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楼主: 医生狼多
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[多平台] 八方旅人2,2023.2.24发售,ns/ps/pc|试玩已公布

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201#
发表于 2023-2-11 19:59 | 只看该作者
本家的是个人剧情的角色扮演,手游版是传统rpg那样的统一主线。虽然我个人希望能做出手游版那样的八人战斗模式

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202#
发表于 2023-2-11 22:15 | 只看该作者
Rary 发表于 2023-2-11 13:21
这次8个角色间的互动做得如何?这是最重要的,1代这部分太糟糕了。

至少试玩版里没见到有多少互动,去捡同伴的时候也是对方单方面有台词而主角是哑巴。
我选的猎人开局,第一次见到某个同伴(记性不好忘了是谁)的时候会有特殊对话,大概意思就是“能看出你手里的弓狩猎了很多猛兽”,但其他就没有特别明显是特殊对话的了,互动的密度就是这么低
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203#
发表于 2023-2-12 02:04 | 只看该作者
哦哦哦,拉妖,毛姐,石头,愉悦的第一章BOSS战就上继承前作风格的Decisive Battle 2啊,一如既往的燃
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204#
发表于 2023-2-12 10:08 | 只看该作者
在 PC 上锁时间玩了 10h,这次至少剧情会比 1 代丰富很多,8 个人(大概除了舞娘)主线都很明确,尤其神官线挖了个大坑,感觉会有个 LAL 式的展开?
当然最重要的还是福瑞实在是太棒了
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205#
发表于 2023-2-12 10:53 | 只看该作者
这一作应该是可以8个人全部出击的吧,我现在4个人出战,4个人UI刚好占屏幕的上面那一半,这个太刻意了。
对比一下1代,1代4个人的UI比2代略长一些,刚好超过全屏一半多一点,我看了下区别是1代BP点数是在人物名字下面,而2代的BP是在人物名字后面。
如果不是要8个人出战来省空间,我看不出这么改的用意,UI里面的要素全部挤一起,观感上是比1代差一些的,但如果是为了8个人全部出战,那这点牺牲是值得的。
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206#
发表于 2023-2-12 10:59 来自手机 | 只看该作者
ns价格好像最低(pdd289),必杀攒技能槽有点像手游,演出增强了很多。

—— 来自 samsung SM-F9360, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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207#
发表于 2023-2-12 11:33 来自手机 | 只看该作者
学者这个基督山伯爵的感觉特别戳我 子安和麻婆的配音也很带感 但愿后面别写崩了
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208#
发表于 2023-2-12 12:12 | 只看该作者
这游戏肯定不会首发,一代没汉化死贵,汉化出以后值崩,感觉二代也会步一代后尘

论坛助手,iPhone
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209#
发表于 2023-2-12 12:17 | 只看该作者
hentianwuya 发表于 2023-2-11 21:53
这一作应该是可以8个人全部出击的吧,我现在4个人出战,4个人UI刚好占屏幕的上面那一半,这个太刻意了。
对 ...



起码八方手游可以,2如果可以就太好了

—— 来自 S1Fun

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210#
发表于 2023-2-12 14:36 | 只看该作者
宛若青空 发表于 2023-2-10 21:44
应该没分开,商店标题直接写着PS4 & PS5,买了直接获得两个版本所以直接买就好吧 ...

应该不太一样
ps5买了没地方下载ps4的
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211#
发表于 2023-2-12 14:57 | 只看该作者
一个问题,正式版发售的话任亏券能换吗

如果能,去年4月买的任亏券能换吗?
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212#
发表于 2023-2-12 15:29 | 只看该作者
赤魔法师 发表于 2023-2-12 01:36
应该不太一样
ps5买了没地方下载ps4的

等preload的时候就可以看到ps4版的了,一般ps4/5的游戏没到preload的时候看不到ps4版的

—— 来自 S1Fun
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213#
发表于 2023-2-12 15:32 | 只看该作者
膛线 发表于 2023-2-12 14:57
一个问题,正式版发售的话任亏券能换吗

如果能,去年4月买的任亏券能换吗? ...

这玩意任亏券用不了吧,又不是第一方
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214#
发表于 2023-2-12 15:40 | 只看该作者
赤魔法师 发表于 2023-2-12 14:36
应该不太一样
ps5买了没地方下载ps4的

到可以预载后应该就可以看到了,同时在PS4主机上库里应该也可以看到
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头像被屏蔽
     
215#
发表于 2023-2-12 16:05 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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216#
发表于 2023-2-12 17:16 | 只看该作者
贴吧看来的EX技能

