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楼主: LT_Harry
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[多平台] 《Tales of Arise / 破晓传奇》追加剧情《黎明新程》2023年11月

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楼主
发表于 2021-4-22 17:53 | 显示全部楼层
战斗能够打得爽,情节设计达到个舒适程度, 其他方面就随意吧。画面这玩意跟falcom比上比下也没多大意思, 反正往下能踩独立游戏,往上摸不着大型游戏边角,别步子太大扯着蛋就好。地图设计还是场景这种,期待值放低吧,除非把一般JRPG那种全世界旅行的模式改了,不然这方面多数还是凑数的多。毕竟成本时间精力都有限。
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2#
发表于 2021-4-26 09:12 | 显示全部楼层
防具装备确实越来越没有必要搞了。3D建模美术成本高,JRPG的人物又都是专门做的造型,加上人物又多,没那钱给每人多搞几套衣服。  有那资源都去做服装DLC卖了。 武器多数时候还有建模变化下,防具之类的真的改成个其他魔石之类的东西差不多。图片画出来也没啥用,游戏大部分时间全程看个3D建模人物。3D技术越来越强,劣质的2D图已经没优势了,精美的图片又耗成本
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3#
发表于 2021-7-5 21:13 来自手机 | 显示全部楼层
OP信息好像不多?两只怪兽战,三个反派boss
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4#
发表于 2021-7-6 09:52 | 显示全部楼层
不用心做就是不好啊……OP这玩意就是要抓人眼球要亮眼的东西,没这效果敷衍了事那真可以不做的。
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5#
发表于 2021-8-28 09:50 | 显示全部楼层
TOB算正常结尾吧。该打的仇人也打了,想解决的问题也解决了, 最后也没死只是休眠去了。基本上没遗憾。
现在商业作做bad end基本上吃力不讨好。而且这系列之前才因为类似没写好炸过一次,这次再玩一次没玩好那就又步后尘了。一般脑回路正常不会这么作死吧
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6#
发表于 2021-12-11 17:53 | 显示全部楼层
闪避倒挺宽松的。
就是杜欧哈林就算闪避了感觉他那个输出还是很低,我游戏打完了都不知道他这人物怎么用,只能拿来当替补当个万金油备胎。
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7#
发表于 2023-9-15 12:30 | 显示全部楼层
PV里有水将画面,其他几个也没什么剧情量,基本就是水将女儿了。

后面故事倒是不难写。本体也就是把两个星球合体了,双方矛盾也没说就这么没了。只是主人公功德圆满回家结婚了而已。
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8#
发表于 2023-10-25 14:10 | 显示全部楼层
跟二代没什么关系吧。青山不改绿水长流 江湖再见 的意思吧。本体最后结婚没这人,DLC预告里看这人最后也走了的,大概剧情最后就是走了有缘再见。
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9#
发表于 2023-11-14 11:46 | 显示全部楼层
与其说是难不如说是乱。DLC上手六个人,本体都隔不知道多久,技能链都忘光了, 还每人技能栏有12个。打小怪各种群殴,第一个boss打完既不知道boss在动个啥, 也不知道自己砍了啥,反正就是死了活活了死。重新捡起来感觉好麻烦,想放空大脑打打轰霸斩算了
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