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楼主: darkbaby

撒尔达GC影像大放送!!

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勇哥 该用户已被删除
发表于 2002-5-24 14:42 | 显示全部楼层
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发表于 2002-5-24 14:43 | 显示全部楼层
手感的话任氏做的还是不错,但画面的话他就不是很好。
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发表于 2002-5-24 15:10 | 显示全部楼层

这和正不正版有什么直接或必然的联系吗?

最初由 勇哥 发布
[B]
朋友这些游戏你会去买正版吗?怀疑ing [/B]



顺便可以告诉你,NGC软件目前在北京好象还没有出现过盗版(有的话烦劳老先生通知偶)。我正巴不得找盗版呢?

倒是PS2的这个“直读”那个“引导”的,你以为这是正版是吗?

偶花了一个月薪水加上15日饭费换来了一套《异度传说》限定版,阁下购买正版的大记录在哪里?
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发表于 2002-5-24 15:13 | 显示全部楼层

Re: 这和正不正版有什么直接或必然的联系吗?

最初由 雷文?简化称呼 发布
[B]


顺便可以告诉你,NGC软件目前在北京好象还没有出现过盗版(有的话烦劳老先生通知偶)。我正巴不得找盗版呢?

倒是PS2的这个“直读”那个“引导”的,你以为这是正版是吗?

偶花了一个月薪水加上15日饭费换来了一套《异度传说》限定版,阁下购买正版的大记录在哪里? [/B]
不知大哥买来多少铁?
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发表于 2002-5-24 16:13 | 显示全部楼层
讨论任天堂在软件业排名的帖子已经偏离主题,请发到下面任天堂是不是业界老大的帖子中去,否则删之.
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发表于 2002-5-24 17:52 | 显示全部楼层
最初由 勇哥 发布
[B]人设不喜欢,任天堂看来也就这两下子,看起来和一般动作游戏无甚分别,没进步! [/B]

以目观其像,旋知游戏好坏,先生真乃旷世奇才也!
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发表于 2002-5-24 18:01 | 显示全部楼层
最初由 勇哥 发布
[B]
新的赛尔达难道不是在画面上下功夫吗?而游戏的本质没有根本改变,这难道不是事实吗? [/B]


君玩过\'新的赛尔达\'了?
虽然不认识君,
不过看了君的发言,我敢保证君没有真正玩过任何一作Zelda,
君同不同意?
对一个毫无所知的游戏仅仅看过录像就发表评论,
被人指出谬误后尚且脸不红心不跳的固执己见.
让我对君佩服不已.
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勇哥 该用户已被删除
发表于 2002-5-24 18:07 | 显示全部楼层
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发表于 2002-5-24 18:11 | 显示全部楼层
最初由 勇哥 发布
[B]
我除了N64上的没玩过其他包括GAMEBOY上的都通关了
我不知我说的哪里是.谬误了? [/B]


好的,再问一遍,听好了:
君玩过\'新的赛尔达\'了?
没玩过你也知道游戏如何?
君连时之笛也没玩过,
也敢说zelda只重画面没有游戏性?
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勇哥 该用户已被删除
发表于 2002-5-24 18:16 | 显示全部楼层
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发表于 2002-5-24 18:19 | 显示全部楼层
最初由 勇哥 发布
[B]同样的酒只是换了个不错的瓶子,但是味道还是那样. [/B]


切~你这种无根据的话真的很废呢.
一点意义也没有,
打个哈欠,吹阵风也比这个强些.-___-
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发表于 2002-5-24 18:19 | 显示全部楼层
最初由 勇哥 发布
[B]同样的酒只是换了个不错的瓶子,但是味道还是那样. [/B]

拜托,你没尝过怎么知道味道一样啊?
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发表于 2002-5-24 18:21 | 显示全部楼层
最初由 勇哥 发布
[B]同样的酒只是换了个不错的瓶子,但是味道还是那样. [/B]

