Stage1st

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: LT_Harry
打印 上一主题 下一主题

[多平台] 《Tales of Arise / 破晓传奇》追加剧情《黎明新程》2023年11月

  [复制链接]
     
81#
发表于 2021-3-8 01:57 | 显示全部楼层
LT_Harry 发表于 2021-3-7 01:29
其实还有很多东西没说,比如预告里说着“你为什么战斗”那个人是谁,是不是和2019公布的预告片一掠而过的 ...

半夜闲着无聊又看了几遍几个PV,能推定达纳被雷纳侵略后,达纳人被抓为奴隶,之后达纳人奴隶会带着面具,男主阿尔芬应该是逃出来的奴隶,逃亡过程中遇到了被同族追踪的雷纳人希侬;

之前PV里还出现一句应该是对女主说的台词“和达纳人组队的你已经是叛徒了”  感觉这句话有点像PV多次出现的巨大火焰怪说的,按设定雷纳是科学和魔法高度发达

这次破晓传说和绯红结系还有可能的老头环应该是万南2021财年主打的游戏;
春季续报的话最早4月最晚6月,宣发期4-6个月算的话,如果去年舅舅说的第二季度是真且没改变计划的话,那按财年算的话第二季度最晚是9月底,但绯红结系已经说了是2021夏季发售,万南会不会两个都安排夏季发售很难说,总之这样看来不管怎么样都要下半年了,希望时隔多年的新传说能让人满足吧
回复

使用道具 举报

     
82#
发表于 2021-3-8 02:01 | 显示全部楼层
LT_Harry 发表于 2021-3-7 20:47
很喜欢一些网友对 tales of arise 的总结:
1. 火、火、更多的火🔥too much fire
2. 预告的预告

这总结也太精确了

不过确实这次火焰要素很多,Arise破晓也是火
回复

使用道具 举报

     
83#
发表于 2021-3-8 02:48 | 显示全部楼层
截了不少图对比了下画面效果的变化.....最让我心动的那个场景演出的效果居然改了

上面为旧版,下面为新版



这个让我第一眼心动的场景,新版整体去掉了一些景深和模糊的特效蓝色的环境光也弱化了不少,比起旧版现在更能看清希侬的腿部细节(虽然我更喜欢旧版的空气感....



和上面属于同一个剧情场景,整体也去掉了景深模糊效果,角色似乎也进行了锐化?现在整个角色的轮廓细节能看得很清楚,以及看背后的场景细节也修改一些。



阿尔芬对峙BOSS的一幕,可以看出新版阿尔芬背上多了把通常剑(?)阿尔芬的左手也加上了被火焰烫伤的效果,奇怪拔剑的不是只有右手吗怎么左手也会受到伤害;以及这里也去掉了景深特效,整体亮度提高了一些,阿尔芬和BOSS的细节比旧版能看清楚了,这里改得可以。



疑似BOSS的火焰boss,整体也是去除了一些模糊特效,加强了细节的可见度,身上颜色也没有之前那么红了。



PV1里让人惊艳的宫殿,新图里的场景看起来应该是宫殿的不同楼层,有流水出现,尽管如此,第一眼的效果的确不如PV1那个惊艳。



最后是这个让我第二不满的情景改动,也是取消景深,加强角色轮廓,但这里希侬反而看起来有点黑了,我还是更喜欢旧版柔和的轮廓线和肤色。。


本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
回复

使用道具 举报

     
84#
发表于 2021-3-8 03:15 | 显示全部楼层
之前说的PV一闪而过的新角色居然没发现 (斧头男会不见是队友呢....

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
回复

使用道具 举报

     
85#
发表于 2021-3-8 03:16 | 显示全部楼层
zayrq 发表于 2021-3-8 03:15
第一张图反而脚的影子没了,总体而言应该是取消了景深,换了个ssao算法,看起来是开发的差不多了 ...