盗贼复制+敌方全体暗属性攻击并下一次攻击必空;商人全体回蓝+花钱买敌方回合;剑士十字斩+普攻范围化;猎人强化自己+一回合召唤多个魔物;舞娘全体风伤害+延迟己方全体buff;神官过量治疗+用尽所有蓝全体光伤害;药师全体随机buff+斧伤害;学者给单个队友提位置+全体伤害加削盾
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217#
发表于 2023-2-12 17:18 | 只看该作者
还是等打折买PC吧,不想刷职业点想直接风灵
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218#
发表于 2023-2-12 22:16 | 只看该作者
感觉和1差别不大,不急着买了
剑士开局对这个中日缝合地图就边玩边吐槽了一个小时
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219#
发表于 2023-2-12 22:38 | 只看该作者
八方旅人2 试玩版,十里坡剑神攻略

https://docs.qq.com/doc/p/301987 ... dd382962d6511f35f96
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220#
发表于 2023-2-13 10:34 | 只看该作者
七方旅人互动程度也极低吧,就最终章强行凑一起打大魔王去了,多主角RPG都有这个问题
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221#
发表于 2023-2-15 15:03 | 只看该作者
选了猎人试玩,居然是宝可梦收服
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222#
发表于 2023-2-15 16:55 | 只看该作者
有人总结过手游的剧情吗?
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223#
发表于 2023-2-15 17:16 | 只看该作者
1代的剧情真的太水了,情节老套废话还多,而且还是纯站桩对话,你哪怕加个立绘做点表情差分也好,就盯着像素小人说大段没营养的对话直接给我干睡着了。我一开始还是啃得英文版,边查字典边玩,后来发现剧情这么白开水真的感觉自己像个小丑
其实八方gameplay我还挺喜欢的,2代能把剧情做好我就再信se一次
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224#
发表于 2023-2-17 18:34 | 只看该作者

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225#
发表于 2023-2-17 18:46 来自手机 | 只看该作者
怎么这么早就出分了
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226#
发表于 2023-2-17 19:13 来自手机 | 只看该作者

不早啊,媒体提前一周是正常速度

—— 来自 HUAWEI CDY-AN90, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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227#
发表于 2023-2-17 19:17 | 只看该作者
看来和一代评分差不多。
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228#
发表于 2023-2-17 19:31 | 只看该作者
刚出评分,还没什么大媒体出分,我把其中比较有名的GI的评语用DEEPL翻译了一下,然后我润色了一下,语句应该是通顺的,大家可以参考一下,以下为全文:

在一个重制游戏和复古元素试图重现旧时经典游戏感觉的时代,《Octopath Traveler II》完成了令人印象深刻的事情。尽管它植根于现代设计,有很多便利的开发条件,但它毫不费力地抓住了SFC时代最好的RPG游戏的精神、风格和冒险感,同时仍在创新,显示了回合制战斗的生命力。考虑到《Octopath Traveler II》最重要的变化是小的和微妙的,这一壮举就更加了不起了。

表面上看,《Octopath Traveler II》似乎是原作的克隆。你从八个冒险者中挑选一个开始,在你前进的过程中收集其余七个,并最终看到他们的故事是如何联系起来的。尽管还是有点松散,但一系列的改进,包括精炼的叙事和更复杂的人物,使《Octopath Traveler II》感觉更深刻、更刺激,就像实现了前作游戏试图实现的目标。

即使是那些应该是老派的叙事设置也有足够的细微差别来保持它们的趣味性和人物的亲和力。例如,奥兹巴尔多的故事是你常见的复仇故事,但他的内心是如此崩溃,以至于除了内部独白外,他很少说话。快乐的猎人欧修缇面临的邪恶是一种威胁要毁灭世界的古老力量--但也是对她的人民根深蒂固的种族主义。

人物形象比较深刻,但他们在战斗之外的行为仍然与世界相悖。你可以用暴力对整个城市进行抢劫,而不会面临任何后果,这给人的印象是一个RPG游戏场,而不是一个生活的世界。

战斗的基本原理也保持不变,但是这不是一件坏事。敌人有弱点,一旦被打击到弱点,就会减少他们的盾牌点数,直到他们崩溃并进入昏迷状态。队友可以保存提升点数,并将其用于增加攻击力,你可以混合和匹配主副职业类别,以创造强大的混合战士。

虽然结构没有改变,但Square Enix对大多数职业类别做了一些受欢迎的调整,包括一些改变战斗流程的新能力,并设法使战斗感到新鲜。这些新的改进之一是每个角色独有的潜力,一种以强大方式增强他们其他技能的能力。遭遇战感觉更加平衡,有一种紧张的节奏,选择更加巧妙,时机也恰到好处,而且不会过期不候。

由于采用了昼夜系统,更强大的怪物在夜间出现,所以现在磨练提高等级变得更加容易。无论如何都值得在黑暗中徘徊,只是为了看看世界的变化。

《Octopath Traveler II》的地图比原作有很大的改进。Square Enix将**小小的秘密塞进了大陆的几乎每个角落,而且总是值得去探索它们。对于你找到的每一个普通的宝藏和恢复性物品,都有一个隐藏的地牢,一个秘密的工作,或一个废弃的村庄,有一个迷人的新任务线,只在晚上出现。

Square Enix的HD-2D视觉风格作为一种媒介有了更好的进步,证据是通过游戏中高度详细的环境和兴趣层来证明的。这也是字面上的展示,庆幸的是,模糊任何不在你身边的东西的过滤器已经消失,这一切的结果是呈现出了一个华丽、丰富的世界,这确实是一种探索的乐趣。

《Octopath Traveler II》做了一个优秀续集应该做的事情。它并没有左右逢源,而是在几乎所有方面都对原作进行了改进,并对它所讲述的故事感到更加自信。尽管在一些较难的领域仍有改进的余地,但《Octopath II》相比前作是全面的提升。

GAME INFORMER 8.5分
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229#
发表于 2023-2-17 19:47 | 只看该作者
好奇这作的剧情是不是还像上作那么拉胯,8个人没有什么实际的关联,在主线剧情演出的时候队友神隐什么的真的很出戏。
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230#
发表于 2023-2-17 19:51 来自手机 | 只看该作者
Rivercat 发表于 2023-2-17 19:47
好奇这作的剧情是不是还像上作那么拉胯,8个人没有什么实际的关联,在主线剧情演出的时候队友神隐什么的真 ...

