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[青黑无脑不要游戏只求一战] 博德之门3算不算3A

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楼主
发表于 2024-4-25 16:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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本帖最后由 frankCC 于 2024-4-25 16:42 编辑
火的意志 发表于 2024-4-25 15:07
你要问现在的玩家博得3算不算3a,我估计90%都觉得算
segasnkps 发表于 2024-4-25 15:08
还好我在S1看不到这90%

@segasnkps
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2#
发表于 2024-4-25 16:32 | 只看该作者
啥是3a
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3#
发表于 2024-4-25 16:34 | 只看该作者
本帖最后由 segasnkps 于 2024-4-25 19:52 编辑

我要补充一下我只是朴素的觉得博德之门的画质表现,场景空间大小等规格还不够3A水平而已,我对游戏没有什么恶意,对他得奖也没有任何不满
然后愿赌服输,不管后面数据是啥,目前大多数已经足够证明我错了。认错,不该轻率的发表意见,好好反省。
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4#
发表于 2024-4-25 16:43 来自手机 | 只看该作者
从制作规模和宣发程度看,绝对是3a。。

—— 來自 realme RMX3700, Android 14上的 S1Next-鵝版 v2.5.4
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5#
发表于 2024-4-25 16:44 | 只看该作者
什么是3A类魂JRPG独立游戏?
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6#
发表于 2024-4-25 16:45 | 只看该作者
博得要是都不算3A了那就没几个3A游戏了吧
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7#
发表于 2024-4-25 16:46 | 只看该作者
当然是3a

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8#
发表于 2024-4-25 16:53 | 只看该作者
本帖最后由 nancygreenlife 于 2024-4-25 17:08 编辑

有个统计游戏开发规模的网站,MobyGames。可以看个大概。大表哥2这人数一骑绝尘,没有能到它一半的(直到我看到了星空)





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9#
发表于 2024-4-25 17:03 | 只看该作者
这宣发规模还不算3a啊?难道都是自来水不成
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10#
发表于 2024-4-25 17:16 | 只看该作者
nancygreenlife 发表于 2024-4-25 16:53
有个统计游戏开发规模的网站,MobyGames。可以看个大概。大表哥2这人数一骑绝尘,没有能到它一半的(直到我 ...

用这个标准那育碧这波斯王子失落王冠高达3400人岂不也是3A大作,为什么卖个2A价都不配。
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11#
发表于 2024-4-25 17:20 | 只看该作者
nancygreenlife 发表于 2024-4-25 16:53
有个统计游戏开发规模的网站,MobyGames。可以看个大概。大表哥2这人数一骑绝尘,没有能到它一半的(直到我 ...

这个是人数不是人年吧?
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12#
发表于 2024-4-25 17:21 | 只看该作者
zyxsqw 发表于 2024-4-25 17:16
用这个标准那育碧这波斯王子失落王冠高达3400人岂不也是3A大作,为什么卖个2A价都不配。 ...

还要看研发周期
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13#
发表于 2024-4-25 17:40 | 只看该作者
数字意义有限

多少部分交外包,多大程度的参与给署名,各家都是不同的。
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14#
发表于 2024-4-25 17:44 来自手机 | 只看该作者
还能不是3A吗

—— 来自 vivo V2168A, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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15#
发表于 2024-4-25 17:48 | 只看该作者
ea刚开那会就已经是400多人的团队开发了两年多了。

这就是业界顶配的标准了,你总不能说只有r星那个级别的投入才能叫3a吧
—— 来自 S1Fun
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16#
发表于 2024-4-25 17:51 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 张叔夜 于 2024-4-25 17:52 编辑

神界原罪2不算3a,对吧

那如果神界原罪2想变成3a,需要原有游戏内容翻多少倍?3倍够吗?

然后回过头来,bg3的内容量能不能达到神原2的三倍?

这东西就跟求极限一样,你总有一个哪怕模糊不清的分界线吧,过了这条线就算3a,不行就穷举呗



或者换个例子,现在市面上的开放世界游戏,有哪些不属于3a

—— 来自 Xiaomi 2210132C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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17#
发表于 2024-4-25 17:52 | 只看该作者
zyxsqw 发表于 2024-4-25 17:16
用这个标准那育碧这波斯王子失落王冠高达3400人岂不也是3A大作,为什么卖个2A价都不配。 ...

人数只能看个大概,而且也和各家列staff roll的方式相关。感觉育碧是把营销工作的也都算进来了。别家大多是只列的开发人员+外包人员
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18#
发表于 2024-4-25 17:53 来自手机 | 只看该作者
jf8350143 发表于 2024-4-25 17:48
ea刚开那会就已经是400多人的团队开发了两年多了。

这就是业界顶配的标准了,你总不能说只有r星那个级别的 ...

看了看手游开发组动不动500,1000人,感觉这个顶配标准也就那样了
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19#
发表于 2024-4-25 17:56 | 只看该作者
火的意志 发表于 2024-4-25 17:53
看了看手游开发组动不动500,1000人,感觉这个顶配标准也就那样了

拉瑞安这个是全职的400人,算上外包之类的乱七八糟的就是上面图里那2900多了。

现在手游公司除了米哈游其他整个公司加起来怕不是都到不了400人。反正鹰角估计是没有400个全职在做终末地的。

—— 来自 S1Fun
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20#
发表于 2024-4-25 17:59 | 只看该作者
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21#
发表于 2024-4-25 18:03 | 只看该作者
jf8350143 发表于 2024-4-25 17:56
拉瑞安这个是全职的400人,算上外包之类的乱七八糟的就是上面图里那2900多了。

现在手游公司除了米哈游 ...