凎!不说我还没发现,难怪有违和感,把影子还给我啊
回复

使用道具 举报

     
86#
发表于 2021-3-8 11:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 宛若青空 于 2021-3-8 11:46 编辑

野猪、巨石怪、火焰巨人都是**大

刚刚去富泽推上看了下,你们也知道这是预告的预告啊  真正的续报敬请等待春天

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
回复

使用道具 举报

     
87#
发表于 2021-3-8 14:38 | 显示全部楼层
LT_Harry 发表于 2021-3-8 14:23
除了步下台阶的桥段,还有一个原有的桥段我仔细对比后,也认为你说得对——换了环境光遮蔽算法。同样的场 ...

仅从步下台阶这个桥段来看换的SSAO算法似乎效果也不如之前那个好,这是为了优化还是这就是他们想要的效果呢....(但鞋底影子没了这个真是
回复

使用道具 举报

     
88#
发表于 2021-3-9 13:39 | 显示全部楼层
破晓官网到现在都没把TOF这个新PV放上去,看来他们也觉得不是很行
回复

使用道具 举报

     
89#
发表于 2021-3-10 09:27 | 显示全部楼层
LT_Harry 发表于 2021-3-10 05:04
Tales 官方 YouTube 频道运营人不睡觉的🐴❕❔大半夜的突然发了个社区动态说“ Indignation 上了日推趋势” ...



本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
回复

使用道具 举报

     
90#
发表于 2021-3-27 02:39 | 显示全部楼层
之前没怎么关注Tales油管频道,上去看了下发现富泽居然还有余裕一周拍一个长达30分钟左右的视频,破晓传奇开发很顺利么
回复

使用道具 举报

     
91#
发表于 2021-4-16 18:46 | 显示全部楼层
医生狼多 发表于 2021-4-16 18:32
[cp]万代南梦宫宣布,将携《传说》系列出展由HIKKY举办的以游戏内容为主的虚拟集市「GameVketZero」,展出 ...

月底,这就是春季续报吗(不是
回复

使用道具 举报

     
92#
发表于 2021-4-16 20:41 | 显示全部楼层

有点想去看看会不会有新图NEXT快来吧
回复

使用道具 举报

     
93#
发表于 2021-4-17 00:18 | 显示全部楼层
LT_Harry 发表于 2021-4-16 23:43
你醒辣,九月也可以是春天!

时间不重要,很明显这个VR展会的就不是续报

万南快把春季续报交出来
回复

使用道具 举报

     
94#
发表于 2021-4-21 22:11 | 显示全部楼层
怎么突然公开发售日了

官推和油管都没看到
回复

使用道具 举报

     
95#
发表于 2021-4-21 22:14 | 显示全部楼层
医生狼多 发表于 2021-4-21 22:12
有种很可能跳票的预感

去搜了下,是法米通放了几个视频出来

今天法米通有传说生放?!!
回复

使用道具 举报

     
96#
发表于 2021-4-21 22:18 | 显示全部楼层
三个视频,分别介绍了游戏战斗系统和地图场景、开发人员的访谈、发售日PV
回复

使用道具 举报

     
97#
发表于 2021-4-21 22:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 宛若青空 于 2021-4-21 22:21 编辑

7分钟的实机视频,建议感兴趣的可以看看

另外这UI感觉好简陋...希望不是正式版...
回复

使用道具 举报

     
98#
发表于 2021-4-21 22:27 | 显示全部楼层
看到阿尔芬游泳起来后说了句“火剑没事吧?!”

然后被希侬吐槽了句
回复

使用道具 举报

     
99#
发表于 2021-4-21 22:29 | 显示全部楼层
战斗演出够劲爆的
回复

使用道具 举报

     
100#
发表于 2021-4-21 22:36 | 显示全部楼层
果然传说祭那个预告的预告是赶出来的,新片里这里鞋子的影子加回来了!!