从试玩版看是有所改进的,比如说去别的地方收人不再是见个面就加入了,某些人物是触发小剧情后加入,例如盗贼是救了她的小狗,学者倒在路上被你救醒之类

—— 来自 HUAWEI CDY-AN90, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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231#
发表于 2023-2-17 19:55 | 只看该作者
看评语,各方面都有稳中有升,注重框架的填充,没有冒进搞创新
这点算是比较值得肯定


不过唯一比较担心的是世界观
从宣传PV来看,相比前作那种文化风格和时代背景较为统一的世界观
2代的世界观不同地区之间似乎有点割裂,连蒸汽时代的产物都出来了。。
希望不要因此破坏流程观感
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232#
发表于 2023-2-17 19:58 | 只看该作者
云完了序章感觉神官和学者剧情都值得期待,剑客篇可玩性应该不错,打算从这三个里面选一开了
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233#
发表于 2023-2-17 20:03 | 只看该作者
我看了RPG FAN的2万字长文。。。就不贴出来了,它高度褒扬了画面、音乐、地图的改进。
其它方面赞扬不多,只是说了相比前作有提升。
剧情好像是两两之间有演出互动,最后通过一个大篇章集合在一起。
对了,似乎没有8人出战,我赣妮嬢啊,SE。
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234#
发表于 2023-2-17 20:07 | 只看该作者
MC 上 3 个评分较低的评语讲角色互动:

"Octopath Traveler II introduces Crossed Paths, which are shared stories between certain party members. This is likely a response to criticism that the original game felt too disjointed and lacked any sort of connection between party members. While Crossed Paths do improve this, they are essentially throw-away side stories that fail to build to something more meaningful. The second time around, the group still doesn’t feel like a group, and it’s a missed opportunity to build upon an otherwise strong foundation."

"One of the complaints about the original was the fact that none of the cast interacted with each other and that’s unfortunately still the case here. Their individual stories do not involve the other party members. You occasionally have some optional party banter, but most of those feel like opportunities to make jokes or asides, not really adding to anything meaningful. The biggest attempt at solving this are Shared Paths, which put two of the characters together in their own quest. Largely, these are somewhat throwaway filler side stories. The best thing about them is how they make use of two character’s abilities in interesting ways."

"Yet I kept wishing that the characters would interact with each other more. Apart from skit conversations and several storylines where characters pair up with one another independent of their own narrative, there still isn’t much talk between party members. And the chapters where characters pair up are just that — pairings, where two people interact, and the rest of the party may as well not exist. As much as I appreciated these pairings for livening things up, I still want to see these characters talk to each other more."

看起来是有 2 人一组的支线任务?虽然剧情比较水
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235#
 楼主| 发表于 2023-2-18 10:21 来自手机 | 只看该作者
《八方旅人2》的媒体评分现在已经解禁,MC站目前NS版本评分86分、PS5版87分,目前NS版共收录了23家媒体,22好评、1中评。PS5版7家媒体,全好评。
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236#
发表于 2023-2-18 23:03 来自手机 | 只看该作者
打猎人线,太可怕了,抓到的怪物,可以当pokemon叫它上前打,也可分了吃了,一怪两用

—— 来自 Sony XQ-AT52, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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237#
发表于 2023-2-18 23:44 | 只看该作者
1代其实已经筛选玩家了
8个单人剧情(加极少多人互动剧情)、复古像素风
不喜欢前作的其实没必要强迫自己也要跟风去玩2代,当不存在就行了
2代肯定对1代的所谓剧情单薄缺点有整改的,但也有限,别期望太高

手游的八人战斗肯定不会有的,玩过手游的都知道那边为了八人战斗其实阉割了非常多的东西
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238#
发表于 2023-2-19 02:47 | 只看该作者
demo一出就知道怎么回事的游戏
我这种喜欢一代的直接数字版+收藏版了
一代恨不得踩到泥里的,也没必要碰和找存在感
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239#
发表于 2023-2-19 04:32 | 只看该作者
八人战斗不就猎人,商人,舞娘,神官拉4个NPC然后全叫上场嘛。
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240#
发表于 2023-2-19 22:08 | 只看该作者
各位有ps5和ns双主机的 大家都买的哪个版本啊? 因为1代在ns上玩的体验真的太好了 就想看看小时候的小人书一样 但是我下载了ps5的试玩版感觉画面是真的舒服 简直是超级纠结
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