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楼主: LT_Harry
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[多平台] 《Tales of Arise / 破晓传奇》追加剧情《黎明新程》2023年11月

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楼主
发表于 2020-5-22 13:19 | 显示全部楼层
之前新聞不是說TOV組在做Scarlet Nexus來著,那這個誰做的
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2#
发表于 2020-12-12 00:33 | 显示全部楼层
好奇Sacrlet Nexus有沒有分薄了TOArise的人手?
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3#
发表于 2021-4-21 22:35 | 显示全部楼层
其實我以為這次不會再區分戰鬥和探索場景,結果是我想多了
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4#
发表于 2021-4-21 22:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 D-JoeII 于 2021-4-21 22:47 编辑
h82258652 发表于 2021-4-21 22:43
看了7分钟演示感觉还是还是先不首发
1、进出战斗要读图,演示可能还是用PS5运行的,不知道PS4咋样。还是更 ...

這遊戲說不定XGP首發,畢竟有這樣的傳聞
有的話可以先XGP玩玩看再決定
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5#
发表于 2021-6-11 03:03 | 显示全部楼层
沒想到最後兩個隊友在SGF公佈
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6#
发表于 2021-6-11 16:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 D-JoeII 于 2021-6-11 16:31 编辑

很好,Tales of Arse

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7#
发表于 2021-6-18 19:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 D-JoeII 于 2021-6-18 19:31 编辑

待會的直播
https://www.youtube.com/watch?v=3tYtSokGZXk
https://live.bilibili.com/391771 ... 8375261209492997920
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8#
发表于 2021-6-18 19:54 | 显示全部楼层
即場遊玩中
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9#
发表于 2021-6-18 20:03 | 显示全部楼层
這畫面風格是挺舒服的
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10#
发表于 2021-6-18 20:22 | 显示全部楼层
破壞王松岡
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11#
发表于 2021-7-5 21:08 | 显示全部楼层
演示怎麼跟上次一樣同一段
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12#
发表于 2021-8-17 21:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 D-JoeII 于 2021-8-17 21:55 编辑
crosz 发表于 2021-8-17 20:22
不知道今晚港服临时工加班不

加了,Xbox那邊紐西蘭已上架
https://www.microsoft.com/en-nz/ ... pivot%3Aoverviewtab
PS也上了
https://store.playstation.com/en ... 0-PS4TOARISEDEMO01/
https://store.playstation.com/en ... 0-TOARISEPS5DEMO01/
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13#
发表于 2021-8-26 04:22 来自手机 | 显示全部楼层
不管如何這次宣傳是很用力了
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14#
发表于 2021-8-28 20:54 | 显示全部楼层
話說回來,TOX有X2,TOZ有TOB
連續兩次都有續作(前傳),TOAR會不會也預定有個續作啊
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15#
发表于 2021-8-28 21:04 | 显示全部楼层
qiyu1234 发表于 2021-8-28 20:57
没有
富泽之前生放送说了,单世界观一作完结,也不会有DLC补充剧情

也行,可能這次開發費要比之前幾作要高不少
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16#
发表于 2021-9-2 18:00 | 显示全部楼层
ac130-2020 发表于 2021-9-2 10:03
第一次买这种吗?
肯定是日配啊
那种中文锁定中文语音的基本上微软才干的出来

只有EA這麼做,微軟的你調港區就是至少英語中字
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17#
发表于 2021-9-2 20:30 | 显示全部楼层
躲不過的,所以都懶得躲了
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18#
发表于 2021-9-8 20:32 | 显示全部楼层
Yason 发表于 2021-9-8 20:29
我预载的ps5版37g,为什么ps4版比ps5版大十几g?

不知道,反正Xbox版兩代都是40GB,可能PS4塞了多餘文件
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19#
发表于 2021-9-8 21:49 | 显示全部楼层
6847651 发表于 2021-9-8 21:02
怎么做到偷跑的 当新西兰人?

Xbox日服好像今晚10點(日本時間11點)解鎖?總之最早10點最晚11點
https://www.microsoft.com/ja-jp/ ... b=pivot:overviewtab
2021年9月8日 23:00 に利用可能

PS日服今晚11點(看倒數)
https://store.playstation.com/ja ... 0-TOARISEPS5000001/
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20#
发表于 2021-9-8 22:17 来自手机 | 显示全部楼层
89這麽厲害
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21#
发表于 2021-9-8 22:36 来自手机 | 显示全部楼层
其實點MC的其他版本會發現還有幾個不到80分的只是被排到其他版本去了,有興趣可以去看看說了啥
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22#
发表于 2021-9-8 23:14 | 显示全部楼层
你睡啊

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23#
发表于 2021-9-9 19:31 | 显示全部楼层
4ckc 发表于 2021-9-9 16:55
Xsx起码中午的时候还没,现在我就不知道了

—— 来自 S1Fun

美區估計用美西時間(多數下午3點)
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24#
发表于 2022-1-11 17:57 | 显示全部楼层
https://www.weibo.com/6514705104/LahAA6scd?pagetype=homefeed

《破晓传说》系列 IP 统筹制作人富泽祐介近日在接受媒体采访时透露了一些新情报,主要内容如下:

富泽祐介表示今后或许会采取某种形式讲述《破晓传说》中没能讲述的有关敌方角色过去的故事。由于本作在开发时致力于构建面向次世代主机开发的高水准开发环境,因此持续可游玩要素没有过去系列作品多,但下一作可能会重新考虑加入这些要素。

对于粉丝们赞扬有加的「空气渲染技术」,富泽称「今后的作品或许也会以这个技术为基础进行开发,至于是否会利用该技术重制以前的作品,这不是现在可以简单承诺的事,有待进一步的研究和讨论」

对于 2025 年系列迎来 30 周年纪念后的特别企划,富泽透露「我一直认为我们应该拓展家用游戏机上『传说』系列的游戏体验,更不用说定期开发新作品。当然,我们也不会忽视大家希望移植或重制过去作品的愿望,但目前很难决定会在什么时候、以什么顺序、以什么形式与大家见面。毫无疑问的是,我们一定会为 30 周年创造一个让整个『传说』系列都热闹起来的局面。很抱歉目前只能给出一些模棱两可的答案,但我想以某种方式对《破晓传说》的故事进行补充,敬请期待」。
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