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[PC] 河狸种田游戏《Timberborn》有人玩了吗(抢先体验已出)

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楼主
发表于 2021-9-15 17:42 | 显示全部楼层
很吃这种类型的游戏 明天要是想起来了一定玩玩
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2#
发表于 2021-9-19 20:09 | 显示全部楼层
我仔细想了一下 这游戏和以往放逐like的最大不同, 应该就是不同的建筑摆放逻辑了...
特别是能量的布线和道路的布线, 我觉得是这种不同吸引我投入了一下午的时间.

楼主, 我是看了你的帖子才玩timberborn的, 如果不想吃律师函就把我的下午还回来!!!
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3#
发表于 2021-9-20 16:26 | 显示全部楼层
靠 第二个档大家都不生孩子...
这个怎么救
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4#
发表于 2021-9-20 16:37 | 显示全部楼层
古战场亡魂 发表于 2021-9-20 16:33
房子包分配,每天8小时工作制,娱乐设施建起来。

娱乐设施有俩
8小时工作制在用了
房子空屋一大堆...
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5#
发表于 2021-9-20 18:34 | 显示全部楼层
好的 生孩子问题解决了

求个新城开拓经验
我现在就感觉, 新旧城必须要有一个范围上的重叠区域, 用老城将新城建设的差不多
然后再一隔
不然远距离从0建新城太痛苦了...
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6#
发表于 2021-9-20 19:38 | 显示全部楼层
下新城还是得先用这个科技建筑输一段时间血
人口有余裕之后猛干一波

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7#
发表于 2021-9-20 22:49 | 显示全部楼层
又特么玩了一下午 256的图开了第四个区域
怎么说呢 感觉我还是没弄出来那种想象中的错综复杂的城市结构,
后来我思考了一下
这游戏只缺一个东西
"能载重的桥梁"
如果有这个东西, 立体城池绝对不是梦.
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8#
发表于 2021-9-21 07:47 | 显示全部楼层
古战场亡魂 发表于 2021-9-21 01:55
还有个需要加强的,这群河狸凭什么不会游泳。

会的
我不小心把大坝弄坏了 亲眼看他们游泳了
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9#
发表于 2021-9-21 11:17 | 显示全部楼层
补充一个游泳的例子
还没测试深度2的水

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