两级。残影之
后如果要使用蛇咬叭要记得及时切换流派。残影之后也可以使用百连勾,但效果一般,而且很容易打出普通技。

总之,元的强力连续技普遍要依靠这招超必杀残影。不愧为可以和瞬狱杀抗衡的招式。
多用强大的丧流普通技牵制,间或施以忌流的诡异判定,这是元的理想战法。这个人物要用顺手不难,要用好,不容易。

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发表于 2002-1-3 16:17 | 显示全部楼层
你的签名怎么这么像罪某人的签名啊~~
(他的是:放弃一切希望吧,孩子)
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发表于 2002-1-3 18:07 | 显示全部楼层
最初由 蓝焰 发布
[B]你的签名怎么这么像罪某人的签名啊~~
(他的是:放弃一切希望吧,孩子) [/B]


入此门者放弃一切希望
皇家骑士团中的死者宫殿上铭文
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