已经说过了,没玩过就不要妄下结论,不要把gb上的zelda和时之笛相提并论。
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发表于 2002-5-24 18:26 | 显示全部楼层
对于不喜欢ZELDA的人来说,Z 64和GB上的ZELDA的味道都是一样的,因为风格都是一样的。只不过Z 64自由些,在迷题上可发挥的余地大些,
不过如果不喜欢ZELDA这种风格的话,的确是没有多大区别的.
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勇哥 该用户已被删除
发表于 2002-5-24 18:26 | 显示全部楼层
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发表于 2002-5-24 18:27 | 显示全部楼层
最初由 未来 发布
[B]
已经说过了,没玩过就不要妄下结论,不要把gb上的zelda和时之笛相提并论。 [/B]



不要把GB的赛尔达就看扁了,梦见岛是93年的作品,实在想不出93年前有那个同类游戏能出其右
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发表于 2002-5-24 18:28 | 显示全部楼层
最初由 LLT 发布
[B]对于不喜欢ZELDA的人来说,Z 64和GB上的ZELDA的味道都是一样的,因为风格都是一样的。只不过Z 64自由些,在迷题上可发挥的余地大些,
不过如果不喜欢ZELDA这种风格的话,的确是没有多大区别的. [/B]


...问题在于有人根本没玩过zelda64,请不要想当然的为他开脱...
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发表于 2002-5-24 18:29 | 显示全部楼层
最初由 勇哥 发布
[B]我想说的前面已经说过,不想重复.就此打住
我也不卖关子了,我就是对任天堂有成见! [/B]

这种多余的话请发到外野去。
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发表于 2002-5-24 18:37 | 显示全部楼层
最初由 花差花差小宝 发布
[B]


不要把GB的赛尔达就看扁了,梦见岛是93年的作品,实在想不出93年前有那个同类游戏能出其右 [/B]

梦见岛DX既使是现在也没有多少gb的同类游戏能胜过的。
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发表于 2002-5-24 18:41 | 显示全部楼层
最初由 未来 发布
[B]
梦见岛DX既使是现在也没有多少gb的同类游戏能胜过的。 [/B]

gb上的圣剑传说也不错!
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发表于 2002-5-24 18:46 | 显示全部楼层
最初由 勇哥 发布
[B]我想说的前面已经说过,不想重复.就此打住
我也不卖关子了,我就是对任天堂有成见! [/B]


这次就算了,
本bbs鼓励建设性的讨论,
无意义的牢骚请发到外野.

另,君既然都知道自己对任天堂有成见,就请不要在正经讨论任天堂的帖子里发言了.
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发表于 2002-5-24 21:48 | 显示全部楼层
最初由 勇哥 发布
[B]蚊的问题是索尼的开发工具的问题,很清楚它用的是旧版的TOOL,锯齿明显得很,但不可抹杀它的创意!
我只是针对塞尔达,至于动物之森和PIKMIN我没有否认过 [/B]



阁下所谓的创意是什么?
就是以蚊子为视角来游戏?
游戏的创意注重的更多的是系统,技术,以及世界观的设计.
蚊是个有想法的游戏,但也就仅仅是这样了,在系统,技术,以及世界观的创造(这一点由于剧情的关系的确很难发挥)上都没什么突破!
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发表于 2002-5-24 21:57 | 显示全部楼层
我靠~~~~~
那么好的人设啊!!!!!
好象大家都喜欢FF之类的人设似的,自己看来,正统上的人设CAOCOM做的是最有味道的,但这本塞尔达的人设真正和游戏的面貌集合了!
游戏美工毕竟是为游戏服务的啊!!
超好!!!!!!!
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发表于 2002-5-24 22:00 | 显示全部楼层
最初由 SEGA 发布
[B]任天堂的游戏好像从来不太重视画面,就像GBA上的口袋。
但这是不是任天堂做不出好画面的解口呢?(N FANS不要生气) [/B]


没生气.....另外我也是SEGA  FANS
从这里的预告来看,画面的素质应该是相当厉害了吧
使用相同的TONG RENNDING技术的游戏没有一个可以超过他的!
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