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
回复

使用道具 举报

     
101#
发表于 2021-4-21 22:37 | 显示全部楼层
D-JoeII 发表于 2021-4-21 22:35
其實我以為這次不會再區分戰鬥和探索場景,結果是我想多了

很早之前就说了还是切入式战斗啦
回复

使用道具 举报

     
102#
发表于 2021-4-21 22:45 | 显示全部楼层
看完破晓三个视频后我好兴奋啊!!!!!
回复

使用道具 举报

     
103#
发表于 2021-4-22 09:33 | 显示全部楼层
昨晚没来专楼看果然是对的,什么乱七八糟的言论都有恶心人
回复

使用道具 举报

     
104#
发表于 2021-4-22 11:22 | 显示全部楼层
有必要强调一遍的是本作是抱着“继承与进化”为目标来制作的。

所以前面几页都在说什么删掉胜利对话根本不存在,要说也是删掉胜利演出而已。

胜利后对话依然是存在的只要看过演示就知道了。
访谈也说了小剧场当然也是还有的,这类传说经典元素怎么可能会删掉。
回复

使用道具 举报

     
105#
发表于 2021-4-22 11:27 | 显示全部楼层
话说之前预告的预告和楼主分析对比了一通画面细节,结果正式新PV里所有之前没了的景深雾特效等等画面效果全加回来了也真的是.....太好了!观感很接近初PV里了

(更加说明之前预告的预告怕不是赶出来连一些效果都忘了开或者之前还在调效果参数
回复

使用道具 举报

     
106#
发表于 2021-4-22 11:43 | 显示全部楼层
LT_Harry 发表于 2021-4-22 11:42
fami 专访全文翻译时间太长,我只揉了其中的一些重要内容到1楼,还有一些内容我觉得没有必要或者没想好怎 ...


昨晚看fami通原文看到凌晨两三点看过了,然后才去微博一看发现A9都总结了
回复

使用道具 举报

     
107#
发表于 2021-4-22 11:47 | 显示全部楼层
Siegfried83 发表于 2021-4-22 11:45
这个胜利演出没有了但是保留了战后对话小剧情应该是当初是冲着无缝战斗来做的但是后来回炉给又改回切战斗了 ...

19年初公开时就说过战斗依然是切入式战斗了
回复

使用道具 举报

     
108#
发表于 2021-4-22 12:04 | 显示全部楼层
改名了的 发表于 2021-4-22 12:01
看b站评论有很多人心里预期的战斗画面打起来是前面pv里男主放杀剧舞荒剑的水平,然后表示上当缩水[f ...

虽然但是吧,战斗系统和技能没全开前还真不一定不能做不到初PV那样子
回复

使用道具 举报

     
109#
发表于 2021-4-22 15:18 | 显示全部楼层
法拉 发表于 2021-4-22 15:08
要切换明明是最让人舒心的地方,搞不懂


人与人之间是不可能互相理解的
回复

使用道具 举报

     
110#
发表于 2021-4-22 15:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 宛若青空 于 2021-4-22 15:39 编辑

突然想起来昨晚看Fami通访谈,这里好像没人提到为什么砍掉战斗胜利的对话演出而只保留战斗胜利后的对话;
富泽说他们在开发ToArise过程中极其重视游戏体验的流畅性,他们试图平衡战斗和野外探索的乐趣,希望战斗后玩家能平滑流畅返回野外探索,因此重新整理节奏后选择不做战斗胜利后的演出而改为保留战斗胜利后的台词对话。
相对的这次战斗胜利后的对话无论是数量还是类型都比以往更加丰富多彩。

之前玩宵星传说战斗后的小演出还是挺有趣的
回复

使用道具 举报

     
111#
发表于 2021-4-22 15:48 | 显示全部楼层
LT_Harry 发表于 2021-4-22 15:46
大胆预测:接下来还有两名队伍成员,全都是雷纳人,一男一女。这样就实现了种族和性别比例的平衡 ...

