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[其他] 樱井开了一个油管频道,专讲游戏设计理论/思路

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楼主
发表于 2022-8-24 16:55 | 显示全部楼层
用油管自带翻译看完了,挺基础的。
讲了Hit Stop,大概就是我们理解的卡肉
卡肉不单单用在攻击物体,还会衍生到BOSS和玩家死亡动画里
记得之前有人做过大乱斗攻击动作分析,期待樱井后面视频会好好讲讲攻击动画的准备缓冲硬直
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