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[其他] 樱井开了一个油管频道,专讲游戏设计理论/思路

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楼主
发表于 2022-8-24 13:00 | 显示全部楼层
第一集的死亡停顿+震动+慢动作效果,有了对比以后,让人很清晰的感觉到游戏效果的进化。

收益匪浅,做独立游戏的话,感觉不少同质类的游戏,好坏的差距很多时候应该就在这些细节上。
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