国内4,500人确实是接近极限了。但外包的计算有很大空间。
逆水寒大概400人,原到上线为止是500多,现在1500,铁道到上线为止是700多。以上都不计外包。
王者大世界是400,但算上外派过千。
但你也不能说人多就是3A,很多老MMO的人也是几百几百的。
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22#
发表于 2024-4-25 18:10 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 久保由利香 于 2024-4-25 18:13 编辑
nancygreenlife 发表于 2024-4-25 16:53
有个统计游戏开发规模的网站,MobyGames。可以看个大概。大表哥2这人数一骑绝尘,没有能到它一半的(直到我 ...

这个网站很多错误的,例如龙信2的credit里面没有yjy,环开发它统计用了1668人而去年fs自己公布全公司才397人
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23#
发表于 2024-4-25 18:10 | 只看该作者
segasnkps 发表于 2024-4-25 18:03
国内4,500人确实是接近极限了。但外包的计算有很大空间。
逆水寒大概400人,原到上线为止是500多,现在15 ...

“众所周知,逆水寒手游的研发团队已经超过700人,是网易最大的单品研发团队。

  其中美术已超过300人,程序和策划也早已破百,另外还有数十人规模的剧情编剧、质检、音频等等团队,汇聚了来自各个专业的人才、天才和鬼才。”

https://h.163.com/m/news/official/20230820/37231_1105427.html
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24#
发表于 2024-4-25 18:15 | 只看该作者
本帖最后由 segasnkps 于 2024-4-25 18:16 编辑
KevinGraham 发表于 2024-4-25 18:10
“众所周知,逆水寒手游的研发团队已经超过700人,是网易最大的单品研发团队。

  其中美术已超过300人 ...

“据雷火资深技术专家透露,《逆水寒》手游目前已有超过400名开发人员,研发完成度80%就消耗了7个亿的研发预算。该团队是网易历史上最大的单品研发团队,在中国手游领域也是相当罕见。”

“在游戏上线首个春节假期结束后,《逆水寒》手游官方更是正式宣布,目前团队的研发人员已经正式突破1000人。”

哦哦,400人是80%的时候,今年年后已经1000了。

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25#
发表于 2024-4-25 18:17 | 只看该作者
久保由利香 发表于 2024-4-25 18:10
这个网站很多错误的,例如龙信2的credit里面没有yjy,环开发它统计用了1668人而去年fs自己公布全公司才39 ...

现在游戏都大量外包啊
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26#
发表于 2024-4-25 18:19 | 只看该作者
本帖最后由 奈姆乐斯美都莎 于 2024-4-25 18:28 编辑

3A九宫格呢?快

编辑:

去网上随便巴拉了一张




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27#
发表于 2024-4-25 18:20 | 只看该作者
久保由利香 发表于 2024-4-25 18:10
这个网站很多错误的,例如龙信2的credit里面没有yjy,环开发它统计用了1668人而去年fs自己公布全公司才39 ...

另外龙信2里有yjy的,你再好好看看
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28#
发表于 2024-4-25 18:25 | 只看该作者
segasnkps 发表于 2024-4-25 18:15
“据雷火资深技术专家透露,《逆水寒》手游目前已有超过400名开发人员,研发完成度80%就消耗了7个亿的研发 ...

草,原来都1000了
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29#
发表于 2024-4-25 18:26 来自手机 | 只看该作者
nancygreenlife 发表于 2024-4-25 18:20
另外龙信2里有yjy的,你再好好看看

哦,现在加上了吗
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30#
发表于 2024-4-25 18:48 | 只看该作者
啊?你是因为什么觉得不算?
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31#
发表于 2024-4-25 19:00 | 只看该作者
其实现在还有不少人一看到俯视角+回合制就喊4399的

虽然暗黑4不怎么样,但是刚发售那阵子看一大堆人喷页游也是难崩
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32#
发表于 2024-4-25 19:09 | 只看该作者
不论开发时间,开发成本,参与人数都是3A中的前列了。
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33#
发表于 2024-4-25 19:14 来自手机 | 只看该作者
现在180算 30不算
刚好85%左右
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34#
发表于 2024-4-25 19:33 | 只看该作者
哈哈,好狠的事实打脸
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35#
发表于 2024-4-25 19:35 来自手机 | 只看该作者
战3a定义大可不必,但是我蛮好奇隔壁某人怎么信誓旦旦觉得没人认为bg3算3a的,谁给他这个勇气的?
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36#
发表于 2024-4-25 19:57 | 只看该作者
没仔细看 原来这是打脸贴啊,这脸都肿了。质疑个龙信是不是3A或许还有那么点点说法。
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37#
发表于 2024-4-25 20:01 | 只看该作者
口嗨说不是3A的说几个自己认为是3A的呗
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38#
发表于 2024-4-25 20:10 | 只看该作者
久保由利香 发表于 2024-4-25 18:10
这个网站很多错误的,例如龙信2的credit里面没有yjy,环开发它统计用了1668人而去年fs自己公布全公司才39 ...

这网站都是直接数游戏credits表里的人数的。
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39#
发表于 2024-4-25 20:15 | 只看该作者
nancygreenlife 发表于 2024-4-25 16:53
有个统计游戏开发规模的网站,MobyGames。可以看个大概。大表哥2这人数一骑绝尘,没有能到它一半的(直到我 ...

有链接吗
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40#
发表于 2024-4-25 20:30 | 只看该作者
旷野之息算不算3A,我是觉得不算的,但看到很多人说是。
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