反正还会有一个雷纳人,DLC服装一个系列是6套,估计真是6个可控
回复

使用道具 举报

     
112#
发表于 2021-4-22 15:49 | 显示全部楼层
法拉 发表于 2021-4-22 15:44
达成某些条件会出现战后小剧场也好啊,哪怕一种只会播一次也行
直接砍没了属实有些不爽,就个人来说还不如 ...

大概这是属于他们内部认为想靠近更优秀的游戏体验所需要取舍的东西(世界上果然总会有这点遗憾那点遗憾
回复

使用道具 举报

     
113#
发表于 2021-4-22 15:52 | 显示全部楼层
剑布衣 发表于 2021-4-22 15:49
我觉得想法没问题,问题在于野外探索有多少乐趣,pv里看着还是**,还是说tox那种野外吗... ...


野外探索这方面访谈里他们看起来很有自信,说这次的地图很丰富,设计上都是立体感强的地图,挺多需要跳跳爬爬游泳什么的,至于具体怎么样等游戏出来才知道了,不知道自由度如何(指空气墙有多少
回复

使用道具 举报

     
114#
发表于 2021-4-22 16:42 | 显示全部楼层
nozomitech 发表于 2021-4-22 16:34
看实机还行吧,接下来就看这游戏会不会像传闻一样真的首发登入XGP了很期待这游戏在the most powerfu ...

其实那个舅舅的原文并没有说是“首发”进XGP,不知道怎么传成这样了
回复

使用道具 举报

     
115#
发表于 2021-4-22 17:04 | 显示全部楼层
Booorunestud 发表于 2021-4-22 16:42
妹想到今年的购机动力是这游戏
虽然男女主天造地设不过之前制作人不是说友情为主么,卜够劲啊 ...

媒体:传说系列以往的作品大都围绕亲情或友情展开故事,这次看上去爱情成分比较重,是这样吗?

  富泽祐介:我们这次先公开了男女主角,所以可能会有这种错觉。当然这次也会有很多角色登场,其中不只是爱情,也会有其它的诸如亲情友情在里面。

没有说以友情为主放心
回复

使用道具 举报

     
116#
发表于 2021-4-22 17:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 宛若青空 于 2021-4-22 18:05 编辑

昨晚看シオン总有种多了什么的感觉,我才意识到シオン两手居然绑着两条红蝴蝶结?回去看初公开时发现是一开始就有的设计,之前居然被我完全无视了





题外话,这里表情调得很不错,难得看到シオン一副要哭出来的样子的表情

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
回复

使用道具 举报

     
117#
发表于 2021-4-22 18:21 | 显示全部楼层
不能理解,也不觉得这种建模和风格有廉价感
回复

使用道具 举报

     
118#
发表于 2021-4-22 18:58 | 显示全部楼层
zhouaa 发表于 2021-4-22 18:45
人物主要是感觉光影比较弱,放在写实的环境里很突兀。为什么要在虚幻引擎的环境里追求水彩风的人物
...

不不不这场景根本不是写实,整体美术风格之前有上过GDC**谈里也讲过了

整体游戏氛围场景角色都是想做成水彩插画画风的感觉,为此他们专门开发了一个插件叫“アトモスシェーダー” 据说5年来不断进行改进优化迭代最后出来就是我们看到的现在这样。
回复

使用道具 举报

     
119#
发表于 2021-4-22 19:16 | 显示全部楼层
zhouaa 发表于 2021-4-22 19:00
我刚才找了高清的大图才看出来,有点天剑的感觉。但虚幻做这种,感觉场景还是脏脏的,不细看还看不出来。
...


各人有各人的看法吧,我觉得这个插件效果蛮成功了也挺有水彩插画细腻的空气感和画面风格

你再看看这几张图。






本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
回复

使用道具 举报

     
120#
发表于 2021-4-22 19:18 | 显示全部楼层
laoz 发表于 2021-4-22 19:09
草,黎明cm还行

好,明天起来看
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|Archiver|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|stage1st 沪ICP备13020230号-1 沪公网安备 31010702007642号

GMT+8, 2024-5-7 16:53 , Processed in 0.114173 second(s), 5 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表