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楼主: kuglv
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[PC] 河狸种田游戏《Timberborn》有人玩了吗(抢先体验已出)

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楼主
发表于 2021-9-18 20:40 | 显示全部楼层
草 真的好玩
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2#
发表于 2021-9-18 21:50 | 显示全部楼层
MRhythm 发表于 2021-9-17 23:37
想问下高级资源能直接替换掉低级资源需求吗?

比如我面包铺开以后是不是不用吃胡萝卜和烤土豆了 ...

高产量作物抗风险能力通常也差

建议留一片土豆过灾年
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3#
发表于 2021-9-20 02:28 | 显示全部楼层
干旱提示出来的瞬间地图尽头的水源就会停水,河道里的存水会支撑一阵子,到聚落大约要一天到半天。
同理干旱结束时也是水源出水,但出来的水到聚落也需要时间。

总之就是利用地形连围带炸弄出个尽可能大的堰塞湖存水,存的多就稳了。
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4#
发表于 2021-9-21 00:38 | 显示全部楼层
风力真的菜的抠脚,神尾到后期水利修的差不多后为了屯水水流量会很低,水力效率也上不来,真就只有人力车一条路。
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5#
发表于 2021-9-21 23:55 | 显示全部楼层
这游戏的搬运成本太高了,狸们能做出人力车,为什么连个手推车都没有全要徒步背着运物资啊……

同类游戏开分基地一般会因地制宜发挥特长,比如种田城,工业城,但这个游戏搬运过于低效,消耗大量的人口效率还很低,除了金属这种特化资源,其他分基地还是要五脏俱全才行,比较挑战原有习惯。
同样运水也是个极高人力成本的活计,尽量早建设明渠灌溉,比水塔经济的多。
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6#
发表于 2021-9-22 00:09 | 显示全部楼层
洛颜倾墨 发表于 2021-9-21 15:10
作死开了一把困难,不仅旱期频率高,还长。第八周期,旱季13天,第八天全员渴死 ...

建议第一时间去上游围水,不要守着一条河,库容就是本钱。

默认地图我围了大约五分之一面积,十几天应该没问题。

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7#
发表于 2021-9-24 12:25 | 显示全部楼层
32767 发表于 2021-9-24 12:11
完全没玩过任何类似的游戏,单纯被河狸吸引来,上手会有门槛吗
总觉得这种游戏会比较难,瞎玩会很有挫败感 ...

想要迅速高效上手有点困难,这游戏引导部分超级简陋,大家基本都靠类似游戏经验上手。

不过调个简单玩就是了,走弯路并不影响乐趣,简单难度下也没有什么灭点,并且游戏自动存档频率很高。
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8#
发表于 2022-9-24 18:11 | 显示全部楼层
第二个大更新最近发布了
三个关键新增内容:
1、储能器,神尾终于不需要因旱季无风导致几百人停产了……
2、挖土机,挖出来的土能生成土壤方块,和原生土壤性质相同,可以耕种,有耐心就可以改造地貌。
3、机器人……只吃燃料就能活,在此基础上提供点催化剂就能+90%移动速度,跑的贼快,不需要睡觉一天上班24小时……

后来我把原生河狸全饿死了,机器人接管了城市。
深夜里工业区马力全开,宿舍楼再无灯火,曾经热闹的泳池和转椅也不再有访客。
非常的废土风……
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